Доброго всем дня.
В первую очередь, хотел бы сказать, что очень удивлен бурной реакцией на прошлый пост и количеством желающих). В какой-то момент я уже потерял нить обсуждений и перестал отслеживать все комментарии…
На момент написания поста число желающих достигло 430 человек.
Основная сложность – это разный уровень подготовки желающих. Пожалуй, это самый сложный момент для меня, но я решил, что логичнее будет построить курс с азов. Ниже дается список тем, которые я предлагаю разобрать:
М 1. Основы 3Д моделирования
1. Знакомство с интерфейсом программы
Создание объектов. Группа объектов Стандартные примитивы, расширенные примитивы. Использование массивов
2. Параметрические модификаторы. Стек модификаторов. Лимиты.
3. Составные объекты. Про-булеан, булеан.
4. Сплайновое моделирование. Работа со сплайнами. Extrude, bevel, lathe
Bevel profile, sweep
5. Основы полигонального моделирования.
Способы комбинированного моделинга.
6. Основы полигонального моделирования.
Способы комбинированного моделинга.
7. Основы работы с материалами и текстурами
Понятие рендеринга, настройка, установка освещения, камеры
Основы визуализации
8. Основы работы с материалами и текстурами
Понятие рендеринга, настройка, установка освещения, камеры
Основы визуализации
М 2. Сложное моделирование
1. Продвинутое полигональное моделирование с использованием Edit mesh, edit poly
2. Продвинутое полигональное моделирование с использованием Edit mesh, edit poly
3. Продвинутое полигональное моделирование с использованием Edit mesh, edit poly
4. Продвинутое полигональное моделирование с использованием Edit mesh, edit poly
5. Продвинутое полигональное моделирование с использованием Edit mesh, edit poly
6. Создание 3Д-студии для моделирования. Моделирование предметов интерьера
7. Создание 3Д-студии для моделирования. Моделирование предметов интерьера
8. Комбинирование техник моделирования
9. Основы текстуринга объектов
10. Основы текстуринга объектов
М 3. Фотореалистичная визуализация и материалы
1. Интерьерная визуализация в Corona render
2. Продвинутый текстуринг и работа с материалами
3. Работа с лайт-микшером
Эффекты и экспозиция
Использование камер
4. Создание и визуализация интерьера
5. Создание и визуализация интерьера
6. Создание и визуализация интерьера
7. Создание и визуализация интерьера
8. Создание и визуализация интерьера
Обучение построим на двухкомпонентной основе:
1) Запись урока
2) Практическая составляющая с обсуждением в Дискорде
Сразу расставим все точки над «i»:
- Поскольку мой проект на данный момент не преследует никакой коммерческой ценности, я не буду отвечать на комментарии с необоснованными претензиями. Я никому ничего не собираюсь доказывать: кто хочет чему-то научится – учится. Я склонен все объяснять иногда максимально простым языком)
- Работа построена по принципу «быстрого начала»: в первых занятиях не будет детального разбора всех нюансов. Все тонкости будут накладываться в процессе обучения.
- Все видеоуроки будут размещаться на 2 недели.
- Время консультация в дискорде – не ограничено, но отвечать могу с задержкой…
- Меня уже обвинили в накрутке подписчиков, поэтому все ссылки на уроки будут публиковаться только в Дискорде. Однако, оставлю за собой право наиболее интересные уроки разместить на площадке Пикабу, если это не будет противоречить правилам.
Ссылку на дискорд: https://discord.gg/bPEmSX.
Для обучения подойдет любая версия 3ds max от 2018 и выше.
Можно скачать пробную версию (на 30 дней) или зарегистрировать ее как студенческую (сроком до 3 лет): https://www.autodesk.com/products/3ds-max/free-trial
По Corona-Render: скачивайте версии от 2,0 до 4,0 с официального сайта (до 45 дней тестового режима): https://corona-renderer.com/download/old
Все остальные ссылки буду давать в чате дискорда закрепленными сообщениями.
Первое занятие пройдет в пятницу!