Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Потеряшки: ищите потерянные предметы без времени! Расслабляйтесь, исследуйте, находите.

Потеряшки - поиск предметов

Головоломки, Казуальные, Детские

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
futball
3 года назад
Лига Геймеров

XCOM в реальности⁠⁠

Думаю, мало кто из ныне живущих не играл в серию UFO или ее продолжение XCOM. Меж тем, эта штука... существует в реальности.


Правда, это не организация, призванная остановить вторжение инопланетян на Землю, а новая система коммуникации NASA. Ее планируют установить на МКС, чтобы передавать информацию не радиоволнами, а с помощью рентгеновского излучения. Помимо ускорения передачи данных, она позволит общаться с аппаратом, когда он входит в плотные слои атмосферы и окутывается плазменным облаком, непроницаемым для радиоволн.


Кстати, название организации (в американской локализации «UFO: Enemy Unknown» называлась «X-COM: UFO Defense») обязано популярному тогда сериалу «Секретные материалы», то бишь «X-Files».


Да, если что, набигайте ко мне - https://vk.com/knigi_ap . Я там раскопал связь еще одной очень популярной классической игры с космосом и скоро об этом расскажу =)

XCOM в реальности Xcom, NASA
Показать полностью 1
[моё] Xcom NASA
13
Rname998
3 года назад

Я в x-com так же играю!⁠⁠

Гранатомётами долбить врага. Ну не будет лута - ничего страшного.

Игры Xcom Юмор Политика Украина Видео
4
217
Sabotenda
Sabotenda
3 года назад
Лига Геймеров

2K Games сняла с продажи все свои игры для России⁠⁠

2K Games сняла с продажи все свои игры для России Консольные игры, Borderlands, Mafia The City of Lost Heaven, Mafia: Definitive Edition, Компьютерные игры, Steam, 2k, Bioshock, Xcom, Civilization

https://store.steampowered.com/publisher/2K

2K Games сняла с продажи все свои игры для России Консольные игры, Borderlands, Mafia The City of Lost Heaven, Mafia: Definitive Edition, Компьютерные игры, Steam, 2k, Bioshock, Xcom, Civilization
Показать полностью 1
Консольные игры Borderlands Mafia The City of Lost Heaven Mafia: Definitive Edition Компьютерные игры Steam 2k Bioshock Xcom Civilization
115
15
Vigilar
3 года назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Земля пухом»⁠⁠1

75% шанс попадания - почти гарантированный промах. При этом противник лупит с другого конца карты по бойцу в укрытии критическими ударами.

Рандома тут нет, кроме взлома, все уже рассчитано. То есть, если вы не попадаете по врагу, то загружаться и стрелять с той же клетки бессмысленно, не попадете никогда. Или при 20% вы вдруг пробиваете критом, то, загрузившись, все равно пройдет крит.

Все зависит от действий бойцов. Иногда нужно отправить одного бойца на смерть (потратить все очки действий, отправив в центр группы врага), тогда остальные меткими выстрелами положат всех врагов. А если стрелять из укрытий, мало того, что не попадет никто, так еще и противник потом положит весь отряд.

Напоминает Jagged Alliance 2, там было так же. Особенно веселили бойцы-психи, выбегающие из укрытий и стреляющие очередью с калаша от бедра. 3-4 патрона в очереди веером. 2 попадания. в двух разных противников в укрытии. Оба в голову.

[моё] Юмор Игры Картинка с текстом Xcom Ответ на пост Текст
16
3789
DELETED
3 года назад
Лига Геймеров

Земля пухом⁠⁠1

Земля пухом
Юмор Игры Картинка с текстом Xcom
354
30
DELETED
3 года назад
My Little Pony

А её-то за что?⁠⁠

А её-то за что? My Little Pony, Xcom, MLP Crossover, Twilight Sparkle, Ponyart, DeviantArt, Foxinshadow, Арт

Ссылочка

My Little Pony Xcom MLP Crossover Twilight Sparkle Ponyart DeviantArt Foxinshadow Арт
15
40
Lemna
Lemna
3 года назад
Сообщество таксистов

XCOM: Enemy Within и жизнь⁠⁠

XCOM: Enemy Within и жизнь Компьютерные игры, Xcom, Хуманизация, Стратегия

Когда-то любил поиграться в эту игрушку по утрам, пока кофе пью.

Получается в твоей команде много солдат, все они имеют англоязычные имена, и чтобы их хоть как-то персонифицировать, там в настройках каждому солдату можно дать своё имя.

Так и появились у меня снайпер под именем "главный бухгалтер", гренадёр "механик", штурмовик "зам по идеологии", техник "главный инженер" и много персонажей с моей работы.

И насколько интереснее стало играть!

Когда такие всякие сообщения начали вылазить в игре, к примеру.

Главный бухгалтер и Сергей_бухгалтерия наладили личную взаимосвязь. Подтвердить создание взаимосвязи?

Главный инженер впал в состояние берсерка.

XCOM: Enemy Within и жизнь Компьютерные игры, Xcom, Хуманизация, Стратегия

Главный бухгалтер атакован мозговой червь.

Ну, кто играл, знает.

Короче, играть стало веселее.

Показать полностью 1
[моё] Компьютерные игры Xcom Хуманизация Стратегия
17
101
CatGeeks
CatGeeks
3 года назад
pikabu GAMES
Серия Стратегии

Phoenix Point: Х-СОМ восставший из пепла⁠⁠

Серия игр X-Com так или иначе знакома каждому. Начав с революционной Enemy Unknown в 1994 году студия продолжила ничуть не худшей Terror from the deep и наконец в 1997 создала на мой взгляд лучшую игру серии — Х-Com: Apocalypse. Кроме шуток, по многим аспектам геймплея она уделывает даже последние игры франшизы, а графика и сейчас не вызывает отторжения.

Phoenix Point: Х-СОМ восставший из пепла Стратегия, Компьютерные игры, Игры, Видеоигра, Xcom, Длиннопост

Затем случился длительный застой. Франшизу мотыляло в странных жанровых конвульсиях. Она пробовала то в космосим (X-COM: Interceptor), то в шутан (X-COM: Enforcer), ни то ни другое игровая публика как-то не оценила.


Наконец аж в 2012 году выходит игра, которую так долго ждали все фанаты серии XCOM: Enemy Unknown, признанной одним из лучших ремастеров в игровой индустрии. Затем франшизу снова метнуло не туда с The Bureau: XCOM Declassified (10 сдохших напарников из 10). Стилистика 60х годов конечно добавляла игре шарма, но вот тактическая составляющая превращала прохождение в уйгурский санаторий.

Phoenix Point: Х-СОМ восставший из пепла Стратегия, Компьютерные игры, Игры, Видеоигра, Xcom, Длиннопост

В 2016 выходит долгожданная XCOM 2, едва не угробленная на старте одной геймплейной составляющей (игроков посадили на очень жесткий счетчик времени), но к счастью спасенная дополнением War of the Chosen. Ну и сравнительно недавно вышла Chimera Squad, которую можно назвать в лучшем случае… спорной.


Вероятно теперь во франшизе снова ожидается длительный застой. Заполнить его и поможет игра, которой и посвящена данная статья. Для начала — немного предыстории. В 2016 году студия Snapshot Games, под руководством Джулиана Голлопа, который приложил руку к созданию первых игр франшизы, в том числе Апокалипсиса, анонсировала создание "своего Икс-кома с блекджеком и змеедевками». Деньги на игру собирали краудфандингом, на разработку ушло почти три года. Релиз игры состоялся 3 декабря 2019 года и прошел до неприличия незамеченным для широкой игровой общественности. Заслуженно ли — давайте разбираться.


События игры начинаются в 2022 году (ага), когда учёные обнаружили в вечной мерзлоте внеземной вирус, который позже назвали пандоравирус. От контакта с вирусом начинали мутировать любые живые организмы. Через несколько лет в процессе таяния полярных льдов вирус попал в мировой океан, где быстро изменил все формы жизни. После этого вирус начал в виде тумана (привет, Стивен Кинг) подниматься из воды, заражая и захватывая всё новые территории. Зараженные люди сотнями тысяч уходили в глубины океанов (привет, TftD), откуда возвращались агрессивными мутантами, подчинёнными коллективному разуму вируса. К 2047 году человечество оказалось загнанным в немногочисленные города-убежища, отдав пандоравирусу всю территорию моря и большую часть суши.

Phoenix Point: Х-СОМ восставший из пепла Стратегия, Компьютерные игры, Игры, Видеоигра, Xcom, Длиннопост

Мы начинанием игру в качестве лидера ячейки засекреченной организации «Проект Феникс», практически уничтоженной в ходе противостояния пандоравирусу и которую нам предстоит буквально «возрождать из пепла».

Геймплей, как и в оригинальном XCOM, состоит из двух составляющих — стратегической и тактической.

На стратегическом уровне нам предоставлена вся планета, на которой мы будем постепенно открывать «точки интереса». В основном они представлены городами-убежищами трех основных фракций (о них ниже). Также там генерируются рандомные миссии, где можно налутать ресурсов, бойцов или технику, сюжетные миссии и заброшенные базы «Феникса», которые необходимо реанимировать. А вот баз пришельцев вы просто так не увидите, они открываются только после успешной защиты убежищ, при условии наличии рядом сканирующей станции. Тут мы занимаемся экономикой, дипломатией, исследованиями, наймом и снаряжением бойцов, всё по классике.

Phoenix Point: Х-СОМ восставший из пепла Стратегия, Компьютерные игры, Игры, Видеоигра, Xcom, Длиннопост

Важной стратегической составляющей на этом уровне является время. Бойцы перемещаются от точки к точке на воздушном транспорте (есть несколько видов с разной скоростью и вместительностью). Увлеклись исследованием Южной Америки? Можете не успеть отбить атаку на убежище или базу в Африке. К счастью, количество бойцов и транспортов под вашим руководством не ограничено. В итоге под нашим началом образуется 3-4 бригады (дежурная, ресурсная, исследовательская, боевая), носящиеся по карте вдоль и поперек и в какой-то момент отслеживать эту карусель становится сложновато. Чтоб совсем жизнь мёдом не казалось — на каждую миссию у бойцов расходуется стамина, которая восстанавливается только на базах. Другой важной составляющей является наползающий от океанов туман. С ним надо бороться строительством специальных рассеивателей, иначе он будет занимать всё большую территорию, а миссии "внутри» тумана становятся на порядок сложнее. Таймера нет, но есть счетчик «популяции», обнуление которого означает гибель человечества и проигрыш. Благо хоть его убывание напрямую зависит от ваших действий.

Тут же вам придется заниматься взаимодействием с тремя основными фракциями. Со всеми можно торговать, дружить или воевать. Это Новый Иерихон, Последователи Ану и Синедрион.

Иерихонцы — милитаристская организация, склонная общаться с пандоравирусом только в ключе «Ганс, тащи огнемёт». Суровые брутальные ребята под командованием das Liebe Fuhrer'а Тобиаса Веста. Специализируются на тяжелой броне, тяжелом вооружении и киберимплантах. И огнемётах. Фракционный класс — инженер.

Phoenix Point: Х-СОМ восставший из пепла Стратегия, Компьютерные игры, Игры, Видеоигра, Xcom, Длиннопост

Ану… Анусцы… Анусиане… Ладно, кого я обманываю. Анусы — религиозные шизы апокалиптического толка. Согласно их мировоззрению, человеческое тело осквернено, а пандоравирус - наказание за грехи и спасение одновременно. Научились подвергать адептов мутации, сохраняя (ну, в большинстве случаев) человеческий разум. Подчиняются Верховной Жрице. Специализируются на мутациях (ожидаемо), оружии ближнего боя и псионике. Фракционных классов аж два — берсерк и жрец-псионик.

Phoenix Point: Х-СОМ восставший из пепла Стратегия, Компьютерные игры, Игры, Видеоигра, Xcom, Длиннопост

По мере прохождения игры и выполнения миссий мы повышаем свой статус в одной или нескольких фракциях, получая за это доступ к технологиям. Но при этом с фракцией можно и воевать и лутать ее базы на ресурсы и чертежи с технологиями. Что на мой взгляд большой плюс — не нужно принудительно дружить с фракцией ради доступа к определенным классам и оружию.

На тактическом уровне нас встречает по-большому счёту тот же XCOM, но с парой существенных различий.

Phoenix Point: Х-СОМ восставший из пепла Стратегия, Компьютерные игры, Игры, Видеоигра, Xcom, Длиннопост

Во-первых, бой не делится на фазу движения и стрельбы и не заканчивается после выстрела. Боец может в любом порядке стрелять, бегать, применять способности — лишь бы оставались очки действия. Как нетрудно догадаться, это сильно добавляет тактической гибкости. Вторая особенность — система расчета попаданий, которая обсчитывает каждую «пульку» индивидуально, а не просто шанс успешного попадания. Так что любимые всеми серии промахов при 95% шансе тут не актуальны. Более того, в игре есть возможность прицеливаться «от первого лица», отстреливая противникам конечности, оружие и всякие тентакли, прямо как в этом вашем Фоллауте.

Phoenix Point: Х-СОМ восставший из пепла Стратегия, Компьютерные игры, Игры, Видеоигра, Xcom, Длиннопост

Это особенно актуально, поскольку противники по мере прохождения игры мутируют, отращивая новое оружие, лишние слои брони, щиты, а еще органы, дающие дополнительные способности типа инвиза, стрельбы кислотой и тд. Довольно интересное решение, позволяющее создать тактическое разнообразие при сравнительно небольшом числе базовых моделек.

Как и в XCOM бойцы делятся на классы, но тут есть возможность сделать мультикласс, что открывает путь огромному количеству разнообразных билдов… местами слишком уж имбовых.

В качестве приятного бонуса можно еще упомянуть наличие танчиков (спорной полезности, поскольку отжирают много места в транспортах) и частичной разрушаемости локаций. Не Апокалипсис, где при желании и большом количестве боеприпасов можно было заровнять локацию под ноль, но снести мешающую стеночку или взорвать крышу под снайпером — вполне.


Разумеется, у игры есть немало недостатков. Прежде всего, это неизбежная вторичность всего, от концепции до идеи. Несмотря на то, что создатели отчаянно старались в сюжет и даже выложили на сайте целую серию рассказов, дополнительно раскрывающих мир — как-то он не затягивает. Ситуация на глобальной карте с середины игры превращается в адскую карусель. Инопланетяне штурмуют убежища и ваши базы, фракции пересрались и мочат друг друга, невзятые логова пришельцев нагло ухмыляются, бойцов надо успевать отводить на отдых и отхил, а счетчик популяции неприятно подмигивает шоколадным глазом… Невольно начинаешь чувствовать себя пожарным в публичном доме. Игре сильно не хватает автобоя — случайная генерация локаций не особо случайная, а бои нередко длятся не сильно дольше экранов загрузки.

В итоге мы получаем крепкий и интересный проект, не уступающий, а во многом и превосходящий "отца-основателя». Тактическая составляющая тут более гибкая и список новшеств впечатляет. Игре не хватает разнообразия на финальном этапе и общей полировки интерфейса и баланса. В игре регулярно клепаются ДЛС, так что есть надежда на исправление ситуации. Ну или что следующая часть XCOM учтёт наработки конкурента.

Автор: Дима Шуман

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 8
[моё] Стратегия Компьютерные игры Игры Видеоигра Xcom Длиннопост
48
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии