Косплей Фелиции Харди / Чёрной кошки
Делюсь с вами моим косплеем на самую очаровательную героиню Марвел.
Хотели бы увидеть фильм с ней?)
Фелиция: https://vk.com/sequonicos
Фотограф: https://vk.com/vinterph
Делюсь с вами моим косплеем на самую очаровательную героиню Марвел.
Хотели бы увидеть фильм с ней?)
Фелиция: https://vk.com/sequonicos
Фотограф: https://vk.com/vinterph
После долгой вынужденной паузы, спасибо за которую можно сказать моему редактору, возвращаюсь к написанию длиннопостов. Благо, период самоизоляции - самое то для вдумчивого написания постов.
Интересно, что сложнее, сделать костюм или описать, как ты это сделал?
Если честно, я затрудняюсь ответить на этот вопрос. Тут же не столько технологию описываешь, сколько делишься творческими исканиями, ошибками, снова поиском решения и результатом.
Хочу описать целый проект, который мы делали с коллегой и результат, который имел в итоге удачное продолжение.
И имя этому проекту «Зимний солдат» . Сейчас о героях из кинокомиксов Марвел не слышал только ленивый, но если кто не в курсе - поясню : Зимний солдат - это такой супергерой. Его настоящее имя Джеймс Бьюкенен Барнс, сокращенно - Баки. В далекие довоенные служил вместе со Стивом Роджерсом(Капитан Америка). Зимним Солдатом он стал благодаря советским ученым, которые приделали ему бионическую руку и прочая, и прочая.
Первоначально был героем комиксов, потом мультсериалов. Позже стал частью киновселенной и, похоже, задержится там надолго. (Первый мститель, Первый мститель: Другая война, Первый мститель: Противостояние, Мстители: Война бесконечности», Мстители: Финал). В видеоиграх он тоже засветился, но с меньшим успехом.
Имя заказчика не публикую по его просьбе. Пусть будет только ник - «James Barnes»
Когда этот человек появился у меня с идеей воплотить в жизнь образ из фильма, я ни секунды не сомневалась. Там была такая одержимость идеей, что сомневаться в результате даже мысли не возникало.
В жизни этот человек совсем другой, возможно вы его не узнаете, проходя мимо, но то, что он воплотил в фотографиях и его выходах в образе только доказывает, что возможно все, если есть идея, цель, упорство и талант.
Отказаться, в общем, было невозможно. Костюм сложный, я бы сказала даже: очень сложный. Есть много визуальных материалов, есть видеоматериалы , это плюс. Еще плюсом является то, что костюм уже был сделан. Голливудские костюмеры уже воплотили его, живой человек его носил на съёмках, снимал и надевал.
К примеру, с костюмами из видеоигр порой вообще беда бывает. 3Д модели надевать и снимать костюм не нужно, да и законами физики, технологии и здравого смысла можно часто пренебречь. Художники имеют очень богатую фантазию и очень богатые возможности по созданию совершенно немыслимых образов. И порой им и в голову не приходит, что это не дружит со здравым смыслом, логикой, и что это вообще кто-то, когда-то, возьмется воспроизводить в реальном мире.
Живому человеку костюм нужно снять-надеть, да и хоть какое-то удобство должно быть.
Но я повторяю, для кино костюм был сшит на человека. Моя задача была в том, чтобы повторить его почти со стопроцентным попаданием. С одной стороны - материала вагон. А с другой - соперничать с голливудскими профессионалами, да при этом ещё и во вменяемом бюджете - та ещё задача.
Итак, куртка тут из кожи, кожу взяли натуральную КРС. Сначала была работа с конструкцией, долго чертили и спорили. Помимо кожаных деталей, там присутствуют эластичные вставки для удобства посадки. Их не видно, но они облегчают жизнь. После разработки конструкции и изготовления лекал, кроим из бязи и делаем макет изделия для примерки.
Дело в том, что кожа – материал дорогой, а строчить по нему можно только один раз - остаются следы от проколов иглой. Да и сметать ее невозможно. Поэтому все коррективы вносили на макете.
После примерки и нанесения на макете всех линий и их уточнения, мы приступили к раскрою на коже. А уже после этого шили до готовности изделия. Куртка здесь на подкладке, имеет один рукав.
Бионическую руку клиент делал сам, причем не один раз, с каждым разом совершенствуя ее. Но как это происходило - вопрос другой. Переделывалось всё как минимум четыре раза, но результат впечатляющий.
Некоторые фото выглядят так, что я начинаю сомневаться, это реально Себастиан Стэн или это моя работа в представлении косплеера.
Ещё отмечу, что это был не единственный костюм по этому проекту. Впоследствии мы делали костюм по следующему фильму, там куртка отличается от первой, но тоже изготовлена из очень хорошей кожи. От материалов результат работы зависит очень сильно.
Прям, возьмите на заметку, если хотите сделать что-то впечатляющее - не экономьте на материалах. Это, кстати, не только шитья касается.
Помню, был даже у меня в паблике большой срач спор по поводу того, легко ли сшить такую куртку, не дофига ли денег я за это прошу и все в таком духе.
На самом деле это вопросы из серии: «Да как она смеет столько брать за свою работу, если это может каждый. Нужно только машинку купить и на курсы сбегать и вот берись и шей!»
Я тогда сказала: Пробуйте! Дорогу осилит идущий. Но сразу все же с куртки начинать не нужно. Для начинающего это, ну… Не самый простой предмет одежды. Да и оборудование для работы с кожей нужно. На бытовой машине это сделать непросто.
А вообще, как-нибудь расскажу о той ситуации, когда меня в жадности обвиняли, но это совсем другая история.
Для этого же персонажа делалась еще одна куртка из джинсы и толстовка. Тоже есть фото.
В целом, парень у нас одет и хорошо упакован. Человек очень серьезно подошел к вопросу воплощения образа в самых мелких деталях)))
Ну, и комиксную версию мы впоследствии сделали. Но вопросы об этом конкретном фото - не ко мне, пожалуйста)
Этот же косплеер заказывал еще костюм Капитана Америки, но про все работы из киновселенной Марвел я отдельные посты делать буду, очень интересные работы.
Вот такой большой проект получился и был очень хорошо оценен.
Конечно, как всегда, это не только моя заслуга. Очень важна работа гримера, фотографа, самого косплеера. Но мне приятно, что я туда тоже ручки приложила. Авторского права у меня нет. Вот удивительно как-то, фотограф имеет такое право, а я – нет. Потому что я делаю костюмы по заказу. И на момент оплаты костюм становится собственностью заказчика. А мне остается опыт, красивые фото и приятные воспоминания о работе. Нас, простых исполнителей, в подписях к фото не указывают.
Тоже, кстати, целая тема для обсуждения. Даже здесь, на пикабу, мне уже несколько раз писали и просили указать авторство фото. А вот авторство самого костюма указывали, мне кажется, раз пять за всю мою карьеру в этой сфере.
Кстати, большинство фото в этом посте - Omega N Photography
Кстати, вдогонку ко всему этому проекту мы делали еще фем-версию зимнего солдата. Тоже интересная история для прекрасной девушки Виктории
Не знаю, получилось ли у меня рассказать о проекте Зимний солдат так, чтобы вам было интересно, но очень надеюсь, что да. Сама я очень рада что мне довелось с этим поработать. Каждая подобная работа дает неоценимый опыт и возможность двигаться дальше, к новым вершинам!
Иногда я смотрю на какой-то новый проект и у меня такой восторг в душе, и так руки чешутся скорее начинать делать. И если бы была такая возможность, я бы это без денег делала. Но увы, увы.
Предыдущие посты можно почитать тут:
Вопросы можно задать в комментариях либо в личке моей группы ВК - https://vk.com/atelier_yume
3D принтер: ANYCUBIC Photon Mono X
Масштаб 1:10.
Фотополимер: Harzlabs, INDUSTRIAL ABS + ANYCUBIC
Высота слоя 35 мкм.
3D скульптинг: Wicked
Когда мне прислали эскиз для будущей вышивки, то я очень обрадовалась будущей работе, так как сама являюсь большой поклонницей фильмов о Человеке-пауке. Не смотря на небольшие размеры и количество мелких деталей, вышивать было только в удовольствие!
Реализовала известный мем, воплощённый актерами в фильме "Человек паук: Нет пути домой".
Размер: 11,5 * 10 см
Оформление: вышивка гладью на толстовке с флисовым подкладом
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509