akudev

Пикабушник
Дата рождения: 21 марта 1986
поставил 154 плюса и 0 минусов
отредактировал 0 постов
проголосовал за 0 редактирований
Награды:
5 лет на Пикабу
5312 рейтинг 84 подписчика 13 подписок 48 постов 15 в горячем

Если ты разработчик и делаешь не донатные а классические мобильный игры в России

Многие разработчики игр из России столкнулись с проблемой продажи своих игр.


Мы упорно трудились над игрой почти 2 года и готовили релиз в Play Market,

собрали неплохую аудиторию, но в один прекрасный день гугл сказал Российским пользователям:

Если ты разработчик и делаешь не донатные а классические мобильный игры в России Android, Инди игра, Хоррор игра, Разработка, Мобильные игры, Gamedev, Инди

На помощь нам пришла площадка AppGallery от китайской компании Huawei.


Процедура регистрации в ней несколько сложнее чем в Play Market, но продвинутый пользователь мобильного телефона думаю быстро освоиться.


Инструкция по установке, на основе нашей игры, даже если вы не собираетесь покупать ее, советую все же перестраховаться и установить AppGallery.


Так как ситуация с Play Market может поменяться в любой момент, а версии нужных приложений (И некоторых уже не доступных для Play Market) есть в этом маркете.

Если ты разработчик и делаешь не донатные а классические мобильный игры в России Android, Инди игра, Хоррор игра, Разработка, Мобильные игры, Gamedev, Инди

1) Переходим по ссылке и скачиваем AppGallery:

https://consumer.huawei.com/ru/mobileservices/appgallery/

2) Устанавливаем. Открываем.

3) Переходим в пункт "Я". Нажимаем на: Вход в аккаунт HUAWEI

4) Входим в аккаунт (если есть, если нет, то регистрируемся)

5) AppGallery предложит установить службу HMS Core - Устанавливаем

6) Соглашаемся с правилами HMS Core

7) Соглашаемся с правилами AppGallery

8) Идём в поиск и пишем: soviet project. Нажимаем на появившийся результат в поиске.

9) Игра будет на первом месте в списке.

10) Нажимаем на: RUB299.00

11) Оплачиваем любым удобным способом (МИР, YooMoney, с помощью телефона). Так же вам дадут кэшбек за покупку, который вы сможете потратить на другие игры или внутриигровые покупки в других играх.

12) Спасибо за вашу поддержку и покупку! Приятной игры!

Показать полностью 1

Steam в России все? Еще не все потерянно!

Для инди-разработчиков по всей стране наступили не лучшие времена.


Выплаты с площадки пришли не всем, а купить игру или слот для издательства игры, стало вообще не возможным.


Оплата через системы Яндекс и Qiwi были отключены еще в прошлом году.


В этом году всех ждал еще один сюрприз, перестала работать оплата с карт Visa и MasterCard.


Пополнить баланс или купить игру можно было только через систему PayPal но вскоре и она перестала работать. На данный момент мы больше не имеем возможность что либо оплачивать на площадке Steam находясь на территории РФ и с Российских банков.

Steam в России все? Еще не все потерянно! Малый бизнес, Бизнес, Инди игра, Налоги, Gamedev, Разработка, Экономика, Инди, Steam, Длиннопост

Теперь нельзя купить игру, купить слот чтобы издать игру, купить игровой предмет и т.п.


У многих разработчиков, включая меня, площадка Steam была чуть ли не единственным источником дохода.


В связи с этим я придумал (временное?) решение проблемы, пока можно продавать ключи через социальную сеть ВКонтакте.


Все нужное для организации интернет магазина уже есть на самой платформе:

Steam в России все? Еще не все потерянно! Малый бизнес, Бизнес, Инди игра, Налоги, Gamedev, Разработка, Экономика, Инди, Steam, Длиннопост

Самое главное настроить каталог товаров и систему оплаты VKPay которая работает на всей территории России.


Плюсы такой системы: деньги приходят разработчику сразу, не нужно платить конские 30% комиссии Steam.


Из минусов, только ограничение на количество ключей. На одну игру можно получить не более 5000, так что для крупных тайтлов такой способ не подходит, а для инди-разработчиков в самый раз.


И еще ВКонтакте возьмет комиссию за выплату в размере 50 рублей.


Для игроков игра активированная по ключу игра ничем не отличается от купленной, разве что нельзя заказать возврат средств и влиять на рейтинг игры.


Большую часть продаж моих игр приходилось на русскоговорящих пользователей и с момента отключения платежей, мои продажи на площадке стремительно упали.


Мое официальное обращение к игрокам:

Steam в России все? Еще не все потерянно! Малый бизнес, Бизнес, Инди игра, Налоги, Gamedev, Разработка, Экономика, Инди, Steam, Длиннопост

Надеюсь этот способ поможет кому-то восстановить хотя-бы часть продаж.

Всем удачи!

Показать полностью 3

Верните меня в СССР! Или как я принял участие в разработке мобильного хоррора

Летом 2021 года я отдыхал на даче, кроме телефона фактически заняться было нечем. Ну еще можно было послушать радио.

Верните меня в СССР! Или как я принял участие в разработке мобильного хоррора Unity, Gamedev, Инди игра, Разработка, Инди, Android, Мобильные игры, iOS, Ужасы, Хоррор игра, Дневник, Длиннопост

Тогда я обнаружил что реально хороших 3х мерных игр под эту платформу крайне мало.


Приехав домой я собрал небольшую сцену из своих моделей на Unity URP, добавил пост-обработку, загрузил на телефон и меня ждало разочарование: вся сцена выдавала не более 15 кадров в секунду.


С другой стороны это звучало как вызов, в телефонах уже стоят довольно неплохие графические процессоры, нужно только хорошо все оптимизировать.


Начать нужно было с самих моделей, тут я вспомнил что один из моих друзей пытался делать мобильный хоррор, у него выходили неплохие модели. Как позже оказалось он продолжал разработку и уже достиг неплохого уровня.


Его сцены работали намного быстрее, но все равно этого было недостаточно.

Верните меня в СССР! Или как я принял участие в разработке мобильного хоррора Unity, Gamedev, Инди игра, Разработка, Инди, Android, Мобильные игры, iOS, Ужасы, Хоррор игра, Дневник, Длиннопост

Мне пришлось написать свой стек мобильных шейдеров, специальную пост-обработку, настроить скрипты на максимальное быстродействие и много чего еще.


Как итог игра с огромной картой запустилась даже на древнем мобильном телефоне который выдавал 20.000 попугаев в antutu и в нее можно было комфортно играть без фризов и просадок.

Верните меня в СССР! Или как я принял участие в разработке мобильного хоррора Unity, Gamedev, Инди игра, Разработка, Инди, Android, Мобильные игры, iOS, Ужасы, Хоррор игра, Дневник, Длиннопост

Сама игра представляет собой хоррор с открытым миром и множеством головоломок, в котором главный герой не успевает на эвакуацию из своего небольшого провинциального города.


Он обнаруживает множество враждебно настроенных кукол которые являются результатом неудавшегося эксперимента безумного ученого уволенного из сверхсекретной лаборатории КГБ.

Верните меня в СССР! Или как я принял участие в разработке мобильного хоррора Unity, Gamedev, Инди игра, Разработка, Инди, Android, Мобильные игры, iOS, Ужасы, Хоррор игра, Дневник, Длиннопост

П.С. Странички в Play Маркет пока нет, есть только группа ВК: https://vk.com/horror_soviet_project

Показать полностью 3

Эксперимент! Я сделал игру за 2 месяца

Успеть в такой короткий срок было довольно сложно, фактически не используя готовые модели и асеты. Но у меня все таки получилось.


Расскажу какие приемы я применил, чтобы успеть в столь короткий срок.


Чтобы графика не была совсем уж убогой, используем статичный свет без реалтайма.

Однако для качественного запекания почти на все модели нужно дополнительно сделать карту UV1 без оверлапов.

Эксперимент! Я сделал игру за 2 месяца Gamedev, Инди, Разработка, Компьютерные игры, Длиннопост, Ужасы, Unity, Дневник, Игры, Видеоигра, Инди игра

Получить уникального персонажа и не тратить на него много времени, сгенерируем его в программе makehuman. Там можно получить готовую модель персонажа с ригом, разверткой и нужной сеткой.


Делаем очень простые модели, без лишних фасок и детализации:

Эксперимент! Я сделал игру за 2 месяца Gamedev, Инди, Разработка, Компьютерные игры, Длиннопост, Ужасы, Unity, Дневник, Игры, Видеоигра, Инди игра

Текстурный пак, из одной текстуры (не делаем карты АО, Металик, Рафнес, Нормалки):

Эксперимент! Я сделал игру за 2 месяца Gamedev, Инди, Разработка, Компьютерные игры, Длиннопост, Ужасы, Unity, Дневник, Игры, Видеоигра, Инди игра

И обязательно накручиваем ПостОбработку:

Anti-aliasing, Vignette, Bloom, чуток Chromatic Aberration, Color Grading, Ambient Occlusion, и для хорроров можно немного Grain (но некоторых игроков бесит этот эффект, поэтому делаем в меню галочку отключить).


На написание сложных скриптов времени нет, поэтому делаем триггеры и различные переключатели. Почти всю логику игры собираем из мелких модулей которые друг с другом можно связать. Для крупных проектов данное решение не очень подходит, так как при большом количестве объектов нужно использовать различные пуллы и стейт машины, а логику делать более наглядной. Разматывать длинную цепочку триггеров которые то активируются, то иcчезают то еще удовольствие. Но для небольшой инди-игры отличное решение.

Эксперимент! Я сделал игру за 2 месяца Gamedev, Инди, Разработка, Компьютерные игры, Длиннопост, Ужасы, Unity, Дневник, Игры, Видеоигра, Инди игра

Левел дизайн: Тут тоже довольно все сложно, собрать крутой и наполненный уровень за короткий срок сложно. Поэтому избегаем слишком больших пространств, водим игрока различными путями, по максимуму стараемся разнообразить

текущие локации для повторного использования. Пробуем чередовать проработанные места и большие пустые пространства.


Также время уходит на отладку, оформление страницы, создание трейлера и прочие телодвижения не связанные с разработкой игры... Это тоже нужно учитывать.


Следующая статья уже выйдет после релиза, где я расскажу о прибыли и количестве копий, чтобы можно было подвести итог, есть ли смысл делать подобные игры.


Игра выйдет 8ого ноября 2021 года в стим: https://store.steampowered.com/app/1773200/NMNE/

Показать полностью 3

Раздача Last Village #6

Давно не было раздачи ключей - исправляюсь.

Раздача Last Village #6 Ключи Steam, Steam халява, Инди-хоррор, Unity, Steam

Также не забываем добавить в желаемое мою

новую игру: https://store.steampowered.com/app/1773200/NMNE/


Это очень психоделичный хоррор, который я решил сделать за 2 месяца.


Ключи:

XVAMC-PRG5L-VZKNV

2GFAJ-EFLTG-QJNYY

ZZYQI-3K2RC-AXV0A

TQ8YT-TP45N-4DJ69

QX5HC-83RTG-P7TMM

59BE5-MKVR7-WZDXV

6PCEJ-QKWRV-2ZV3X

TA2LI-CGNMX-Y63R7

5QG32-XKJ5Y-C607W

2ZZVQ-7CPW8-KA7PK

Показать полностью

Эксперимент! Можно ли за 2 месяца сделать нормальную игру?

После своей прошлой неудачной игры, на которую ушло больше 9 месяцев разработки, меня посетила одна мысль...


Геймдев - это такая сфера, где трудозатраты не всегда окупаются. Можно сделать игру на коленке и получить миллионы, а можно тратить годы и даже не отбить затраты.


Поэтому я хочу провести эксперимент, сделать игру максимально быстро. Сделать также как прошлую игру, но быстро.


При этом чтобы игра была не полный треш, уникальной и в нее хотя бы было интересно играть.


Я также не использую готовые ассеты, но слишком сложные модели возьму из прошлых игр. А новые модели и текстуры делаю по ускоренной технологии.

Эксперимент! Можно ли за 2 месяца сделать нормальную игру? Gamedev, Инди, Разработка, Компьютерные игры, Ужасы, Шуттер, Unity, Дневник, Игры, Видеоигра, Инди игра, Длиннопост

Чтобы графика была чуть лучше, так как модели совсем уж простые и много статичных предметов, я использую запекаемый свет и пост обработку.

Эксперимент! Можно ли за 2 месяца сделать нормальную игру? Gamedev, Инди, Разработка, Компьютерные игры, Ужасы, Шуттер, Unity, Дневник, Игры, Видеоигра, Инди игра, Длиннопост

В итоге первый месяц прошел и у игры уже есть своя страничка в Steam: https://store.steampowered.com/app/1773200/NMNE/


Суть игры: у вас не получается проснуться и вы отправляетесь в путешествие по своему сну.


Готово почти 60% игры и я думаю уложиться в срок.

Эксперимент! Можно ли за 2 месяца сделать нормальную игру? Gamedev, Инди, Разработка, Компьютерные игры, Ужасы, Шуттер, Unity, Дневник, Игры, Видеоигра, Инди игра, Длиннопост

И напоследок ключи на прошлую игру Last Village:


N48HG-VMDRF-PZCDP

K06NJ-EQNBR-NKBLD

Y97YT-5BIAK-Q7QBJ

CQATG-YHGRI-4IBK8

V59ML-9A59R-TVIYL

36PJ7-4CW4G-AB0KV

D46EI-ZMC34-MZGD8

8D7WV-VQRR8-3EGJG

54N92-54MKD-ZH3ER

0MNCD-Z9AYT-XCA2R

Показать полностью 3

Раздача Last Village #5

Начало истории тут: https://pikabu.ru/story/poslednyaya_moya_igra_ukhozhu_iz_geymdeva_8444159

Раздача Last Village #5 Ключи Steam, Steam халява, Инди-хоррор, Unity, Steam

Хочу выразить огромную благодарность людям которые поддержали меня и выпуск игры.


В планах у меня было довольно крупное обновление и DLC в виде альтернативной истории деревни до начала вторжения, с более подробным раскрытием сюжета и интересными персонажами.


Обновление скорее всего будет не такое крупное и не скоро, а разработку DLC было решено отменить.


Ключи:

EDTQI-V4X3V-GANBM

JNGZH-RMNDE-XNBV3

QCXZ2-CYXXW-PHGP4

WTXD6-5V4ZF-R85L6

RP2JJ-H2N4Y-DFD0W

8ZBJE-6TM6C-HKPJI

JZELH-5TYM9-YY0Y9

Z9LFH-CBYYI-TETNI

HF6L4-IFMTQ-M8F5A

QDE9A-FZCVW-FYTXV

Показать полностью

Раздача Last Village #4

Начало истории тут: https://pikabu.ru/story/poslednyaya_moya_igra_ukhozhu_iz_geymdeva_8444159

Раздача Last Village #4 Unity, Steam халява, Ключи Steam

Ключи:

CHCE3-8LWEC-RXMXR

YW4EL-YVPI7-NCH8F

CPZ7B-DMH8L-XYCJM

04P6P-NZY4V-JMTMH

82J95-R0AHX-KI2D4

LGKQT-RK96X-F9X74

IDK22-5T2WG-J6NXI

MXDYP-VPDMR-NNQNB

8HLVP-ADJ8Y-320AH

L2ENE-V8XKK-FGABG

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!