06 Декабря 2017

На 9gag почему-то Украину на фото назвали Турцией

На 9gag почему-то Украину на фото назвали Турцией Турция, Харьков, 9GAG
Показать полностью 1

Наглость и честность.

Только что на Комсомольской.

Наглость и честность. Попрошайки, Бомж, Алкоголь, Наглость, Честность, Москва
Показать полностью 1

Сколько стоит чудо?

Как-то в детстве, гуляя в друзьями, подошли к ларьку взять чего- нибудь сладкого. И упал взгляд на эту вкусняшку.

Сколько стоит чудо? Чудо, Детство

Далее (Д) - друг, (П) - продавщица

(Д) - Здравствуйте, а сколько стоит чудо?

(П) - 12 рублей (еле сдерживая улыбку)

Взяв шоколадку, только потом поняли что к чему) Ах, если бы столько стоило чудо ^^

Обложка игры и работа над монстрами | AfterStories

Обложка игры и работа над монстрами | AfterStories Pixel Art, Пиксель, Разработка игр, Gamedev, Гифка, Длиннопост

Привет Пикабу!
Это очередной пост о проекте AfterStories.
Перед началом самого поста я хочу выразить огромную благодарность сайту Пикабу и его сообществу. Я не ожидал такой теплой поддержки своих трудов и хочу сказать, что такая поддержка очень греет сердце и дает стимул продолжать работать!
Спасибо всем огромное!

Ну а теперь расскажу о новых достижениях в процессе разработки!

Я понял, что сил нарисовать промо арт в диджитале у меня пока  нет из-за моего скилла, то я решил, что сделаю промо-арт в пиксель арте.
Вот что из этого вышло:

Обложка игры и работа над монстрами | AfterStories Pixel Art, Пиксель, Разработка игр, Gamedev, Гифка, Длиннопост

Многие найдут сходство(пипец какое) с Андертейлом, кто-то увидит здесь Stardew Valley, кому-то покажется что это новая часть Mother.
Вышла очень хорошая работа, которая в скором времени пошла на огромный плакат для моей конуры, где я собственно игру и разрабатываю.

Была начата разработка монстров. В первую очередь, передо мной стояла задача сделать не просто каких-то безликих монстров, которых нужно убить,а так как игра имеет разные пути прохождения, нужно было сделать монстров со своей историей и намерениями. Чтобы они были не теми монстрами, которых мы привыкли видеть в играх, а монстров, ни чем не отличающихся от игрока в плане намерений.
Конечно, сейчас вы не сможете прочитать историю этих монстров, потому что вся монстровская натура будет рассказываться в самой игре и эта скрытность - простое избежание спойлеров.
НО!
Уже сейчас можно посмотреть на этих монстров, как же они получились. (А вышли они достаточно неплохо)

Обложка игры и работа над монстрами | AfterStories Pixel Art, Пиксель, Разработка игр, Gamedev, Гифка, Длиннопост

Вы видите перед собой первую партию монстров. Это одни из самых слабых монстров, которые встретятся вам в демо-версии на первом уровне(Конечно, там будут и другие монстры, но эти составляют основу)

Первый монстр- Одноглазый Гриб (One-eyedShroom) - грибочек, который просто хочет быть любим
Второй монстр - Цвеечка (Flairy) - фея цветов и флоры
Третий монстр -Алрауна ( Alraune) - бульба с "сюрпризом"

Обложка игры и работа над монстрами | AfterStories Pixel Art, Пиксель, Разработка игр, Gamedev, Гифка, Длиннопост

У каждого монстра есть свои базовые анимации( ходьба, анимация ожидания).
Если игра получит широкую огласку и люди будут ей заинтересованы, то я сделаю анимации плавнее в два раза. Вот так, чем больше людей заинтересовались, тем лучше надо делать проект

Уже который день я пытаюсь написать саундтрек к игре( трейлер, мелодии дома, первых уровней, битв и т.д) . Но к сожалению, у меня пока мало-что получается. Все потому что мелодии на клавиатуре компьютера подбирать не очень удобно, не смотря на то, что у меня есть музыкальное образование. В связи с этим, продолжаю копить на любительский синтезатор. Поэтому скоро вы услышите первые саундтреки к игре :)

Спасибо, что прочитали этот пост! Для меня важно то, насколько вам нравится игра!
Вы можете следить за проектом в группе: https://vk.com/artist404
Ну а я продолжаю усердно работать над проектом :)

Показать полностью 4

"Знамя Победы" по-вьетнамски

30 апреля 1975-го года танки "вьетминя" вошли на территорию президентского дворца в Сайгоне, что стало последним аккордом войны - Южный Вьетнам прекратил свое существование.


Вслед за танком "390" на территорию дворца Независимости в Сайгоне вошла боевая машина под номером "843".

"Знамя Победы" по-вьетнамски Вьетнам, Война во Вьетнаме, История, Знамя Победы, Танки, Длиннопост

Интересным является то, что изначально впереди шел Т-54 "843", который заглох после того как выбил ворота.

Вперед вкатился Type 59 "390", а командир заглохшей боевой машины лейтенант Тан, держа в руках "флаг освобождения", пошел пешком.

"Знамя Победы" по-вьетнамски Вьетнам, Война во Вьетнаме, История, Знамя Победы, Танки, Длиннопост
"Знамя Победы" по-вьетнамски Вьетнам, Война во Вьетнаме, История, Знамя Победы, Танки, Длиннопост
Танк Type 59 "390" не покинул Сайгон (ныне называется Хошимин) и располагается в экспозиции местного музея. 
"Знамя Победы" по-вьетнамски Вьетнам, Война во Вьетнаме, История, Знамя Победы, Танки, Длиннопост

Танкисты-ветераны вьетнамской войны Ngo Si Nguyen, Vu Dang Toan, Nguyen Van Tap и Le Van Phuon на фоне своей боевой машины под номером 390, на которой они 30 апреля 1975-го года первыми вошли на территорию президентского дворца в Сайгоне.

Показать полностью 4

Зарядка для nintendo 3ds

Дорогие собратья Пикабушники  есть ли у кого-нибудь ненужная  зарядки для nintendo 3ds?

С радостью бы обменял на картриджы Прошу не минусуйте денег нет зарядку покупать. А так смотреть как она пылится сердце кровью обливается

Общение

Общение

Конкурс на название новости?

Конкурс на название новости? Новости, Журналисты, Конкурс

В эксперименте ученых из Имперского колледжа Лондона, результаты которого опубликованы в научном журнале Lancet, участвовали 119 пожилых людей. Их поделили на две группы. Одна регулярно гуляла по парку, другая — по Оксфорд-стрит с большим потоком машин. Затем группы поменялись местами. 

Результаты исследования оказались вполне предсказуемыми. Те, кто гулял в парке, со временем стали чувствовать себя лучше. Те же, кто ходил ежедневно по оживленной магистрали, стали чаще жаловаться на состояние здоровья. Из чего ученые сделали вполне логичный вывод — регулярные пешие прогулки лучше всего совершать в местах, где чистый воздух, передает "Свободная пресса".

Показать полностью 1
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите