Тодд Говард говорит - выкидывай хдд
Именно с таким заголовком вышла статья на популярном ресурсе.
Что мой мозг отказывается понимать, так это момент, когда отсталые говнопроекты с копипастой механик из предыдущих игр студии Тодда Говарда стали навязывать моду. И уж, как мне кажется, не именитому ресурсу делать подобные выводы.
Достаточно мельком взглянуть на посты реддита и игровых сообществ по теме и будет ясно, как далека игра от релиза на самом деле и в какой сюр превращаются её требования.
Анонс беларускага игрового шоу! Возможность прорекламировать свою игру, найти аудиторию или даже спонсоров
(Я обычный мимокрокодил, но подумал что кому-то здесь это может быть интересно/полезно.)
Многие иностранные издатели ушли из России и Беларуси. Отечественные игровые издания скукожились и едва выживают. Блогеры поднимают популярные темы, потому что привязаны к количеству просмотров и, естественно, обращают внимание большей частью на крупные ААА-проекты.
Однако игровые компании продолжают существовать, и у них у всех одна проблема: они не могут достучаться до аудитории, поскольку денег на рекламу нет, а СМИ и блогерам они не интересны.
Сегодня мы решили предложить разработчикам руку помощи. В конце августа на YouTube-канале iXBT games состоится шоу «НАШЫ ИГРЫ». Да, «НАШЫ». «Ы» – чтобы никто не догадался, сами понимаете. Не догадался, что эти игры – наши. Раз уж сейчас сложилась своеобразная политическая обстановка, приходится шифроваться. Игра букв, шутка.
Шоу будет... своеобразное. Такого вы еще не видели. Мы не ставим перед собой цель заработать, нам просто интересно рассказать про неизвестные игры. Участие для разработчиков БЕСПЛАТНОЕ. Да, бесплатное, вам не показалось. Игры мы выбираем по своему желанию, поскольку наша задача сделать шоу интересным, а не просто показать кучу трейлеров.
В своей манере мы расскажем про игры, будем подшучивать над ними или разработчиками. Естественно, мы будем комментировать увиденное и корчить гримасы. Мы игры не продаем. В первую очередь, мы развлекаем зрителей. Если вас, дорогие разработчики, такой подход устраивает, присылайте заявки (контакты в конце сообщения).
Критерии отбора игр следующие:
1. Должен быть вменяемый прототип с описанием игры (о чем она, какую задачу в ней выполняет пользователь). Описание игры критически важно, поскольку с нами впоследствии может связаться инвестор, заинтересованный в проекте, и мы ему должны сообщить более-менее объективную информацию.
2. Необходимо предоставить трейлер на русском языке или хотя бы с русскими субтитрами.
3. Игра должна официально издаваться на территории Российской Федерации и Республики Беларусь.
4. Не допускаются игры с концепцией «плати-и-побеждай» (например, Gardenscapes или genshin Impact).
Каких ограничений нет:
1. Местонахождение и национальность разработчика не имеет значения.
2. Эксклюзивность трейлеров не имеет значения. Трейлер игры уже может быть опубликован в рамках другого шоу, на сайте разработчика или на странице игры в Steam.
3. Дата выхода не обязательна.
Разработчикам!
Заявки на участие в шоу отправляйте на email: lock@ixbt.com Частные вопросы задавайте в Telegram: @Lockust
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Ответ на пост «"Вежливые" сотрудники GSC Game World (разработчики Сталкера)»
В iXBT.games заявили, что YouTube снял все страйки с канала. По словам блогеров, площадка даже не уведомила их об этом.
Порадуемся за наших любимых белорусов)