Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
35
OneGrion
OneGrion
Лига Геймеров

Тёмное предзнаменование Warhammer: Dark Omen⁠⁠

2 года назад
"Я посвятил эту жизнь борьбе со смертью" - командующий Морган Бернхарт, перед осадой чёрной пирамиды Нагаша.

"Я посвятил эту жизнь борьбе со смертью" - командующий Морган Бернхарт, перед осадой чёрной пирамиды Нагаша.

Игра, основанная на вселенной Вархаммер, являющаяся отправной точкой для серии игр Total War не была успешной или популярной - год 1998 пестрил уже на новинки в новом жанре - РТС (RealTimeStategy), а тактическая глубина, сложность и необычный Лор новинки, вкупе с системными требованиями, скорее отпугивали игроков, чем привлекали.

Сиквел Тени Рогатой Крысы (Shadows of Hornet Rat) - рождался в недрах компании Mindscape на волне успеха, но ситуация на рынке изменилась, её не оценили (ну и Слава Богу - в свет вышел релиз!). Издательство Electronic Arts дало добро на продолжение - и понеслось...

Warhammer: Dark Omen - игра, которая требует неспешного погружения того, кто не боится неудач и поражений, но всегда двигается к поставленной цели. Завлекая мрачными композициями главного меню (композитор Mark Knight), она погружает в себя постепенно. Должен отметить, что даже на первой карте, где Вам предстоит вести бой с гоблинами с уже известным Вам по Shadows of Hornet Rat - наёмником Бёрнхартом в союзе с отрядами арбалетчиков, мечников и пушки, не сказать, что будет легко.

Вы столкнётесь с непростыми препятствиями - ландшафт стал играть решаю роль в тактических превозмоганиях. Ваша первая карта спустя некоторое время может стать и последней, если Вы допустите гибель одного-двух отрядов или потери будут слишком серьезными.

"The Grungebringers will hold until paid their bloody gold!"

"The Grungebringers will hold until paid their bloody gold!"

Интерфейс стал скачком вперёд, вообще работа над ошибками предыдущего проекта была сделана колоссальная. Прогрессом стал, возможно, бюджет и крупный издатель. Но картинка для того времени была инновационной - рельеф местности, переработанный движок, музыка и подача сюжета.

Поработали даже над описанием каждого отряда

Поработали даже над описанием каждого отряда

Но самое запоминающиеся это бои. В левой стороне экрана, как и в современном Total War появлялась видео отряда. Но тогда! Это было куда круче - к примеру Ваш отряд мечников вступил в бой с духами - командующий отряда мечников говорит Вам, что "оружие бесполезно", "мы погибаем" - а в конце весь в крови падает ниц. То что сейчас мы видим в Total War - жалкая пародия на драму - взяв идею, не уловили суть.

Смерть так ненавистных мне призраков в попытках преодолеть Сильванию с её Вампирами и рыцарями чёрного Грааля.

Смерть так ненавистных мне призраков в попытках преодолеть Сильванию с её Вампирами и рыцарями чёрного Грааля.

Вообще сюжет Dark Omen несмотря на всю фэнтезийность - не так уж и банален. Сама игра еще в то время предлагала выбор пути, от этого зависел даже набор отрядов.

Начальная разборка с гоблинами и орками приводит нас в Альтдорф - где Император говорит об угрозе с южных пустынь - "Гоблины и орки не просто так свалили из насиженных земель - их гонят мертвецы!". Иди и разберись - за деньги, разумеется. Мудрый Император...

В процессе битвы с мертвецами и Зеленокожими мы встретим и самого Нагаша у Чёрной Пирамиды. Личность для вселенной не простая - не пара книг о нём написана. Некромант и жрец Неехары - пустынной страны, аналога древнего Египта, по сути ставшей Лором для королей Гробниц и повлиявшей на зарождение Вампирских Графств. Нагаш, настолько проникся мыслями о бессмертии, что стал подчинять древние королевства своей воле. Был много раз, как казалось убит - но получил бесконечную жизнь. Поработил всю землю, но был в итоге уничтожен молотом Сигмара, когда живым казалось бы уже был предречён конец.

В Альтдорфе - столицы смертных, в руках Императора Карла (героя серии Total War) как раз-таки лежит молот Сигмара - закончившего (?) путь Нагаша.

Но разобраться вновь с нависшей угрозой в Dark Omen посылают командира Бернхарта с его наёмниками, Император лишь направляет. По дороге мы встретим союзных эльфов, огненного и ледяного магов, гномов и даже Огров.

Милые тушки с тонной ХП и Уроном - пригодятся Вам для сражения с Рукой Нагаша.

Милые тушки с тонной ХП и Уроном - пригодятся Вам для сражения с Рукой Нагаша.

Наёмники в Dark Omen, перекочевавшие из серии книг и настольной игры - полны харизмы и индивидуальности - у каждого есть свой небольшой пред рассказ, так или иначе пересекающийся с главным героем - Бёрнхартом. Кто-то сражался за свои Земли, кто-то желал лишь наживы. Особенно эффектно смотрится изобретатель парового танка, который сыграет конечную роль в финале, если Вы выбрали правильный путь ;).

Что по итогу - значимый проект, лежащий в основе серии Total War и многих других игр, до сих пор не является позабытым. Как классика и неоспоримое влияние на направление жанра РТС.

При должном желании, стремлении и возможностях можно и нужно создавать проекты подобного уровня, не ориентируясь на общие тенденции в игропроме, а экспериментируя и находя что-то новое.

Показать полностью 4
[моё] Warhammer Total war: Warhammer Warhammer: Dark Omen Стратегия Длиннопост
21
44
Idushii
Warhammer Fantasy

Dwarf slayer⁠⁠

2 года назад

В жизни каждого мужчины настаёт момент, когда он должен сделать своего гнома.
Узрите же Воплощение ярости Гримнира. 15 см чистой боевой ярости.
Вообще эта работа несёт в себе больше, чем просто желание слепить что-то. Дело в том, что моё творчество было отложено в долгий ящик. Потом работа, потом всякое творилось и как то жилось мне серо и тоскливо. В итоге, я решил вспомнить, что вообще-то я всегда хотел делать миниатюры и продавать их. Понятное дело, что надо тренироваться, но это всё решаемо.
Всё это лирика, а так просто веселый добрый гномик с отрубленной головой вам в ленту.
А так как мужчина стареет и становится мудрым, то он обязательно должен сделать своего Готрека Гурниссона и напечатать его на 3д принтере)
Но это попозже.
Может быть появится мотивация, я создам паблик и буду трудиться над своим хобби, если оно меня прокормит. И, пожалуй, перейду на полимерную глину. Так как пластилин слишком мягкий. Причём был оливковый и он был значительно лучше. А этот, ну просто ужасен в плане твёрдости. Я не оправдываю неровности материалом, просто работал с разными, есть понимание, что может быть иначе.
Из-за цвета пластилина пришлось в фотошопе чутка выделить формы и неровности, так как на фото без обработки всё выглядит однородно и смазано, а там вообще то-есть детальки. Так что пришлось применить немного постобработки.
Всем хорошего дня!

Пластилин ужасно мягкий. Он дико мешал делать ровно.  Тут можно разглядеть боевой оскал под бородой

Пластилин ужасно мягкий. Он дико мешал делать ровно. Тут можно разглядеть боевой оскал под бородой

Кожаные элементы должны получше стоять, но они же тонкие, из-за температуры, они теряют форму.

Кожаные элементы должны получше стоять, но они же тонкие, из-за температуры, они теряют форму.

Ирокез вживую выглядит намного круче, на фото как будто он не такой крутой. Ну да ладно.

Ирокез вживую выглядит намного круче, на фото как будто он не такой крутой. Ну да ладно.

Показать полностью 6
[моё] Жизнь Мысли Мечта Судьба Хобби Warhammer: Age of Sigmar Old Warhammer Total war: Warhammer Warhammer Fantasy Battles Slayer Пластилин Миниатюра Фэнтези Темное фэнтези Творчество Арт Традиционный арт Длиннопост
5
6
Ziverat

Вопрос знатокам по визуалу Warhammer fantasy⁠⁠

2 года назад

Делаю фанарт-концепт юнитов, которые бы гипотетически можно было бы засунуть в Total war: warhammer за расу эльфов, немного пофантазировав на тему дендроидов. Задумано 3 юнита - здоровяк, главнюк, миньон. Немного запутался, и нужны подсказки по визулу. В частности, интересует, насколько они НЕ лорные, и что в них не так, чтобы их доработать. Картинок по теме не очень много, или я не так искал, а среди знакомых знатоков нету, потому вот решил сюда первый раз обратиться и посмотреть что из этого выйдет. Заранее спасибо.

  1. Миньон. По задумке, питается силой кристаллов, которые придают корням-лианам некую форму жизни. По сути линейка, которую развивал от 1 к 5. Пока склоняюсь к 3 и 5.

2. Здоровяк. Ходит на 4 лапах, имеет на горбу всадника, который после гибели четвероного отделяется. Сам по себе представляет собой симбиоз нескольких деревьев, корни которых переплелись в это существо. Думал над вариантами с кроной, но по форме они не очень, потому в итоге от идеей с листвой отказался, но тем не менее, демонстрацию, как ход развития идеи.

3. Собственно сам всадник, условно "главнюк". Есть вариант с формой кристаллов, которые бы он мог отделять для создания миньонов.

p.s. А если вдруг тут, так неожиданно получится, окажется мастер-концепт-артист (хоть даже уровня мидла), и у того появится желание, буду премного благодарен прочим рекомендациям по концепту, потому что я недоджун, но пытаюсь)

Показать полностью 2
[моё] Концепт Концепт-арт Warhammer Warhammer Fantasy Battles Total war: Warhammer Лор вселенной Wh Art 2d рисование
0
1
Mr.Zhekel
Mr.Zhekel
Warhammer Fantasy

Warhammer Конец Времен End Times - Глава 14: Возвращение Нагаша⁠⁠

2 года назад
[моё] Warhammer Fantasy Battles Warhammer YouTube Total War Total war: Warhammer Total War: Warhammer III Видео
1
28
poliandr29
poliandr29
Серия Кто я и что могу?

Космодесантник Имперских Кулаков⁠⁠

2 года назад

Закончила новый заказ. Выполнено в фотошоп. Плюс разные варианты с фильтрами.

Показать полностью 3
[моё] Рисунок Художник Персонажи Рисование Warhammer Арт Космодесант Warhammer 40k Total war: Warhammer Герои Photoshop Процесс рисования Digital Длиннопост
4
155
Trearey
Trearey
Лига Геймеров

Total War: WARHAMMER III - Forge of the Chaos Dwarfs⁠⁠

2 года назад
YouTube Total war: Warhammer Игры Видеоигра Видео
100
154
DELETED
Warhammer Fantasy

Согласен⁠⁠

2 года назад
Согласен
Wh Art Flick-the-thief Wh humor Картинка с текстом Warhammer Fantasy Battles Total war: Warhammer
4
13
Trearey
Trearey
Лига Геймеров

Total War: WARHAMMER III - Immortal Empires Launch Trailer⁠⁠

2 года назад
YouTube Игры Видеоигра Total war: Warhammer Видео
14
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии