Игры Wolfenstein 2014 - рецензия и немного горения
В 2014 году вышло две игры этой серии: "The New Order" и "The Old Blood". Вторая считается дополнением, хотя по факту является отдельной игрой.
По сюжету - это всё те-же приключения героя прошлых серий, который без остановки убивает нацистов. Игры сделаны на одном движке, с почти одинаковым оружием и механиками. Но игры сделаны в совершенно разной атмосфере и разными командами.
По сравнению с игрой 2009 года заметно что была сделана попытка перейти на более кинематографичные приёмы - превратить игру в аттракцион для игрока. Много постановочных кат-сцен, проработанный сюжет. Игры входят в категорию ААА - большой бюджет, отличное качество, довольно стандартный набор оружия.
Уникальные особенности: возможность проходить многие места в стелс режиме, либо можно взять по оружию в каждую руку и прорываться в лоб. У каждого оружия есть переключение на альтернативный режим огня и возможность прицеливаться для точной стрельбы. Часто используется стрельба из укрытия с выглядыванием за угол. Есть сбор ачивок-перков, которые повышают мощность оружия и дают новые приёмы. Много секретов которые интересно искать и собирать.
Сюжет "нового порядка" повествует о мире победившего нацизма - главный герой получил ранение и отключился, а пришёл в себя в будущем через 14 лет и снова вернулся к своей борьбе с нацизмом, когда кроме него не осталось никого, способного дать отпор.
Общая атмосфера игры - серый, унылый, бетонный город и роботы. Главной фишкой игры стал лазерный резак, который может прорезать тонкие преграды и ящики в специальных местах, а так-же стреляет как винтовка. Заряжается по всей игре бесконечно от специальных зарядок как электромобиль какой-то. Ещё интересный нюанс - игрок как-бы переносится во времени, поэтому есть два набора оружия, старое и новое - интересно понаблюдать за вымышленным развитием истории. Была очень интересная попытка создать две альтернативные линии сюжета с разными нюансами прохождения.
Однако по всем деталям сюжета видно что его делали в основном толерантные молодые дизайнеры: лидер сопротивления женщина-инвалид, куча негров в центре Берлина, сборище людей со всех стран в сопротивлении, и сама атмосфера сюжета - постоянная депрессия, под конец которой героя пытаются похоронить вместе с серией. И даже подругу герою дали не особо симпатичную на вид.
Игра ужасно унылая, но хорошо сделана - поэтому ставлю 8 из 10. Хотя если чисто по ощущениям - оценка 5. Даже подход с сюжетным аттракционом не впечатляет. Но это на высокой сложности, а если поставить полегче - игра превращается в весёлую прогулку с очень невесёлым сюжетом.
Название "новый порядок" - это не только про сюжет игры, но и про тех дизайнеров и менеджеров, которых наняли её делать.
А с другой стороны "старая кровь" - это похоже те люди старой команды, которым ещё разрешили поработать. В этой части прямо чувствуется мастерство и опыт - вроде движок и механики те-же самые, но всё сделано интересно, детально, сочно - почти каждый кадр игры можно сохранить как картину. Некоторые виды - просто потрясающие. Кроме того доработаны многие мелкие недочёты предыдущей части. Хорошая атмосфера в лучших традициях старых игр, но с современной графикой.
По сюжету это предыстория к "новому порядку", которая почти никак с ним не связана. Нам нужно добыть важные сведения на очередной секретной базе в горах, ну и там как обычно - исследования, раскопки, чертовщина.
Главной фишкой игры стали два обрезка труб, которыми игрок может выполнять множество разных действий, и в частности карабкаться по стенам в особых местах, удобно разбивать ящики, открывать крепкие двери по сюжету.
Между делом можно пройти первый вольф - он там бонусом загружен.
Оценка - 9 из 10. Качественно и красиво, хотя экшена маловато - игра для более внимательного прохождения.
Хотелось бы узнать: если ли ещё те кто не играл в эти игры и им моя статья помогла?
И как по вашему стоит оценивать игру, если она очень скучная, но технически отработана отлично?













