Сообщество - The Elder Scrolls

The Elder Scrolls

3 794 поста 12 449 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

37

Жилище Ульфгара Бесконечного (Ulfgar the Unending's Dwelling)

Жилище Ульфгара Бесконечного (Ulfgar the Unending's Dwelling) The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, RPG, Bethesda, Tamriel, Solstheim, Игры, Компьютерные игры, Тамриэль, Солстхейм, Жилище, Пещеры, Варвар, Ностальгия, Скриншот, Bloodmoon, Длиннопост
Жилище Ульфгара Бесконечного (Ulfgar the Unending's Dwelling) The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, RPG, Bethesda, Tamriel, Solstheim, Игры, Компьютерные игры, Тамриэль, Солстхейм, Жилище, Пещеры, Варвар, Ностальгия, Скриншот, Bloodmoon, Длиннопост
Жилище Ульфгара Бесконечного (Ulfgar the Unending's Dwelling) The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, RPG, Bethesda, Tamriel, Solstheim, Игры, Компьютерные игры, Тамриэль, Солстхейм, Жилище, Пещеры, Варвар, Ностальгия, Скриншот, Bloodmoon, Длиннопост
Жилище Ульфгара Бесконечного (Ulfgar the Unending's Dwelling) The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, RPG, Bethesda, Tamriel, Solstheim, Игры, Компьютерные игры, Тамриэль, Солстхейм, Жилище, Пещеры, Варвар, Ностальгия, Скриншот, Bloodmoon, Длиннопост
Жилище Ульфгара Бесконечного (Ulfgar the Unending's Dwelling) The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, RPG, Bethesda, Tamriel, Solstheim, Игры, Компьютерные игры, Тамриэль, Солстхейм, Жилище, Пещеры, Варвар, Ностальгия, Скриншот, Bloodmoon, Длиннопост
Жилище Ульфгара Бесконечного (Ulfgar the Unending's Dwelling) The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, RPG, Bethesda, Tamriel, Solstheim, Игры, Компьютерные игры, Тамриэль, Солстхейм, Жилище, Пещеры, Варвар, Ностальгия, Скриншот, Bloodmoon, Длиннопост
Жилище Ульфгара Бесконечного (Ulfgar the Unending's Dwelling) The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, RPG, Bethesda, Tamriel, Solstheim, Игры, Компьютерные игры, Тамриэль, Солстхейм, Жилище, Пещеры, Варвар, Ностальгия, Скриншот, Bloodmoon, Длиннопост
Жилище Ульфгара Бесконечного (Ulfgar the Unending's Dwelling) The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, RPG, Bethesda, Tamriel, Solstheim, Игры, Компьютерные игры, Тамриэль, Солстхейм, Жилище, Пещеры, Варвар, Ностальгия, Скриншот, Bloodmoon, Длиннопост
Жилище Ульфгара Бесконечного (Ulfgar the Unending's Dwelling) The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, RPG, Bethesda, Tamriel, Solstheim, Игры, Компьютерные игры, Тамриэль, Солстхейм, Жилище, Пещеры, Варвар, Ностальгия, Скриншот, Bloodmoon, Длиннопост
Жилище Ульфгара Бесконечного (Ulfgar the Unending's Dwelling) The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, RPG, Bethesda, Tamriel, Solstheim, Игры, Компьютерные игры, Тамриэль, Солстхейм, Жилище, Пещеры, Варвар, Ностальгия, Скриншот, Bloodmoon, Длиннопост

Ледяная пещера, расположенная в роще Бродир, которую старый варвар делит с рьеклингами. Как эти твари туда попали – можно только гадать.

Показать полностью 10
653

О чём говорят хускарлы

Комикс на АК: https://acomics.ru/~Skyrim-comix

Мой паблик ВК: https://vk.com/sushnost_zaklinania

О чём говорят хускарлы The Elder Scrolls V: Skyrim, Комиксы, Длиннопост, Каджиты, Скайрим под модами и акварелью

По идее мужа. Следующие скриншоты тоже его.
Цитата: "Играл в Скайрим. Притопал в затопленную тюрьму, поднял скелеты утонувших заключённых, чтоб они дрались со своими же призраками... Форменный ездец, приводящий меня в восторг".

О чём говорят хускарлы The Elder Scrolls V: Skyrim, Комиксы, Длиннопост, Каджиты, Скайрим под модами и акварелью
О чём говорят хускарлы The Elder Scrolls V: Skyrim, Комиксы, Длиннопост, Каджиты, Скайрим под модами и акварелью
Показать полностью 3
79

МОРРОВИНД. Утомленная вампирша (Кольцо Марары)

МОРРОВИНД. Утомленная вампирша (Кольцо Марары) The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, RPG, Bethesda, Tamriel, Игры, Компьютерные игры, Тамриэль, Вварденфелл, Вампиры, Гайд, Литрпг, Ностальгия, Длинное, Длиннопост

Тель Мора – поселение Телванни, к вампирам они относятся терпимо. Не то чтобы могут что-нибудь для нас сделать, но поболтать не откажутся. Первый же стражник, остановленный у пристани, хмыкает: «Вот те на, вампир. Интересненько. И что же тебе от меня надо?». Пробегаемся по списку тем, но стражник лишь вскидывает глаза к небу: «Я вот все думаю, настолько ли хорошо к тебе отношусь, чтобы говорить об этом?»

Ладно, давай поднимем твое отношение. Денег ты, наверное, не возьмешь, вон какой лощенный, попробуем вежливое слово. Лесть действует, стражник развязывает язык. Ну, эти секреты и советы нам уже открывали и давали, а вот такую сплетню слышать еще не доводилось. Ходят слухи, что в гробнице Дретанов поселилась могущественная вампирша. Она убивает всякого смертного, входящего туда. Впрочем, стражник косится на нас, говорят, она и таких, как ты, убивает. Изображаем на лице удивление, типа, что творится по белому свету, и отходим.

Марара, кому ж еще быть в родовой гробнице Дретанов. Ну, то, что смертных убивает, понятно, а как поступать с теми, кто лезет в твой дом, но почему и вампиров в том числе? Нас и так настолько мало, что уже и из Красной книги можно вычеркивать. Что-то тут не так. С Марарой мы старые знакомые, однажды мы ее уже убивали, прельстившись артефактным кольцом, но потом квест переиграли, оставив ее в живых. Затем именно она заразила нас гемофилией венценосных, обратив тем самым в вампира. Можно сказать, мы с ней одной крови. Надо навестить крестную мать, гробница не так уж далеко.

Дорогу мы хорошо помним. До шигорадского островка, что к востоку от Ротерана, добираемся хоть и своим ходом, но быстро. С вампирскими бонусами к скорости, атлетике и акробатике мы теперь как ветер в ночи. Марара встречает нас прямо на лестнице, ведущей в склеп. Впервые не нападает, просто стоит и ждет. Снизу прибегает скелет, немного помявшись, все-таки кидается. У нежити, похоже, свои представления о том, кто свой, кто чужой. Марара взирает безучастно на выяснение отношений. Там внутри должен быть еще один охранник. Проходим и освобождаем его от необходимости нести службу. Возвращаемся к хозяйке.

Приветствую, обитатель тьмы, произносит она наконец. Что привело тебя в мой дом? Ты пришел избавить меня от этой не-жизни? Потом следует целая речь, исповедальных тонов. Про скитания в темноте на протяжении многих смертных жизней. Про королей, которые на ее глазах восходили на трон, а потом его теряли, про империи, которые расширялись, а затем снова сжимались, подобно человеческому сердцу. Про то, что она устала длить это существование, про единственную надежду, что придет кто-то достойный прекратить все это. Обычному смертному она не позволит покончить с собой, только существу из своего собственного рода, вампиру. Многие уже пытались, привлеченные возможностью завладеть сокровищами, собранными ею за долгие годы. Но у них не получилось. Хотим ли мы попробовать?

Не так мы себе представляли встречу. Марара не только наша крестная мать, но и единственный вампир, которого мы знаем. Есть еще наш клан, клан Берне, но его логово мы пока и не искали. Что ж, Марара, это твое желание, и мы его исполним. А одиночество, видимо, неизбежный атрибут вампирского проклятия. Мы готовы. Тогда начнем!

Марара в этот раз не предваряет схватку разноцветьем кастования, а сразу становится в стойку и отмеряет дистанцию джебом. Рубим в ответ Клеймом Эльтона. Марара оседает на каменные ступени. Предыдущие наши бои длились куда дольше. Подставилась, видать. Зря, мы бы и так справились.

Осматриваем тело. Вычурная мантия, вычурные ботинки, 123 монеты и Кольцо Марары с постоянным эффектом отражения заклинаний в 20%, сопротивления обычному оружию в 40% и увеличения акробатики на 10 п. На всякий случай обыскиваем склеп, хотя по предыдущим посещениям помним, что он пуст. В ритуальном круге незапертый сундучок с простенькой бижутерией, пепельный батат да цветок коды. Похоже, слухи о несметных богатствах ею же и распускались. Чтоб чаще лезли и лучше пытались.

Действительно, ничего кроме артефактного кольца она за долгую жизнь не собрала. Колечко хорошее, но у нас сейчас, благодаря приобретенным бонусам, и так с сопротивлением и акробатикой чуть ли не феерично. Мы его потом, после излечения, наденем. В память о вампирском прошлом. И о тебе, Марара.

На фото: Марара. Впервые не нападает

Первоисточник на сайте автора

Показать полностью 1
49

Доки Холамаяна (Holamayan Docks)

Доки Холамаяна (Holamayan Docks) The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, RPG, Bethesda, Tamriel, Игры, Компьютерные игры, Тамриэль, Вварденфелл, Корабль, Док, Ностальгия, Скриншот

Холамаян – древний храм Азуры, занимаемый ныне Орденом Жрецов-Отступников. У причала кораблик Вевраны Арион, которая может доставить нас в Эбенгард.

1769

Ответ на пост «Обливион»2

Несколько бесполезных, но забавных советов:

1. Если скастовать закл. с эффектом "повышение скорости 100" (можно меньше) на своего коня, то он будет летать как торпеда по карте, также очень забавно выглядят призванные зомби, скелеты, личи с повышенной скоростью. Серьезно, попробуйте.

2. Если на призванное существо (например золотого святого), использовать заклинание "разрушение оружия" и оружие выпадет, то его можно сохранить в инвентаре и оно не исчезнет. Т.е. так можно фармить предметы из воздуха.

3. Также разрушение оружия можно использовать на призванном двойнике с помощью черепа порчи. Например, кидаете меч умбры перед бандитом без оружия, он его подбирает. Кастуете двойник бандита и разрушением оружия выбиваете у двойника меч. Итог - у вас два меча умбры.

4. Еще из интересного вы можете создать своего собственного двойника. Необходимо убить, например, бандита и вложить в труп череп порчи, далее воскресить бандита с помощью посоха реанимации и вступить в бой (по моему, можно с призванным противником). Оживленный труп будет стрелять из черепа порчи и нужно самому попасть под удар. Вскоре появится ваш сердитый двойник, который вдобавок будет на вас ругаться.

5. Можно воскресить самого себя! Понадобится два посоха реанимации, дубликат создаем способом описанным выше. Даем трупу один посох, другим его воскрешаем и после вступаем в бой с другим противником (воскрешенный, сам на вас никак не сагрится). И остается самое сложное, попасть под выстрел воскрешенного в момент вашей смерти (я лично кастовал урон огнем на себя). После чего полминуты любуемся на реанимированного себя, двигаться будет нельзя и после смерть наступит окончательно. Но если загрузиться в той же локации, то у гг изменится цвет глаз на мертвенный.

4299

Обливион2

Сегодня скачала на комп The Elder Scrolls IV Oblivion впервые за 15 лет я опять зашла в эту игру. Чувство такое, будто домой вернулась.

Помню как впервые начала играть в этот шедевр, я была вся там. Какие эмо, какие готы чуваки? Я в Обливион живу. Играть 18 часов? Пфф, да на изи! Может кто-то прочитав это покрутит пальцем у виска и скажет: "Вот дура!" Пусть так, но я ни о чём не жалею.

Слышь, Медведев, я верну себе свой 2007!🤣

90

Границы Морровинда (Borders of Morrowind)

Границы Морровинда (Borders of Morrowind) The Elder Scrolls, The Elder Scrolls III: Morrowind, Bethesda, Tamriel, Игры, Компьютерные игры, Тамриэль, Вварденфелл, Граница, Ностальгия, Скриншот, Море

Герой Морровинда пытается добежать (по воде) до края мира. Спойлер: бесполезно. Границ как таковых в игровом мире Морровинда нет. Там это оформлено по-другому. Скорее по принципу листа Мебиуса. Герой бежит, пейзаж под ногами и над головой меняется, но дорога нескончаема.

Отличная работа, все прочитано!