
1911vvv

Задерживали полицейского — разрядили два электрошокера.
Пытать никого нельзя. У Димы Швеца с одной стороны удивительная, с другой стороны очень русская история. Мне в реплаях в пятницу сразу несколько человек процитировали Кровосток про «палачи пытают друг друга на дыбах».
Менты под Питером повышали раскрываемость дел по наркотикам, делали это как обычно. Взяли человека, его звали Алексей, с наркотиками и такие: или сам сядешь или сажай покупателей. Классика жанра. Они Алексею просто звонили и говорили – нам завтра нужно кого-то взять. В день, когда началась эта история они тоже позвонили и сказали – ты должен продать 2 грамма амфетамина. Почему два грамма? Чтобы был крупный размер и вторая часть 228 статьи. Алексей вышел на знакомого узбека, который просил продать гашиш. Но был нюанс, амфетамина не было и приятель Алексея предложил ему растолочь таблетки супрастина – мол, не надо людей подводить под тяжелую уголовку. Он встречается с узбеком, дает ему пачку сигарет, там 2 грамма супрастина, помимо гашиша. Узбека берут, он в шоке. Менты открывают пачку и тоже в шоке – там супрастин!
Что делают менты? Правильно, они просто меняют вещество в пачке. И с утра экспертиза показывает, что там амфетамин. Удобно хранить нужные наркотики прямо в ОВД. Казалось бы конец истории, но нет! Жадные менты продолжили прессовать Алексея (за супрастин!), его опять взяли с наркотиками и требовали взятку. Ему надоело и он пошел в ФСБ. При передаче денег ментов, но только оперов, взяли. И тут следователи вспомнили тот случай с подкинутыми узбеку наркотиками: преступная группа, начальство точно в курсе. И приняли вообще всех причастных ментов.
Брали жестко, в том числе на совещании, в масках ворвались. Но как тут докажешь сговор? А очень просто, как обычно. Надо выбить признательные показания. И ментов поехали в поле пытать. Причем били электрошокером так, что один из них даже разрядился. Били по половым органам, разумеется, Причем адвокат одного из ментов возмущается: ну ладно там уголовников бы так, а тут офицеры офицеров!
Подбрасываешь наркотики – будь готов к разным вариантам развития событий. Бьешь людей и сажаешь для показателей – не думай, что тебя никогда не будут бить электрошокером. Сотрудников ФСБ ведь это тоже касается. Пытать нельзя никого. А узбеку, которому подкинули наркотики, все равно дали срок. Ну а чего статистику портить.
https://t.me/smirnovmz/1952
https://zona.media/article/2018/09/21/tosno
Композитор Пол Ромеро о музыке для игры Heroes of Might and Magic и Ростроповиче
10 сентября с концерта в Московском международном доме музыки начнутся гастроли в России автора саундтрека к серии культовых компьютерных игр Heroes of Might and Magic (HOMM) американца Пола Ромеро. Он впервые будет исполнять композиции из «Героев меча и магии» в сопровождении хора и оркестра. Специальный корреспондент “Ъ” Александр Черных поговорил с Полом Ромеро и выяснил, что автор музыки к культовым компьютерным играм никогда в них не играл, а на самые известные мелодии из Heroes of Might and Magic его вдохновили произведения Шостаковича и Прокофьева.
— Публика давно привыкла к тому, что симфонические оркестры исполняют поп- и рок-хиты. Концертами с музыкой из фильмов тоже уже никого не удивишь. Но когда оркестр выступает с музыкой из компьютерных игр, это кажется чем-то новым. Или уже нет?
— Да, мне тоже подобная идея кажется очень необычной. Вы знаете, я всегда считал свою музыку для игр лишь фоном, который создает определенное настроение, атмосферу. И для меня стало приятным сюрпризом, что людям нравится слушать эти мелодии отдельно.
В прошлом году я был на концерте в Польше, где прозвучала 90-минутная симфония, основанная на моей музыке для серии «Heroes of Might and Magic». И я был шокирован, удивлен и по-настоящему счастлив, когда увидел, что публика сидит и тихо слушает, как будто в опере. В зале не было экранов над сценой, никаких трансляций с видео из игры. Только оркестр и музыка. Конечно, таких концертов не было, когда я был молодым — да и не могло быть.
Когда я был подростком, это 1970–1980-е, то даже представить не мог, что когда-нибудь оркестр будет исполнять музыку из кинофильмов. Такое просто никому не могло прийти в голову. Даже музыка Джорджа Гершвина тогда считалась «джазовой музыкой» и не могла быть исполнена на серьезных концертах. Но сейчас Гершвин считается американской классикой. По-моему, такие изменения — просто фантастика.
— Что за публика приходит на ваши концерты? Геймеры?
— Понимаете, обычно я исполняю Шопена, Рахманинова, Листа. И на такие выступления приходят, как правило, люди зрелого возраста, чаще даже пожилые. А если говорить о музыке для компьютерных игр — пока что у меня было только три подобных концерта. Первый — несколько лет назад в Будапеште, в маленькой комнате, полной поклонников HOMM. Они просто пришли встретиться со мной, а в комнате оказалось небольшое пианино. Так что я сел и сыграл для них несколько мелодий из Heroes — и уже тогда заметил, что они слушали очень тихо и уважительно. Позже меня пригласили сыграть в Польше фортепианный концерт моей музыки из «Героев». Тогда пришли очень молодые слушатели — лет 35 и даже младше. А в прошлом году я играл третий, совсем короткий концерт во Вроцлаве. И меня слушали 20–30-летние!
Концерты с оркестром и хором — для меня новый опыт.
Но мне ужасно нравится играть на пианино мелодии из компьютерных игр — как будто я загадываю загадки публике.
Они никогда не слышали эту музыку, исполненную на классических инструментах — и это будет звучать для них очень непривычно. Надеюсь, они все-таки узнают любимые мелодии.
Я взял в тур своего партнера Брока, и он в паре композиций присоединится ко мне на сцене с саксофоном. Он участвовал в записи музыки для Heroes II и Heroes IV, и мне безумно нравится слышать, как проникновенно саксофон передает мои мелодии.
— Первая часть Heroes вышла в 1995 году, третья, самая популярная,— в 1999-м. Многие группы, известные в те годы, давно уже забыты. И все же люди помнят и эту игру, и музыку. Как вы думаете, почему?
— К сожалению, я не смогу ответить, почему «Героев» помнят столько лет. Я никогда не играл в компьютерные игры! Когда я был подростком, все мое время уходило на изучение музыки и тренировки по плаванию — я всерьез занимался спортом, участвовал в соревнованиях. А в 15 лет пошел в колледж, и это было очень сложно, у меня почти не было времени на всякие веселые штуки.
Я слышал от поклонников Heroes of Might and Magic, что эти игры и забавны, и сложны одновременно. Как я понял, в них идеальный баланс стратегии, фантазии и сложности. Конечно, мне очень повезло, что у меня появилась возможность написать фоновую музыку для такой популярной игры.
— Самая любимая часть в России — третья. Вокруг нее сформировался настоящий культ. Какая из композиций в третьих «Героях» больше всего нравится вам?
— Думаю, это музыка для Castle. Мне нравится, как мелодия поднимается вверх, а аккорды меняются от мажора к минору. В итоге музыка получается элегантной, героической, но при этом не напыщенной.
— 20 лет назад вы создали музыку для восьми противоборствующих королевств, и у вас получились совершенно разные композиции. Помните ли вы, что вас вдохновило?
— Я пытался выстроить мелодию для «Castle» блоками, как секции каменного замка. Хотелось сделать музыку имперской, сильной, но при этом немного эмоциональной. Как будто там, в замке, происходят трагические и прекрасные вещи. На создание «Rampart» (в России переводили название как «Бастион», «Оплот», «Долина».— “Ъ”) меня вдохновила армянская народная музыка. А еще я представлял, как Клеопатра движется на корабле вниз по Нилу.
— А «Tower»?
— Я люблю вальсы, особенно Вальс №1 Шостаковича. И хотел передать в этой теме мрачные ощущения от его вальса. В «Inferno» я хотел показать, как языки пламени взмывают вверх, а яростный ветер разносит искры. Как яркие и мерцающие огни снова и снова поднимаются к небу, а звук крутится вокруг них, как постепенно затихающее торнадо. А на «Necropolis» меня вдохновил аттракцион «Дом с приведениями» из Диснейленда и «Пляска смерти» Листа. Сама мелодия при этом основана на «Dies irae» — одном из старейших музыкальных произведений Римской католической церкви.
— А что скажете о музыке для «Dungeon»?
— Когда я писал ее, я думал о музыке Прокофьева, особенно о его Концерте для фортепиано с оркестром №3 и музыке для балета «Ромео и Джульетта». Музыку к «Stronghold» («Твердыня», «Цитадель».— “Ъ”) я хотел сделать очень мужественной и сильной.
Знаете, как гордый король, который не показывает своих эмоций — но при этом тверд и решителен. В середине композиции он поднимается с трона, чтобы народ увидел его величие,— а затем садится обратно.
Ну а в «Fortress» («Крепость», «Болото».— “Ъ”) я хотел передать ощущение коварства. Как будто воины подло подкрадываются к врагу и при этом перемигиваются друг с другом, тихо посмеиваются. А потом неожиданно нападают.
— Я читал, что Heroes II — одна из первых игр, где в саундтреке была использована оперная музыка. Как вам пришло это в голову? Вы не боялись, что подростки не поймут?
— В то время я дружил с несколькими оперными певцами, в том числе с Карин Мушегян, совсем еще молодой девушкой. Мне нравились их голоса, и я подумал, что будет забавно включить их в саундтрек к игре. Такая вот прихоть. Компании не понравилась идея, но мы пообещали убрать оперные элементы из саундтрека, если они не понравятся. Я был уверен, что все получится. Ну кто не любит красивые голоса? Ведь это величайшие инструменты из всех!
— Вы используете в своих композициях стихи на разных языках — латыни, греческом, армянском, фарси, даже ацтекском. Вам не приходило в голову записать что-нибудь, например, на эльфийском?
— Я счастлив, если компания позволяет мне использовать любое наречие, какое мне нравится. Тогда я получаю возможность немного изучить этот язык и посмотреть, как он будет звучать в саундтреке. Каждый язык имеет уникальное звучание, и, возможно, эльфийский отлично подойдет к какому-нибудь моему будущему саундтреку.
— Расскажите, как происходит процесс создания музыки для игр? Я-то думал, что вам присылают диск с готовой игрой, и вы играете в нее самым первым, отрываясь от клавиатуры, только чтобы записать ноты.
— Чаще всего мне действительно предлагают контракт в тот момент, когда игра уже практически закончена. Я получаю от студии несколько записей игрового процесса, изображения и письменные описания мест и персонажей. Также они могут отправить свои музыкальные пожелания — например, прислать саундтрек из «Игры престолов» с просьбой написать что-нибудь в этом духе. Потом я несколько дней сочиняю небольшие музыкальные отрывки. Их мы и обсуждаем с компанией до тех пор, пока разработчики не будут довольны стилем и атмосферой. После я начинаю сочинять и записывать саундтрек. Обычно все это занимает около двух месяцев.
— Наверное, в 1990-х было сложно сочинять музыку для игр из-за технического несовершенства компьютеров. А сейчас легче?
— Наоборот, гораздо сложнее! С развитием технологий появилось больше возможностей, великолепных звуков, оркестровок и методов записи. Например, в музыке для первых «Героев» я мог использовать всего 20 инструментов, каждый из которых играл и записывался на маленьком компьютере с маленькой клавиатурой.
Для последней на данный момент игры я записал больше 350 музыкальных инструментов одновременно — и мне пришлось использовать восемь разных компьютеров.
Новые возможности требуют гораздо больше времени, энергии и ресурсов.
— Не секрет, что мейнстримовые писатели и критики часто относятся свысока к авторам фантастических романов. Случается ли нечто подобное среди композиторов? Может быть, коллеги считают создание музыки к играм чем-то несерьезным?
— Большинство моих друзей-композиторов работают в поп-музыке, роке, R&B либо создают музыку для Голливуда. Я близко дружу только с тремя классическими композиторами. Это мой профессор и два одногруппника из Института музыки Кертиса. И я знаю, что они рады создавать музыку в любой сфере,— главное, чтобы результат соответствовал их способностям и стилю.
Я всегда восхищался Леонардом Бернстайном, он работал сразу в нескольких музыкальных жанрах и с уважением относился к каждому из них.
Мне очень повезло — работа в индустрии компьютерных игр предполагает сочинение музыки, которая звучит так, как будто ее создали в другую эпоху. Я мечтаю сочинить музыку для Бродвейского мюзикла — и надеюсь, что эта мечта скоро сбудется.
— Какую музыку вы слушаете? Может быть, вам приходилось работать с российскими музыкантами?
— В основном я слушаю классическую музыку — Шопена, Листа, Форе, Дебюсси, Равеля, Орфа, Холста, Хачатуряна. Из русских классиков — Рахманинова, Чайковского, Стравинского, Прокофьева… Больше всего на меня повлияли Рахманинов и Прокофьев — я очень сильно люблю обоих.
Когда мне было 15 лет, я работал с Мстиславом Ростроповичем — русским виолончелистом и дирижером.
Мы вместе дали несколько концертов в зале Генеральной ассамблеи ООН для телевизионного благотворительного концерта ЮНИСЕФ и несколько концертов в Кеннеди-центре в Вашингтоне. Кроме того, Мстислав Ростропович был моим дирижером на премьере моего первого фортепианного концерта До мажор, а потом мы вместе сделали запись этого произведения с Национальным симфоническим оркестром.
Русской поп-музыки я пока не слышал, но надеюсь, что в России я это исправлю.
— Бывало такое, что вы говорили случайным знакомым в баре: «Эй, знаешь, я вообще-то тот, кто написал музыку для “Героев”?» Какой была реакция?
— Я никогда не рассказываю людям о своей работе — мне кажется, они посчитают это скучным. И редко встречаю тех, кто играет в «Героев». Так что это был бы очень забавный диалог для меня.
— Я бы вам на это ответил: «Меня когда-то отчислили из университета, потому что я не учился, а играл в “Героев”».
— О, я очень извиняюсь! Если хотите, могу отправить несколько хороших книг, чтобы вы могли улучшить свое образование.
— Этой зимой я поставил друзьям на смартфоне музыку из заставки третьих «Героев». И ее услышали все, кто был вокруг. Незнакомые мне бородатые мужики оборачивались и радовались как дети. Когда вы написали эту композицию, вы понимали, что получился хит, который люди из других стран будут помнить через два десятка лет?
— Как композитор, я рад, что моя мелодия сделала кого-то счастливым. Это похоже на работу шеф-повара — он или она были бы очень взволнованы, если бы кто-то наслаждался их едой. И художник пришел бы в восторг, если людям нравятся его картины. Или мать будет счастлива, если другие люди полюбят ее детей.
— В сети есть множество каверов на вашу музыку из «Героев». Может быть, поделитесь самыми любимыми?
— В Польше есть просто потрясающие ребята The Heroes Orchestra. Они очень хорошо сыграли некоторые мелодии, например «Tower».
Власти решили помочь попавшему под санкции банку Ротенбергов
СМП Банку Ротенбергов разрешат работать со спецсчетами, на которые вносятся средства, обеспечивающие заявки на госзакупки. Ранее на счетах банка разрешили держать бюджетные средства
Подконтрольный Борису и Аркадию Ротенбергам СМП Банк допустят до работы со специальными счетами, на которые вносятся средства для обеспечения заявок на участие в госзакупках. Проект соответствующего постановления правительства опубликован на портале проектов нормативных актов. Первой внимание на документ обратила газета «Ведомости».
В июле правительство утвердило список банков, в которых участники закупок смогут открывать спецсчета. В перечень попали Сбербанк, ВТБ, Газпромбанк, Россельхозбанк, Альфа-банк, Московский кредитный банк, банк «Россия» (также находится под санкциями) и др. Для попадания в список кредитный рейтинг у банков должен был быть не ниже уровня A- (RU) АКРА или Ru A- «Эксперт РА».
Теперь в список «в целях оказания государственной поддержки банков» вносятся все организации, против которых были введены санкции до 1 января 2015 года, говорится в пояснительной записке. В список попадет только СМП Банк, так как, например, банк «Россия» уже там.
СМП Банк и ранее получал поддержку от государства: в 2017 году правительство разрешило хранить на депозитах банка средства федерального бюджета.
Руководитель закупочного подразделения одной из крупнейших госкомпаний сказал «Ведомостям», что банки несут затраты на ведение счетов, но и получают доход от операций. «Далеко не у всех банков есть большой профицит ликвидности, при ведении спецсчетов можно рассчитывать и на комиссионный доход», прокомментировал газете эту информацию аналитик Fitch Александр Данилов.
Санкции против СМП Банка были введены США и Евросоюзом в 2014 году.
https://www.rbc.ru/finances/20/08/2018/5b7a1a909a7947be538ba...
Митинг в Москве на Проспекте Сахарова.
Прямые трансляции:
Как написать про повышение пенсионного возраста, не употребляя слова «повышение» и «возраст»? Мастер-класс от российских СМИ
19 июля Госдума приняла в первом чтении законопроект о повышении пенсионного возраста: с 60 до 65 лет для мужчин и с 55 до 63 лет для женщин. Эту меру не поддерживает большинство россиян; из-за законопроекта падает рейтинг президента Владимира Путина и прошли протестные акции в десятках российских городов.
Некоторые российские СМИ решили озаглавить новость о первом чтении законопроекта так, чтобы из заголовка не следовало главного: что правительство собирается поднять пенсионный возраст.
«Интерфакс»: «пенсионный законопроект»
РИА Новости: «изменения в пенсионном законодательстве»
ТАСС: «изменение пенсионной системы»
(Кстати, ТАСС переименовал рубрику «Пенсионная реформа» в «Пенсионный закон»)
RT: снова «изменения в пенсионном законодательстве»
НТВ: ого, какой заголовок!
А, нет, показалось 😂
(очевидно, заголовок оперативно поправили)
P. S. Сайт Госдумы: «совершенствование пенсионной системы»
Новый премьер Испании принял присягу, но попросил убрать Библию и крест
В Испании появился новый премьер-министр. Им стал социалист и убежденный атеист Педро Санчес, принявший в субботу присягу.
Санчес стал первым атеистом в истории Испании, занявшим пост премьер-министра. Принимая присягу, он попросил, чтобы на этой церемонии не было традиционных в таких случаях креста и Библии.
В ходе короткой церемонии присяги в королевской резиденции в Мадриде Педро Санчес пообещал исполнять свои обязанности, руководствуясь совестью и честью, оставаться лояльным королю и защищать конституцию страны как ее основополагающий закон.
Санчес намерен руководить правительством по меньшей мере два года, оставшиеся до следующих парламентских выборов.
46-летний лидер социалистов получил поддержку шести других испанских партий и занял место Мариано Рахоя, ушедшего с премьерского поста после коррупционного скандала.
Партия Санчеса имеет лишь четверть мест в парламенте, и ее лидеру предстоит непростая задача формирования нового кабинета министров, который, как ожидают, будет объявлен на следующей неделе.
Санчес стал инициатором смещения со своего поста предыдущего премьера Рахоя. Именно он добился в парламенте страны голосования, вынесшего вотум недоверия Мариано Рахою.
Причиной стал громкий скандал вокруг секретного избирательного фонда Народной партии, которым она пользовалась с 1999 по 2005 год.
Рахой стал первым с современной истории Испании премьером, которому парламент вынес вотум недоверия.