Сообщество - Свидетели Godot'овы
Добавить пост

Свидетели Godot'овы

84 поста 277 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Godot. Про слои и маски для физических объектов

Пока у меня не было доступа к пикабу, не стал искать новую платформу, где бы я смог писать свои полотна текста, вперемешку со скриншотами. Потихоньку начал записывать видосики.
Сегодня ещё один записал на весьма актуальную тему, боюсь одного тут мало, но локальной цели достиг.

Если, что-то непонятно кому, пишите вопросы, записывать точно буду ещё одно видео на эту тему, собираю пока список непоняток.

Godot. Жизнь после релиза

Привет подписчикам, меня наконец-то разбанили, но в ближайшее время если и буду писать, то редко. К слову, пока месяц сидел в бане, практически не заходил на пикабу, времени высвободилось прям много)
За это время появился у меня юный падаван, немножко менторствую так сказать) К слову он за месяц запилил платформер и релизнулся в целом)
https://reallyjokeee.itch.io/red-scarf
Можно поиграть.

Ну и вторая важная новость, мы тоже релизнулись, тут пока двоякие ощущения, в какой-то момент я прям жестко задрепрессовал даже. Сейчас вроде возвращаюсь в рабочий ритм. Причина проста, мы нашли издателя, он долго там мусолил и тестил билд, ну вроде вышли в релиз, налили тестового трафика немножечко. Ощущения прям волнительные, инсталы то ладно, но когда пошли платежи, все я уже унесся в мечты, что наконец-то, черная полоса кончилась, сейчас все будет четко, к концу года куплю бентли и виллу в Испании, ну на крайняк Гранту и домик в Ивановской области. Но оказалось, что это и была белая полоса))
Типа метрики в целом ничего, время сессии хорошее, жизнь в проекте есть, потому денег мы вам не дадим, а вот вам список доработок, которые надо внести и сделаем ещё один тестовый прогон. И смотрю я на док в котором 30 пунктов доработок, а некоторые требуют прям приличной переделки текущего, какие-то прям отдельная целая и не самая простая фича, ну короче и забухал крепко дня три наверное в коматозе был))

Собственно это и есть основной минус инди, в отличии от галер, там тебе в целом пофигу как пройдет релиз, ну если хорошо, то премию дадут, а в остальном сиди за сроки с ПМом торгуйся, да делай потихоньку, зп то капает и капает, в инди все сложнее, сам не сделаешь, никто не сделает, так что приходится брать жопу в кулачок, подтирать слюни и продолжать пилить дальше)

Ссылки на игру не будет, нам нет смысла в органике, к критике я морально не готов, так что потом, когда-нибудь мы все одно добьем, немножко выдохну и все покажу, заодно расскажу где мы крепко проебались, где были удачные решения.

Два совета разве что дам, не пишите сложный код, который сами смутно понимаете, не гонитесь за тем, что советуют разные люди, пишите так просто, как сами можете, вам потом с этим разбираться же)
Второе, Nakama это прям топовое решение для бэкенда, офигенно работает, если у вас нету Сеньор бэкенда в команде, то очень спасет.

К слову очень компактный билд на андроид получается у Godot 34mb, со всем артом сразу, очень компактно) Так что вполне можно использовать для мобильного геймдева.
Ну и на вопрос, чего там делать то 5 месяцев, это же мобильная дрочильня, да ещё и с простым геймплеем, ну вот 80% это все ушло на метагейм, баттлпас, ачивки, марафоны, ивенты, платежка, статистика и прочее.. А ещё предстоит сколько сделать, оферы, акции, скидки, но надо, а уже потом буду доделывать свою сингловую аркадку в стим)
А то для мобилок столько ограничений, шейдеров не накрутишь, партиклы только простые и CPU, иначе бюджетные устройства не вывозят и тд. Короче мобильная разработка это боль, а ещё когда начинается разное поведение на разных SDK и вот сидишь с логкетом 20МБ логов шерстишь, что пошло не так. Плагины все подряд не стоит ставить, не все вовремя обновляются)

Ну все, устал графоманить, пора уже и покодить сесть)

Godot. Жизнь после релиза Gamedev, Инди, Godot, Godot Engine, Мат, Длиннопост


Картиночку, чтобы стену текста разбавить)

Показать полностью 1

Godot. Мой путь в геймдеве.(истеричное)

Добрый вечер всем уважаемым подписчикам, ну @i8086, я немножко ответил тебе в комментарии, но меня зацепило, в целом ты прав, можно даже сказать полностью.
Но смотри в чем ты не прав, ты пишешь:

"Вот это крутой чувак! Если он по пьяни такие вещи творит, на что же он способен по трезвой?!!

Твой сарказм понятен, я засомневался в себе и залез в свои старые посты, на самом деле я скорее деградирую, а там я гораздо больше рисовался.

Godot Путь новичка. Main menu ч3. Рефакторинг(Теория)
Godot путь новичка. MainMenu ч4. Рефакторинг(Предпосылки)
Godot путь новичка. Main Menu ч5. Рефакторинг(Практика)
И то что сейчас видосы записываю, да это в целом на порядок упрощенная калька с постов, которые писал год назад.
Но сейчас есть разница, тогда это было для самоосознания, ретроспектива пути, сейчас этой серией уже, я помогаю конкретному человеку это раз.
А второе, ну следуя тем же принципам, мы выпустим мобильную дрочильню скоро, мы уже выпускали её на очень нишевой платформе, достаточно собрали люди метрик, чтобы сделать рескин и сделать нормальный лаунч в гугле.

Godot. Мой путь в геймдеве.(истеричное) Godot, Gamedev, Инди, Мат, Длиннопост

Да скорее всего у тебя именно такие мысли, когда я говорю о нашей игре, но это прям игра игра, не меняющая жанры, но она соберет свою аудиторию и скорее всего окупит трафик.
Так что да, я буду писать про свой геймдев и помогать тем, кто меня об этом спрашивает, да я тешу свое самомнение и поднимаю его за счет нубов, но это равноценный обмен, у меня растет самомнение, у них навык. И да, я считаю это лучше чем если я буду ходить по наливайкам.

Godot. Мой путь в геймдеве.(истеричное) Godot, Gamedev, Инди, Мат, Длиннопост

Ключевой экран ради которого я делаю игру, но мне скоро сорок, я всю жизнь хотел выпустить свою Majesty, только лучше, сейчас я просто хочу жить в комфорте, а когда это случится, может я и начну приближаться к своей мечте, так что не тебе меня судить, я хочу быть богатым, успешным, знаменитым, ну как-то странно, но я к этому двигаюсь, в целом чего и тебе желаю. Но уж точно не буду слушать тех, кто меня обратно захочет задвинуть, поверь я достаточно в гавне пожил и на галеры я точно не стремлюсь обратно, если ты думаешь что смысл в этом)

Godot. Мой путь в геймдеве.(истеричное) Godot, Gamedev, Инди, Мат, Длиннопост

Вот тебе мое лицо, ну я не совсем балабол, я способен делать смешные и веселые игры, собирать команды, общаться с людьми. В целом да, я истеричный, депрессивный, бухающий пиздабол, но мне что, повесится теперь что-ли? Позволь я буду жить так, как живу, бухать - как бухаю, записывать - что записываю, а остальное пускай люди выбирают, я же не навязываюсь, хочешь читай-смотри, не хочешь, дизлайкни и живи дальше)
В свежем такое творится, что меня в целом и не видно)

За сим прощаюсь, всем удачи, продолжения так или иначе будут

P.S. И да, если будет очередной фейл, то вообще все в деталях распишу, как что и куда, для меня это скорее всего будет финальный фейл))

Показать полностью 3

Алкораннер на Godot4. 6 серия, музыка для игры

Всем ещё раз привет, чем дальше в лес тем гуще елки, мой план вообще пошел по одному месту, но какие вопросы задают, на такие и продолжаю записывать. Все таки мое видение, что важно в проекте, отличается от того, кто делает свой первый, с другой стороны, ничего плохого в этом и нету. Я уже нормально поднакидался, с другой стороны лучше я позаписываю видосов по Godot, чем полезу опять в политические срачи или тем более в наливайку умотаю, так что не обессудьте, а кому заходит, приятного просмотра) Тут хз чего я так быстро говорить стал, будто спидов нажрался, но увы нет)

Спасибо за внимание!

p.s. Честно слово, приятно, спасибо, вроде и не собираюсь блогером становится, так чисто ради хрен пойми чего делаю, но крайне приятно, что кому-то заходит. Добра вам!!

Алкораннер на Godot4. 6 серия, музыка для игры Godot, Godot Engine, Gamedev, Инди, Видео, YouTube


P.P.S. Дополнение небольшое, если надо все таки разбить музыку, чтобы в меню была своя, в игре была другая.

Показать полностью 1 1

Алкораннер на Godot4. 5 серия, смена экранов, базовый CoreLoop

Всем снова привет, уже накидался, так что полный набор затупов и косяков присутствует, но важное сделано, надо будет добавить общих для все экранов окон, тогда будет понятно, почему я говорю, что это плохой способ смены экранов, ох чую не получится дальше коротких видосов, чем дальше тем сильно длиннее будут, в 5 минут не уложится с чем-то основательным.

Спасибо за внимание, удачи!

Алкораннер на Godot4. Часть 4, первый шейдер

Всем привет, пока особо не бухаю, потому продолжение не знаю когда будет. Тут попросили помочь с шейдером, записал видосик в ту же серию. Скорее всего буду пьяным творить и генерить контент, а трезвым буду потом рефакторить сам за собой. Ну и надо речь конечно ставить.

Спасибо за внимание.

Godot. Не используйте preload бездумно

Всем привет, алкопост без особой конкретики, нажрался прям вообще в хлам, но нету сил и энергии записывать серии по алкоранеру, такую жопу сегодня победили и настолько странным способом, что я вообще кайфую))
Вообщем получилось так, что у нас при загрузке проекта, периодически сплешкрин просто пропадал, потом какое-то время висел черный экран, потом начинался красивый лоадер, какими пестрит весь ютуб, ну это полная херня мы вообще всю голову сломали. Честно у меня нету до сих пор ответа что происходило и в чем причина, я сейчас расскажу как мы избавились от этого и попутно ускорили скорость загрузки приложения с 15-45 сек до 3-10сек, от устройства зависит)

Билд у нас и так кропали весит, там 35МБ, гугл его сам жмет со своей докачкой хз что там у него за алгоритмы, но грузилось долго блять, я волосы на жопе рвал месяц, идея была в голове, но не мог оформить в цельное. А сегодня херак и прорвало. Какое-то интуитивное осознание происходящего пришло, не понимаю толком, но нас спасло)

Godot. Не используйте preload бездумно Gamedev, Инди, Godot, Godot Engine, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

в LogCat мы накопали потихоньку, что какая-то Java херня нам меняет сплешскрин ещё до того как все ресурсы загрузились.

Я как-то говорил что мол я на Java кодил, верните мои слова обратно, я на сервере для меты создавал копипастой по образу и подобию метод, ни хера я не умею в яву и я пиздабол)) да и в жопу это яву.
Java программист - тебе пора на пенсию, нет на восхитительную Java-Конференцию

Короче мы решил забить над исправлением логики андроида и тем более не нам исправлять ошибку OpenGL, мы на неё косились.

Godot. Не используйте preload бездумно Gamedev, Инди, Godot, Godot Engine, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

Но черный экран как продолжал появляться так и появлялся, причем не всегда и не на всех устройствах, у меня бомжацкий Redmi9A меня грузилось по 40 секунд, но черного экрана не было я видел заставку.

Ну и короче посетила мою голову гениальная мысль, а давай говорю братан, сделаем настолько быструю загрузку, чтобы люди не успевали даже внимания на этот черный экран обратить.
Короче мы это сделали))

Godot. Не используйте preload бездумно Gamedev, Инди, Godot, Godot Engine, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост

Всех изменений, ну глобальных, по мелочи ещё сделали конечно. Но сначала разбили загрузку логики от графики для тестов, чтобы проверить..
Ахах я горжусь собой, я очень сомневался что я адекватный программист, но мне теперь не особо надо уже чужого одобрения, теперь мне надо чтобы издатель дал нам финальный багрепорт и готовился наливать трафик. Крепко, надежно, Godot+Nakama охуенно надежная связка, всех люблю целую. Детально буду рассказывать уже в своих алкосериях, трезвым я не хочу никого учить. Я вообще ничего не хочу, сегодня я радуюсь, завтра найдут косяк в интеграциях или гугл опять забанит, я буду на дне и в гавне, но хоть сегодня порадуюсь, в конце концов технически хорошо получилось))

Всем удачи, если долго мучаться, то что-нибудь получится)

p.s. для алкоранера теперь есть и персонаж), там есть и анимашки уже, но всему свое время)
Ну и есть мысль, что изредка я буду записывать видео трезвым для рефакторинга того что навалякал пьяным, мне кажется это здравая идея.

Godot. Не используйте preload бездумно Gamedev, Инди, Godot, Godot Engine, Мат, Видео, YouTube, Длиннопост
Показать полностью 3 1

В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?

Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.

Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509

Ответ на пост «Вопросы новичков»

Тебе в целом и так правильно подсказали, ну я записал алковидосик ещё бонусом.

Удачи, если что-то не верно, ну формулировка вопроса тогда возможно не понятна.

Отличная работа, все прочитано!