06 Декабря 2017

Пробуждение спящего - ностальгируем по Dune (1992)

Мало кто из геймеров, а может даже и простых обывателей, не слышал о таких великолепных стратегиях, как Starcraft, Warcraft, Command & Conquer. Немного меньше людей знают о том, что этих стратегий могло бы и не быть, если бы не вышла такая игра, как Dune II, впитавшая в себя основные наработки в жанре RTS того времени и популяризовавшая жанр как таковой. Но ещё меньше людей осознают, что раз Dune II имеет цифру 2 в названии, то до неё была ещё одна игра. Но это была не стратегия от Westwood Studios, а квест с элементами стратегии от их косвенных конкурентов, Cryo. Единственное, что позволяет назвать игры принадлежащими к одной серии – использование сеттинга «Дюны» Фрэнка Герберта и издание обеих игр фирмой Virgin Interactive.

Пробуждение спящего - ностальгируем по Dune (1992) Игры, Ретро-игры, Олдскул, Дюна, Ностальгия, Длиннопост, Видео

В отличие от сиквелов – преимущественно стратегий, где игрок выпускает десятки и сотни солдат и танков на пески Арракиса, леса Каладана и поверхности других планет – оригинальная «Дюна» 1992 года более близка к канону – сюжет в ней не следует книге или даже её экранизации, фильму Дэвида Линча, а в целях геймплея упрощён, и содержит при этом упоминания и отсылки к событиям из оригинального произведения, однако порой отходя от неё.


СЮЖЕТ


Семья Атрейдес во главе с герцогом Лето Атрейдес прибывает на пустынную планету Арракис, также известную как «Дюна». Эта планета является единственным во вселенной источником спайса – вещества, расширяющего сознания и дающего феноментальные математические и ментальные способности при длительном применении. Спайс используется космическими навигаторами для расчётов траекторий кораблей, что лежат в основе межпланетных путешествий. Получить возможность добывать спайс это значит контроллировать вселенную. На данный момент такую привилегию имели лишь давние враги Атрейдесов – Харконнеры, которые до сих пор находятся на планете. Но император Шаддам IV даёт Атрейдесам предложение, от которого невозможно отказаться, ведь отказ императору может быть чреват последствиями.

Пробуждение спящего - ностальгируем по Dune (1992) Игры, Ретро-игры, Олдскул, Дюна, Ностальгия, Длиннопост, Видео

Главный герой истории - Пол Атрейдес, сын герцога и его наложницы, леди Джессики. Поддерживаемый родителями, а также верными слугами дома – инструктором Гарни Халлеком, военным Данканом Айдахо и ментатом Цуфиром Хафатом – он ищет пути обеспечить надёжные поставки спайса требовательному императору и победить ненавистных Харконнеров. В ходе своих поисков он знакомится с местными жителями планеты фременами в лице молодых женщин Хары и Чани, военного лидера Стилгара и планетолога Льета Кайнза. Знакомство с племенами фременов, путешествие в пропитанной спайсом пустыне и обстановка постоянной опасности пробуждает в Поле его скрытые ментальные силы. В глазах обитателей Дюны он становится избранным, именованным Муад’дибом, который спасёт Арракис от гнёта злодеев.


ГЕЙМПЛЕЙ


Игра является достаточно оригинальной смесью квеста и стратегии в реальном времени. Половина игры посвящена путешествиям сквозь пустыню на орнихоптере – летательном средстве, частично похожем на стрекозу – а в дальнейшем и на червях, самых опасных существах Дюны. Другая половина посвящена руководству отрядами фременов, которые могут быть задействованы в добыче спайса, военном деле или выращиванию растений.

Пробуждение спящего - ностальгируем по Dune (1992) Игры, Ретро-игры, Олдскул, Дюна, Ностальгия, Длиннопост, Видео

Пол постепенно открывает для себя секреты собственного сознания и учения фременов, что отражается на его глазах – они постепенно синеют, превращаясь в так называемые глаза ибада. В комнате Пола зеркало выполняет функцию игрового меню (хотя доступ к такового имеется и из режима глобального просмотра планеты), где также можно определить силу телепатических возможностей Пола – чем синее глаза, тем дальше он может посылать свои мысли, тем самым общаясь с отрядами фременов на расстоянии, уменьшая лишние перемещения между сьетчами.

Пробуждение спящего - ностальгируем по Dune (1992) Игры, Ретро-игры, Олдскул, Дюна, Ностальгия, Длиннопост, Видео

Карта Арракиса разбита на области, в каждой из которых есть либо сьетч (жилище фременов), либо крепость Харконнеров, либо деревня поселенцев с других планет. В деревне возможен обмен добытого спайса на какое-либо оборудование. В сьетчах располагаются отряды фременов, а крепости Харконнеров необходимо завоёвывать и преобразовывать в те самые сьетчи. Позиции любой области изначально неизвестны – Полу необходимо узнать о существовании определённых сьетчей/деревней/крепостей у подчинённых ему фременов (в последнем случае используется шпионаж), либо случайно наткнуться на них во время своих путешествий по пустыне.

Пробуждение спящего - ностальгируем по Dune (1992) Игры, Ретро-игры, Олдскул, Дюна, Ностальгия, Длиннопост, Видео

Сьетчи имеют показатели насыщенности спайсом и водой. Спайс и вода – практически антагонистичные вещества, поэтому в одном сьетче одновременно возможна либо добыча спайса, либо выращивание и орошение растений. Первым занимаются добыватели, производительность которых повышается выдачей харвестера (специальной машины, наподобие комбайнера) и орнихоптера (который нужен для своевременного обнаружения червей). Чтобы территория стала насыщена спайсом, её должны обработать «Проспекторы» - уникальный в игре отряд, потеря которого равноценна потере всех нераскрытых залежей спайса. Для выращивания растений же отряды экологов должны получить у Льета Кайнза саженцы, создать в сьетче «сборщики влаги» и долго за ними ухаживать.

Пробуждение спящего - ностальгируем по Dune (1992) Игры, Ретро-игры, Олдскул, Дюна, Ностальгия, Длиннопост, Видео

Добыча спайса является важнейшим процессом на протяжении всей игры – надменный император постепенно требует поставлять ему всё большие и большие количества спайса и неудовлетворённая его просьба может стать концом дома Атрейдес на Арракисе. Также спайс важен и для ранее упомянутой торговли в деревнях. Рассада растений же не имеет такой высокой геймплейной ценности, но при желании можно озеленить всю планету, пермаметно подняв мораль (и, соответственно, эффективность) фременов до максимума. Отряды противника же растения не любят и могут даже покинуть без боя крепости, до которых доросла стена травы из соседнего сьетча с упорно работающими экологами.


Третья и наиболее важная профессия фременов с середины игры – это армия. Боевые отряды могут быть вооружены крис-ножами, бластерными винтовками, боевыми модулями и маломощными атомными бомбами. Во время битвы отряды фременов и сардукаров (войск императора, подчиняющихся Харконнерам) несут потери в зависимости от морали и набора оружия противника. Пол не может участвовать в сражении, но присутствие его, Халлека или Стилгара в защищаемом сьетче/атакуемой крепости значительно повышает мораль и эффективность войск. Также Пол, в случае, если Стилгар и/или Халлек видят ситуацию выигрышной, может дать приказ на «Массивную атаку», которая позволит сэкономить время.

Пробуждение спящего - ностальгируем по Dune (1992) Игры, Ретро-игры, Олдскул, Дюна, Ностальгия, Длиннопост, Видео

Таким образом, Пол путешествует по сьетчам и деревням, раздавая приказы – вживую и телепатически – жёлтым отрядам добывателей спайса, красным отрядом солдат и зелёным отрядам экологов. Первую половину игры он выполняет поручения своих товарищей и родных, но с определённого момента история останавливается вплоть до полного уничтожения крепостей Харконнеров. Лишь после этого игрок получает возможность захватить дворец Харконнеров и получает несколько интересных сцен, включая завершающую.

Пробуждение спящего - ностальгируем по Dune (1992) Игры, Ретро-игры, Олдскул, Дюна, Ностальгия, Длиннопост, Видео

АТМОСФЕРА


Тогда как сюжет игры не особо далеко ушёл от оригинального произведения, а геймплей, будучи интересной, если не уникальной, комбинацией, всё же достаточно монотонен, главной причиной попробовать (в первый, во второй, да и в Nый раз) эту игру является атмосфера. Имея возможность наблюдать за событиями от лица Пола и смотреть на Дюну из окна орнихоптера, вполне начинаешь чувствовать атмосферу грандиозного приключения, каковым игра и является.


Игра имеет несколько версий, которые несколько отличаются графикой и звуковым сопровождением – некоторые из них лишены озвучки и графика выполнена в тёплом ламповом пиксельном стиле, тогда как CD-версия может похвастаться полноценной актёрской озвучкой и дюнами, выполненными в специфичном 3D.


Но главным достижением игры, пожалуй, является саундтрек, написанный Стефаном Пикю и Филиппом Улрихом. Стефан Пикю был композитором большинства квестом Cryo и прославился использованием «органического», «живого» стиля, который чувствуется в треках, им написанных. Филипп Улрих, в свою очередь, приложил руку к основным темам игры (Spice Opera, Wake Up и закрывающей Cryogenia) и написал один трек, Revelation, который, однако, звучит и чувствуется нисколько не хуже треков Пикю. Все треки были выпущены на альбоме Dune:Spice Opera, который теперь доступен только нелегально или через интернет.


В итоге получаем, что Дюна 1992 года – уникальная атмосферная игра, которая, к сожалению, не пережила популярности и культовости своего «неканоничного» продолжения. Её прохождение будет интересным и запоминающимся опытом для всех любителей старых игр и/или оригинальных квестов. К сожалению, игра не доступна на русском языке, но текста в игре не так уж и много, некоторые вещи можно понять по определённым словам, так что это не будет серьёзным препятствием для желающих её опробовать. Встретимся на Арракисе, но будьте осторожны – ненароком не пробудите великого Шаи Хулуда своими ритмичными шагами!


ЗЫ. Скачать можно на Oldgames, то есть по ссылке: https://www.old-games.ru/game/25.html


Ну, а кому лень играть, но хочется ознакомится лично, тот может посмотреть прохождение в интернете, например, на канале моего друга, который и затянул меня в эту прекрасную вселенную вновь и сподвиг написать это полотно. Кстати, у него же есть видео с мануалом, как запустить игру.

Показать полностью 8 1

Предложение Gravitrap'а по поводу олимпийской сборной рф.

(gravitrap - это владелец и директор бизнеса по производству строительных конструкций и корпусов океанических яхт, а также он инструктор-парашютист. другие его тексты на пикабу можно искать по тегу gravitrap)


Здесь выскажу своё мнение об отстранении Российской сборной от участия в Олимпиаде. Сразу говорю: ни возмущаться, ни протестовать против свершившегося факта не буду. Мне откровенно НА - ЧХАТЬ, по какой причине сборная отстранена, где там порылась зловредная волосатая лапа запада и в чём истинная причина сего беспрецедентного шага.

Итак однозначно и бесповоротно: копания в грязном белье, не будет!


Пост о том, что конкретно я, гражданин Российской федерации, спортсмен - парашютист, инструктор парашютно-десантной подготовки и т.д., буду делать в сложившейся ситуации.


Первое что сделаю,

это подниму всех спортсменов-парашютистов кого знаю, собственно уже приступил.


Подниму для того, чтобы организовать международные соревнования по парашютному спорту. Статус международных, эти соревнования могут получить если будут участвовать пять стран. УЖЕ разосланы приглашения в Казахстан, Белоруссию, Черногорию, Швейцарию (не мной). Сегодня будут разосланы приглашения во Францию Ирландию и Италию (это уже моя епархия).


Юрка, если ты читаешь этот пост, отзовись! Есть мнение, что соревнования эти лучше провести у тебя там в Борках (пока только мнение с небольшим перевесом к положительному решению) Нужно поднять все ваши связи за рубежом, предложений должно быть разослано как можно больше, не исключаю тот вариант, что кто то откажется по принципиальным соображениям, а стран должно быть минимум пять.


Второе:


Призываю всех росиийских спортсменов, организовать подобные соревнования по своим видам спорта, обязательно международные, обязательно на территории России. Догадываюсь, что в федерациях ваших видов спорта иные регламенты проведения международных соревнований, но вряд ли они принципиально отличаются от наших. Составляйте программы соревнований, сметы, привлекайте общественников, атакуйте этими программами спорткомитеты своих городов, выходите на лиц в администрациях городов ответственных за спортивные и патриотические гранты.


В администрациях городов есть должностные лица, обязанность которых помогать инициативным группам, правильно оформить заявку на грант или иной источник госфинансирования. Помните, все обращения должны быть оформленны письменно. Ни в коем случае не обращайтесь на словах - это не работает. Обращения принимаются только от зарегистрированных в должном порядке общественных организаций, спортивных федераций, некоммерческих образовательных учреждений.


Третье:


Прошу перепост у всех, кто читает этот блог. Кликушествовать и посыпать голову пеплом, уподобляясь диванным воинам, может в принципе каждый. Сделать что то конкретное - тут надо волю проявить. Сделайте хотя бы перепост, поддержите акцию.


Четвёртое:


По мере поступления информации и изменения обстановки, буду отчитываться о продвижении в вопросе организации соревнований по парашютному спорту. Спорт наш - это летний вид спорта. Понятно что наши соревнования однозначно пройдут летом, но подготовка к ним будет проходить в течение длительного времени, так что написать будет о чём. Не каждый день, но информировать буду: кто согласился, кто отказался, что будет и где будет. Если нам кто то в чём то откажет, я имею в виду чиновников, тоже напишу. Так мол и так, отказали, официальная причина такая то. В общем время от времени, публикации на эту тему будут.


Пятое:


Прошу тех спортсменов, кто откликнется на мой призыв, присылать сообщения о продвижении у них. В любое место, в любой камент втыкайте, только не в личку. Личка в ЖЖ - это эталон неудобства, туда не надо. Сообщения эти буду публиковать либо отдельными постами, либо вместе со своей информацией. Например: "А вот в городе Н, со слов (юзернейм) в данное время, происходит это и это. Поддержим спортсменов."


Шестое:


Прошу администрацию ЖЖ не затирать этот пост в пыльный угол. Ваши принципы модерации, это конечно та ещё притча во языцех, поэтому прямо обращаюсь: не затирайте пожалуйста.


Седьмое:


В общем вставай страна огромная!

оригинал - https://gravitrap.livejournal.com/112380.html

Показать полностью

Коты отвечают за львиную долю транзакций в сети Ethereum.

Милые, прекрасные, невероятные, восхитительно милые котята захватывают сеть Ethereum и в настоящее время отвечают за 4% транзакций, происходящих на так называемом «мировом компьютере». Да, я не ошибаюсь: платформа, которая по словам разработчиков потенциально способна изменить мир, теперь является хостингом для игры про котиков. Так по-землянски, если честно.


Игра называется Cryptokitties. Запустили ее 28 ноября. Но, будь неладен этот мир, она уже на 2 месте по популярности в сети Ethereum. Идея CryptoKitties заключается в том, чтобы наплодить (скрещиванием) мультяшных кошаков, каждый из которых имеет разные атрибуты или точнее котрибуты (cattitudes). Эти котрибуты кодируются в виртуальный геном, причем каждый кот обладает определенными физическими свойствами, фенотипом и так далее. Короче, очередная дрочильня про скрещивание (кастрированная версия покемонов). Особо редкие экземпляры можно продать за реальные деньги (до 5 килодолларов) на внутриигровой площадке.


Ну касательно Kitties все понятно, а что там насчет Crypto?


-В отличие от виртуальных предметов в онлайн-играх, которые исчезают навсегда, если игра закрывается, котята будут жить вечно. Это потому, что ваши милые комки виртуальной шерсти на самом деле -дискретные токены, которые существуют в сети Ethereum, поэтому, даже если разработчики игры решатся съебнуть в закат с горстью невиртуальных кисок, коты игроков никуда не пропадут.


Пока Wall Street продолжает проявлять большой интерес к биткойну и другим криптовалютам, Main Street может попасть в наш криптомирок самым необычным способом: через кошачьи игрульки на блокчейн.

Коты отвечают за львиную долю транзакций в сети Ethereum. Котята, Блокчейн, Эфириум

Стырено с канала https://t.me/craftcrypto

Показать полностью 1

Покрасил

Покрасил

Зимняя яблоня

Зимняя яблоня

Немного о Праге - 4

Наконец-то я добралась до своего финального отзыва о Праге. Тут очень коротко о том, что можно привезти с собой.

