🎯У меня есть отличная новость для всех, кто любит интересные приключения. Ubisoft рассказала о совершенно новой игре из мира The Division 2! Она называется The Division 2: Survivors.
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Во что мы будем играть?
1/3
🎯 Вы отправляетесь в опасное путешествие, где нужно быть очень смелым и умным. Именно об этом и будет новая игра. Разработчики называют её «выживанием с экстракцией». Звучит сложно, но на деле это значит, что вам предстоит добывать ценные вещи и вместе с друзьями выбираться из самых опасных мест! Это как большое и серьёзное испытание на прочность.
Нам нужна ваша помощь!
Самое крутое — что создатели игры хотят советоваться с вами, игроками. Они будут честно рассказывать, как идёт работа, и прислушиваться к вашему мнению. Так что у всех нас есть шанс помочь сделать эту игру по-настоящему увлекательной!
Кто делает эту красоту и когда ждать?
🎯 Над «Survivors» работает студия Red Storm Entertainment, а руководит всем Джулиан Герити — человек, который уже давно знает и любит мир The Division. Так что игра в надёжных руках.
Ждать выхода игры придётся немного — она появится только в 2026 году. Но зато у нас будет время пообщаться и помечтать о том, каким будет это новое приключение!
👉 А пока вы можете снова заглянуть в старую-добрую The Division 2 — она всё ещё ждёт своих героев на компьютерах и консолях.
Читерство — использование сторонней аппаратуры, программ и ошибок игры для обеспечения нечестного преимущества в компьютерных играх.
Мошенничество в одиночных играх существует и терпимо. Так, игровед Миа Консальво в одном из опросов получила ответ: «Нельзя смошенничать перед приставкой, можно только перед другим игроком». Зато в играх против людей опыт говорит, что никто не хочет связываться с игрой, где много жуликов. Потому в крупных онлайн-играх идёт серьёзная борьба с читерством. Так, Valve Anti - Cheat, найдя подтверждённую читерскую программу, навсегда банит жулика в данной игре. В MMO-играх, контролируемых их разработчиками, используется блокировка игровых аккаунтов администрацией с общей формулировкой «за процесс, не предусмотренный игрой».
Также от читерства стоит отделять троллинг и вредительство, цели которых — помешать напарнику играть и получить от этого удовольствие, но не игровое преимущество.
В пример можно поставить игры Tom Clansy's The Division первая и вторая часть.
Вот с обоими частями дивижен всегда были проблемы борьбы с читерами.
Говорили и писали что при желании самого игрока можно отключить античит в этих играх.
Особенно большой наплыв читеров в первой части Division.
Эти никнеймы постоянно меняются.приходят новые.но суть этих игроков остаётся той же.
Основные пакостники интернета как раз читеры.
Кстати большинство читеров отсидевшие.есть те кто на улицах вырос среди пацанов.и те кто хочет использовать читы чисто для собственного развлечения.тем кому "НАПЛЕВАТЬ".
Интервью Pazzo у Draftpunka:
Про Draftpunka незнал.но потом узнал.
Уважение у читеров появляется к тем кто похож на них по характеру.Например в одном интервью игрок под ником "CCCP_Pazzo" говорил что уважал игрока под ником "Tony Rudga" из-за того что "Tony Rudga" вырос на улице как пацан.или я что-то путаю?
К тому же сам Паззо в этом интервью сказал что "читы не использовал" и указал причину использования чита.
CCCP_Pazzo рассказывал про собственные никнеймы.Рассказывал про Tony_raDja. (Всё в его интервью.послушайте.)
Нужно знать:
Самые хорошие и добрые игровые кланы будут сотрудничать с читерами.
Но выже живые люди.ваш никнейм тут не причем.
Какие варианты:
1) THE
2) ROG
3) ARC (они так сказать лучик света в конце туннеля)
1) как-то читеры рассказывали что хачман работал по продажи арбузов или что-то типо того.
То есть они изучают PVP игроков.
2) мультигруппинг с такими как они в игре "Division".
3) в игровом клане держат женский пол (что клан "BRO" и "CCCP"). также с токсичными кланами дружат на подобии с игровым кланом "XAM".
4) цепляние к словам.притом жесткое.
5) высказывания читеров.(Помните что сказал игрок под ником "СССР_ЗАКОННИК" в одном из ПВП в игре Division 2?)
Также помните что говорили читеры про неактивированную винду?
6) а как просыпается совесть то они прибегают к семейным ценностям.(Удобно ведь правда?)
7) бан по железу обходится спуфером.
Спуфер — это программа, которая изменяет MAC-адрес сетевого адаптера компьютера на новый, в результате чего игра не сможет идентифицировать устройство и игрок сможет снова играть.
Спуфер не спасает от бана,но позволяет завести другой аккаунт на старом собственном ПК.
Это объясняет почему читеры скупали игры Tom Clansy's The Division 2 по дешёвой цене (по 100 рублей как-то давно продавали) и наверняка под разными аккаунтами.
К тому же есть такие игроки кто продают собственные аккаунты другим игрокам.
8) драйверы работающие на уровне процессора обходят большинство античитов.
9) они ждут разборок.(Если не могут воплотить собственные интернет разборки в интернете,то воплощают в жизни.)
В пример можно поставить как xa4man и его соклановцы общаются с токсичными игроками с ТЗ и читерами.
10) многих как читеров не трогают.
Как-то говорили что некоторых читеров не трогают из-за родни.
11) читеры цепляется за любую возможность оправдать себя.любое определение они перековеркуют таким образом что это их тоже касается.
12) Dexter's MultiHack V1.6. Позволяет включить функции AntiFall, Parts of Weapon, Teleport и RemoteLoot. Чтобы использовать чит, нужно открыть игру, дождаться полного входа персонажа на сервер, разархивировать архив на рабочий стол или в папку, открыть Dexter's Multihack V1.6 (Patch 1.1).EXE, подождать 30 секунд для Bypasser, включить нужные функции и вернуться в игру.
(Это не реклама чита.а пример того какие примерно читы читеры используют.)
(Видите .даже инструкция по установке есть.как удобно правда?)
13) Dexter's MultiHack V1.5. Даёт возможность использовать функции BigHead, RemoteLoot, NoRecoil, Teleport, Booster и другие. Чтобы применить чит, нужно открыть игру, дождаться полного входа персонажа на сервер, разархивировать архив на рабочий стол или в папку, открыть IntegrityCheckBypass, затем Dexter's Multihack V1.5, включить нужные функции и вернуться в игру.
(Это не реклама чита.а пример того какие примерно читы читеры используют.)
(Видите .даже инструкция по установке есть.как удобно правда?)
14) когда начинаешь говорить о везении,то многие по какой-либо причине могут подрубать читы чтобы вероятность выпада увеличить на месте прохождении этого игрока.
2) В 2023 году французская игровая компания Ubisoft объявила о наказании геймеров в The Division 2, которые нелегитимно получали опыт, используя один из багов.
Также у читеров есть собственные принципы (если слушать того же Паззо и других читеров)(это то как читеры оправдываются):
1) например они сами не держат у себя некоторых читеров.
Например: того же CCCP_Dimidrol
2) семья превыше всего (собственная)
(Но и здесь есть некоторые нюансы.если верить некоторым нормальным PVP стримерам,то среди родни читеров также читерят.У Паззо есть игрок который выходил под ником "cheatsandskills".)
3) сами показывают в собственном видео какого-то читерящего читера.(Как там говорят:"масло масленное")
4) читеры также сами оценивают нормальных игроков.
5) токсичность (это то как кроют матом нормального игрока.даже зарубежных игроков.)
6) помогают с помощью читов выпустить токсичность которое у игроков копится годами (сомнительное оправдание читера.читер и есть читер какое бы оправдание не придумали другие которое присоединяются к читерам по тем или иным причинам.)
7)
Ещё один важный момент.читерам не нравится когда о них говорят какие-то непонятные и не относящие к PVP игроки,а может и в целом или это относится к кому-то определенному:
В этом стриме должен был участвовать бывший игрок под таким ником "acgame111".но он не смог никак зайти в группу.его просто выкидывало с группы.У меня есть одно предположение это игрок под ником "grek2473" сидящий в группе просто не впускал в группу этого игрока.притом это было именно в discord сообществе "Darkleam".
Это лишь говорит о том что discord сообщество "Darkleam" не такая уж нейтральная.есть определенные огрехи в этом сообществе.
В этом примере в Discord сообществе "Darkleam" читер решает будет или не будет проходить рейд определенный игрок.
Когда PVE игрок решает влезть в PVP контент,то это накладывает определенный отпечаток.
Кстати у многих читеров есть собственные YouTube каналы для контента.
Кстати игровой клан "BRO" участвует вместе в рейде с игровым кланом "ARC..". игрок под ником "ivanko 1.1.1.1". седьмой по списку в рейде.
У "игрока" под ником "ivanko 1.1.1.1" на стриме игрок "Ghost_in_Shadow".
Кстати клан "OLD" тоже с брошниками:
То есть когда игровой клан "BRO" вначале читерил,то их называли читерами. И в какой-то момент игровой клан "OLD" осознал что брошники не читерят.интересно когда клан "OLD" понял что клан "BRO" не читерят? То есть у них были ложные обвинения насчёт них?Брошники естественно стали теми кто также против читеров.
(Выже знаете кто выходец из клана "OLD"?игрок под ником "xa4man")
Для читера это лишь значит, то что если читер переобуется в любой момент,то всё его темное прошлое сгинет в небытие.
Вопросы которые напрашиваются:
1) как должен вести себя рандомный игрок когда читер у тебя в группе?
2) Если читер проходит рейд с другими нормальными игроками,то другие игроки что должны делать?
3) читер в PVE.значит в PVE читерить не будет?
Как-то смотрел в Ютубе видео что один читер без игроков в рейде "железный конь" с читами проходил в лёгкую.
4) что значит читерить в одиночной игре ,т.е использовать читы?
Считают что любое изменение в одиночных играх которое даёт хоть какое-то преимущество в прохождении.то это считается читом.
Не читеришь в одиночной игре это когда без всяких модов и консольных команд и без донатов в игре.т.е пользуешься только игровыми предметами по мере продвижения по сюжету.
Ошибочное мнение насчёт читов в одиночных играх в отличие от PVP читов: моды лишь помогают разнообразить саму игру; игрок не обязан донатить в игру даже если есть донат в игре (это не NFT система в играх);
5) нейтральность с читерами как работает и если это вообще работает? Где применяется,а где нет?
6) как влияет статус читера на происходящее?
7) необычные союзы происходят с читерами.как PVE ,так и PVP игроки союзничают друг с другом совместно с читерами.
Вопрос: это касается этой темы? Или они чему-то учатся с этой темы?все остальное было фарс?
Что-нибудь получится объединись с читерами или нет? Может читер меньше читерит станет?или читеру пофигу на объединение,то он как читерил раньше,так и будет читерить?
Интересные вопросы...
Многие стримеры используют читы в онлайн играх во время стриминга.(Продвижения читов стримерами.)
Есть discord каналы где продают читы.
Считается что если любой нормальный игрок говорит о читах и читерах,то нормальный игрок саморекламирует читы и читеров.с чего вдруг? Это лишь показывает о существующей проблеме читерства.
Ведь это экранная борьба с читерством так ведь? Вне экрана ничего не сделаешь так ведь? Как все просто.
Если ты в экране такой читер,то не забывай кто ты вне экрана.ты как обычный человек общаешься в обычной жизни.или это зависит от твоего статуса по жизни?
Многие в discord каналах ничего не могут сделать читерам.правда ведь? Все знают кто и как читерит,но увы на этом все заканчивается.
Тем более все знают как сама Ubisoft относится к собственным играм.в отличие от других игровых компаний.
На этом все успехи противодействия читерству заканчивается.
Где решение проблемы с читерством? Где?
Игра Tom Clansy's The Division и Tom Clansy's The Division 2 это что-то с чем-то.
Список известных игроков (в которого входят читеры - отдельный список):
Список длинный и не весь....
P.s: также не следует забывать что сами нечестные игроки меняют аккаунты,никнеймы ,но все равно продолжают использовать программы для нечестного преимущества в онлайн играх.
К примеру игрок под ником boogyman (тоже читер) сменил множество ников в игре.
P.s: иногда в списке могут появляться ники игроков в котором не особо понятно это старый игрок или новый.
P.s: как видите встречаются те, кто копирует другие никнеймы.
P.s: бывает такое - что создаются кланы с схожими названиями на кланы читеров и многие начинают их воспринимать как тех кто использует программы для нечестного преимущества в играх.(Поэтому многие стараются не создавать кланы с похожими названиями). Поэтому бывает не всегда понятно какой по статусу ты клан и впоследствии можно сделать неверные выводы о тебе и клане.
P.s: если нет клана ,то это либо читер из первой части Division, либо не определен клан.
P.s: в списке представлены никнеймы игроков.
P.S: если с южной Корее перенимут и ужесточать законы против читеров и создадут условия поиска и отлова читеров,то в РФ будет эффект.
P.S: а так создаётся ощущение что читеры созданы для того чтобы были.типо отдельная ниша.
К примеру:
1) есть группа игроков которые играют нормально и борются против нечестных игроков.
Кстати контент для нормальных игроков;
2) есть нечестные игроки которые портят всем игру и могут появляться в стриминговых платформах.(но почему бы и нет?).
3) предпринимаются попытки совместных игр с нечестными игроками.(Ну они тоже игроки.почему бы и нет?).(типо почему должны отделять нормальных игроков от читеров?)
4) большинство читеров молодежь.против которого обычный нормальный игрок ничего не сделает.кроме закона УК РФ и самих разработчиков.
А в Южной Корее как поступают?
Возникает вопрос: против чего нормальные игроки боряться? Когда нет условий борьбы.Разработчики мало кого банят по жалобам и то могут забанить нормального игрока вместо нечестного.
P.S: если в этом списке нет какого-то нечестного игрока из какой-то игры,то это незначит что этот игрок попадался в какой-то игре.а наоборот.список может быть огромным.
В большинстве случаев нечестных игроков записывали на видео как пруф.кого-то видели,но не успели записать.вариантов много...
Бывает такое что из-за одного,двух или нескольких нечестных игроков в обычном игровом клане приравнивается к читерам.От обычных игроков не снимается ответственность играя с таким игроком.Потому что этот нечестный игрок может повторно с тобой выйти играть.
Бывает так что обычные игроки в собственном клане держат некоторых нечестных игроков чтобы они им давали в пвп режимах "определенное преимущество".
Следующие что можно отнести к нечестным игрокам это стримснайпинг:
Стримснайпер — это тот, кто захватывает или срывает прямую трансляцию другого пользователя, чтобы помешать ему выполнить миссию или потрепать нервы.(это отрицательная сторона).
Варианты борьбы с читерами:
1) Блокировка компьютерного комплектующего на уровне материнской платы.
2) усовершенствование и совершенствование античита в онлайн играх.
3) в компаниях в играх с крупным онлайном создать отдел реагирование и решение вопросов с нечестными игроками.
4) создание необходимых законов для борьбы с читерами и применение на практике чтобы применялось в дальнейшем.
5) активное информирование разработчиков о читерах.
В разговорной речи слово «петух» может иметь переносное значение — задиристый, запальчивый человек, забияка.
Читеры присосались к зелёным.
Будте осторожны!!!!
Продолжим:
Методы читеров:
15) оказывается в игре "Division" на стриме самого разработчика читерили.(Знать бы на каком стриме разработчика это произошло)
В стиме один игрок в обзоре к дивижену написал что разработчики не стали банить читаков до тех пор, пока не одолели самого разработчика с читами на их же стриме.
16) в одном из видео читера или нормального игрока играющий с читером вот что примерно сказал: "посмотри что в мире происходит".ну нашёл же причину с читерами играть.Может читер читы ему предложил в тот момент.ктож знает того игрока.
Многим просто нравится с читерами бегать.а что такого?
Может нравится манера общения и так далее.чем интересно читеры заманивают нормальных игроков?
17) зажимать ПВП игроков.
18) скрытное читерство
Если так подумать,то это когда читеры прячут читы от других игроков.играют с определенными игроками с читами.и не показывают читы на полную.на ощупь.
19) читы вредящие игровому опыту в одиночном режиме, но и самому компьютеру жертвы.
20) читер на один раз.(Читеры однодневки)
Для данного читера узнать саму игру и игроков в безопасных условиях.Так он (она) учится и прокачивает скиллы, постепенно отказываясь от нечестного преимущества или переставая использовать читы после первого же бана.
Как удобно.
21)
Классификация читов:
Это то что известно о читах читеров.
1) Aimbot. Предоставляет преимущество в стрельбе, автоматически прицеливаясь и стреляя по врагам. Игроки могут регулировать параметры автоприцела, скорость, плавность и другие.
2) Wallhack (ESP). Позволяет видеть других игроков, в том числе вражеских, через стены.
3) No Reload (без перезарядки).
4) No Recoil (без отдачи).
5) No Spread (без разброса).
6) No Clip (перемещение сквозь все)
7) Movement Speed Adjustment (регулировка скорости бега).
8) RPM (увеличивает скорость выстрелов)
9) Speedhack — это чит, позволяющий увеличить или уменьшить скорость перемещения игрока в игре.
10) Самописные читы (заказные). Обеспеченные игроки могут нанять программиста, который будет писать читы персонально для них. Распространённость такого чита минимальна (обычно 1–2 человека), поэтому обнаружить его практически невозможно. Функциональность, как и цена, такого вида читов зависит от программиста.
11) Платные приватные читы по подписке. Распространяются по подписке, оплачивая которую игрок получает многофункциональный чит с системой защиты от обнаружения. Такие читы гораздо сложнее обнаружить античитам, но нет 100% гарантий, что VAC не найдёт чит.
12) mat_wireframe 1. Позволяет просматривать каркасы стен.
13) god. Активирует режим, при котором игрок имеет неограниченное количество жизней: убить его в этом режиме невозможно.
14) r_drawothermodels 2. Включает видимость сквозь стены и подсветку моделей противников.
15) sv_aim. При нажатии на кнопку прицеливания игра будет производить автоматическое наведение на голову противника.
16) Бесконечные ресурсы. Дают доступ к неограниченному количеству игровых денег, боеприпасов или здоровья.
17) HitBox – игроку разрешён прострел сквозь стены ящики и другие текстуры.
18) OP Auto Clicker. Программа позволяет переназначать горячие клавиши, задавать интервалы нажатий в минутах, секундах и миллисекундах, указывать количество повторений и даже координаты кликов.
19) макросы могут давать нечестное преимущество в игре.
Например, они могут убирать отдачу от оружия в шутерах, но с технической точки зрения не убирают её, а перемещают курсор вниз, когда игрок зажимает клавишу стрельбы.
20) LagSwitch — это программа, которая позволяет использовать чит в играх. Она блокирует на некоторое время передаваемые игроком и передаваемые ему пакеты от сервера.
21) GLS Private - Gaming LagSwitch Private. Программа блокирует на некоторое время передаваемые и принимаемые пакеты от сервера. С её помощью можно, например, просматривать позиции врагов, ловить моменты, кидать гранаты, не выходя из-за стен у врагов.
22) есть код, который позволяет настроить отдельные шансы выпадения предметов, например, обычного (65%), редкого (25%), эпического (9%) и легендарного (1%). Также могут настроить вероятность выпада любого предмета любому игроку находясь с ним (ней) в группе.
И такое есть.когда играешь в группе,то не можешь знать кто может это сделать.
23) Неочевидные читы. Например, один чит помещает цель внутрь небольшого прямоугольника. Если стрелять мимо него, то ничего не происходит. Однако если целиться в прямоугольник, то аим направляет выстрелы в цель. Ещё одна уловка: чит работает только на небольшой дистанции. Если стрелять издалека, то всё будет честно и законно, однако при стрельбе с расстояния ближе определённого значения включается аим.
24)
Дополнение к читу:
1) Silent Aim
2) Rebind Aim KeyESP Name ESP Box ESP Weapon Type ESP
3) Show Civs Show Vendors Show Friendlies
4) Crosshair World Position
Телепорт к прицелу.
5)
Некоторые признаки, по которым можно выявить скрытного читера в игре:
1) Wall hack. Если противник всегда готов к появлению игрока, как бы аккуратно тот ни подкрадывался, это наводит на подозрения. Кроме того, такой читер зачастую стреляет прямо через стены, находя мишени даже за укрытиями.
2) Aimbot. Если при каждой встрече оппонент методично посылает одну пулю в лоб за другой, стоит задуматься, не читер ли он. Второй признак — процент попаданий. Если этот процент более 80%, значит, без aimbot тут точно не обошлось — постоянно стрелять так метко не сможет даже самый опытный профи. Третий признак: при появлении двух противников прицел aimbot-игрока будет постоянно перепрыгивать с одной цели на другую.
3) Резкое открытие огня. Читер всегда очень резко поворачивается в сторону противника и моментально открывает огонь, хотя любому бойцу нужно хоть какое-то время, чтобы отреагировать на угрозу.
Также писали что читеры научились прятать читы по информации некоторых игроков,но читы использовать не перестали.
Чтобы выявить читера в игре, можно обратить внимание на следующие признаки:
1) Поведение игрока. Читеры уверенно бегают по карте и не обследуют уголки, где может спрятаться противник, потому что точно знают, где он находится. Их прицел движется вдоль границ стен или других препятствий и, как правило, постоянно нацелен в одну сторону — туда, где находится враг.
2) Статистика. Стоит посмотреть статистику подозреваемого игрока. Если разница между фрагами и смертями достаточно большая, это может указывать на использование читов.
3) Профиль игрока. Можно сравнить ранг игрока с его успехами во время конкретной игры. Статистика профиля покажет, сколько времени игрок провёл в игре и попадал ли в бан за подобные действия.
4) Нетипичное поведение в игре. Например, если игрок очень быстро, буквально за секунду, успевает проделать путь с места своего респауна до чужой базы, взять флаг и тут же его доставить. (Тоже самое что пункт 1)
5)
Всеже стремиться к правде.вот правда.
Национальный характер:
1) представители других государств
У которых борзоты больше чем у других.
2)
Это всё взаимосвязано.одно из другого вытекает.
Токсичность:
токсиком называют человека, который неприятен в общении. Чаще всего такая личность прямо или завуалированно оскорбляет собеседников, разносит слухи, не проявляет уважения, а также создаёт негативную атмосферу в обществе.
Также в контексте игр токсиками называют людей, которые токсичат в любой игре, особенно в Fortnite. Например, в игре CS.
1) гопники
2) отсидевших
3) пацаны
4) читеры
5) молодая элита (золотая молодежь)
Развлечения элиты (токсичность и читерство).на собственной волне восседают.
6) хакеры
7)
Бесхребетный человек — слабохарактерный, слабовольный человек. У него нет чёткой линии поведения, твёрдых принципов, собственного мнения. Он легко попадает под постороннее влияние, им можно манипулировать.
Нужно знать:
6) также среди читеров есть женский род.
За язык никто не отвечает.
7)
Мотивы и классификация читеров:
1) желание победить в PVP режиме игрока.
даже если ты полный неудачник в игре.
Читы это "компенсируют".
Но использование чита в PVP режиме игр не считается победой.
Удовольствие от побед и их смысл в трудности их получения.
2) безнаказанность и средства чтобы купить чит.
3) пример: какой-то рандомный читер одолел несколько раз нормального игрока. А нормальный игрок в отместку на унижения читера решил сам читерить.
4) читеры экспериментаторы - это те нормальные игроки которые решили испробовать чит как что-то новое.при этом становясь читером.
5) читеры перебежчики (переобувщики)
Это когда читеры ходят между теми же читерами и нормальными игроками.
6) обратить на себя внимание с помощью читов (читеры тролли)
7) читеры у которых отпало желание читерить (назовем "уставшие читеры").но это не мешает снова начать читерить.
8) есть читеры у которых время от времени появляется желание читерить (не всегда,но переодически) (назовем "сезонный читер")(слово "сезон" взято из игры Division 2.искал подходящее определение)
9) кочевники читеры.
Из одной игры в другую.(Например: из Division 2 в Warzone)
Из одного игрового клана в другой.(Например: из клана "KGB" в клан "BRO")
10) бета читеры (олды - это лишь название,а не клан)
Читеры которые с бета версии.но по каким-то причинам забросили игру.
Бывших читеров не бывает как говорится.
11) скрытный читер. Читер который прячет читы при других.
12) читеры создатели.
Это те кто создают и продают собственные читы.попутно улучшая каждый чит при выходе обновления в игру.
Это к ним обращаются читеры когда не могут запустить чит в игре.
13) нормальные игроки которые видят что другие читерят.после увиденного начинают сами читерить.(Читер копирщик)
14) Интернет мошенники (активация)это жулики,воры,грабители и прочее что подходит под это определение.они падки на всё.(Не стоит исключать таких читеров.)
ОСТОРОЖНО МОШЕННИКИ!!!!!!!
Мошенник — это человек, который использует хитрость, обман или манипуляцию для достижения своих собственных выгод или для нанесения ущерба другим людям.
В основном это отсидевшие.которым как-то жить нужно.вот и дурят население разными способами.изобретая новейшие способы обмана.и те кто привыкли жить обманом.
Не обманешь,не проживёшь.
15)
Что следует делать нормальным игрокам:
1) при возможности избегать читеров.(Менять сервер и так далее)
2) сообщить остальным нормальным игрокам что встретили читера.(Как и при каких обстоятельствах и где.)(Также никнейм (при возможности точный никнейм - как было написано)этого читера или читеров.)
3) при возможности записать видео пруф где читер читерит.
4) в игре кинуть жалобу на читера.
5)
С точки зрения Психологии:
В любой сфере деятельности всегда ищут способ обмануть систему и людей (В торговле спикулируют, в производстве воруют, в бюрократии коррупционируют). В течение жизни наносят максимальный вред обществу, иногда успокаиваются на пенсии.Люди ловкого ума, использующие его исключительно для собственной выгоды за счет чужой боли.(Читеры разнообразны)
Перед тем как ходить в рейд в игре Division 2 игрокам следует задуматься на тем что: не накрутит ли читер читом высокую вероятность выпада экзот. предмета?
Если есть сомнения в получении рейдового экзотического предмета в игре.как вариант можете разобрать этот экзот.предмет.
Нужно знать:
Самые хорошие и добрые игровые кланы будут сотрудничать с читерами. Но выже живые люди.ваш никнейм тут не причем. Какие варианты:
1) THE
2) ROG
3) ARC (они так сказать лучик света в конце туннеля)
4) OLD
5) RED
6) также среди читеров есть женский род.
7) Перед тем как ходить в рейд в игре Division 2 игрокам следует задуматься над тем что: не накрутит ли читер читом высокую вероятность выпада экзот. предмета?
Если есть сомнения в получении рейдового экзотического предмета в игре.как вариант можете разобрать этот экзот.предмет.
Разделение и объединения игровых кланов (реальная жизнь в том же числе):
1) игровой клан "ARC".(добряки)
Могут сотрудничать с игровыми кланами "THE","OLD","LIS","ROG","BRO","TEA".
Читеры могут примкнуть к ним.игровой клан "BRO" например.в рейды ходят.на стримах читеров участвуют.а что такого?
Игровой клан "TEA" является выходцем из игрового клана "ARC...".
2) игровой клан "THE".(PVP игроки добряки)
Сотрудничают с читерами.с кланом "BRO" например.(Из обвиняемых читеров).
С игровым кланом "ARC..."тоже играют.
3) клан "ROG" У Draftpunka есть тизер где mwrus с Den4ik RND.
Что такое сделал Den4ik RND в интернете?
4) клан "LIS" Знаком с арбайтовскими. По большей части участвует с кланом "THE".так как предпочитает ПВП в игре.и у них же учился пвпшить в игре.
5)
Вывод: Если потребуется,то с читерами сотрудничать будут.ведь они участники стримов.правда по разным направлениям.также не мешает им обзавестись читами от читеров.почему бы и нет? Они добряки помогут, чем смогут.
Игрок под ником «Darkleam» является известным стримером и тем кто выкладывает актуальную информацию по игре Tom Clansy's The Division 2.(Расчетами; как оптимально проходить те или иные миссии в игре; что нового ввели в ПТС и какие изменения произошли после ПТС; как оптимально пройти рейд и какое снаряжения в рейде носить; сравнение патчей и что изменилось)
По его словам ему нравится играть только в одну игру: Tom Clansy's The Division 2.
А вот и место где дарклиму нравится играть.по большей части на стримах он в режиме "конфликт" пропадает.
Слухи:
По слухам Discord игрок под ником "Darkleam" дружит активно с игроком под ником "Jouwick".
Новость:
Многие игроки из клана "ARC" и его "друзья" проходят рейды в discord сообществе "Darkleam".
В пример можно поставить стрим стримера "WOOLEN PLAY" где WOOLEN PLAY проходил рейд с игроком под ником "соруководитель" в дискорд канале "Darkleam" за короткое время.потом в конце стрима стример WOOLEN PLAY удивлялся.почему так быстро прошел рейд.также в этом рейде был какой-то подвыпивший игрок с какими-то ником.(Этот стрим удалён.так как не найден.так бы скинул скриншот с его участием.)
Но в этом стриме есть игрок под ником "соруководитель".с самим дарклимом на стриме.
Вопрос:
Видели кстати как игрок под ником "Darkleam" рейд "железный конь" проходил когда только появился рейд?
Дарклим одновременно проходил рейд когда арбайт проходил рейд.(Оба первопроходца на стримах.)
Начнем:
1) В интернете создал собственное Discord сообщество ориентированные на кооперативные игры.
2) опытный игрок по вождению рейдов совместно со своим закодычным другом под ником Matrix.
Может ли Darkleam без Matrix?
Любопытный факт:
Matrix помогал водить рейды стримеру под ником "Lispert".(в письменной через чат и устной форме через Дискорд разговаривая)
Также:
Про него есть отдельная тема.(Ещё вот что в этом рейде acgame111 упал вторично орёл.насторожило лишь фраза Matrix насчёт того что ему нужно некоторое время не заходить в рейд или что-то вроде того он сказал.что он имел ввиду?)
Либо Matrix рассчитал вероятность выпада орла именно в этом рейде и именно с его участием, либо ....(тот орёл который вторично выпал в рейде acgame111 вовсе не его везение в выпаде экзот предмета.тот орёл что носит с собой LehaKep.и они оба не догадывались что происходит вообще.)
acgame111 везёт как и всем в выпадении экзота (пытался вторым персонажем выфармить рейдовые предметы,но на второго персонажа успел собрать только Регул,а остальные рейдовые предметы не выпали.).он любое свободное время проводил в перепрохождении миссий где выпадает определенный экзот.перепроходил пока не выпадет.
Уделяй больше времени игре и соберёшь все экзоты,безделушки,ачивки и прочие награды.от игры лишь требуется в него играть.
Так что думайте перед тем как участвовать в рейдах discord канала "Darkleam".будет вероятность 50% накрутки выпада экзот.предмета в любом из рейдов.
Из этого лишь можно сделать один вывод: когда начинаешь говорить о везении,то многие по какой-либо причине могут подрубать читы чтобы вероятность выпада увеличить на месте прохождении этого игрока.
3) редко устраивает стримы по одной только игре.
4) в дискорде создал специальный раздел для общения с нечестными игроками.(Также нечестные игроки участвовали в рейдах)
5) сам игрок под ником «Darkleam» дружит с честным пвпшером под ником «Jouwick».(Своеобразный стример)
6) часто он сам выходит в рейды.
7) весельчак
8) в общем чате собственного discord канала держал весельчаков на потеху всем.
Самое удивительное то что когда с этими весельчаками начинали общаться другие юмористы,то эти эти весельчаки жаловались самому дарклиму.
Если правильно помниться у одного такого весельчака ник был связан с дельфином.
Если этого нету в данный момент,то раньше было.
Чего ради он создал данный эпизод в собственном Дискорд канале это вопросы к нему? Может тешил собственное эго.ведь некоторые замечали что он любит посмеивается.
Или причина в том что чем выше статус тем больше желаний...
Или поступали предложения улучшить собственный Дискорд канал таким методом.из сотни предложений он выбрал этот вариант как самый эффективный...
9) для стримеров ставил специальную метку стрима когда проводили стримы на его дискорд канале.(Для этого надо было обращаться к самому дарклиму) (Типо стрим идёт.такого красного цвета)
10) основное оружие в игре у него это винтовка M1A.
В сайте где оплачиваешь прохождения любого рейда и фарма необходимых экзот предметов.
12)
Моменты:
1) игроку R Zorge в какой-то момент началось нравиться PVP в игре Division 2.и чтобы R Zorge погрузился в ПВП в игре игрок под ником "соруководитель" перетащил игрока R Zorge в discord сообщество Darkleam в раздел где общаются нормальные пвпшеры и читеры.
2)
Рейды в игре Tom Clansy's The Division 2 не так актуальны в нынешнее время.
Есть способ как получить Регул с минимальным походом в рейд "железный конь":
1) В одиночку заходишь в рейд "железный конь" и выходишь полностью с рейда.
Во вкладке "проекты" должен появится пункт по собиранию необходимых предметов.
P.S: собирать и сдавать необходимые предметы по проекту ты должен то что собрал, а не то что скрафтил на станке.
2) На последнем этапе проекта ты должен будешь полноценно с другими игроками сходить полностью в рейд "железный конь".чтобы собрать экзотические компоненты из которого делается Регул.
P.S: все экзотические предметы выпадают только в среднем рейде.
3) можешь создать или выфармить пистолет Police 686 Magnum.и из него сделать Регул.
У игрока под ником "Darkleam" есть собственный клан по игре Tom Clansy's The Division 2 :
Также неизвестно когда acgame111 выпал экзот орёл впервые.была ли там тоже накрутка на выпад орлиного знамени в discord сообществе "Darkleam"?
Когда дружишь ПВП игроками которые итак читерами нашли общий язык.
Неудивительно то что когда заходишь в его Discord сообщество,то не поймёшь тебе на самом деле выпал экзот или кто-то накрутил.
Может дарклиму в собственном Discord сообществе сделать раздел где обычные игроки при помощи вождения рейда читером будет выпадать сразу экзот.это будет называться экзот читера.
В сайте где оплачиваешь прохождения любого рейда и фарма необходимых экзот предметов.
Вопрос: Как он рассчитал вероятность выпада любого предмета с данного сайта? Ведь некоторые предметы месяцами могут не выпадать в игре.
У него на сайте на некоторых предметах написано, что требуется максимум 1 - 2 дня.
Если только это не накрутка выпада предмета.
Или пусть предоставит расчеты выпада каждого предмета в данном сайте. Если он точно знает, что и когда выпадет.
P.S: многие скажут, что выпад предмета работает, когда рядом с тобой кто-то в группе с темже предметом. Но этот выпад предмета не всегда и не во всех случаях работает и не с первой попытки.и не у каждого в группе.
Мысль: чтобы оправдать этот сайт и все его действия, сам Darkleam держит рядом нечестных игроков.
Перед тем как ходить в рейд в игре Division 2 игрокам следует задуматься над тем что: не накрутит ли читер читом высокую вероятность выпада экзот. предмета?
Если есть сомнения в получении рейдового экзотического предмета в игре.как вариант можете разобрать этот экзот.предмет.
102) Lispert (игровой клан "LIS") (стример) (кстати многие его соклановцы играли с игроками клана "THE")
Многие из этих игроков скитаются на стримах других нормальных стримеров в плане пвп игр в том же дивижен.(Это для тех кто стримит пвп игры - для безопасности других).
Варианты борьбы с читерами:
1) Блокировка компьютерного комплектующего на уровне материнской платы.
2) усовершенствование и совершенствование античита в онлайн играх.
3) в компаниях в играх с крупным онлайном создать отдел реагирование и решение вопросов с нечестными игроками.
4) создание необходимых законов для борьбы с читерами и применение на практике чтобы применялось в дальнейшем.
5) активное информирование разработчиков о читерах.
