Hell.Razor

Hell.Razor

Пикабушник
поставил 1684 плюса и 2 минуса
Награды:
5 лет на Пикабу
936 рейтинг 11 подписчиков 0 подписок 27 постов 5 в горячем

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 2)

Это вторая часть поста о эволюции комбинезонов Убежища в серии игр Fallout. В прошлой части мы рассмотрели одежду Убежища в Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics и Fallout: Brotherhood of Steel. Если вы не видели, то обязательно посмотрите прошлую часть - https://pikabu.ru/story/seriya_fallout_yevolyutsiya_kombinez...


Ну а мы идём дальше!

Fallout Online/Project V13 (отменён в 2010 году)

Те, кто интересуется историей Fallout должны знать что после передачи прав на серию Fallout компании Bethesda Softworks, у Interplay оставалось право на создание ММОРПГ по вселенной "Радиоактивных осадков". Однако, в связи с судебными разбирательствами с Bethesda, проект был отменён.


Тем не менее, для игры было нарисовано достаточное количество концепт-артов и даже было 3 изображения похожих на геймплей.

Примечательно, но одежда на персонаже уж больно напоминала робу Узника из отменённой Van Buren, и даже имела оранжевые цифры 13 на спине.

Комбинезон главного героя вблизи. Примечательны защитные элементы одежды.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 2) Fallout, Fallout: Online, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout shelter, Fallout 4, Длиннопост

Комбинезон Убежища (?) вдали

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 2) Fallout, Fallout: Online, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout shelter, Fallout 4, Длиннопост

Fallout 3 (2008) и Fallout: New Vegas (2010)

После приобретения значительной части на вселенную "Fallout", компания Bethesda Softworks принялась за разработку триквела. Так как игры стала полностью трёхмерной с возможностью вида от первого лица, большинство предметов пришлось сделать более детализированными.


В отличии от всех прошлых частей, в Fallout 3 комбинезон больше не обтягивает тело полностью. Пояс стал металлическим (как на арте для Van Buren, однако не на уровне бюста), на плече появился некий металлический элемент, а на руках теперь оказались чёрные наручи. Сапоги у комбинезона чёрного цвета, вероятно, сделаны из кожи. Заметны наколенники и карманы. Также, теперь у комбинезона появился воротник на котором имеется номер Убежища. Однако цифры на спине никуда не делись, правда теперь они не нарисованы а нашиты. Женские версии не слишком значительно отличаются от мужских. Также, благодаря особенности движка игры, комбинезон может принимать как мужскую, так и женскую форму.


Также, теперь комбинезон можно снять (в качестве отсутствия брони в игре предусмотрены футболка и трусы). Таким образом, несмотря на то, что главный герой начинает игру в комбинезоне, он может в любой момент избавиться от него. Однако, у каждого комбинезона есть бонусы, о которых позже.


Следует отметить, что помимо основного комбинезона (101/21), в игре появляются комбинезоны многих других Убежищ, отличия которых составляют лишь номера на воротнике и спине.


Нью Вегас недалеко ушёл от Fallout 3. Та же модель и тот же дизайн для комбинезона + некоторые новые варианты. Однако, главный герой не связан с Убежищами, и комбинезон ему просто подарил доктор Митчелл.

Стандартный комбинезон Убежища. Добавляет по два очка к навыкам "Красноречие" и "Энергооружие".

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 2) Fallout, Fallout: Online, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout shelter, Fallout 4, Длиннопост

Детский костюм Убежища. Имеет немного другой материал, чёрный ремень, а также ботинки вместо сапогов. Также, отсутствуют бонусы к навыкам. Появляется только в Fallout 3.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 2) Fallout, Fallout: Online, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout shelter, Fallout 4, Длиннопост

Рабочий комбинезон Убежища. Отличается засученными рукавами, грязью, расстёгнутой застёжкой-молнией под которой видно белую рубашку, а также красными ботинками. Появляется в Fallout3 и New Vegas.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 2) Fallout, Fallout: Online, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout shelter, Fallout 4, Длиннопост

Прикид "Тунельных змей". Появляется только в Fallout. Этот костюм является чёрной курткой с эмблемой змеи на спине, а также более толстыми штанами. Добавляет бонус - 5 очков к навыку "Холодное оружие".

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 2) Fallout, Fallout: Online, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout shelter, Fallout 4, Длиннопост

Лабораторный комбинезон Убежища. Отличается белым халатом с чёрными перчатками поверх комбинезона, а также иным дизайном каймы. Добавляет 10 очков к "Медицине" и 5 очков к "Науке". Появляется в Fallout 3 и New Vegas.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 2) Fallout, Fallout: Online, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout shelter, Fallout 4, Длиннопост

Броня охраны Убежища. Появляется как в Fallout 3 (Убежище 101), так и Fallout: New Vegas (34). Бонусов не даёт. Выглядит как бронежилет поверх комбинезона, чёрные бронированные перчатки и шлем (идёт отдельно).

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 2) Fallout, Fallout: Online, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout shelter, Fallout 4, Длиннопост

Одежда на супермутанте Фоксе - разорванный комбинезон Убежища 87.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 2) Fallout, Fallout: Online, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout shelter, Fallout 4, Длиннопост

Комбинезон Бомбистов. Выглядит как комбинезон поверх которого надета чёрная куртка типа "авиатор" с медалями, нашивками и заплатками. Появляется только в Fallout: New Vegas.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 2) Fallout, Fallout: Online, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout shelter, Fallout 4, Длиннопост

Бронекомбинезон Убежища. От обычного отличается поношенностью и защитными элементами - наколенниками и наплечниками. Является уникальной вещью, и появляется в Fallout 3 в единичном экземпляре.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 2) Fallout, Fallout: Online, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout shelter, Fallout 4, Длиннопост

Бронекомбинезон в трейлере Fallout 3. от представленного в игре отличается тем, что костюм не потрёпан. Данная версия в игре не появляется.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 2) Fallout, Fallout: Online, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout shelter, Fallout 4, Длиннопост

Бронекомбинезон Убежища 13. Появляется только в Fallout: New Vegas с дополнением Classic Pack. В отличии от Fallout 3, имеет намного более потрёпанный вид, а также чёрные перчатки. За основу взят костюм из концовки Fallout 1 (см. прошлую часть про эволюцию комбинезонов Убежища), однако в стиле костюмов поколения Fallout 3 - New Vegas. Бонусов не добавляет.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 2) Fallout, Fallout: Online, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout shelter, Fallout 4, Длиннопост

Женская версия комбинезона Убежища 13.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 2) Fallout, Fallout: Online, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout shelter, Fallout 4, Длиннопост

Fallout Shelter (2015)

Fallout Shelter выполнен в мультяшном стиле. Каждый житель выглядит как Волт-Бой, и соответственно каких-либо мелких деталей на комбинезоне нет.


В игре комбинезон выполняет ту же самую роль, что и в Fallout 1 и 2 (т.е заменяет отсутствие брони). Также, комбинезон Убежища не добавляет никаких бонусов, однако бронекомбинезон имеет характеристики и считается как отдельная одежда.

Стандартный комбинезон (мужской).

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 2) Fallout, Fallout: Online, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout shelter, Fallout 4, Длиннопост

Стандартный комбинезон (женский)

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 2) Fallout, Fallout: Online, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout shelter, Fallout 4, Длиннопост

Бронекомбинезон (мужской).

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 2) Fallout, Fallout: Online, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout shelter, Fallout 4, Длиннопост

Бронекомбинезон (женский).

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 2) Fallout, Fallout: Online, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout shelter, Fallout 4, Длиннопост

Fallout 4 (2015)

В Fallout 4 дизайн комбинезона Убежища был снова переделан. Теперь он изготовлен не из ткани, а из резинового материала, и как в первой и второй части, полностью обтягивает тело. Наручи теперь изготовлены из коричневой кожи. Также от плеча идёт некий чёрный провод. Со слов разработчиков в The Art of Fallout 4, в качестве источника вдохновения для модели комбинезона в Fallout 4 был комбинезон из Убежища 13, показанный в первых двух частях.


Стоит также отметить что в игре с помощью консольных команд можно "призвать" комбинезон Убежища 101, однако, он будет выглядеть как стандартный комбинезон из Fallout 4.

Также, в игре присутствует детская версия комбинезона, отличия которой состоят лишь в размерах.

Стандартный комбинезон. Особенностью комбинезонов Убежища в Fallout 4 является возможность установки небольших элементов брони, что позволит сделать из него бронекомбинезон.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 2) Fallout, Fallout: Online, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout shelter, Fallout 4, Длиннопост

В трейлере "The Wanderer"

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 2) Fallout, Fallout: Online, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout shelter, Fallout 4, Длиннопост

Арт мужского и женского комбинезона.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 2) Fallout, Fallout: Online, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout shelter, Fallout 4, Длиннопост
Показать полностью 21

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 1)

Помимо Ядер-Колы, когтей смерти и Силовой брони, одним из самых известных символов Fallout являются Убежища Волт-Тек с их комбинезонами. Этот дизайн знаком всем, кто играл в эти игры - синяя одежда с жёлтой каймой под которой находится застёжка-молния. Ну а номер Убежища на всю спину является наверное наиболее обязательным атрибутом костюмом.


Но время идёт и изменяется дизайн игр. Хотя комбинезон в своей сути не меняется, изменений в играх всё-таки было достаточно.


Я предлагаю вам взглянуть на то, как менялся комбинезон из серии в серию.

Fallout: A Post-Nuclear Role-Playing Game (1997) и Fallout 2: Post Nuclear Role-Playing Game (1998).

В первой игре серии комбинезон Убежища 13 является "начальной бронёй". Снять его нельзя, так как он является элементом модели героя. В Fallout 2 всё точно так же, но при этом чтобы получить костюм, вам придётся пройти Храм Испытаний. До него Избранному придётся ходить в обычной одежде дикаря.


А теперь, о дизайне. Комбинезоны Убежища в первой и второй части облегают всё тело носителя. Материал костюма - тонкая ткань. Жёлтый пояс комбинезона соединяется с каймой, и выглядит нарисованным. Однако, на арте игры пояс является объёмным.


Единственный номерной комбинезон в первых двух частях - это комбинезон Убежища 13. В Fallout 2 также появляется вариант без номера, но только у жителей Убежища 8 и у граждан Анклава.


Арт на загрузочном экране. Женщина и мужчина в пустошах. Примечательно то, что это изображение было использовано в технической демоверсии игры.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 1) Fallout, Fallout 2, Fallout: Tactics, Комбинезон, Эволюция игр, Убежище, Длиннопост

Комбинезон убежища в концовке Fallout 1.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 1) Fallout, Fallout 2, Fallout: Tactics, Комбинезон, Эволюция игр, Убежище, Длиннопост

Изображение из официального руководства к игре.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 1) Fallout, Fallout 2, Fallout: Tactics, Комбинезон, Эволюция игр, Убежище, Длиннопост

Костюм Убежища 13 на алтаре жителей Арройо.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 1) Fallout, Fallout 2, Fallout: Tactics, Комбинезон, Эволюция игр, Убежище, Длиннопост

Комбинезон первой гражданки Линетт из Fallout 2 имеет капюшон.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 1) Fallout, Fallout 2, Fallout: Tactics, Комбинезон, Эволюция игр, Убежище, Длиннопост

Модель комбинезона в игре (мужской персонаж).

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 1) Fallout, Fallout 2, Fallout: Tactics, Комбинезон, Эволюция игр, Убежище, Длиннопост

Модель комбинезона в игре (женский персонаж).

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 1) Fallout, Fallout 2, Fallout: Tactics, Комбинезон, Эволюция игр, Убежище, Длиннопост

Модель Ленни и некоторых других гулей. От комбинезона остались лишь короткие штаны. Такая же модель появлялась во рве с кислотой у Оружейников из первой части Fallout.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 1) Fallout, Fallout 2, Fallout: Tactics, Комбинезон, Эволюция игр, Убежище, Длиннопост

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001)

В отличии от прошлых частей, главный герой никак не связан с Убежищем. Подобно Избранному из Fallout 2, он дикарь. Однако, он дикарь вступивший в Братство Стали. Соответственно, никаких комбинезонов Убежища ему не полагалось.


Однако, по ходу службы в Братстве Стали, Воин (главный герой) прибывает в Убежище 0, где может встретить жителей Убежища 0. Дизайн костюма схож с прошлыми частями, но по неизвестной причине, жители Убежища одеты не в синий или голубой, а в серый комбинезон убежища. Тем не менее, в Пеории можно найти мёртвых жителей Убежища 0, на трупах которых синий комбинезон.

Жители убежища 0 в серых костюмах.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 1) Fallout, Fallout 2, Fallout: Tactics, Комбинезон, Эволюция игр, Убежище, Длиннопост

Трупы жителей Убежища 0 в Пеории.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 1) Fallout, Fallout 2, Fallout: Tactics, Комбинезон, Эволюция игр, Убежище, Длиннопост

Project Van Buren (отменён в 2003 году)

В отменённом Fallout 3 от Interplay и Black Isle Studios главный герой не был связан с Убежищами. Он является Узником тюрьмы строгого режима "Тиббетс" и носит синюю тюремную робу, которая уж очень сильно напоминает одеяние Убежищ, но тем не менее, таковым не является. "Похожесть" на комбинезон Убежища добавляет номер на спине. однако, в отличии от комбинезонов убежища, данный костюм имеет серый оттенок, а номер на спине написан оранжевым цветом. Интересно то, что протагонист пролога технической демоверсии носит тюремную робу, хотя Узником он не является. Тюремная роба играет ту же роль, что и в комбинезон Убежища в прошлых частей.


Тем не менее, в игре по прежнему должны были появляться комбинезоны Убежища. В технической демоверсии можно увидеть жителей Убежища в таких костюмах, а также увидеть их на концепт-артах игры.

Тюремная роба в игре (мужской персонаж).

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 1) Fallout, Fallout 2, Fallout: Tactics, Комбинезон, Эволюция игр, Убежище, Длиннопост

Тюремная роба со спины.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 1) Fallout, Fallout 2, Fallout: Tactics, Комбинезон, Эволюция игр, Убежище, Длиннопост

Тюремная роба в игре (женский персонаж). В следствии недоработанности игры, на женской модели персонажа отсутствует одежда, и играть за женщину придётся в обнажённом виде.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 1) Fallout, Fallout 2, Fallout: Tactics, Комбинезон, Эволюция игр, Убежище, Длиннопост

Концепт-арт тюремной робы.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 1) Fallout, Fallout 2, Fallout: Tactics, Комбинезон, Эволюция игр, Убежище, Длиннопост

Концепт-арт тюремной робы на женщине.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 1) Fallout, Fallout 2, Fallout: Tactics, Комбинезон, Эволюция игр, Убежище, Длиннопост

Плакат Убежища 69 (да-да, оно существует в мире Fallout). Примечательны жёлтые сапоги.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 1) Fallout, Fallout 2, Fallout: Tactics, Комбинезон, Эволюция игр, Убежище, Длиннопост

Концепт-арт женского костюма Убежища. Изменения - кайма теперь идёт намного ниже уровня пояса. Сам же пояс почему-то находится намного ближе к бюсту.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 1) Fallout, Fallout 2, Fallout: Tactics, Комбинезон, Эволюция игр, Убежище, Длиннопост

Модель комбинезона в инвентаре. Имеет сходства с костюмами из Fallout и Fallout 2, однако пояс меньше. Скорее-всего, комбинезон Убежища мог быть одним из вариантом одежды для главного героя.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 1) Fallout, Fallout 2, Fallout: Tactics, Комбинезон, Эволюция игр, Убежище, Длиннопост

Фрэнк (Смотритель Убежища в технической демоверсии).

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 1) Fallout, Fallout 2, Fallout: Tactics, Комбинезон, Эволюция игр, Убежище, Длиннопост

Fallout: Brotherhood of Steel (2004)

Несмотря на то, что в Fallout: Brotherhood of Steel можно встретить Выходца из Убежища, свой костюм он оставил в Арройо. Также, снарядить комбинезон Убежища персонажу не получится. Тем не менее, один из возможных игровых персонажей облачён в наряд Убежища. Этого персонажа зовут Пэтти, и она - офицер охраны Секретного Убежища.


В отличии от прошлых частей, судя по всему комбинезон сделан из какого-то резинового материала. Также, на нём элементы брони - металлический наплечник, сапоги и защита ног.

Пэтти - единственный протагонист в комбинезоне Убежища из Fallout: Brotherhood of Steel.

Серия Fallout: Эволюция комбинезонов Убежища (Часть 1) Fallout, Fallout 2, Fallout: Tactics, Комбинезон, Эволюция игр, Убежище, Длиннопост
Показать полностью 20

Светло то как...

Светло то как... Fallout, Fallout shelter, Свет, Пустошь, Ожидание, Скриншот, Юмор

Fallout Shelter. Скрин сделан в сентябре-октябре 2017 года

Яндекс и Дум 2

Решил я сравнить изображение кибердемона из Doom 2 с его версией на обложке. Ввожу в Яндекс "Дум 2", и в картинках мне выдают следующее:

Яндекс и Дум 2 Doom, Doom 2, Дом 2, Яндекс, Поиск, Ад

Дом 2: Ад на Земле... Собственно, до анонса Doom Eternal, я называл игру как "Doom 2: Судный день" (типа, Дом 2 Судный День)


Особенно интересно то, что Яндекс предложил вместо "Дум 2" поискать "Дом 2"...

Похоже, мы получили ответ на то, почему третий эпизод Half-Life до сих пор не вышел...

Похоже, мы получили ответ на то, почему третий эпизод Half-Life до сих пор не вышел... Half-life, Half-life 2, Half Life 2 Episode Two, Half-life 3, Предсказатели, Игровые обзоры

Ну и пророки... Вот теперь сидим тут и 11 лет ждём "Шедевр - не меньше".


Журнал "PC Игры", 2007 год. Декабрь

Fallout: New Califonia (настольная игра) - классические персонажи в 3D

Возможно вы слышали о существовании Fallout: The Board Game - настольной игре Fallout. Интересная идея, и я бы даже сказал что это возвращение к истокам. Ведь что такое Fallout 1 и 2? Это CRPG (Computer/Classic Role-Playing Game - Компьютерная/Классическая Ролевая игра). А что таоке CRPG? Это настольная ролевая игра, перенесённая на компьютер. Более того, изначально Fallout как-раз таки разрабатывался на механике настольной ролевой системы GURPS. Но не сложилось, и вышел SPECIAL....


Однако, относительно недавно, в октябре вышло дополнение для Fallout: The Board Game... Да-да! DLC делают и для настольных игр. Это дополнение называется New California. Звучит знакомо, правда? Вот из-за такого совпадения, глобальная модификация Fallout: New California рисковала не выйти. Но, Bethesda видимо решила что моды - это хорошо, и разрешила автором выпустить модификацию. 23 октября каждый желающий может скачать эту игру-модификацию.

Но вернёмся к настольной Новой Калифорнии. Я бы сказал что это "Олдфажное" дополнение. В хорошем смысле. Вы можете комбинировать этот набор с основной Fallout: The Board Game создав тем самым уникальную историю, или же играть по сценариям Новой Калифорнии.


Действие Новой Калифорнии происходят в Основном Регионе - в том самом, где Выходец из Убежища искал водяной чип, а Избранный - ГЭКК ( более того, в одном из сценариев игроки должны искать ГЭКК для Арройо). А это значит что в игре будут "те самые" локации. Хаб, Бункер Лост-Хиллз, Арройо, Собор и т.д. Однако, были добавлены новые локации, например, Убежище 44 уничтоженное роботами и мутантами. Игрок может играть за дезертира Анклава, Рейнджера НКР, Караванщика, Наёмника или робота Мистера-Помощника.


Самым интересным этом наборе являются изображения на карточках. Если всякие такие предметы как стимуляторы, антирадины, ядер-колы и ментаты взяты из Fallout 4, то для создания классических локаций и персонажей пришлось создать собственные картинки. Таким образом, мы можем увидеть как выглядел бы Лост-Хиллз, будь Fallout 1 трёхмерным.


Я же хочу вам показать "старых знакомых" персонажей. Среди героев есть: супермутант Маркус, ВРЭ-гуль Гарольд, разумный коготь смерти Горис, Пустынный Рейнджер Тихо, опытный путешественник Джон Кассиди и бывший караванщик Ян из Шейди-Сэндс!

Fallout: New Califonia (настольная игра) - классические персонажи в 3D Fallout, Fallout 4, Fallout: New California, Классика, Настольные игры, Арт, Длиннопост
Fallout: New Califonia (настольная игра) - классические персонажи в 3D Fallout, Fallout 4, Fallout: New California, Классика, Настольные игры, Арт, Длиннопост
Fallout: New Califonia (настольная игра) - классические персонажи в 3D Fallout, Fallout 4, Fallout: New California, Классика, Настольные игры, Арт, Длиннопост
Fallout: New Califonia (настольная игра) - классические персонажи в 3D Fallout, Fallout 4, Fallout: New California, Классика, Настольные игры, Арт, Длиннопост
Fallout: New Califonia (настольная игра) - классические персонажи в 3D Fallout, Fallout 4, Fallout: New California, Классика, Настольные игры, Арт, Длиннопост
Fallout: New Califonia (настольная игра) - классические персонажи в 3D Fallout, Fallout 4, Fallout: New California, Классика, Настольные игры, Арт, Длиннопост

Должен признать, арты персонажей выглядят ну очень красиво! Маркус правда не выглядит таким добрым как в Fallout 2, но всё-равно узнаваем.


Гарольд мне напомнил Каина из Brotherhood of Steel и выглядит более воинственным нежели в оригинальном Fallout 1 и 2. Зато Херберт Боб на месте.


Арт с Горисом просто прекрасный! Хотя для основы модели использован коготь из Fallout 4, но в этой чёрной накидке Горис оправдывает название "Коготь Смерти". Вот только на альбиноса он не слишком похож (может быть это из-за тени от мантии).


С Тихо - интересная ситуация. В оригинальном Fallout он, подобно Ян, Катя и Кассиди, не имел уникальной модели, из за чего он легко спутывался с любыми другими NPC. Однако, в описании этого героя сказано что Тихо носит длинный чёрный плащ и противогаз (хотя в качестве персонажа используется лысый мужик в броне, как и в случае с Кассиди). На основе этого описания был создан полюбившийся многим костюм Рейнджера НКР. В Нью Калифорния для портрета Тихо используется тот самый костюм Рейнджеров, но без красных глаз и в чёрной накидке (в Нью Вегасе была коричневая).


Тихо тоже хорош! Для его портрета была использована вырезанная из Fallout 2 "говорящая голова" (такие "головы" появляются у некоторых квестовых, важных или уникальных героев, например, Смотритель убежища 13 и Майрон), которая в свою очередь основан на модели лысого наёмника (такую же модель использует Тихо). Лысый брутальный мужик с седой бородкой. Однако в New Califonia у него отсутствует металлическая пластина в голове. Да и выглядит Кассиди тут моложе, чем вырезанная говорящая голова из Fallout 2.


Последний персонаж - Ян. Честно говоря я представлял Яна длинноволосым выбритым загоревшим наёмником (на основе его спрайта в Fallout 1. Хотя там он был не загоревшим). В New California Ян похож на Безумного Макса из игры Mad Max 2015 года, а также на изображение Сета из Шейди-Сендс на долларах НКР в Нью-Вегасе. Но тем не менее, так Ян мне тоже нравится. Сразу видно что он повидал много интересного.... и очень часто попадал в спины своих соратников... случайно!


Вот такие шикарные арты! Честно говоря... Я бы хотел увидеть ремейк Fallout 1 на движке Fallout  4. Хотя такие проекты лет сто делают. Вспомните Fallout 2 на движке New Vegas который разрабатывают уже седьмой год. Однако если бы Bethesda сделала своё переиздание... Это было бы неплохо! Хотя от олдфагов бы досталось.


Ну и в качестве бонуса прикреплю Лост-Хиллз из New California.

Fallout: New Califonia (настольная игра) - классические персонажи в 3D Fallout, Fallout 4, Fallout: New California, Классика, Настольные игры, Арт, Длиннопост
Показать полностью 7

Малоизвестные рекламные игры серии Fallout

Многие из вас слышали о такой серии - Fallout. Что первым приходит на ум при упоминании этой серии игр? Эпическая пост-апокалиптическая серия RPG.


Если про Fallout 1, 2, 3, New Vegas и Shelter и четыре знают почти все, то такие части как Brotherhood of Steel и Tactics не пользуются популярностью. А почему? Потому-что это не RPG (такие претензии можно предъявить к Fallout 76, но я боюсь что тогда Тодд заставим меня купить Скайрим), а какой-то экшн и клон JA2. В добавок Brotherhood of Steel никогда не выходила на ПК.


И знаете... Пускай многие не очень хорошо отзываются о Fallout в руках Bethesda, но то, что Bethesda просто отличные пиарщики - это уж точно. Вспомните хотя-бы ролик Dragonborn Comes, Wanderer, You will Emerge и You Are Special.


В данный момент я хочу обратить внимание на Fallout: Shelter. Что это в первую очередь? Правильно, рекламная игра. Неканоничная и даже не RPG. Но при этом она смогла просто "взорвать" Google Play. И, должен признать, Shelter великолепен. Потому-что строить убежища - это весело!


Но... Знали ли вы, что у Fallout были и другие рекламные игры?

Итак, есть 4 бесплатные рекламные игры (если не учитывать Shelter). Они представляли из себя известные игры в стилистики Fallout, которые выпускались в период разработки Fallout: Tactics и Fallout: Brotherhood of Steel. Итак... Начнём!


1. Fallout: Concentration game. - Данная игра была выпущена в период разработки Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (не Fallout: Brotherhood of steel). И что же она из себя представляет? Эта игра является "memory" (та самая игра, в которой нужно переворачивать картинки и искать пары), но в стилистики Fallout. Хотя какая тут стилистика? Просто фон в виде какого-то механического устройства, а также шарики, при открытии которых появляется картинка из Fallout - Силовая броня СБ, супермутант Маркус, вездеход, радиация, солдат Братства Стали, Волт-Бой, радскорпион, динамит и т.д. Цель игры - найти одинаковые пары и попытаться найти пары менее чем за 30 попыток.


2. Fallout: Simon Says. - Это тоже классическая игра в стилистики Fallout. И она тоже была выпущена как PR Fallout: Tactics. Это клон игры "Simon Says" - "Саймон говорит". Эта такая игра в которой нужно запомнить расположение "подсвечивания" картинок. Чем дальше - тем больше нужно будет запомнить. В Rage такая миниигра например называлась "Трень-брень". Однако, в Fallout: Simon Say есть даже "лор"! Оказывается мы тренируем память с суперкомпьютером Братства Стали. В этой игры картинки расположены в значке радиации, среди которых (картинок) есть - узи, шипованная перчатка, динамит и лазерная винтовка из Fallout: Tactics.


3. Vault Dash. - Самая интересная игра из данного списка. Она создавалась во время PR-компании Fallout: Brotherhood of Steel. И, как и все те игры, она является клоном популярной игры. В этот раз скопировали "Frogger" - игру, в которой играя за лягушку нужно было пересечь дорогу. В Vault Dash нужно управлять Сайрусом - одним из доступных игровых персонажей (Огромный темнокожий мужик, специалист по тяжёлому оружию). Цель игры - зайти в каждый из четырёх бункеров, при этом пройдя дорогу, не свалиться в кислотную реку, не быть съеденным скорпионом или крысой, а также не умереть от радиации. Радиация в этой игре играет роль "таймера". Когда зелёная линия радиации кончается, персонаж умирает. Однако, если персонаж зайдёт в бункер до заполнения линии, линия снова станет полной. На прохождение у игрока есть 3 попытки. После попадания во все бункеры, вы переходите на новый уровень который совершенно не отличается от прошлого. Вроде-бы в игре есть оружие, но как им пользоваться - я не знаю.


4. Fallout: Quest. - А вот это уже исключение... Эта игра создавалась во времена разработки Fallout: New Vegas и была нацелена на японскую аудиторию. Игра была в стиле текстовых JRPG-игр. По сути в этой игре показаны основные особенности Fallout 3 и New Vegas. Увы, поиграть в неё не выйдет. Мало того что языковой барьер, так ещё при переходе по ссылке просто появляется сайты Bethesda.

Вот, такая была PR-компания этих частей Fallout. Хотя Bethesda и крутил lore как хочет, но не стоит забывать что Interplay крутила его ещё сильнее.

Bethesda делает интересный PR - ролики с участием живых людей, ролики в стиле мультов 50-ых, бесплатная игра про строительство убежищ... Увы, при Interplay такого интересного пиара не было. Из их рекламных акций я могу лишь отметить "советы для интима в пост-ядерном мире" (Fallout: Brotherhood of Steel) и эти игры, которые по сути являются просто переделкой уже известных игр.


Если вам интересны эти игры, то я оставлю ссылки:


Fallout: Concentration Game - http://www.duckandcover.cx/tactics/files/fallout_concentrati... (скачать)

Fallout: Simon Says - http://www.duckandcover.cx/tactics/files/falloutsimon.exe (скачать игру)

Vault Dash- https://web.archive.org/web/20040114090913oe_/http://www.int... (играть в браузере).


Ниже вы можете посмотреть геймплей этих необычных игр (за исключением Fallout: Quest):

Показать полностью 1

Кодзима приехал в офис Valve в гости к Гейбу Ньюэллу, покрутил вентиль и, кажется, подтвердил Half-Life 3

half life 3 confirmed!

Кодзима приехал в офис Valve в гости к Гейбу Ньюэллу, покрутил вентиль и, кажется, подтвердил Half-Life 3 Гейб Ньюэлл, Хидео Кодзима, Гений, Кодзима гений, Valve, Half-life, Half-life 3, Half Life 3 confirmed
Отличная работа, все прочитано!