Финансы нам с мужем не позволяли везти хрусталь, рубины и марионеток. Знаменитого кротика (Krtek из мультков) тоже покупать не стали - какие-то они всё некрасивые попадались. Итак, из Чехии мы привезли:


1. Косметика

Немного о Праге - 4 Прага, Сувениры, Длиннопост

Очень хотела купить себе что-то из Botanicus, ибо эту марку нежно люблю, уважаю и обожаю. Но сколько раз я не заходила в их магазины,причём в разные, всегда там были толпы китайцев. А они, как тут было сказано в одном из комментариев, передвигаются по Праге мелкими группами по 100 человек. И не только по Праге. Поэтому пришлось довольствоваться "Мануфактурой". Справедливости ради замечу, что эти магазины встречаются чаще, а косметика тоже неплохая. Покупали пивной и виноградный шампуни, лосьон для тела. Качество порадовало. Но как закончилось, всё равно вернулась к Ботаникусу.


2. Карандаши Koh-i-Noor

Немного о Праге - 4 Прага, Сувениры, Длиннопост

Пару раз видели при прогулках их фирменные магазинчики. Решили зайти... и захотели купить всё! :) Качество на высочайшем уровне!


3. Бехеровка

Немного о Праге - 4 Прага, Сувениры, Длиннопост

Увы, качество фото оставляет желать лучшего. Но, как видите, они её даже на посадочных талонах рекламируют как национальный символ что ли :)


4. Пиво :)

Немного о Праге - 4 Прага, Сувениры, Длиннопост

В магазинах города его было покупать дешевле, чем в дьютике аэропорта, имейте это ввиду!


В целом, Прага оставила очень приятное впечатление, в город хочется вернуться!

Показать полностью 4

В нашем доме появился замечательный...

Не так давно к нам в подъезд въехала новая семья. С очень как я понял рукастым главой семьи.

Поселились они на девятом этаже. И тут, что называется началось. Этот … ярчайший представитель ЛГБТ, решил вешать полочки, на расстоянии в 2-ух сантиметрах друг от друга. Но все бы ничего , если бы не время в которое он это делает. А начинает он с 20-00 сверлить, стучать. И похоже что этот пидр, не знает о существовании такого замечательного инструмента как ПЕРФОРАТОР. При наличии такого инструмента он мог бы издырявить все стены за один день по всей квартире. В один прекрасный день мне это надоело. Находясь в своей квартире создается полное впечатление что сверлят прям над головой (живу на 7 этаже). Вышел в подъезд и стало все не так однозначно-не понятно 8 или 9 этаж. Зашел к соседу на 8-ой, тот встретил меня в семейных трусах, майке алкоголичке с кислой миной на лице. Я говорю старче ты чего прихуел в край чтоли!? Он отвечает: шел бы ты на хуй этажом выше. Я говорю пойдем вместе( ну еслиу меня через этаж такой пиздец творится, у него там вообще жопа!) Он говорит мол если я его рожу сейчас увижу-буду вынужден наносит тяжелые телесные. Поднимаюсь открывает наш рукастый полковешатель, с выражением лица не обременённым интеллектом, на котором читается один только вопрос: Хуле тебе надо? Я ему объясняю дескать поздо уже, дети малые… все дела. Прям так и сказал: -Ты че сука охуел!? Блять! Ну он так вяло: - да ладно че ты? Ща пару полочек еще навешу и все. На что ему был предложен только один вариант-если ты сейчас еще раз включишь дрель, я вызову полицию, и про необходимое количество полочек ты будешь объяснить уже им. Он парировал коротко-МНЕПОХ!


Ну пох и пох, только я спустился на свой этаж как он начал сверлить. Я вызвал копов. Через час, когда уже близилась полночь, зазвонил домофон. Это приехали полицейские. Грят че да как, я кратко изложил суть. На что они верно заметили что сейчас шума нет и они уезжают бдить дальше. Я конечно по психовал малость, да и успокоился. И тут можно было бы ставить точку… Но все не так просто. Сегодня выезжая со двора мне в водительскую дверь прилетает сырое яйцо. ЯЙЦО, КАРЛ!!! Я даже сначала и не понял что за хуйня произошла , потом уже краем глаза заметил скорлупу. И почему то мне кажется что это именно этот гомосек в меня кинул. Как раз случилось под окнами нашего подъезда, конфликта с другими соседями у меня нет. Вот и как с такими гандонами поступить. Сегодня уже вечером мне позвонили с полиции и спросили буду ли давать ход заяве на счет шума. И это уже был риторический вопрос. Так что я вышел на тропу войну! В комментах готов выслушать рекомендации мелких пакостей)))

Показать полностью

Если вы профи в своем деле — покажите!

Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.

СМОТРЕТЬ, УЧИТЬСЯ

Кайнозой в палеоартах.

Художество как искусство  от  замечательного автора deskridge.

В основном позднего кайнозоя, но и не только)

Кайнозой в палеоартах. Палеонтология, Интересное, Познавательно, Арт, Кайнозой, Доисторические животные, Палеоарт, Мамонт, Длиннопост, Deskridge
Легендарные шерстяные гиганты Мамонт и Носорог.
Кайнозой в палеоартах. Палеонтология, Интересное, Познавательно, Арт, Кайнозой, Доисторические животные, Палеоарт, Мамонт, Длиннопост, Deskridge
Кайнозой в палеоартах. Палеонтология, Интересное, Познавательно, Арт, Кайнозой, Доисторические животные, Палеоарт, Мамонт, Длиннопост, Deskridge
Встреча пещерного льва и шерстяного носорога, и это явно не банальная охота.
Кайнозой в палеоартах. Палеонтология, Интересное, Познавательно, Арт, Кайнозой, Доисторические животные, Палеоарт, Мамонт, Длиннопост, Deskridge
Автор назвал арт "превосходство", однако размеры явно искажены)
Кайнозой в палеоартах. Палеонтология, Интересное, Познавательно, Арт, Кайнозой, Доисторические животные, Палеоарт, Мамонт, Длиннопост, Deskridge
Кайнозой в палеоартах. Палеонтология, Интересное, Познавательно, Арт, Кайнозой, Доисторические животные, Палеоарт, Мамонт, Длиннопост, Deskridge
Кайнозой в палеоартах. Палеонтология, Интересное, Познавательно, Арт, Кайнозой, Доисторические животные, Палеоарт, Мамонт, Длиннопост, Deskridge
Птица Додо и туманные джунгли Маврикия. Целый пост об этом голубе.
Кайнозой в палеоартах. Палеонтология, Интересное, Познавательно, Арт, Кайнозой, Доисторические животные, Палеоарт, Мамонт, Длиннопост, Deskridge
Одна из ранних работ художника,  можно сравнить рост мастерства изображения.
Кайнозой в палеоартах. Палеонтология, Интересное, Познавательно, Арт, Кайнозой, Доисторические животные, Палеоарт, Мамонт, Длиннопост, Deskridge
И снова меховой гигант, среди морозного пейзажа.
Кайнозой в палеоартах. Палеонтология, Интересное, Познавательно, Арт, Кайнозой, Доисторические животные, Палеоарт, Мамонт, Длиннопост, Deskridge
Саблезубый тигр Смилодон выбрал добычу и вот вот кинется на неё. Подробнее о древних кошках.
Кайнозой в палеоартах. Палеонтология, Интересное, Познавательно, Арт, Кайнозой, Доисторические животные, Палеоарт, Мамонт, Длиннопост, Deskridge
Динохиус/Деодон, гигантский и ужасный кабан прошлого, по нему я делал развёрнутый пост.
Кайнозой в палеоартах. Палеонтология, Интересное, Познавательно, Арт, Кайнозой, Доисторические животные, Палеоарт, Мамонт, Длиннопост, Deskridge
Многие арты автора не отличаются точностью, так как он позиционирует себя  так, что научная точность идёт после после художественного выражения, я старался  выбрать наиболее достоверные.
Кайнозой в палеоартах. Палеонтология, Интересное, Познавательно, Арт, Кайнозой, Доисторические животные, Палеоарт, Мамонт, Длиннопост, Deskridge
В качестве бонуса - Лиценопс, пермский синапсид.
Кайнозой в палеоартах. Палеонтология, Интересное, Познавательно, Арт, Кайнозой, Доисторические животные, Палеоарт, Мамонт, Длиннопост, Deskridge
Кайнозой в палеоартах. Палеонтология, Интересное, Познавательно, Арт, Кайнозой, Доисторические животные, Палеоарт, Мамонт, Длиннопост, Deskridge
Показать полностью 15
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите