Нужен совет
Ребята, нужен совет, я в растерянности.
У меня есть дочь 9 лет. И у нее постоянно возникают проблемы со сверстниками во время прогулок. В школе, в классе все хорошо, общается со всеми, дружит, есть лучшая подруга.
Но как только идёт гулять, все заканчивается трагедией. Рассорилась со всем кварталом. Переодически отгребает от ребят на школьном дворе. То один ее побил, то другой. При чем, даже если будет вместе с подругой, достанется обязательно ей.
Мы с мужем всегда на ее стороне, но мы просто не знаем, что с этим делать. Начинаем спрашивать, пытаться с ней вместе анализировать, что она делает не так или почему провоцирует агрессию в свою сторону, но с ее рассказов, она всегда жертва, а они...плохие обидчики, которые обижают на пустом месте.
Мы запутались, ни у меня, ни у мужа не было таких проблем в детстве. Мы реально не знаем, как поступать и как понять: наш ребенок провокатор или жертва буллинга? От других детей на нее никогда жалоб не было, хорошая успеваемость, спокойный характер. Мы всегда готовы ее защищать, но мы просто устали, сегодня опять пришла с разодранными коленками и словами, что другой мальчик ни с того, ни с сего по велению друга на нее самокатом наехал.
Возможно у вас были такие истории? Или вы узнаете себя в детстве? Как нам быть? Как разобраться и скорректировать эту модель поведения.
В The Elder Scrolls Online могла быть раскрыта тайна двемеров, но Тодд Говард сказал "нет"
На вопрос корреспондента журнала GameInformer креативный директор The Elder Scrolls Online Рич Ламберт рассказал об одной "сумасшедшей идее":
"...был момент, когда мы изучали материалы о двемерах. Все ведь хотят узнать об этом, и мы также хотели узнать больше, потому мы стали буквально копаться в материалах, но Тодд любезно напомнил нам, что это то, чего мы никогда не сделаем, никогда не раскроем и не проникнем в двемерские секреты и тайны.
Однако мы все же изучали эти вопросы, потому в итоге и представляли как все это может работать..."
Понятно - что здесь идет речь о величайшей тайне исчезновения двемеров. Конечно - здесь никто не говорит был ли это основной квест или тему исчезновения должен был затронуть второстепенный сюжет. Но разработчики серьезно рассматривали возможность приоткрыть завесу тайны - и Говард дал им понять что этого никогда не будет.
Такие тайны всегда должны оставаться тайнами, не находите? Особенно учитывая что порой разработчикам не удается должным образом раскрыть важнейшие места в лоре игры - как например произошло с островом Балфиера, который сделали, грубо говоря - "хабом для обучения новых персонажей" с минимумом деталей относительно лора этого места (посетить его только таким образом можно будет уже с релиза ESO: Blackwood). Многим не понравился этот недавний ход.
Потому - кто знает, может действительно хорошо, что Тодд Говард, цитата "...следовал букве закона..." и таким образом наложил своеобразное "вето" на использование этой темы в игре. Кто-то считает, что таким образом Говард решил приберечь этот сюжет для сингловых игр - но, тут уж вообще можно строить одни догадки и предположения.












