Сообщество - Библиотеки Невендаара

Библиотеки Невендаара

656 постов 1 912 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

349
Библиотеки Невендаара

Юнит для шестой фракции в Disciples II - Племен зеленокожих

Сегодня я вам покажу нового юнит внедренного, от концепта и до практически полноценного внедрения в игру (не хватает звуковых эффектов и рамки для портрета).

Начнем с концепт-арта. По нашей задумке один из высокоуровневых юнитов ветки поддержки Племен зеленокожих будет троллем, который использует в качестве оружия ничто иное, как таран! Вы можете увидеть, как менялся образ в процессе проработки деталей и что мы использовали, как референсы.

Финальный концепт. Художник <a href="https://pikabu.ru/story/yunit_dlya_shestoy_fraktsii_v_disciples_ii__plemen_zelenokozhikh_13199378?u=https%3A%2F%2Fwww.artstation.com%2Fstebagran&t=%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B0%20%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B4%D0%B0%D1%81%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%BD&h=fa18fa51b943330751e25d39be84f300808a25e3" title="https://www.artstation.com/stebagran" target="_blank" rel="nofollow noopener">Степа Багдасарян</a>.

Финальный концепт. Художник Степа Багдасарян.

Задумка была в том, что тролль испольузет различные куски чужого вооружения и брони. Даже крышу от тарана нацепил.

А затем будет атаковать им, как используют мини-таран, когда нужно выбить дверь

Как выглядела отрисовка концепта по этапам:

Концепт был передан 3D художнику и он сел за работу над моделью.

Художник: Tiodor

Затем он выбрал позу и ракурс, чтоб сделать скриншот рендера и создать из него портрет.

Художник: <a href="https://pikabu.ru/story/yunit_dlya_shestoy_fraktsii_v_disciples_ii__plemen_zelenokozhikh_13199378?u=https%3A%2F%2Fwww.artstation.com%2Ftiodor&t=Tiodor&h=e03d2867cdfdcb89896d3cf733c737439b71d250" title="https://www.artstation.com/tiodor" target="_blank" rel="nofollow noopener">Tiodor</a>

Художник: Tiodor

И конечно же анимации, покажу вам немного анимации тролля в бою. Стоит отметить, что эффект при атаке не финальный вариант и будет переделан.

Это всё, что мы собиралась сегодня показать! Теперь вы видите сколько усилий необходимо приложить, чтоб появился новый юнит в Disciples 2 в духе оригинала. Если вы хотите поддержать проект "Племена зеленокожих" и ускорить появление новых существ шестой фракции, то вы можете поучаствовать в сборе средств или стать постоянным бустером сообщества.


Показать полностью 14 1
111

Туги - карающая длань культа смерти

Ещё до чумы ниспосланной Мортис, в Алкмааре существовала секта наемных убийц - тугов (тхагов).

Они занимались шпионажем, подкупом, диверсиями, похищениями и убийствами. Их навыки оттачивались поколениями наемных убийц, передаваясь от отца к сыну. Чтобы обеспечить себе преимущество перед противником туги хранили в тайне создание своей экипировки. Например, аккуратно нарезанная лентами кожа Червя Ужаса долго вымачивается в сильнейших ядах, чтобы получить материал для изготовления перчаток душителя. Туги передавали эти рецепты из поколения в поколение.

Своей властью Мортис вернула лучших из них в мир живых, чтоб те действовали хитростью там, где недостаточно одной лишь грубой силы. В экипировке тугов почти ничего не изменилось с тех времен, когда Алкмаар был королевством живых.

Главным отличием стала техника умерщвления цели. Изначально туги не проливали крови. Эти непревзойденные убийцы душили своих жертв ритуальными желтыми лентами. Ритуальными же ножами алкмаарские туги наносили себе на кожу зарубки по числу отнятых жизней.

После падения Алкмаара туги переняли опыт обращения с клинками, накопленный другими народами, и желтые ленты канули в прошлое. Клинки же, напротив, прочно вошли в обиход мертвых убийц.

Когда техника лезвий полностью вытеснила технику желтой ленты, тугами был создан кинжал, идеально подходивший для выполнения их миссий. Одни угадывают здесь эльфийское влияние, другие находят черты прочих народов. Однако, вобрав в себя лучшее, мертвые убийцы нашли свой новый почерк.

Туг способен проникнуть везде и всюду - будь то лавка несговорчивого торговца, сердце эльфийского леса, подгорная цитадель гномов или укрепленная имперская столица. Запреты и границы не существуют для мертвого шпиона.

Легкая туника из кожи Червя Ужаса зачарована сливаться с окружением, позволяя тугу, замершему неподвижно, оставаться незаметным.

Другой уловкой тугов являют изысканные вещи. Они позволяют мертвым шпионам затеряться в пестрой толпе живых, не вызывая вопросов. Туги любят пускать пыль в глаза наивным слушателям, польстившимся на богатое убранство, ведь если ты богат, тебе позволят любые странности и не заметят, что перед ними стоит... мертвец.

Особое отношение у тугов было к гигантским паукам.

Мудрость пауков, способных терпеливо выжидать и расставлять сети, была воспринята тугами. Расставить силки на гигантского паука, обмануть природу, вступить с ней в схватку и выйти победителем - один из способов для туга повысить свой статус.

Из высушенного шелка королевы пауков мертвые убийцы создавали особые капюшоны. Они позволяет тугу ощущать легчайшие вибрации воздуха, обостряя слух. Как бы ни таился противник, что бы ни предпринимал, шпион должен быть на шаг впереди.

Некромантия, чуждая тугам, после падения Алкмаара проникла в их ряды. Острые лепестки, выточенные из костей вирмов, были зачарованы особым образом, чтобы души поверженных врагов обращались к Мортис.

Показать полностью 6
35

Помощь новичку, опоздавшему на 20 лет

Профессионалы, подскажите, и простите за стену текста.
В свое время игра прошла мимо меня, сейчас попались несколько постов о ней, и я решил наверстать упущенное.
Начал играть во вторую часть, по отзывам она лучшая.
Играю в кампанию людей. Первую миссию пролетел со второго раза, как чуть разобрался. А во второй застрял - автосохранение нажимал раз 50. Проблема такая - могу прокачать только одного героя и его армию. Этот герой идет вперед, убивает всех нейтралов. Сначала легких, поднимает уровень армии, и может побеждать средних и сильных. Золота и других ресурсов много, все апгрейды в столице сделаны. Этот главный герой может убить всех, кроме вражеских столиц. Но вот других героев со своими армиями уже не прокачать. Я могу им купить армии первого уровня, но где их качать? Все мелкие нейтралы уже убиты, враг ходит с армией 2 уровня, минимум, и легко уничтожает моих. Легко захватывает мои города, даже если они высшего уровня, и наполнены армией. (Армия то первоуровневая). И вот приходится мне основным героем бегать по кругу отбивать свои города, и никуда не могу уйти. А у врага сильных героев много. И стоит погнаться за одним, он бежит к столице и прячется. А другие обходят и опять ресурсы и города мои забирают.
Собственно основной вопрос такой, можно ли как то покупать сразу сильные армии? Или как качать 2-3-4-5 героев, что бы они не отставали в развитии?

391

Как выглядели столицы фракций в альфа-версии Disciples II

Империя, альфа-версия:

Империя, релизная версия:

Горные кланы, альфа-версия:

Горные кланы, релизная версия:

Орды нежити, альфа-версия:

Орды нежити, релизная версия:

Альфа-версии столицы Легионов проклятых, к сожалению, не удалось найти.

Показать полностью 6
15

Фанфик "Резня в Мокрецах" - автор Клео Артенгер, читает Deus_Ex

Вот, что значит коллективное творчество!

На первом литературном конкурсе Клео Артенгер написал рассказ "Резня в Мокрецах".

Затем Deus_Ex сделал аудиоверсию рассказа.

И наконец Георгий Иванов создал великолепную обложку.

Приятного прослушивания!

P.S. Отдельно обложка

Фанфик &quot;Резня в Мокрецах&quot; - автор Клео Артенгер, читает Deus_Ex
Показать полностью 1
248

Как менялся образ ассасина империи в Disciples II

Заранее извиняюсь за качество некоторых изображений. Сейчас найти получше уже нет возможности.

Изначально ассасин задумывался, как белый лучник, а не убийца с кинжалами в фиолетовых одеяниях.

Концепт Патрика Ламберта:

По концепту была разработана 3D модель и даже успела попасть в сеть:

В альфа и бета версии игры модель убийцы изменили и он приобрел уже фиолетовый плащ.

Но, в конце концов, он лишился лука и приобрел привычный нам образ.

Автор арта: Trassnick

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!