Сначала я создал землю и воду. Затем поселил там леммингов)
Хочу вам рассказать, как я сделал настольную игру
Начну с того, кто я и как я до этого докатился.
Я Влад) Игры делаю давно, но в основном «в стол». Сам я люблю настолки и слежу за ними, часто участвую в турнирах, и мне нравится, как они развиваются. Сейчас появилось столько крутых игр, и на фоне их я понимаю, что мои игры не дотягивают.
Да, и я тоже столкнулся со стандартной проблемой всех авторов – со временем я уже достал всех друзей с тестами новых игр, постоянно приходилось искать новые жертвы))
Сейчас я, можно сказать, живу в московском клубе настольных игр Трилогия. Всё чаще после работы мы играем в простые настольные игры, такие как Дудо, Черепашьи бега, Нечто. В которые можно просто расслабиться посмеяться, пообщаться с друзьями.
Я подумал, что много таких отличных игр, про которые почти кто знает. Например, Черепашьи бега - детская игра, но мы, здоровые мужики, в неё с удовольствием играем. Это гениальная игра, хоть и совсем простая. Но лично мне не хватало треша, взаимодействия, комбинаций...
И тогда я понял, какую игру хочу сделать!
В то же время я решил сделать её удобной, убрать все фигурки, поля, огромную коробку, уместить всё в колоду карт, чтобы проще было таскаться с прототипами. Мне, как настольщику, тоже не нравится платить за воздух в больших коробках.
Эволюция Леммингов
В этот раз, в отличие от предыдущих моих игр, процесс создания пошёл с огромным удовольствием. Всем нравилось, и стандартный отзыв в конце партии от игроков «Огонь, давай ещё партию» или «А можно я игру себе оставлю?». Поэтому этих прототипов была целая куча! Я даже ножницы себе специально купил, не успевал нарезать колоды, как их разбирали
Прототипы «Леммингов». Большая их часть гуляет где-то по рукам
Все были втянуты в процесс тестирования. Я получал советы от разработчиков как сделать игру более математически выверенной и убрать рандом. Пробовал, иногда советы были отличными, иногда излишняя логичность игры убивала фан, веселье. Тогда я откатывал изменения обратно, в Леммингах самое главное - всё время смеяться. Игра должна приносить удовольствие от процесса и хорошее настроение!
Или наоборот, кто-нибудь из друзей просил внести в игру какую-то адскую чушь. Вносил, смотрел, бывало, что да - действительно получилось смешнее.
Особенно запомнились тесты на авторской игротеке на Игроконе. Нон-стопом через мой стол прошла куча народу, под конец я уже сам выучил правила игры)) Больше всего советов я получил там. Если кратко, то главное - это слушать советы твоих игроков, пробовать и бесконечно тестировать!
Когда я уже понял, что это окончательная версия, договорился с Катей, художницей, она мне отрисовала моих зверьков-леммингов.
Это, кстати, наверное самая частая ошибка начинающих авторов которую я видел) Люди начинают делать арты слишком рано, а потом им уже жалко вносить какие-нибудь кардинальные изменения. Стараюсь всегда делать по-простому, на клочках бумаги, карточки в экселе. Если нужны картинки - беру из интернета. Игра должна играться без красоты, ее всегда можно докрутить вконце.
Последняя версия прототипа
Что-то уже много букв получилось) Поэтому о самой игре, грёбаном маркетинге, самиздате и бумстартере напишу в следующих постах.