Ошибки и баги, которые сделали игры лучше. Часть 1
От размера груди Лары Крофт до летающих мамонтов в Skyrim
Баги и ошибки, допущенные при разработке игр обычно (в лучшем случае) выявляются ещё до релизов. Но бывало и так, что случайные промахи оставались в игре и теперь они для многих как само собой разумеющееся дополнение. Собрал несколько таких в этой подборке.
Кстати, решил ввести в телеграм-канале новую традицию. После каждой статьи буду выкладывать ключ на рандомную игру в Steam. Никакого подвоха, но чтобы понять, когда появится код, нужно разгадать мини-загадку.
Подсказку найдёшь, если узнаешь откуда цитата: «Когда дело касается подписи и печати, это лишь вопрос денег».
Грудь Лары Крофт
Ценительница искусства, искательница приключений на одно место, авантюристка — как только не называли героиню игры Tomb Raider. Забавно, но свои пышные формы она получила из-за ошибки геймдизайнера Тоби Гарда. Однажды при настройке персонажа у него, так сказать, «рука соскользнула», и Тоби одним кликом увеличил грудь Лары на 150%. Промашку решили оставить в игре и треугольники вошли в историю.
Добряки охранники из Half-Life
Изначально задумывалось, что NPC-охранники из Half-Life будут врагами главного героя. Но из-за бага программистов они стали миролюбивыми и постоянно помогали Фримену. Кстати, до сих пор считается, что искусственный интеллект охранников из компьютерной игры Half-Life является чуть ли не самым продвинутым (они ещё и труп учуять могут).
Сумасшедшая полиция в Race'n'Chase или GTA
Целая серия игр GTA могла быть не такой увлекательной, если бы не следующий баг. Изначально тестеров вообще не впечатлила игрушка — слишком уж скучно и уныло. Зато ребята оценили отбитых копов, которые вместо ареста игрока пытались уничтожить его, таранить транспорт и бешено преследовать. Оказалось, что это ошибка искусственного интеллекта, но именно она подтолкнула разработчиков разнообразить геймплей и сделать его драйвовым.
Skyrim
А вот в The Elder Scrolls V Skyrim баги имеют своё, особое значение. Для многих геймеров они стали лишь поводом для мемов, которые ещё больше притягивают к игре даже спустя столько лет. Описывать их, думаю, и не надо, вы всё знаете сами.
-------------------------
На этом всё!
А пока пишу продолжение, делитесь в комментах багами и ошибками, которые запомнились лично вам. Обязательно об этом напишу!
Сразу два белых арабских скакуна в RDR2
Нашел баг в сборке для ПК 1436.28. Теперь сразу два арабских скакуна. Мальчик и девочка.
Atomic heart
Вообщем играл я себе в атомик харт спокойно, и резко вот такой громкий непонятный звук, как думайте в чем проблема могла быть?
p.s этот шум был только в атомике, видео проигрывалось спокойно
Vk Play, Atomic Heart, баги и техподдержка
Просто захотел поделиться своей историей и своими мыслями обо всем вышеперечисленном. Первый опыт покупки в отечественном цифровом игромагазине совершенно не порадовал.
А началось все с того, что по понятным причинам покупка игр на территории нашей Великой и необъятной несколько усложнилась. И поэтому, когда разрабы объявили о том, что Atomic Heart будет продаваться в VK Play – я обрадовался. Просто оплатить игру со своей карты, как раньше, ну здорово же. Да плевать на лаунчер, главное что игра доступна прямо на релизе.
И вот он, день после релиза, новый комп тянет все на максималках, любимый жанр, интересный сеттинг, музыка, которая постоянно звучала у нас в доме в моем детстве. Отлично же. И на второй день вдруг оказывается, что я попадаю в тот самый небольшой процент игроков, которым «повезло» словить баг в одном из квестов, делающий игру непроходимой. Квест «За семью печатями», ключевой предмет не берется, просто зависает в воздухе, сюжетная дверь закрыта. Софтлок, стало быть.
Поиск решения проблемы ничего не дал, варианты ее устранения тупо не работали. Дверь как была закрыта – так и осталась. В общем-то я подозревал что я попал, но таки решил попытаться пообщаться с техподдержкой VK Play, а затем и Mundfish. И они меня не разочаровали, о да. Игнор, много игнора.
Заявка по поводу бага была открыта 26 февраля, отвечали мне раз в сутки стандартными просьбами скинуть сейвы и конфигурацию компа и в итоге ее вообще закрыли с формулировкой «К сожалению, у нас нет информации касательно сроков решения данной проблемы».
Решил запросить возврат, раз уж поиграть мне не светит. Тут еще интересней. 4 марта меня сначала обрадовали заявлением «Сейчас ваша заявка требует дополнительной детальной проверки. Для этого я передам ее старшему специалисту». Старшим специалистом в компании оказался бот, который аж через два дня выдал стандартное сообщение со ссылками на правила. Конечно, я возразил…
И далее начался тотальный игнор. И в заявках в техподдержку, и в письмах на почту, и в соцсетях. Нашел почту разрабов, решил возмутиться еще и там – бесполезно. Пиши, не пиши, никто не отвечает. Да и баг так и остался, сколько не переигрывай. Игра вроде бы и есть, а поиграть я в нее не могу уже две недели. И деньги, соответственно, не возвращают.
Мне даже не особо жалко этих 3 тысяч за Золотое издание, фиг с ними, цена урока оказалась не слишком высока. Важнее другое – уважения к игроку и внимания к его проблемам у VK Play нет. Я даже не буду сравнивать их с другими компаниями, которые решали подобные проблемы куда быстрей. Они в принципе их решали ) Тут же полная беспомощность, купил – спасибо, далее решай свои проблемы сам. И конечно, я сделаю выводы, когда появится еще одна игра, которую я захочу купить. Вот честно, уж лучше смена регионов, крипта, посредники и т.д. чем общение с отечественным игропродавцом, о да.
Баг в Atomic Heart
Может подскажете, что можно сделать? Уже два дня не могу ничего сделать. Всех монстров убил, все сундуки собрал. Не запускается кат-сцена. Цистерна должна врезаться в забор, а она встаёт.
Помимо этого, название миссии отличается от того, что в прохождениях.
Выручайте...!