18 Января 2021
36

Инди-кейс: как выстрелить в Steam c прологом нарративной игры. Опыт The Life and Suffering of Sir Brante и 101XP

Что лучше: получить большой кусок от маленького пирога или маленький кусочек большого?

Инди-кейс: как выстрелить в Steam c прологом нарративной игры. Опыт The Life and Suffering of Sir Brante и 101XP Инди игра, Разработчики игр, Steam, Текстовая ролевая игра, Ролевые игры, Игро Индустрия, Gamedev, Indiedev, Инди, Видеоигра, Кейс, Личный опыт, Обмен опытом, Видео, Длиннопост, The Life and Suffering of Sir Brante

Всем привет! 1 декабря мы выпустили в Steam бесплатную версию нарративной ролевой игры The Life and Suffering of Sir Brante — Chapter 1&2, которая за месяц собрала более 1000 положительных отзывов и провисела в «Популярных новинках» на главной странице 24 дня. Как нам удалось этого достичь и почему пролог сработал лучше, чем демо — рефлексируем в этом материале.

Сразу оговоримся: было бы враньем утверждать, что любой, повторив наши шаги, описанные ниже, обязательно придет к успеху и гарантированно застолбит себе топ в рейтинге игр Steam. Мы провели огромную подготовительную работу, выбрали удачное время для релиза и получили пригоршню везения от Вселенной. Зачем тогда это читать? Чтобы взять лучшее из нашего опыта и не повторять наших ошибок.

РЕЛИЗ ДЕМОВЕРСИИ


Начнем издалека, чтобы вы понимали, какой объем работы был проделан до выпуска пролога. История The Life and Suffering of Sir Brante Chapter началась с краудфандинга, который в 2019 году запустила студия разработки Sever. Мы в 101XP подключились весной 2020-го, а к лету 2020-го у проекта уже было небольшое, но более-менее сформированное комьюнити из бэкеров, хорошо знакомых с игрой. В августе уже заканчивалась работа над демоверсией, состоящей из первых двух глав, и в сентябре мы с ней поучаствовать в PAX Online — одном из самых крупных игровых событий в мире, которое активно освещалось в Steam.


Наша цель была — собрать как можно больший отклик и оценить интерес к игре. Показатели, за которыми важно было следить, — это количество вишлистов и фолловеров, а также скачиваний демки.


Кроме самой демки на русском и английском, были подготовлены трейлер, пресс-кит и игровой стрим, который крутился на повторе в течение всего события.


За 8 дней PAX Online мы получили достаточно хороший отклик на игру, но вау-эффекта не случилось. Возможно, было слишком много других классных игр, возможно, наш «нишевой» жанр сыграл свою роль — нарративные игры в целом непросто продвигать. Вот тут можно посмотреть на график загрузок демоверсии в Steam.

Инди-кейс: как выстрелить в Steam c прологом нарративной игры. Опыт The Life and Suffering of Sir Brante и 101XP Инди игра, Разработчики игр, Steam, Текстовая ролевая игра, Ролевые игры, Игро Индустрия, Gamedev, Indiedev, Инди, Видеоигра, Кейс, Личный опыт, Обмен опытом, Видео, Длиннопост, The Life and Suffering of Sir Brante

После PAX Online было решено участвовать во всех игровых мероприятиях, которые нам подходят, чтобы показать демо как можно большему количеству людей. Так, следующим выходом в свет стало участие в Indie Cup Celebration, который проходил с 28 сентября по 4 октября, и осеннем Фестивале игр в Steam (пики отмечены на графике выше).


В этот раз мы подготовили игровой стрим с разработчиком на английском языке и очень активно пушили игру в социальных сетях. Отзывы на игру были отличные, багов в демо почти не было, и все-таки прорывом это также сложно назвать.


Важно помнить, что, какой бы классной и отполированной ни была игра, всегда есть еще десяток других таких же классных игр, которые конкурируют за одних и тех же игроков. По данным Steamspy, в октябре вышло 919 игр, а это, на минуточку, 30 игр в день. 30 ИГР В ДЕНЬ!

Инди-кейс: как выстрелить в Steam c прологом нарративной игры. Опыт The Life and Suffering of Sir Brante и 101XP Инди игра, Разработчики игр, Steam, Текстовая ролевая игра, Ролевые игры, Игро Индустрия, Gamedev, Indiedev, Инди, Видеоигра, Кейс, Личный опыт, Обмен опытом, Видео, Длиннопост, The Life and Suffering of Sir Brante

РЕЛИЗ ПРОЛОГА


Как черно-белой нарративной ролевой игре, где нет экшена и очень много букв, выделиться среди лавины игр и найти свою аудиторию? Очевидно, нужно было менять подход. Так мы и пришли к идее выпустить бесплатную версию игры, или пролог в виде отдельного приложения. Покопавшись в интернете, мы нашли огромное количество обсуждений а-ля “Почему так много демок стали добавлять как пролог в Steam?


У всех был свой опыт, и мы решили рискнуть. Так, в ноябре мы стали готовиться к выпуску пролога. Нам важно было проверить следующие гипотезы:


Гипотеза 1. Положительные отзывы на странице продукта мотивируют других игроков попробовать игру, даже если это не их любимый жанр.


Демо набрала хорошее количество отзывов от пользователей, но на странице главного приложения игры они не отображаются. Игрокам, не знакомым с миром господина Бранте, сложно понять, стоит ли демка их внимания или нет. Многие расценивают демо как сырой продукт и не собираются тратить свое время на его тестирование.


Гипотеза 2. Большое количество отзывов и скачиваний поможет вывести игру в «Популярные новинки» на главную страницу Steam, где нас заметят другие игроки.


Здесь важно, чтобы бесплатная версия была а) достаточно длинная; б) достаточно отполированная. Иначе есть риск набрать кучу отрицательных отзывов и похоронить свою игру.


Пролог в Steam — это отдельная сущность, отдельная страничка со своим заголовком. Очевидно, что он должен основательно совпадать с основной игрой, а название The Life and Suffering of Sir Brante само по себе уже достаточно монструозное.

КАК НАЗВАТЬ БЕСПЛАТНУЮ ВЕРСИЮ ИГРЫ?


Привычно и знакомо «Название игры + Prologue” или как-то чуть-чуть иначе, например “Название игры + Childhood”. Было решено уходить от просто “пролога» (хотя мы до сих пор не уверены, как лучше: использовать знакомый термин или давать уникальное название, хоть и соблюдая преемственность). В итоге из всех версий мы остановились на The Life and suffering of Sir Brante — Chapter 1&2. Да, оно оказалось достаточно громоздким, чтобы не умещаться в строчку, но точно передавало то, что мы упаковали в продукт.

Инди-кейс: как выстрелить в Steam c прологом нарративной игры. Опыт The Life and Suffering of Sir Brante и 101XP Инди игра, Разработчики игр, Steam, Текстовая ролевая игра, Ролевые игры, Игро Индустрия, Gamedev, Indiedev, Инди, Видеоигра, Кейс, Личный опыт, Обмен опытом, Видео, Длиннопост, The Life and Suffering of Sir Brante

СВЕЖИЙ ИГРОВОЙ ТРЕЙЛЕР — А НУЖЕН ЛИ ОН?


Однозначно да! Параллельно с подготовкой странички в Steam шла работа над новым трейлером к игре. Тут мы также решили поступить немного по-другому. Предварительно мы спросили у нашего комьюнити, что они предпочли бы видеть в новом трейлере игры. Они уже сыграли в демо, были знакомы с игрой и видели предыдущий трейлер.

Инди-кейс: как выстрелить в Steam c прологом нарративной игры. Опыт The Life and Suffering of Sir Brante и 101XP Инди игра, Разработчики игр, Steam, Текстовая ролевая игра, Ролевые игры, Игро Индустрия, Gamedev, Indiedev, Инди, Видеоигра, Кейс, Личный опыт, Обмен опытом, Видео, Длиннопост, The Life and Suffering of Sir Brante

Просмотрев ответы и прочитав комментарии, мы решили в новом трейлере The Life and Suffering of Sir Brante максимально интересно раскрыть лор, а затем сделать упор на нелинейность. Создание трейлера заняло у нас больше месяца, а результат вы можете увидеть ниже в описании.

КАК НЕ ПОТЕРЯТЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ И НУЖНЫ ЛИ ИЗМЕНЕНИЯ В БИЛДЕ?


Казалось бы, все просто: если человеку понравилась игра и хочется продолжить в нее играть, то он добавит платную, невышедшую версию в вишлист и дождется релиза. Все так, да не совсем.

Как уже упоминалось выше, пролог в Steam — это отдельная сущность, он не обязательно должен быть связан с основной версией игры, и важно не потерять тех, кто сыграл в пролог, до выхода основной версии.


The Life and Suffering of Sir Brante — Chapter 1&2 — сложное название, его непросто запомнить и так же сложно искать в Steam. Важно помнить, что пользователь также может отложить добавление в вишлист на потом (а «потом» может не наступить). Надо было максимально упростить пользователям задачу, посему мы решили внести косметические изменения в билд демоверсии и добавить туда несколько призывов к действию (или CTA — call to action) в виде дополнительных кнопок.

Инди-кейс: как выстрелить в Steam c прологом нарративной игры. Опыт The Life and Suffering of Sir Brante и 101XP Инди игра, Разработчики игр, Steam, Текстовая ролевая игра, Ролевые игры, Игро Индустрия, Gamedev, Indiedev, Инди, Видеоигра, Кейс, Личный опыт, Обмен опытом, Видео, Длиннопост, The Life and Suffering of Sir Brante

Пользователям предлагалось добавить в вишлист основную версию игры, оставить отзыв на страничке пролога или перейти на сайт 101XP, чтобы совершить предзаказ игры и получить дополнительные бонусы. Без этих минорных изменений можно обойтись, но тогда будьте готовы к тому, что лавина пользователей добавит пролог в вишлист или вовсе проигнорирует основную версию игры.

КАК ПРИВЛЕЧЬ ВНИМАНИЕ ШИРОКОЙ ПУБЛИКИ К БЕСПЛАТНОЙ ВЕРСИИ ИГРЫ?

Можно сказать, что хорошему продукту реклама не нужна. Но добро пожаловать в 2021-й, где без платного продвижения, очевидно, не обойтись, так как хороших продуктов немало, а социальные сети активно монетизируются.


За неделю до публикации странички в Steam был запущен конкурс репостов в сообществе «Жизнь и страдания господина Бранте» в ВК, и он активно рекламировался. За неделю пост собрал 223 репоста и его увидела 81 тысяча пользователей. В сообщество начали вступать новые пользователи, просматривать и лайкать старые посты и интересоваться проектом.

Инди-кейс: как выстрелить в Steam c прологом нарративной игры. Опыт The Life and Suffering of Sir Brante и 101XP Инди игра, Разработчики игр, Steam, Текстовая ролевая игра, Ролевые игры, Игро Индустрия, Gamedev, Indiedev, Инди, Видеоигра, Кейс, Личный опыт, Обмен опытом, Видео, Длиннопост, The Life and Suffering of Sir Brante

Примерно в это же время мы получили из продакшена свеженький трейлер The Life and Suffering of Sir Brante — Chapter 1&2 и запустили его рекламу в Youtube.

Рекламная кампания прошла на ура, и многие игроки узнали об игре как раз благодаря YouTube, о чем не преминули рассказать в отзывах и комментариях к постам в ВК.

Инди-кейс: как выстрелить в Steam c прологом нарративной игры. Опыт The Life and Suffering of Sir Brante и 101XP Инди игра, Разработчики игр, Steam, Текстовая ролевая игра, Ролевые игры, Игро Индустрия, Gamedev, Indiedev, Инди, Видеоигра, Кейс, Личный опыт, Обмен опытом, Видео, Длиннопост, The Life and Suffering of Sir Brante
Инди-кейс: как выстрелить в Steam c прологом нарративной игры. Опыт The Life and Suffering of Sir Brante и 101XP Инди игра, Разработчики игр, Steam, Текстовая ролевая игра, Ролевые игры, Игро Индустрия, Gamedev, Indiedev, Инди, Видеоигра, Кейс, Личный опыт, Обмен опытом, Видео, Длиннопост, The Life and Suffering of Sir Brante

БЛОГГЕРЫ И #ПРОСТИГОСПОДИ ИНФЛЮЕНСЕРЫ


По предыдущему отклику на демоверсию игры было понятно, что стримить такую игру многочисленные твичеры вряд ли захотят. Нет, не только потому, что нужно много читать, а скорее потому, что в игре достаточно статичная картинка и это не то, на что игроки приходят смотреть в стримах.

Мы разослали письма с предложениями снять небольшой обзор на игру (на бесплатной основе) как русскоязычным, так и англоговорящим инфлюенсерам и получили небольшой, но положительный отклик. Откровением для нас явилось то, что The Life and Suffering of Sir Brante может стать отличной «историей» на ночь — Violetta Play провела убаюкивающий ASMR-стрим игры.

Неожиданно и приятно было попасть на Shimoro Show, Эдуард в основном освещает игры других жанров, но тут заинтересовался нашей игрой и снял экспериментальный стрим по нарративному проекту. Его ролик набрал 148 тысяч просмотров и 2300+ комментариев, что, несомненно, принесло The Life and Suffering of Sir Brante некоторое число новых подписчиков и повысило узнаваемость.


КОНВЕРТАЦИЯ ОТЗЫВОВ

Некоторые пользователи уже до этого поиграли в демоверсию игры и оставили нам свои отзывы в ВК или в Обсуждениях в Steam. Но для проверки наших гипотез нам нужны были отзывы на странице пролога. Что мы сделали? Все предельно просто: попросили пользователей, которые уже поиграли в демо, оставить свои отзывы на странице пролога. Для этого мы разместили посты в VK и новость c призывом оставлять отзывы на странице игры в Steam.

Инди-кейс: как выстрелить в Steam c прологом нарративной игры. Опыт The Life and Suffering of Sir Brante и 101XP Инди игра, Разработчики игр, Steam, Текстовая ролевая игра, Ролевые игры, Игро Индустрия, Gamedev, Indiedev, Инди, Видеоигра, Кейс, Личный опыт, Обмен опытом, Видео, Длиннопост, The Life and Suffering of Sir Brante

ИТОГ


Бесплатная версия игры The Life and Suffering of Sir Brante — Chapter 1&2 вышла в Steam 1 декабря. Перед этим были подготовлены и запланированы:

- Позиционирование игры, маркетинговый план и рекламные месседжи

- Промоматериалы (трейлер, арты, пресс-кит с пресс-релизом на нескольких языках)

- Рекламные кампании

- Проведена плотная работа с лояльным комьюнити, медиа и инфлюенсерами.


К концу первой недели пользователи успели сыграть в пролог, начали активно оставлять нам отзывы, и мы вышли в «Популярные новинки» на главную страницу Steam. Гипотеза №2 получила свое подтверждение (см. выше). Вот как шел прирост отзывов в декабре:

Инди-кейс: как выстрелить в Steam c прологом нарративной игры. Опыт The Life and Suffering of Sir Brante и 101XP Инди игра, Разработчики игр, Steam, Текстовая ролевая игра, Ролевые игры, Игро Индустрия, Gamedev, Indiedev, Инди, Видеоигра, Кейс, Личный опыт, Обмен опытом, Видео, Длиннопост, The Life and Suffering of Sir Brante

На момент написания этой статьи у бесплатной версии игры уже 1300+ отзывов, 98% из них положительные.

Выпуск бесплатной версии игры качественно отразился на скорости набора фолловеров основной версии игры. Посмотрите на этот график:

Инди-кейс: как выстрелить в Steam c прологом нарративной игры. Опыт The Life and Suffering of Sir Brante и 101XP Инди игра, Разработчики игр, Steam, Текстовая ролевая игра, Ролевые игры, Игро Индустрия, Gamedev, Indiedev, Инди, Видеоигра, Кейс, Личный опыт, Обмен опытом, Видео, Длиннопост, The Life and Suffering of Sir Brante

А вот как это отразилось на вишлистах:

Инди-кейс: как выстрелить в Steam c прологом нарративной игры. Опыт The Life and Suffering of Sir Brante и 101XP Инди игра, Разработчики игр, Steam, Текстовая ролевая игра, Ролевые игры, Игро Индустрия, Gamedev, Indiedev, Инди, Видеоигра, Кейс, Личный опыт, Обмен опытом, Видео, Длиннопост, The Life and Suffering of Sir Brante

Данные подтверждают, что для нашего случая выпуск демоверсии в виде отдельного приложения в Steam (так называемого пролога) сработал как нельзя лучше. Пользователи, которые не знакомы с жанром или напуганы количеством текста, могут увидеть рейтинг игры, посмотреть на отзывы других игроков и все-таки заинтересоваться игрой, ведь это бесплатная версия. Ну а дальше уже другая задача — удержать заинтересованного игрока самой игрой и довести его до покупки полной версии.

Сейчас мы определяемся с датой релиза игры и собственно самим релизом, и если вам понравилась эта статья, то обязательно поделимся с вами результатами конвертации подписчиков пролога в покупателей основной версии игры.

И, конечно, поиграйте в The Life and Suffering of Sir Brante — Chapter 1&2 сами!

Показать полностью 12 2
13

Крещенские купания и их последствия

Всем привет.

В связи с крещением и желанием моего коллеги обязательно окунуться в прорубь вспомнилась история из прошлого.
Я только закончил ВУЗ и устроился в школу. Дали мне 10 класс в классное руководство. Была в том классе девочка 16 лет, пусть будет Катя. Екатерина была небольшого роста - около 160 см (сам 192 см, поэтому извините, но для меня многие "небольшого роста"), умница, красавица, отличница, капитан школьной сборной по волейболу и обладательница четвёртого размера груди.
В 10 классе по старой программе историю учат сначала, должно бы быть с первобытности, но т.к. в ЕГЭ есть только история родной Отчизны, то по программе римляне и греки, а на уроке Рюрик и Иван Грозный. И вот дошли мы до Крещения Руси, а я решил рассказать детям о веровании предков до принятия православия, попутно объяснив, что всякие долбославы ни разу не реконструкторы того язычества, в которое верили древние славяне. Разговор зашёл о том, что многие традиции и праздники берут своё начала как раз с того самого периода (Руси первых Рюриковичей, а не с 988 года).

Дошли до ныряния в прорубь в январе, и  Катя выдаёт мысль на тему: Сама окунаюсь не первый год, приучила к этому маму. Мама родила Катю в 17, поэтому на момент описываемых событий сохранилась великолепно. Тот случай, когда дочь похожа на маму, но мама всё же лучше. Как уже многие поняли, Катя была мечтой многих мальчишек в школе, поэтому поняв, что она не шутит, и смекнув, что в 19 января можно будет увидеть Катю и её маму в купальниках, а если повезёт, то и обняться с ними (согреться там после купания), двое не очень умных решили сходить и окунуться за компанию.

На следующий день Катя в школу пришла, а эти двое нет. Как выяснилось потом со слов родителей, двое альтернативно одарённых детей впервые в жизни искупались в проруби, вернулись домой, а к утру почувствовали себя не очень. Как итог: воспаление лёгких и осложнения.

Мораль как бы есть: о женские сиськи они, судя по всему не потёрлись, но один из них из-за осложнений в армию не пошёл.

Картинка из интернета для привлечения внимания

Крещенские купания и их последствия Крещение, Глупость, Школьники, Купание в проруби
Показать полностью 1
4

Про AI апскейл и онлайн видеосервисы

Про AI апскейл и онлайн видеосервисы Жизнь с Луи, Тик-герой, Искусственный интеллект, Апскейл, Видео, Длиннопост

Недавно прочитал пост про AI апскейл (масштабирование изображения до более высокого разрешения с помощью нейросетей) и как-то меня это всё впечатлило... В общем я понял что мне это необходимо прямо сейчас!
-Зачем? Спросите Вы, а я поясню!
Как любой миллениал я часто пересматриваю кино и анимацию 70-80-90x среди которых достаточно много кино "категории B" и различных малобюджетных сериалов, включая которые осознаёшь, как видят люди с миопией зрения -3. Рассчитывать не то что на ремастер, а хотя бы на "удобоваримый" исходник надежды нет с десяток лет. Вот собственно и родилась идея привлечь внимание крупных видео сервисов к таковой категории контента, т.е. добавление оными в собственную библиотеку качественных оригиналов.
-И каков твой план чудак? Поинтересуетесь Вы, а я поделюсь идеей плана.
1. Сделать "любительский" апскейл подходящего под описание контента (в данном случае начать я решил с анимации в виде сериалов так как с ней проще работать). Первым попал в мой список мультсериал "Жизнь с Луи" за огромное количество фанатов в "восточной Европе", за большое количество шуток, как для взрослых, так и для тех кто помладше и просто за уйму классных реплик.

Вторым зашёл мультсериал Тик герой, который заслужил выход на DVD и даже римейк от Амазон Прайм в виде 2 сезонов киносериала. Но увидеть официально приятную глазу картинку пока не удалось.

2. Выложить это всё на всеобщий суд в youtube и получить приговор в виде количества просмотров.
3. Надеяться что кто нибудь из крупных видео сервисов заметит интерес (если таковой состоится) и порадует наши глазки качественным видеопотоком)))
PS: конечно имеется риск что всемогущий Ютуб забанит по авторскому праву, но буду надеяться что всё проживёт так же долго, как и на десятке каналов с таким же контентом.
PPS: добавлять новые серии буду раз в несколько дней.

Показать полностью 1 2
3

Виват, Тамрико! К дню рождения Тамары Гвердцители

В видео к посту: 19-летняя Тамрико Гвердцители поёт песню "Цвети, моя земля!"


Сегодня свой день рождения отмечается замечательная певица Тамара (Тамрико) Гвердцители, чья родословная уходит корнями в древний грузинский дворянский род. Её знаменитое вибрато и тембр узнаёшь безошибочно. Талантливая, красивая, влюблённая в музыку, профессионал на 1000%, она рассказывает и проживает каждую песню. Такие голоса, как у Гвердцители, называют большими, и дело даже не в диапазоне, а в объёме, энергетике: когда она поёт, кажется, что голос заполняет собой всё, а также полностью завоёвывает слушателя.


Особая, интеллигентная манера не сделала Гвердцители «певицей для избранных»: её культура исполнения и элегантный образ завоевали любовь широкой аудитории и в нашей стране, и за рубежом.


На счету Тамары Гвердцители победа в Международном конкурсе «Красная гвоздика» в Сочи, в конкурсе «Золотой Орфей» в Софии, участие в фестивалях в Сопоте и Сан-Ремо, звание лауреата многих международных песенных конкурсов и множество других наград. Во время поездки в Париж в 1991 году Гвердцители не только выступала с большим успехом, но и познакомилась с легендарным композитором Мишелем Леграном, который заключил с певицей контракт. Тамара Михайловна является Народной артисткой Грузии и Народной артисткой РФ.


В 19 лет Тамрико Гвердцители исполнила песню Павла Ермишева на стихи Михаила Суворова "Цвети, моя земля!", которая принесла всесоюзную известность молодой певице.


Именно эту прекрасную песню предлагаю сейчас послушать: юная Гвердцители поёт для гостей и участников передачи «По письмам ветеранов» (1983).


Желаем замечательной певице долгой и насыщенной творческой жизни!

Фрагмент передачи "По письмам ветеранов", Главная редакция программ для Москвы и Московской области, 1983 год. Источник: канал на YouTube «Советское телевидение. Гостелерадиофонд России», www.youtube.com/c/gtrftv

Показать полностью 1
14

Чёрно-белое мышление

Когнитивные искажения – это ошибки мышления, своего рода вредные привычки нашего сознания. Присущи они подавляющему большинству, и часто именно эти искажения приводят человека к психологу.

Чёрно-белое или дихотомическое мышление отражает принцип «всё или ничего».

•Не гениальный? – Бездарный!

•Не модель? – Серая мышь.

•Не качок? – Задохлик.

•Не занял руководящую должность до 25 лет? – Полный неудачник.

•Не получилось с первого раза? – Не моё.

•Друг не выполнил просьбу? – Не друг, а негодяй.

•Компания не оценила шутку? – Дураки без чувства юмора.

•Муж не дарит цветы? – Однозначно, не любит.

•Ребёнок плохо учится? – Я плохая мать.

Как видите, чёрно-белое мышление может охватывать любые сферы жизни, иногда сразу все. Иногда это называют юношеским максимализмом, но если вы вышли из подросткового возраста, не стоит романтизировать склонность к крайностям. Эта когнитивная ошибка может быть источником тревоги и недовольства, причиной прокрастинации.

Именно об этом пословица «лучшее – враг хорошего».

204

Резной череп ягненка

Резной череп ягненка Резьба по кости, Рукоделие, Ручная работа, Резьба, Череп, Длиннопост, Рукоделие с процессом

Давно хотела попробовать сделать резной череп, да времени все не хватало. В итоге, приобрела уже вываренный череп ягненка, и отбеленный, что не маловажно.

Отбелка, я понимаю, проходила достаточно долго, путем "купания" вываренной головы в бензине. Да-да, бензин очень хорошо отбеливает кость, но аромат на любителя, скажем так.

Резной череп ягненка Резьба по кости, Рукоделие, Ручная работа, Резьба, Череп, Длиннопост, Рукоделие с процессом

Фото процесса, честно говоря утратились, по моей глупости, впредь такой оплошности не совершу. Извиняюсь, за качество скрина...

Резной череп ягненка Резьба по кости, Рукоделие, Ручная работа, Резьба, Череп, Длиннопост, Рукоделие с процессом

По технологии выполнения, все достаточно просто:

1. Рисуем рисунок на черепе карандашом.

2. Просверливаем отверстия.

3. Борами расширяем отверстия.

4. Выравниваем по контуру.

5. Придаем небольшой объем самому орнаменту.

Изначально,  главное разработать орнамент. Череп один, а идей уйма. Хотелось мне на него и розы объемные сделать, но решила, что перебор будет. 

Резной череп ягненка Резьба по кости, Рукоделие, Ручная работа, Резьба, Череп, Длиннопост, Рукоделие с процессом

Рога окрашивала морилкой. Получился насыщенный темный цвет с зеленым отливом. Изначально хотела черный, но не стала морить дальше, уж очень понравился цвет.

Так же в конце все шлифовала и полировала.

И вуаля, ниже готовый результат.

Резной череп ягненка Резьба по кости, Рукоделие, Ручная работа, Резьба, Череп, Длиннопост, Рукоделие с процессом
Резной череп ягненка Резьба по кости, Рукоделие, Ручная работа, Резьба, Череп, Длиннопост, Рукоделие с процессом

Череп можно использовать, как самостоятельное интерьерное украшение, а можно сделать светильник (настенный или настольный).



Спасибо за внимание!

P.S. По вопросам можно писать сюда -

Инстаграм - https://www.instagram.com/_kis_._kis_/

Вконтакте - https://vk.com/nastya_zyanya

Показать полностью 6
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите