Стартовый набор «Tornscape: Проклятый Поход» «Tornscape: Проклятый Поход» - настольная игра, рассчитанная на двух игроков, каждый из которых берет под свое командование отряд одной из враждующих сторон. Также «Проклятый Поход» станет для Вас первой ступенькой для полного погружения в мир Торна и являются отличной основой для дальнейшего расширения Вашей армии. Если Вы любите тактические сражения, где каждый боец является важный частью Вашего отряда, а цель игры состоит не в простом уничтожении оппонента, а в выполнении сложных и интересных заданий, то «Tornscape. Проклятый Поход» ждет Вас!
Играли мы на небольшой формат. Катя за Рохан, её силы возглавлялись именными и известными героями, такими как Теоден и Эомер. Думаю в представлении не нуждаются. Войска были из королевской стражи Рохана и обычных всадников. Их было всего 16, но воистину ощущалось как на гифке ниже.
Смееерть!
Я играл за истерлингов Рун, которые неизвестно что забыли в дальних землях от родного дома, но пришли жечь посевы и воровать коней, ну или как получится, главное не перепутать. Самое главное - что во имя Саурона. Моя армия состояла из трёх безымянных капитанов и обычной пехоты, мечников с щитами в первой линии, пикинёрами во второй и лучниками для разнообразия. 32 тела всего, на лицо численный перевес в два раза. Задавим их интеллектом!
Подробно разбирать и описывать каждый ход не буду, обсудим лишь вкратце.
Из-за большего количества стрельбы со стороны Рохана и их большей манёвренности, нам пришлось топать к ним и подставляться под их чардж (нападение), но это в принципе общая проблема пехоты против всадников. Благо у истерлингов тяжёлая броня и стрельбы мы сильно не боимся (как какой-нибудь полуголый харадрим, у которого из брони только вера в светлое будущее и набедренная повязка), потеряли от вражеских лучников лишь буквально 3-4 модели за всю игру.
Твоё лицо когда топаешь на Роханскую конницу.
Интересные момент, что пики заимели +1 на пробитие против коня, жаль не против самого всадника, но всё равно имеет место быть.
Ибо у коней доспехов всегда меньше, чем у наездника и в целом убить их легче. Кстати за всю игру мы убили около с полдюжины коней, но все наездники Рохана познав истинное мастерство джигитовки и вылетая из седла, приземлялись строго на ноги, хотя шанс есть и губами прильнуть к земле.
Большую часть проблемы составили именные герои Рохана, особенно герой-нарезатор Эомер (которого как мы знаем боятся даже слоны), ибо наши герои против них не соперники, а за счёт больших характеристик даже толпой их убить крайне сложно. Как раз Эомер затоптал нашего капитана позиционирующего себя как генерала армии. Затем гвардеец Рохана метко лишил нас одного из знаменосцев удачливым попаданием копья в глаз. Это кстати стало одним из решающих моментов. В ответ мы смогли окружить со всех сторон и зарубить уже их знаменосца.
Мстительный гэнгбэнг их знаменосца. Даже лучник пошёл душить тетивой.
В итоге понеся большие потери войска Рун стали разбегаться в разные стороны, ибо командир лежал без сознания на земле и не мог применить свои ораторские навыки. Убежало около 4-5 солдат назад к любимым хатун, что стало решающим.
Под конец игры у нас остался один герой из трёх и несколько выживших воинов, мы смогли нанести одну рану Теодену, Эомер же был без единой царапины, удачливый чёртила. Понеся большие потери и оставшись в 25% моей армии игра завершилась подсчётом очков. У Кати не хватило буквально потери одной модели (у неё осталось пять, а до 25% остатков от изначального необходимо было четыре выживших) и нам бы за засчитали победные очки, чтобы вывести хотя бы в ничью.
А так 10:13 в пользу сил Света, войска Саурона повержены и бегут роняя чак-чак обратно в Рун.
К такому и подходить в целом страшно.
Эта рубрика для ценителей с ещё более подробным описанием, взаимодействия лора и игровых правил, бОльшим количество фотографий и сравнения с другими работами - опубликована в нашем блоге на Бусти (платная подписка не нужна, полная видеозапись сражения там тоже есть) boosty.to/lasar_dinor
Гондор всегда славился своей стойкой тяжёлой пехотой, выучка и дисциплина которой позволяла эффективно противостоять многочисленным ордам Саурона. Примечательно что это именно униформа стражей столицы, войска других провинций Гондора могут быть крайне разношёрстными (от секирщиков Лоссарнаха до рыцарей Лебедя Дол-Амрота)
Воины Минас-Тирита облачены в латный доспех, под который обычно надевают кольчугу, щиты сделаны из многослойной древесины. Проблема в том, что это базовый отряд (правда авторской работы, не оригинального производства Games Workshop), но каждый из них выглядит настолько брутально и пафосно, что даже капитаны теряются на их фоне. Сталь на теле, сталь во взгляде. Красить их было одно удовольствие, несмотря на преобладание чёрного и металлических цветов.
Сбоку как раз внезапно затесался ветеран Осгилиата (с повязкой на глазу, второй справа)
Где эти ваши орки?! Это их заперли со мной!
Куда уж без доблестного командира?
Эта рубрика для ценителей с более подробным описанием, взаимодействия лора и игровых правил, бОльшим количеством фото и сравнения с другими работами - опубликована в нашем блоге на Бусти (платная подписка не нужна): boosty.to/lasar_dinor
А как вам в целом армия Гондора и конкретно воины Минас-Тирита?
Эти древние автоматы, созданные по образу духов Просперо, веками маскировались под безобидные статуи в священных местах. Но когда звучит секретный гексаграммный приказ – они оживают, уничтожая врагов с пугающей скоростью.
Особенности: Магическая маскировка – правила Infiltrators и Stealth. Смертоносный арсенал – хеллфайр-ракеты, тяжёлые варпфлеймеры и мельтаган или силовой коготь для любого типа угроз. Живучесть – T6, 4 раны, 3+/5++ – выдержат мощный ответный удар. Пока будут доступны в наборе Warpflame Thrallband Battleforce, а вскоре ожидается и отдельный релиз.
Две модели в отряде за 90 очков или четыре за 180. В принципе достаточно приятные правила, что позволяют контролировать стол и не очень дорогие в очках. Несмотря на то, что хочется колдунов, попробовать на столе нужно их в любом случае. Так же прикладываем общее изменение стоимости в очках в кодексе.
А что вы думаете по поводу новых автоматонов Тысячи Сынов?
А так же обнова Лесных Эльфов из Старого Света - кодекс и возвращение металлических и пластиковых миниатюр. 📖 Профили легендарных персонажей Ориона, Короля Лесов и Аралота, Владыки Талсина, а также армия для каждого: Дикая Охота Ориона и Войско Талсина. 🌿
Правила для Сородичей Лесных Эльфов предоставляют персонажам дополнительные преимущества, а Lore of the Wilds и новые магические предметы позволят вам экипировать своих героев.
⚔Орион, Король Лесов - Король-консорт Атель Лорена, супруг королевы Ариэль и вождь Дикой Охоты. Металлическая миниатюра с двумя свирепыми гончими.
⚔ Аралот — Владыка Рощи Вечности, верный чемпион королевы Ариэль. Тяжелые доспехи, смертоносный клинок и зоркий ястреб Скарин — его оружие. Сражается в первых рядах, рука об руку с Вечными Стражами. Пластиковая миниатюра с детализированными доспехами и хищным ястребом.
⚔ Высший Эльф на Драконе - Древние змеевидные драконы Атель Лорена — не просто звери, а воплощение воли леса. Их мощь призывают Лорды Полян, когда тени над их домом сгущаются. Металлический корпус + пластиковые крылья.
К сожалению новых миниатюр совсем мало, в основном старые, так ещё и некоторые в металле и это в 2025 году. Весь релиз пластиковых новинок видимо сбежал в 40-кей. Много кто ждёт Old World?
Новый кодекс — лор, тактики, 5 уникальных отрядов и правила для Боевого Патруля. Коллекционное издание — уникальная обложка, арт-принты и металлические маркеры.
Warpflame Thrallband Battleforce — 3 Колдуна, 5 Терминаторов-Скарабеев, 10 Рубриков и новые роботы Сехетар.
Колдуны ведут проклятых братьев в бой, подкреплённые роботами Сехетар – безмолвными убийцами, чьи корпуса покрыты рунами сокрытия. Они остаются невидимыми... пока не выпустят смертоносный варп-заряд по цели. Похоже что по ним нельзя будут стрелять до их первой фазы стрельбы, интересное правило.
Боевой Патруль - 1 Демон-Принц (Задофон в демонической форме), 1 Шаман Тзаангор , 3 Просветлённых Тзаангора, 10 Рубриков.Задофон Пожиратель Душ ведет свою личную банду проклятых через галактику, высасывая души жертв и плетя ритуалы в честь Изменяющего Пути.
Псевдоушебти смотрятся странно в армии колдунов, ибо ты хочешь как можно больше магов в армии магов. Если необходимо было решить вопрос с тяжёлым вооружением, то опять же дредноут-псайкер сел бы на оба стула сразу и решив проблему и не мешая правилу армии. В боевом патруле упоминается Задофон, вроде как именной демон-принц, но очень уж похожа его модель на старых, поэтому не уверен, что это будет уникальный новый герой.
Они же следопыты или рейнджеры Итилиэна - элитный отряд Гондора, специализирующийся на радикальном выбешивании врага, путём скавенских метод войны - засад, перерезаний пути снабжения и тому подобных прелестях. Частенько пафосно общаются на синдарине. Во время Войны Кольца возглавлялись Фарамиром, а после победы над Сауроном стали его же гвардейским Белым отрядом.
Свежепокрашенный отряд, жаль не очень большая вариативность модельного ряда, поэтому можно заметить много братьев)
Сталь на теле, сталь во взгляде, может претендовать на роль командира отряда.
Гюльчатай открой личико, стесняется.
Эта рубрика для ценителей с более подробным описанием, взаимодействия лора и игровых правил (для любителей варгеймов), бОльшим количеством фото и сравнения с другими работами - опубликована в нашем блоге на Бусти (платная подписка не нужна). boosty.to/lasar_dinor
А как вам в целом армия Гондора? Насколько туда вписываются следопыты?