15 Июля 2018

RAW или JPG?

Фотографы, снимающие современными камерами в RAW, необычайно агрессивны, особенно когда выясняется, что некоторые старые фотоаппараты рвут по цвету их навороченные гаджеты даже при съёмке в JPG.
Дабы не быть голословным, покажу в качестве примера пару фотографий, снятых на древнюю камеру Fujifilm S3 Pro сразу в JPG.

RAW или JPG? Фотография, Природа, Фотосъемка, RAW, JPEG, Фотограф, Цвет, Fujifilm
RAW или JPG? Фотография, Природа, Фотосъемка, RAW, JPEG, Фотограф, Цвет, Fujifilm
Показать полностью 2

Не та мать что родила...

Не та мать что родила... Комиксы, Лягушки, Кот, Змея, Рисунок, Длиннопост
Показать полностью 1

Найдена собака

Вчера вечером был найден пес, предположительно русская европейская лайка, с ошейником, ухоженный, худой. Пес был найден в Химках, в районе барашкинского пруда. Кто потерял пса, найдитесь.

Найдена собака Лайка, Собака, Химки, В добрые руки, Потеряшка, Без рейтинга
Показать полностью 1

Мы  и  так можем полежать...

Видимо жара достала беднягу))))

Мы  и  так можем полежать... Кот, Шотландец, Поза, Сон
Показать полностью 1

Еще немного о пенсиях

Доброго дня. Недавно по новостным каналам наткнулся на очередную программу, говорящую о плюсах повышения пенсионного возраста, а именно, о самом главном плюсе - быстром росте выплат пенсионерам, запланированном до 2024 года. В качестве наглядного материала зрителям показали вот этот график:

Еще немного о пенсиях Пенсия, Расчет, Инфляция, График, Длиннопост, Политика

Что ж, я решил разобраться без эмоций, насколько это существенная надбавка.

Для начала, стоит отметить, что этот рост включает в себя индексацию пенсий, а это существенный момент.

Итак, я не могу видеть будущее и узнать уровень инфляции на ближайшие годы, все что у меня есть, это возможность посмотреть на ситуацию за последние несколько лет, вот она:

Еще немного о пенсиях Пенсия, Расчет, Инфляция, График, Длиннопост, Политика

2018 год еще не закончился, поэтому, все что у нас есть, это неточные прогнозы, вот один из них:

Еще немного о пенсиях Пенсия, Расчет, Инфляция, График, Длиннопост, Политика

Далее я построил графики индексации пенсий для уровня инфляций от 1% до 6%:

Еще немного о пенсиях Пенсия, Расчет, Инфляция, График, Длиннопост, Политика

для наглядности, оставлю только последний столбец:

Еще немного о пенсиях Пенсия, Расчет, Инфляция, График, Длиннопост, Политика

Что  мы имеем. Наши пенсионеры к 2024 увеличат свою покупательную способность, по отношению к нынешней, только в том случае, если инфляция не будет выше 5%. Пока такого низкого уровня инфляции смог добиться лишь 2017 год. При оптимистичных 3% прибавка будет около 2700 рублей (2700 рублей в 2024 при 3% инфляции, это как 2261 рубль сейчас), много это или нет пускай каждый решит для себя.

И еще. я не экономист. Если я где-то ошибся, а вы мне на это укажете буду рад.

p.s. И последнее. Сравнение, которое, наверное, является некорректным, но мне хотелось его провести. А именно. Если бы у вас в 2012году (он так же далеко от 2018, как и 2024) было бы 14500 и вам бы ее проиндексировали согласно уровня инфляции, то какая сумма сейчас бы сохраняла покупательную способность 14500р в 2012 году? Ответ дал кальклятор инфляции (уровень-инфляции.рф)

Еще немного о пенсиях Пенсия, Расчет, Инфляция, График, Длиннопост, Политика
Показать полностью 5

Потеряшка наушников. Казань.

Казань, парк Черное озеро, по левой стороне концертной площадки.

Потеряшка наушников. Казань. Казань, Потерянные вещи, Без рейтинга

Последствия дождя в Волгограде 15.07.18

Это новый стадион

Последствия дождя в Волгограде 15.07.18 Дождь, Ремонт, Чемпионат мира по футболу 2018, Коррупция, Волгоград, Длиннопост

Новая нулевая продольная улица

Последствия дождя в Волгограде 15.07.18 Дождь, Ремонт, Чемпионат мира по футболу 2018, Коррупция, Волгоград, Длиннопост
Последствия дождя в Волгограде 15.07.18 Дождь, Ремонт, Чемпионат мира по футболу 2018, Коррупция, Волгоград, Длиннопост

Новый жилищный комплекс Комарово

Последствия дождя в Волгограде 15.07.18 Дождь, Ремонт, Чемпионат мира по футболу 2018, Коррупция, Волгоград, Длиннопост
Последствия дождя в Волгограде 15.07.18 Дождь, Ремонт, Чемпионат мира по футболу 2018, Коррупция, Волгоград, Длиннопост
Последствия дождя в Волгограде 15.07.18 Дождь, Ремонт, Чемпионат мира по футболу 2018, Коррупция, Волгоград, Длиннопост

То же ЖК Комарово. Под грязью асфальт

Последствия дождя в Волгограде 15.07.18 Дождь, Ремонт, Чемпионат мира по футболу 2018, Коррупция, Волгоград, Длиннопост

Радует одно - хорошо, что это не случилось в дни прохождения ЧМ 2018 в Волгограде. Печаль, рука, лицо.

Показать полностью 6

Поиграем в бизнесменов?

Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.

СДЕЛАТЬ ВЫБОР

Игра за 3 месяца. От идеи до релиза в Google Play и App Store

Глава 1: ВСЕМ ПРИВЕТ!!!

Всем привет, на pikabu я пишу не часто, только по причине того, что хороший развернутый пост отнимает не мало времени, или просто иногда нет новостей. Я разработчик игры История Генри Бишопа(Генри кого? ты вообще кто чувак?) это игра которую я делаю в одиночку на протяжении пары лет и она успешно приближается к своему логическому завершению и выходу на площадке Steam.

Но речь сегодня пойдет не об этой игре...

Игра за 3 месяца. От идеи до релиза в Google Play и App Store Длиннопост, Игры, Google Play, Apple, Gamedev, Реальная история из жизни, Unity5, Мобильные игры, Видео

Скриншот из игры История Генри Бишопа

Глава 2: Я УСТАЛ?

Все мы люди и у всех нас есть какой то придел сил. Особенно когда работаешь над одним проектам пару лет. Глядя каждый день на одни и те же картины (сцены в игре) волей не волей глаз начинает привыкать и нельзя уже адекватно оценивать проделанную работу. Смотришь и постоянно находишь какие то косяки которые хочешь исправить, волей не волей начинаешь ко всему придираться. Хотя возможно игрок навряд ли заметит такую мелочь. В небольшой депрессии от усталости было решено отдохнуть пару месяцев от проекта и освежить голову, набраться сил и потом на одном дыхании добить его до конца. Но пару месяцев нельзя сидеть без дела, поэтому было решено за это время сделать мобильную игру. Так сказать немного переключиться и освежить мозги...

Игра за 3 месяца. От идеи до релиза в Google Play и App Store Длиннопост, Игры, Google Play, Apple, Gamedev, Реальная история из жизни, Unity5, Мобильные игры, Видео

Иконка игры AWAKENING

Глава 3: ВЫБОР ЖАНРА.

Я часто вижу высказывания в интернете: "опять хоррор, снова этот хоррор, вонючий инди хоррор, как меня задолбали эти инди хорроры, да эта инюшатина ссаная..."

Мне так и хочется спросить "Эй ребят? У вас все в порядке с мозгом? Такое чувство что я пришел к тебе домой, вынес дверь с ноги, вырубил с одного удара твою мамку, посадил тебя за комп и заставил играть в свой инди хоррор."

Мы же свободные люди и каждый вправе делать то что ему нравиться. Тот жанр который он любит. И глупо навязывать человеку свое мнение. Не нравиться? Просто не играй, просто пройди мимо будь умнее. Лично я играю в основном в хорроры, смотрю в основном только ужасы и триллеры. Так что я должен делать по вашему? Веселую ферму? Быть инди, а не работать на компанию - это как раз то, что позволяет мне делать любимое дело,

делать игры любимого жанра. Да и для этой игры я выбрал жанр хоррор.

Игра за 3 месяца. От идеи до релиза в Google Play и App Store Длиннопост, Игры, Google Play, Apple, Gamedev, Реальная история из жизни, Unity5, Мобильные игры, Видео

Скриншот из игры AWAKENING

Глава 4: РАЗРАБОТКА. (туманный город Silent Hill?)

Для разработки игры я решил использовать ассеты, но даже при использования ассетов я никогда не использую готовые сцены. Я беру множество ассетов и составляю из них свой дизайн трачу на одну локацию много бессонных ночей, что бы все смотрелось атмосферно и все подходило по стилю. Мобильная разработка очень сильно связывает руки по качеству графики и требует еще большего времени по оптимизации и максимальном сжатии качества игры. Ведь мне нужно добиться что бы игра была играбельной не только на топовых устройствах, но и на устройствах среднего класса. На разработку ушло 3 месяца. Было решено перевести игру на

7 языков, а так же добавить русскую озвучку. Когда разработка подошла к концу, то началась самая неприятная(для меня) но и самая ответственная часть, размещение игры в на площадках Google Play и App Store.



Бюджет игры:

100$ - ассеты

100$ - перевод на 7 языков

15$ - заказал нарисовать иконку у художника

30$ - озвучка на русском языке

3 месяца - моей работы(начиная от кода, дизайна, заканчивая рисованием UI и звуковых аспектов, все пришлось делать самому)

Игра за 3 месяца. От идеи до релиза в Google Play и App Store Длиннопост, Игры, Google Play, Apple, Gamedev, Реальная история из жизни, Unity5, Мобильные игры, Видео
Игра за 3 месяца. От идеи до релиза в Google Play и App Store Длиннопост, Игры, Google Play, Apple, Gamedev, Реальная история из жизни, Unity5, Мобильные игры, Видео

Карта для первой локации игры AWAKENING рисовалась с помощью карандаша и листа А4

Глава 5: РЕЛИЗ AWAKENING.

Дабы дать возможность доброму люду помочь разработчику развиваться и делать много крутых проектов в дальнейшем, было решено выпустить 2 версии игры. Одна версия сокращенная, для тех кто любит смотреть рекламу в играх. А вот вторая, полная и без рекламы была призвана что бы наши любимые геймеры нажимая на кнопку купить, вмешивались в судьбу последующих игр одного белорусского парня, который почему то возомнил себя разработчиком игр.(да что он себе позволяет???)ведь чем больше денег на разработку тем качественней продукт на выходе...

Ах да.... о размещении. Больше всего проблем пришлось на долю App Stora. Тем более когда это делаешь первый раз. Хотя нет... возможно все дело в том что я по образованию автослесарь по ремонту сельскохозяйственной техники?(скорее всего в этом все дело). Но все когда то приходиться делать в первый раз и теперь я легко смогу сделать и разместить игру для IOS. Надеюсь правильно говоря о том что опыт не пропьешь(хотя я и не собирался).


Научившись правильно делать билды и заливать их в магазин пришло время отправлять игру на модерацию. В appStore модерация проходит в течении 2х рабочих дней. Платную версию игры приняли с первого раза и без проблем. А вот с бесплатной возникли проблемы. То во время рекламы не останавливалась игра и пришлось в ручную кодам регулировать этот процесс. То AppStor отклоняла приложение из за того что я сразу сделал в ней ссылку на покупку полной версии игры, то рекламы слишком много(хотя ее было по минимуму и то не во время игрового процесса).  Но в итоге все благополучно разместил и игра вышла на площадках.

Игра за 3 месяца. От идеи до релиза в Google Play и App Store Длиннопост, Игры, Google Play, Apple, Gamedev, Реальная история из жизни, Unity5, Мобильные игры, Видео
Игра за 3 месяца. От идеи до релиза в Google Play и App Store Длиннопост, Игры, Google Play, Apple, Gamedev, Реальная история из жизни, Unity5, Мобильные игры, Видео

Скриншоты из игры AWAKENING

Глава 6: ВЫВОДЫ.

Сложно ли делать игры? Нет... Игры делать очень интересно, и если начал делать игры сложность уже состоит в том как бы оторваться от компа и сводить свою девушку в кино. Мой совет тем кто только становиться на этот путь или тем кто уже стоит на нем и ему просто интересен мой совет: Если вы думайте что делать игры сложно, то просто не думайте об этом, просто берите и делайте. Не важно сколько времени потребуется на создания. Единственное что будет вас тормозить это только ваши мысли. Любую сложную задачу можно решить, просто на некоторые задачи требуется день а на некоторые неделя. И если вы застряли и не можете найти ответ, просто не переставайте его искать, стучите во все двери, форумы, группы разработчиков и вам обязательно подскажут.


По собственному опыту скажу что я очень редко обращаюсь с вопросами в группы разработчиков в вк например. Очень редко там смогут помочь, тем более если вопрос не стандартный не такой который есть в каждом туториале на youtube. Я ищу ответы на американских форумах(но как же ? ты же не знаешь английский) гугл хром мне очень в этом помогает. И не было еще такой задачи которую я не решил бы благодаря поиску.

Легко сдаться если что то не получается. Но правильно ли сдаваться в такой ситуации? Ответьте себе сами на этот вопрос.

P.S.

Тем кто захочет поиграть в данную игру и поддержать автора данной статьи можете перейти по ссылки и попробовать. Так же если вам будут интересны какие то отдельные аспекты и подробности, то спрашивайте и я с удовольствием отвечу в комментарии или размещу какой-нибудь познавательный пост на отдельную тему. Мне будет очень приятно если мои посты кому то помогу, подбодрят, либо мотивируют на действия. Всем добра...

Страница GooglePlay

Страница AppStore

Показать полностью 7 1
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите