Ответ на пост "Кто решался на уход с нелюбимой работы в никуда"
А я все детство мечтал работать где-то в игровой индустрии. С 16 лет работал верстальщиком в типографии, потом дизайнером сайтов и как итог - продукт-дизайнер.
Хотя мечта детства никуда не делась. Всю жизнь играл и играю в компьютерные игры.
Когда женился, то рассказал жене о своей мечте. А она возьми да и ляпни: "Так а что тебе мешает?"
Денег тогда было не очень много и было жутко стремно уходить со стабильной работы в неизвестность. Но спустя несколько бессонных ночей решение было принято и я ушел на фриланс, чтобы было больше времени.
На фрилансе нашел несколько заказов на составление документации для мобильных приложений. Заказчиками были в том числе и "Гнусмас". В то время они как раз продвигали свои смартфоны с очками VR и им нужны были мини игры для выставки в России. Это дало первый толчок.
Затем на фрилансе нашелся клиент который: "хочу крутую игру и у меня есть куча денег!!!"
В тоже время решили переехать из Питера в Анапу. Это был 2017 год.
Как это часто бывает "куча денег" довольно быстро закончилась. Однако у меня уже были какие-то наработки, которые можно было добавить в портфолио.
Не знаю уж как, но мне повезло и меня взяли в мобильную гейм-дев студию на Кипр. Это было прямо ВАУ. Переезд в другую страну и куча впечатлений, эмоций! Проработал в этой студии я около двух лет, после чего сменил ее на другую - тоже по мобильным игрушкам. Там еще 2.5 года.
Хотя я и попал в ту сферу, о которой всегда мечтал, но мобильные игры мне приелись. И я совершил еще один шаг в неизвестность - ушел из супер крутой студии с супер крутой командой и переехал в Тайланд.
И как результат - я теперь директор студии, занимаюсь ПК+VR проектом с фактически неограниченным бюджетом на разработку. В той стилистике и том жанре, который сам выбрал.
Всем, кто сомневается могу дать совет: Думай, думай, думай, а потом делай. А потом думай над тем что получилось.