welovebundles

welovebundles

vk.com/belongplay
На Пикабу
Дата рождения: 29 октября 1986
поставил 211 плюсов и 14 минусов
отредактировал 1 пост
проголосовал за 1 редактирование
Награды:
5 лет на Пикабу
3324 рейтинг 15 подписчиков 22 подписки 51 пост 7 в горячем

В честь своего юбилея, Ubisoft раздает бесплатно Prince of Persia: The Sands of Time для Uplay

Игра Prince of Persia: The Sands of Time (Принц Персии: Пески Времени) — выпущена компанией Ubisoft в 2003 году совместно с основателем самого первого Prince of Persia Джорданом Мехнером. Была локализована и издана на территории России компанией «Акелла».


Prince of Persia: The Sands of Time не является сиквелом оригинального Prince of Persia, и, в отличие от первой игры, является не платформером, а экшном. Тем не менее, основа игрового процесса во всех частях игр одинакова — перемещения по многоэтажным сложным с архитектурной точки зрения постройкам, с постоянным выполнением сложных акробатических приёмов, которые также разбавлены периодическими схватками с врагами.


Сюжет игры:

"Принц Персии вместе со своим отцом планирует захватить замок индийского махараджи. В этом плане им помогает ренегат визирь, который на самом деле преследует собственные планы — заполучить из сокровищницы Махараджи Кинжал Времени, с помощью которого можно управлять Песками Времени, заключёнными в больших песочных часах в той же сокровищнице. План визиря нарушается, когда Кинжал захватывает Принц. Тем временем люди Шахрамана забирают из сокровищницы песочные часы. Шахраман преподносит эти часы в подарок султану соседнего королевства, говоря, что это укрепит дружбу между их королевствами. По совету визиря, Принц вставляет Кинжал в песочные часы, чем освобождает Пески Времени, которые превращают его отца и многочисленных воинов в песчаных зомби, которых можно уничтожить только ударом всё того же Кинжала Времени. В этот момент Принц и песочные часы оказываются разделены, и почти вся игра — это длительное путешествие Принца и захваченной принцессы Фары, дочери Махараджи, по огромному замку султана — Азаду — с целью добраться до Башни рассвета, куда Визирь перенёс песочные часы, потому что ещё одно использование на них Кинжала сможет дать возможность отмотать время назад и предотвратить катастрофу!"


Компания Ubisoft в честь своего 30-летия раздает эту игру бесплатно - хочешь получить нахаляву ключ Uplay? Следуй инструкциям:


1) Линк: https://club.ubi.com/#!/en-GB/ubi30

2) Нажми в маленьком окошке галочку рядом с "I understand..." и далее кнопку "Get the game now".

3) Зарегистрируйся или войди в свой Uplay аккаунт.

4) Игра автоматически и навсегда добавится в твою коллекцию.


Если ты не знаешь, что такое Uplay - это клиентская программа компании Ubisoft (аналогичная Steam или Origin или GOG), в которой вы можете хранить свою коллекцию игр, качать бесплатные игры Ubisoft, вести статистику игр, собирать значки и ачивки, общаться с друзьями и приобретать новые игры.


Приятной игры! Post via vk.com/welovebundles =)

В честь своего юбилея, Ubisoft раздает бесплатно Prince of Persia: The Sands of Time для Uplay Ubisoft, Uplay, Free, Халява, Giveaway
Показать полностью 1

Собирая кости: в Steam вышел интересный харкдор-плафтормер Just Bones

Just Bones - отечественная инди-игра, в которой вам предстоит неплохо попариться над логикой, над реакцией и над терпением.


Итак. Ваш персонаж - это черепок. Черепок - это всё что осталось от некоего Могущественного Мага после неудачно проведенного эксперимента. Что-то у него пошло не так, произошел взрыв, чувака разметало по кусочкам на разные локации его мира. Не был бы он магом, то на этом история бы и закончилась. Но в нашем случае оставшийся от волшебника черепок сохранил своё сознание и умение управлять собой, и пустился в приключение с целью добраться до дома и вернуть всё на свои места.


Черепок может двигаться влево-вправо и прыгать на небольшую высоту. Далее в чем заключается игра: перемещаясь черепком по локации вы собираете остатки своего тела и пытаетесь пробраться к Порталу. Что за остатки тела? Грудная клетка с тазом (туловище), руки, да и ноги. Причем собирать их надо в правильной последовательности. Нельзя прикрепить руки сразу к черепу - всё таки они у нас не из ушей растут. То же самое и про ноги. Ноги растут из жопки. Не путайте. Обязательно перед сбором именно конечностей вам надо найти скелету туловище.


Основной челлендж игры состоит в том, чтобы укладываться за отведенное время на уровне и добираться до Портала. Порталы на уровнях расставлены так, что до них не всегда так просто пропёхать, вам предстоит использовать логику. После того как вы подбираете ноги - ваш персонаж становится и ростом выше, и запрыгивает соответственно на более высокие уступы. Но иногда высокий рост мешает вам пробираться в низкие коридорчики и отверстия. Так что на каждой локации вам предстоит по разному комбинировать набор своих конечностей. После подбора рук, ваш скелет сможет брать лопату или кирку и прочищать ей себе путь. Так же вы можете двигать камни-валуны, чтобы добираться до недоступных мест. На некоторых локациях вам предстоит собирать свой скелет и "разбирать" (падением с высоты или отковыривая их от себя в липучей кислоте) по нескольку раз, да еще и в разных комбинациях - где-то вам будут нужны только руки с лопатой и маленький рост, а где-то только ноги. Главное успеть пройти уровень за отведенное время, добраться до портала. Чем быстрее вы это делаете, тем лучше ваш результат. Каждый итог уровня оценивается игрой по "трёхзвездочной системе", как в большинстве современных мобильных и аркадных играх. Так же в игре есть своя внутренняя система "континью" (continue) в виде сбора и траты ключиков. Ключики выдают за каждое успешное прохождение уровня, но иногда на некоторых локациях вы их дополнительно собираете в потайных местах.


Хардкорность игры заключается в:
1) Частые тупиковые моменты. То есть, вроде вы прошли уже 2/3 уровня и тут понимаете что дальше вам не пройти локацию - вам не позволяет ваш рост (не допрыгиваете или не помещаетесь). И назад не вернуться. И всё что вам остается это или скончаться об лаву (да, она тут есть и убивает вас моментально), или нажать Эскейп и начать уровень заново.

2) Пройти на три звезды каждый уровень - задача высокого мастерства и задротства. Порой на достижение всех трёх звёзд вам понадобиться перепройти уровень около 50-100 раз. В какой-то момент вы поймете что изучили уровень наизусть, а стул под вами понемногу плавится.

3) Сложность задачек и построение уровней. Вот здесь геймдизайнеры постарались на славу. Некоторые задачки вам предстоит решать "по ходу дела" и по причине того, что вы не знаете что вас ждёт впереди, а таймер подпирает вас, заставляя не тормозить, вы часто будете ошибаться в принятых решениях, в выбранных маршрутах и в выбранной "комплектации" вашего скелета.


Главные плюсы игры:

1) Игра не загружает систему, очень легко и быстро запускается даже на старом ноутбуке.

2) Очень приятный и стильный пиксель-арт.

3) Поддержка геймпадов в режиме плаг-н-плей. Во время старта игры я прошел первые три уровня на клавиатуре, потом не выходя из игры воткнул usb-геймпад и сию же секунду продолжил игру уже на геймпаде без каких-либо перезапусков или запинок.

4) Более менее приятный саунд: музыкальная подложка и озвучка действий игры выполнена в чиптюн\8бит жанре.

5) Кайфовая аддиктивность. Залипвнув в игру от неё уже сложно оторваться. Даже неудачи в прохождении заставляют вас перезапускать уровень снова и снова.

6) Добротная сложность локаций и хорошее разнообразие уровней.


Замеченные недостатки игры:
1) Хитпойнты в игре расставлены порой не очень удачно. Иногда ваш персонаж помирает просто ступив на 1 мм рядом с лавой, не докоснувшись до неё. Иногда он лопатой раскапывает немного не тот участок, который вы хотели. В общем к хитпойнтам (или хитбоксам) игры следует привыкать.

2) Игре не хватает "флоу". Если это игра на скорость, то она должна быть динамична в каждом своем действии, а особенно в физике поведения персонажа. Здесь вроде есть динамика, но чувствуется какая-то топорность или "рывковость" действий вашего скелета - он порой странно притормаживает, или наоборот странно проскальзывает. Особенно это ощущается на "пружинках" - элементах локаций, которые распрыгивают вашего персонажа. Игре бы не помешала проработка динамики (прыжков, скольжений, приземлений и подбора разных предметов) как в том же Quake 3 Arena или Speedrunners (первое что пришло в голову, но в этих играх есть замечательное флоу, словив которое ты ловко управляешься своим персонажем).

3) Возможно у меня был рабочий билд игры, но в игре не было как такового "главного меню" и заставок. Всю предысторию игры я вычитал из описаний, а не получил из самой игры. Если бы я этого не прочел, я бы вообще не понял сюжета игры, а он тут достаточно смешной и обосновывающий терзания нашего ГГ.


Вообщем игрушка оказалась довольно годной и оставила приятный след. Особенно приятно, что её разработали в России.


Игра доступна в Стиме за 79 рублей: http://store.steampowered.com/app/470030 (релиз состоялся 9 июня 2016). В ней есть Steam-карточки, ачивки и значки.


Ну и в завершении моего обзора, приглашаю вас принять участие в розыгрыше 3 ключей этой игры на нашем сайте (welovebundles.ru/just-bones). Подводим итоги конкурса в субботу 11 июня 2016 ;-) Удачи и приятной вам игры!

Собирая кости: в Steam вышел интересный харкдор-плафтормер Just Bones Steam, Обзор, Инди, Игры, Just bones, Платформер, Хардкор, Головоломка, Длиннопост
Показать полностью 1

Indie Gala снова раздает ключи коллекционного издания Steam-игры Melissa K. and the Heart of Gold.

История игры разворачивается в Таиланде 1947-го, наполненном символами, мифами и легендами из буддийских народных преданий. Когда Мелисса была приглашена королевой Англии лично, она понятия не имела, что ее жизнь примет столь драматический оборот и простая миссия приведет ее к вопросу о сущности самого ее существования.


Игра содержит Steam-карточки (цена сета на площадке - 28.94 pуб).


Линк на игру в Стиме: Melissa K. and the Heart of Gold (Collector’s Edition) http://store.steampowered.com/app/321150


Для того чтобы получить Steam-ключ этой игры бесплатно необходимо выполнить несколько нетривиальных действий:


1) Линк: https://www.indiegala.com/

2) Залогиньтесь в ваш аккаунт на Indie Gala (вверху сайта кнопка Login) и обязательно подсоедините в настройках аккаунта ваш Steam.

3) Далее в окне раздачи Steam Giveaway https://www.indiegala.com/giveaways#giveaway закрываем окошко социальных действий и нажимаем Claim Free Copy.

4) Далее в открывшемся окне кликаем в капчу, подтверждая, что вы не робот.

5) На почту вам придет ссылка на получение ключа.

6) Ключ забираем в профиле вашего аккаунта Indie Gala.

Гайд собран от лица нашей редакции специально для http://pikabu.ru/community/steam Приятной вам игры!

Indie Gala снова раздает ключи коллекционного издания Steam-игры Melissa K. and the Heart of Gold. Steam, Indiegala, Welovebundles, Giveaway, Раздача, Халява, Hidden objects
Показать полностью 1

Бесплатная раздача DLC дополнений для Steam-игры SPELLWEAVER - колода Wrath of Shamans

Игра Spellweaver — это цифровая карточная игра, представляющая несколько уникальных в данном жанре механик. Создана опытной командой инди-разработчиков под руководством национального чемпиона по Magic: the Gathering и использует проверенный принцип — в неё легко научиться играть, но сложно овладеть искусным мастерством.


Wrath of Shamans является эксклюзивно созданной колодой из Шаманов и Тотемов. Используйте мощные племенные Тотемы, чтобы контролировать поле боя и уничтожать противника Орочьими и Гоблинскими Шаманами!


Чтобы получить это DLC бесплатно необходимо:

1) Перейти на страницу бесплатной раздачи - http://failmid.com/game/spellweaver-100-discount/

2) Нажать ADD TO CART.

3) По предложению сайта расшарить страничку в твиттере или фейсбуке.

4) Заполнить анкету пользователя (почты, возраст, страну и т.д.).

5) Ключ от дополнения получите сразу же после успешного заполнения.


Предложение ограничено по количеству ключей и раздается в течении 7 дней с начала запуска акции. Следите за наличием ключей и таймером на сайте.

Бесплатная раздача DLC дополнений для Steam-игры SPELLWEAVER - колода Wrath of Shamans Steam, DLC, Spellweaver, Welovebundles
Показать полностью 1

Как выигрывать в онлайн-конкурсах? 8 полезных советов!

8 полезных советов участникам онлайн-конкурсов в различных соц-сетях:


1) Не используйте фейковые социальные аккаунты.


2) Убедитесь, что у вас заполнена хотя бы элементарная информация о вас в анкете вашего соц.аккаунта. Город или любимая кухня, ну или элементарная дата рождения.


3) Загрузите фото на аватарку вашей анкеты. Некоторые сайты с рандомами отклоняют от участия анкеты без аватарок. Организатору будет приятно «взглянуть в лицо» счастливчику при передачи призов.


4) Не превращайте вашу «стенку» в агрегатор репостов конкурсов и мусорку. Хоть чем-то разбавляйте ваши записи (музычкой, фотографиями с вашей свадьбы, полезными советами, природными наблюдениями, вашими рисункам в пейнте) — покажите организаторам конкурсов, что вас интересует не только лёгкая добыча, но вы еще и разумное существо, способное делать хоть что-то.


5) В конкурсах будьте дружелюбны, терпеливы и поддерживайте как организаторов конкурса, так и других участников.


6) Главное — не победа, главное создание и поддержание позитивной атмосферы «игры». Азарт — вещь приятная, но не стоит им пренебрегать. В случае проигрыша никогда не унывайте, а верьте в свою удачу. Кто верит, тот рано или поздно получает своё. Не держите зла. Не теряйте человеческое лицо.


7) Если вы одержали победу, то отблагодарите организаторов и других участников. Поддержите их как добрым словом, так и добрым делом (упомяните их у себя в ленте или напишите отзыв, или сфотографируйтесь с выигрышем на фоне Триумфальной Арки). Не теряйте человеческое лицо.


8) Не забывайте, что удача в конкурсах — это «великая карма» или «успешное расположение звёзд» или еще какие-то неведомые силы, которые иногда за вами подсматривают. Делайте больше хорошего и полезного вашим окружающим, и «карма» воздаст вам рано или поздно.


Всем удачи, банда!

Как выигрывать в онлайн-конкурсах? 8 полезных советов! Онлайн-конкурсы, Розыгрыш, Конкурс, Совет, Welovebundles
Показать полностью 1

Халявные Стим-ключи OVERCAST, DEAD BITS и PARTICULA

Онлайн-магазин видеоигр Gaming Dragons (проект компании UGK) запустил промо-акцию в честь своей 100.000-й продажи, в рамках которой раздает бесплатно аж целых 3 игры:

• OVERCAST — WALDEN AND THE WEREWOLF
• PARTICULA
• DEAD BITS

Как получить ключи этих игр бесплатно:

1. Регистрируемся на сайте: при помощи email или через facebook
2. После заполнения регистрационной анкеты получаем на почту письмо подтверждения от GamingDragons — открываем в нём присланную ссылку, подтверждаем свою почту и логинимся на открывшемся сайте.
3. Переходим на страницу промо-акции — и нажимаем BUY NOW.
4. Игры добавятся в к вам в корзину сайта (в шапке сайта — зелёная кнопка Cart с выпадающим списком выбранных игр).
5. В корзине нажмите Checkout, далее вас попросят заполнить информацию о платеже — хотите, вводите свой домашний адрес и телефон, хотите адрес школы или тёщи, главное не переусердствуйте. В любом случае эту информацию не потребуют подтверждать, но и к вам на дом не будут приходить лишние письма счастья или какие-либо представители свидетелей иеговы, не пугайтесь.
6. После прохождения «оплаты» вам на почту упадёт письмо подтверждения с заголовком вида «Order #123456 Delivery Complete» (в течении минут 40 или пары часов, потерпите) - в нём вы обнаружите 3 стим-ключа. Так же ключи вы сможете забрать в своем профиле на сайте в разделе MY GAMES.

Приятной игры, банда!

Акция ограничена, сроки окончания не известны, так что поторопитесь. Сайт может подтормаживать из-за большого наплыва любителей халявы ;-)

WE LOVE GREENLIGHT: пиксельный симулятор бога LIFE IS HARD

Добрый день, банда! Мы рады презентовать вам нашу новую постоянную рубрику — WE LOVE GREENLIGHT!

В один прекрасный день наша редакция просматривала площадку Greenlight в Стиме и наткнулась на довольно интересный проект под названием Life is Hard, находящийся в разработке.

Ну не может устоять один из наших редакторов перед пиксельными играми…. Связавшись с командой разработчиков нам удалось заполучить билд данной игры и опробовать её.

НЕМНОГО О САМОЙ ИГРЕ.
Мы есть БОГИ, и в самом начале нам предстоит нелегкий выбор за какого бога мы собираемся играть:

• Бог Войны (больше урона у миньонов)
• Бог Солнца (пассивная добыча очков веры х2)
• Бог Тьмы (очки веры за убийства)
• Бог Природы (семена растут быстрее)
• Бог Плодородия (хлеб на мельнице дешевле)
• Атеизм (скорость работы х2, Атеисты не могут использовать заклинания)

Управлять нам придется небольшим поселением. Как и в любой подобной игре, нам придется добывать жизненно необходимые ресурсы, изначально таковыми являются дерево и камень. Со временем, отстроив здания, вы получите доступ и к другим видам ресурсов. Перерабатывая которые, можно создавать мечи (защиты от нападений), луки (охота на кабанов), хлеб, доспехи, пиво (ну как же без него :3) и так далее.

Также, немаловажным ресурсом является вера, за которую можно всячески помогать (сажать деревья, лечить или даже воскрешать О_о) поселенцам или обрушивать праведный гнев на головы врагов!

МЕНЬШЕ НАРОДУ, БОЛЬШЕ КИСЛОРОДУ!
Но это не всегда так. Неизвестно какая напасть может случится, варвары нападут или просто наш поселенец заболеет и умрет, в итоге управлять будет не кем. Поэтому одна из главных задач развития поселения — это увеличение численности вот в таких вот красивых домишках.

СЛАВА БОГУ РАНДОМА!
Рандомизация в игре присутствует, но пока она довольно скудна на события. Ландшафт (углубления и возвышенности) также отсутствую. Но важно помнить, что игра находится в активной разработке, и многие моменты могут быть и будут кардинально переработаны. Сами разработчики предлагают вам принять в этом участие и создали специальную тему для обсуждения у себя в группе, так что если вас заинтересовал проект, вперед предлагать свои идеи.

Проект находится на стадии прохождения Greenlight и вы можете помочь всего лишь поставив палец вверх.

После завершения Greenlight-компании игра будет доступна в раннем доступе, а значит разработчики будут стараться её всячески улучшать прислушиваясь к вашим советам. Также наша редакция в скором времени запасётся некоторым количеством ключей от этой игры, дабы разыграть их между вами, нашими подписчиками и читателями.

Ваша дорогая редакция WLB.
Показать полностью

Инженерная схема на все случаи жизни

Инженерная схема на все случаи жизни
Отличная работа, все прочитано!