IDDQD, IDKFA и в ад!
Спойлер: если вам о чем-то говорит заголовок, то и дальше, надеюсь, будет понятно.
25 лет назад у меня была мысль - почему бы не сделать автоматическую генерацию лабиринтов для Doom2? Да все как-то время не находилось.
Где-то там эта мысль и лежала до тех пор, пока вновь не появилась в моей голове на днях. Благо, сейчас есть ИИ, которые позволяет реализовать эти задумки с минимальным вмешательством.
Вот тут сразу будет результат:
Рассказ о процессе создания очень специфический и полностью с кодом находится на githab по пути /huppo/Minotaur.
Мне не хотелось бы забивать развлекательный ресурс технической информацией, поэтому расскажу для затравки про основные шаги:
Шаг 1.
Генерация лабиринта в текстовый файл. Лабиринт представляет собой двухмерный массив. Каждое число массива - это информация о клетке и о стенах в лабиринте. У смежных ячеек информация о стене, которая их разделяет - одинаковая, стена либо есть, либо ее нет.
Получается такой текстовый лабиринт:
Шаг 2.
Генерация wad файла из текстового лабиринта.
ИИ никак не мог справиться с конвертацией лабиринта, путался в стенах. Пришлось ему помочь, но по дороге нужно было создать скрипт, который отображает а какая же все-таки получилась карта:
Шаг 3.
А собственно все, профит, что мы имеем:
- генерацию нового лабиринта при каждом запуске игры;
- враги и герой каждый раз в новом месте;
- возможность настроить нужно количество нечисти, оружия и патронов.
Лабиринт 8 на 10 можно пробежать за полторы минуты, не пользуясь чит-кодами.
Самое то, чтобы сбросить накопленную злость!
Будем пробовать?
P.S. Выхожу из сумрака
Нужна ваша помощь
Сразу говорю, я не рекламирую свой ютуб канал, мне просто реально помощь нужна! Вы не обязаны читать новости канала или переходить на него!
Видете этот пост? Так вот. На ютуб актива нет. Специально публикую этот пост здесь, потому что знаю что его увидят несколько тысяч человек. Я надеюсь на вашу помощь очень сильно.
Встретил такое лицо в Doom
Дратути Пикабу!
Играл я такой в Doom(Первая часть игры, что вышла в 1993. Только это версия The Ultimate). Дошел до кибердемона(E2M8), ввел читкод IDFA(я изучал читкоды потому что игру уже прошел) на оружие(без ключей). Пошел на кибердемона. Играл на сложности Ultra Violence если шо. И так вот. Когда я встретил кибердемона, то мой гг скорчил такое лицо:
Если кто-то не помнит, в Doom I & II был внизу интерфейс, который показыал ваше оружия, хп, броню, патроны и т.д. И так вот. Там было лицо гг. Оно еще становиться все больше в крови, чем меньше хп. Смотрит куда-то, в общем прикольно.
Естественно такое лицо я нигде не видел, и самое главное - в The Sprites Resourses, это лицо числиться в списке неиспользованных. Но оно у меня появилось.
Кто-нибудь сможет объяснить такое явление? Может это какая-та редкая вещь, или я чего-то не понял?
Новый комикс?
Здравствуйте пикабушники!
В своем одном из своих постов я спрашивал какой сценарий мне выбрать для моего Doom комикса.
И многие выбрали вариант с морпехами, и честно я рад, ибо этот варик мне нравился больше.
И так вот. Обложка у меня есть, осталось нарисовать страницы...
Но я роясь в своих папках нашел от это:
Посмотрев что там, я понял что это мой старый комикс про который я забыл.
И там пару страниц уже готовы. В общем это не означает, что я не буду делать комикс по Doom. Но се же у меня возник вопрос, А начать ли мне публиковать этот комикс?
Поэтому вот вам опрос, и голосуйте. Он будет действовать до 1 апреля(за это время я успею нарисовать пару страниц для Doom комикса).
Прошу некоторых гениев не ставить дизлайков.
И еще пишите что вы думаете об этом.
Возможен ли в теории запуск Doom на светидеодной ленте?
Если такое уже сделали, то дайте ссылку( ибо хотся посмотреть на это "чудо")








