IvanLutz

IvanLutz

Веду свой блог Ivan Lutz и научпоп-канал Noosphere Studio
Пикабушник

На развитие проекта

У меня мечта снимать скетчи в своих обзорах и улучшить качество контента!

0 9 999
из 9 999 собрано осталось собрать
54К рейтинг 148 подписчиков 35 подписок 323 поста 136 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
13

Мой последний пост на Пикабу

Всем привет! Мне печально такое говорить, но это мой последний пост на Пикабу. Я пикабушник уже фиг знает сколько времени. Притом первый год сидел без регистрации и только в 14 году зарегистрировался. Недавно стал писать про фантастику и научпоп. Статьи и заметки вроде хорошо заходят, но мне категорически не нравится куда развивается проект. Я активно публикуюсь на других платформах, и о боже, даже выпускаю ролики на YouTube. Если кто-то меня тут читал и вам интересна фантастика с наукой, то можете подписаться на меня на других ресурсах. Может скоро уйду на аналог Пикабу, но пока не знаю... А пока ссылки на мои ресурсы:
https://vk.com/ivanlutz
https://dzen.ru/ivanlutz
https://www.youtube.com/@ivan_lutz
На телеграм не буду давать. Боже упаси, чтобы на Пикабу его рекламировать! Фу таким быть)

А тут я в образе студента Ревенклоу! Пишу пока пишется)

Показать полностью 2
8

Универсальный переводчик из Star Trek реален?

Универсальный переводчик из Star Trek реален?

Недавно появилась нейросеть HeyGen, которая позволяет переводить видео на другие языки. Притом она сохраняет голос говорящего. Пока только можно переводить короткие видео и количество языков ограничено, но это хороший шаг к универсальному переводчику, который был показан в сериале Star Trek. Он позволял понимать языки разных рас населяющих нашу Вселенную. В сериале Star Trek: Discovery помню момент, когда на корабле из-за неполадок отключился переводчик и все перестали друг друга понимать. Даже земляне заговорили на разных языках. Не удивлюсь, если буквально лет 10-15 такая технология будет активно разрабатываться. Представьте: вы путешествуете и спрашиваете дорогу у местных, вместо того, чтобы говорить на ломанном английском или другом языке, то спокойно понимаете друг друга. Да, конечно возникнет проблема, что люди перестанут изучать языки, но позитива от такой технологии больше.

Моя группа в ВК: https://vk.com/ivanlutz

Показать полностью
23

Заметка по игре Stray (Внимание! Спойлеры!)

«Путешествие кота в мире роботов». Такое первое впечатление от игры я получил, когда пару лет назад увидел трейлер. Только спустя год после выхода у меня получилось пройти Stray на стриме. И хотя игра получилась не слишком длинная и геймплей заключается в том, чтобы управлять котом, который бегает, прыгает, разгадывает простые головоломки и общается с местными жителями, в ней отличная атмосфера постапокалиптического мира.

По сюжету мы играем за кота, который путешествует с сородичами по внешнему миру. К сожалению, при одном таком путешествии протагонист срывается и падает вниз на кучу мусора. Обратно у него уже не получится забраться, и кот решает найти другой выход. Мы начинаем исследовать пустой город, который наполнен странными существами — зурками. Когда их буквально пара штук, они боятся кота, но когда их много, они начинают его преследовать и хотят съесть. Первый побег от них заканчивается тем, что мы спасаемся в квартире учёного, который смог перенести свой разум в сеть и указать нам путь до своего жилища. Помогаем его разуму перебраться в маленький дрон B-12, и он становится нашим другом в путешествии. Хотя сначала B-12 считает себя помощником учёного и говорит, что много воспоминаний у него повреждены. По сюжету узнаём, что он и есть тот учёный. Который сначала пытался спасти своих родных, но у него ничего не получилось. Ради сохранения разума он перебрался в капсулу и смог его оцифровать. Только учёный так и был заперт на многие столетия. В этом состоянии мы его и находим. После прохождения руин мы попадаем в Трущобы. Тут уже живут роботы, которые себя называют Компаньонами. Давным-давно они служили людям, но когда последние из них умерли, Компаньоны начали обретать самосознание и стали подражать своим бывшим хозяевам. Каждый робот взял на себя ту или иную социальную роль: кто-то стал музыкантом, кто-то барменом, кто-то уборщиком. Большей частью дел Компаньонам необязательно заниматься, они это делают, чтобы быть похожими на людей. Мы узнаём про группу Аутсайдеров, которые пытаются выбраться наружу во внешний мир и по сюжету становимся одними из них.

В игре показан интересный мир. Действие происходит в далёком будущем, когда человечество погибло. Что-то произошло во внешнем мире, и люди построили большой город под куполом. Город состоит из нескольких частей: Центр управления — для руководства, Мидтаун — для элиты и нижний город, который разделён на несколько частей для всех остальных. От Мидтауна в Трущобы был построен большой лифт, но его отключили. Якобы нечего низам делать рядом со сливками общества в культурном и развлекательном центре. Кроме того, в Мидтауне показано полицейское государство. На улицах есть стражи, которые следят за порядком. Эти роботы не обрели самосознание и продолжают исполнять свои функции, которые в них вложили люди. Если робот нарушит закон, то попадёт в тюрьму, где на нарушителей воздействуют, что приводит к полному стиранию личности.

Когда я проходил эту игру, у меня было ощущение, которое мог бы назвать печальным, но позитивным. После прохождения игры и помощи Компаньонам я был рад за кота, который смог выбраться, но это путешествие было по миру, который умер. Есть роботы, но они лишь симулируют людей. Да, может, жизнь и будет продолжаться в их городе дальше, но со временем все они тоже перестанут функционировать. Это неизбежно. Хоть не зурки их съедят. Насчёт зурков хотелось бы ещё добавить. Их предки — бактерии, которых изобрели люди для утилизации мусора. Весь мусор сбрасывали вниз, и нужно было решение, как от него избавиться. Вот такое и приняли — вывели бактерий-мусороедов. Спустя несколько столетий они эволюционировали и стали агрессивными. В Центре управления мы ещё встретим роботов, которые не стали разумными. Они продолжают делать то, что делали до того как вымерло человечество: мыть полы, окна, подстригать растения и обслуживать помещение. После встречи с ними я прочувствовал безжизненный мир внутри Центра управления. Попали мы туда через поезд в полном одиночестве. Он доставил нас к финалу игры.

В заключении хочу сказать, что игра мне понравилась. Проходите неспеша, изучайте мир и наслаждайтесь атмосферой. Благо есть что исследовать, и вам точно будет интересно.

Моя группа в ВК: https://vk.com/ivanlutz

Показать полностью 4
3

Филип Дик предсказал нынешние планшеты? [НЕ ФОРМАТ]

Решил попробовать снимать небольшие ролики, которые не попадают под формат основного канала. Приятного просмотра!

7

Заметка по игре Ori and the Blind Forest

Недавно прошёл очень красивую и атмосферную игру Ori and the Blind Forest (можно посмотреть на канале Lutz Live — я там веду там игровые и разговорные стримы, заходите). Если кратко, то игра замечательная, всем рекомендую! А теперь расскажу подробнее об игре и своих впечатлениях.

Игру я приобрёл ещё в 2018 году, но руки до неё не доходили, и она лежала себе в библиотеке Steam. А вот сейчас, когда я открыл свой лайв-канал, решил пройти её на стриме.

По сюжету мы играем за Ори, духа волшебного дерева Нибель, которого унесло сильным ветром далеко на границу леса. Его находит Нару, ухаживает и приглядывает за ним, но дерево начинает звать своё дитя и заливает всё светом. После того как свет исчезает, дерево и лес приходят в упадок. Позже мы узнаём, что это произошло из-за большой ночной совы Куро, которая напала на Нибель и пытается его уничтожить. Ори же нужно спасти дерево, и он отправляется в путешествие.

Мне понравилось, что ближе к концу игры прописана мотивация главного антагониста, и на самом деле Куро можно назвать антигероем, так как она всё делала ради благого дела, как она считала сама. Мы узнаём, что ночная сова Куро пыталась защитить своих птенцов от света, который источало дерево Нибель. Этот свет смертельно опасен для ночных сов. Я бы рассказал больше, но тогда будут спойлеры про концовку игры.

Игра выполнена в жанре метроидвании. Это означает, что мир игры единый, но часть локаций закрыта. Да, есть несколько локаций, которые не связаны с основным миром, но их буквально пара штук. Постепенно игрок получает новые способности, которые позволяют продвинуться по сюжету.

Хотелось бы выделить ещё визуальный стиль и музыку игры. Они шикарны. Саундтрек у меня давно в плейлистах, вот и сейчас, когда я пишу эту заметку, слушаю его.

Осенью начну проходить вторую часть игры — Ori and the Will of the Wisps. После прохождения подготовлю материал по всей серии, она вроде бы уже закончена.

Моя группа в ВК: https://vk.com/ivanlutz

Показать полностью 1
14

Про сериал и цикл "Основание" Айзека Азимова

Про сериал и цикл "Основание" Айзека Азимова

Сейчас идёт второй сезон сериала "Основание" и пару людей меня спросили: буду ли я разбирать его?

Ответ: Да.

Только это будет не сейчас. Мне хочется разобрать весь цикл Айзека Азимов и дополнения к нему, к которым относится сериал. Я пока не знаю, как правильно подступиться, так как это будет целая серия роликов. Сейчас у меня есть контент-план и пока докупаю оборудование, учусь красиво говорить и повышаю качество роликов. Думаю, что уже в конце этого года, либо в начале следующего, я приступлю к циклу "Основание" (Академия). Притом со скетчами!

Показать полностью
13

Книга «Сдвиг времени по-марсиански» Филип К. Дик [Обзор]

Чем мне нравятся романы Филипа Дика? Тем, что в них раскрываются пороки нашего нынешнего общества. Он писал во второй половине XX века, но многие изъяны людей, которые он показал тогда, сохранились и по сей день. Из-под пера писателя выходили произведения, которые мы можем смело отнести к социальной фантастике. В романе «Сдвиг времени по-марсиански» Филип Дик показывает, как могла бы выглядеть марсианская колония.

Для тех, кто любит читать, а не смотреть: Обзор книги Филипа К. Дика «Сдвиг времени по-марсиански» (1964)

Моя группа в ВК: https://vk.com/ivanlutz

Показать полностью
9

О книгах писателя Филипа К. Дика

Пока я делаю новый видеообзор на книгу Филипа К. Дика, то решил рассказать про его книги и после каких я остался под впечатлением. Открываю новый формат лайв-блога на канале.

Книги в видео:
1) Убик
2) Скользя во тьме (Помутнение)
3) Мечтают ли андроиды об электроовцах? (Бегущий по лезвию)
4) Человек в высоком замке
5) Игроки с Титана
6) Доктор Бладмани, или Как мы жили после бомбы
7) Целитель Галактики
8) Порог между мирами

Также упомянул: Захват Ганимеда и Друг моего врага

Показать полностью
34

Книжная полка #2 Филип К. Дик

Книжная полка #2 Филип К. Дик

А чтобы показать, что я не бросаю книжные обзоры и в будущем их будет ещё больше, то представляю вам мою обновлённую полку книг Филипа К. Дика!

P.S. Да, мне нравится показывать людям свои книжки. :)

Мой паблик в ВК: https://vk.com/ivanlutz

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!