Идея берется не из головы, а из теории игр + книга "Экономист на диване".
Я ненавижу всю эту беготню и бюрократию, когда мне нужна какая-то бумажка. Это просто кошмар. Я не знаю, кто это может вообще любить, хотя у меня есть пару догадок в виде людей преклонного возраста.
Стою в очередной раз за бумажкой и думаю "но ведь можно было сделать ну куда проще, зачем все это, зачеееееееееем". А оказывается, что это не какая-то рукожопость в системе или еще чего такого, хотя куда без этого то.
Дело в том, что если бумажку получить легко, то поток желающих получить ее довольно сильно увеличится, так как на пути не будет никаких преград. При первом же подозрении на необходимость бумажки человек будет требовать ее (не конкретный, а в среднем), а это нагрузка на систему. Одно дело когда нужно получить какую-то бумагу, которую достаточно выкачать из базы и распечатать, а другое дело, когда нужно что-то более особенное. Потребуется большее количество специалистов, больше расходов и т.д.
Или можно просто напихать палок в колеса, чтобы за бумажкой шли только те, кому действительно это необходимо.
Теория игр здесь в том смысле, что выигрыш от игры должен превышать затраченные на нее ресурсы (средства, силы, время и т.д.), а если затраты нулевые, то и играть будут все.
Я такую систему ненавижу и проклинаю, но все же хотя бы это сосмыслом. Знание - сила. Теперь знаете больше. Теперь сильнее. Можете меньше напрягаться в качалочке :3