Привет всем подписчикам и не только. Редко пишу, некогда. Любопытная ситуация, когда есть время, то не о чем писать, а когда есть о чем писать, ну нету времени)
Короче я вам обещал историю провала рассказать, но у меня её нету) Все заебись, все продолжается и дальше, мы бахнули ещё один релиз и он ключевой я считаю, это все меняет.
С первого захода прошли модерацию, мы теперь не просто шарашка мы теперь студия настоящая) Это прошло наконец-то под именем студии нашей. G-Witness, понятно что ноги из этого сообщества растут, но мы свидетели любого Джи, не только Godot'ом единым существует человек.
Даже не буду стесняться, вот этой игры я ссылку выложу)
https://yandex.ru/games/app/240717?lang=ru
Это ЗомбиБорщ, кому не нравится, да и пох я с супами не общаюсь, а кто в теме, тот знает что Борщ не суп!!!!
да это треш понятное дело, но даже в треше я решил не отказываться от дичи, 16+ да и пох, мне нахер школота и не нужна в аудитории, просто насрать, пускай в скибидитуалеты играют)
А вообще я хочу о другом сказать, вся эта канитель с сообществом началась два года назад, вот с этого поста можно сказать
Как попасть в геймдев, одна история
Ну и я многое осознал, во-первых все что я написал там, оно все так и есть, я сам по этой статье и вернулся обратно в большой геймдев.
Да не все получалось, да не самый популярный движок.
НО!!! Три релиза за полгода, один под заказ пинболл сделали куда-то в ОАЕ там фиксировано заплатили, трафик идет по первому релизу, ну платежи, как шли так и идут, органики может и смешно, но 2$ ARPU имеем, сейчас треша наделаем с него трафик перельем туда где настоящее f2p.
Это первое важное, на движке можно делать игры и под мобилки и под веб и под пк, он годится подо все.
А второе, ну вот я же нашел работу и я сейчас Technical VFX Artist, очень странный микс конечно, я кодю больше чем анимашки делаю, но я вообще ощущаю себя на своем месте, не буду писать ЗП, а то опять тестеры взбунтуются, если дрочишь и дрочишь одно и тоже, то в какой-то момент, твои навыки смогут закрыть потребности бизнеса и ты понадобишься, ну если я нашел вакансию на Godot, то и вы сможете.
И третье важное, да мне поебать вообще стало, кто там и как обо мне что скажет, я не комьюнити менеджер и не ещё какая милая барышня, я не должен всем угождать, мне вообще насрать на людей по большому счету(кроме тех кто в моей команде и тех с кем я работаю и живу конечно), я должен заниматься разработкой и все.
Как только у меня ушли все эти лишние сантименты, ну вот все и начало складываться, пресс-релизы и розовые статейки, это оставьте барышням которые с мужьями новеллы делают. Кровь, пот и пиксели, ну идеальнее и не скажешь, разработка игр это пздц сложный, неблагодарный и рутинный труд ещё и шансы меньше чем в казино, если этим не фанатеешь, да не хер и лезть сюда) Смотрите Паштета или ещё кого, ебаные инфоцыгане, ни одного релиза нету, а учат как игры делать, ну заебись)) Воду вон пусть запилит, как у меня в Борще сделана)
Так что нахуй всех, минусите, как хотите, мне насрать))
А кому любопытно, в выходные скорее всего запишу видос вводный по VisualShader простенький dissolve шейдер для 3D напишу)
Всем подписчикам удачи в разработке!!!!