Чёрные это таджики, узбеки,кавказцы,киргизы.и другие национальности из других стран.
Почему они назвали себя "черными" можно лишь предположить:
1) весельчаки.
2) тоже предпочитают мат как нечестные игроки.но только они хорошие.выведут читера на чистую воду.
3) ПВП в играх нравится.(хотя сами считают что ПВП в играх поломано)
4) Пофигизм (похуизм)
5) основные интриганы это черные.
6) чтобы убрать груз с плечь ,то можешь сам сознаться.
7) присоединяйся к ним если ты попал не в ту компанию на которую рассчитывал.
Читер тоже сойдёт.но главное чтобы забросил читерские привычки.а если не забросил? Ничего что читак почитерит у них?
8) Многие черные любители воду мутить.
9) присоски и липучки
10)
Как-то хачман на собственном стриме написал что у них такой заработок.
Игровые кланы в Division 2 склонные к PVP контенту:
1) RBR
2) RED (xa4man вычислил читера среди клана RED)
3) RUS
4) ROG (согласно некоторой информации Den4ik RND внёс определенный вклад в игровую индустрию.какой вклад? Что он сделал?)
5) ARC (некоторые игроки)(они так сказать лучик света в конце туннеля)
6)
Противоречия:
1) вначале показывали что читеры плохие,но потом с ними дружить начали.даже игровые кланы начали обмениваться собственными игроками и участвовать в их стримах.
Здесь бы такая картинка подошла: справа стоят нормальные PVP игроки ,слева стоят читеры,а по середине они друг другу руки пожимают.
Странно то что xa4man и Jouwick не обвинили в использовании читов самого игрока под ником "Arbyte".(Может это относится к пункту 2.не зря же некоторые PVP игроки сидят у арбайта в Дискорд сообществе.)
2)зато игровой клан "THE" и "ARC" дружат.
3) бывало в видео стримеры xa4man и Jouwick вступали в группу (не в клан.не путайте) в ТЗ к читерам чтобы разоблачить читера и что-то там посмотреть.
4)
Правда и реальность:
1) то что они показывают на стримах и то что происходит это две разные реальности.(На стримах они одни,а вне стрима обмениваться рукопожатием)
2) держаться друг за друга
3) всё остальное фикция чтобы порадовать остальных и себя.за одно продвижения себя.
4) использование невменяемых сограждан для собственных целей.
При случае могут их присылать как отморозков. Чтобы пугать остальных.
5) триггерство
Методы:
1) байтинг из молодежного сленга.
В компьютерных играх. Провоцировать кого-либо, ловить на живца, подставляться, чтобы вызвать атаку противника или заманить его в ловушку с целью убить (в командной игре).
В широком смысле — провоцировать человека в разговоре или переписке на какие-либо действия.
Также в повседневной жизни слово «байтить» может означать «подколоть кого-то» или «вывести из себя».
2) выведения с помощью пруфов на чистую воду читера.
3) заботятся о своей правдивости.
Если найдется тот кто с такими же взглядами как и они и с пруфами.то их правдивость имеет оправдание.
4) а как просыпается совесть то они прибегают к семейным ценностям.(Удобно ведь правда?)
5)
Разоблачение:
Самым интересным фактом является разоблачения.
Вопрос касается интернет разоблачения. Разоблачают всякими пруфами.один одного,другой другого.сами при этом погрязли в этом.но самим же при этом не нравится собственные разоблачения.
Если тебя разоблачат,то от травли ты не отделаешься.поэтому между собой заглаживают углы.
Коллективное разоблачение.(Например в заводах,почтах также."пусть они будут на заводе и на почте.они хорошие""иначе сам пожалеешь")
А если начинаешь изучать что происходит,то всё всплывает.
Пруфинг.
Интересный круговорот.
Как-то давно игровой клан "ARC.." совместно с discord сообществом "Division 2" проводили розыгрыш призов. Единственный игровой клан в discord сообществе "Division 2" является игровой клан "FTF".
Что известно про discord сообщество "Division 2":
1) создатель данного сообщества является игрок под ником "Mazai"
2) переодически игрок под ником "Mazai" играет в игру "Tom Clansy's The Division 2"
3) это сообщество является пристанищем для бывших читеров.(Для тех у кого спала спесь читерить навсегда)
К примеру у стримера под ником "Frem77rus" есть интервью от бывшего игрока под ником "КОТ".
Discord сообщества от Darkleam также нейтральная часть.там также могут проходить рейды читеры.
4) если будете искать тех с кем пройти рейд или совместно поиграть.вам придется постараться.
5) в разделе стримеры появляются такие игроки с никами: "x.man","Lispert"
6)
Эти никнеймы постоянно меняются.приходят новые.но суть этих игроков остаётся той же.
Кстати клан "OLD" с брошниками:
То есть когда игровой клан "BRO" вначале читерил,то их называли читерами. И в какой-то момент игровой клан "OLD" осознал что брошники не читерят.интересно когда клан "OLD" понял что клан "BRO" не читерят? То есть у них были ложные обвинения насчёт них?Брошники естественно стали теми кто также против читеров.
(Выже знаете кто выходец из клана "OLD"?игрок под ником "xa4man")
Для читера это лишь значит, то что если читер переобуется в любой момент,то всё его темное прошлое сгинет в небытие.
Национальный характер:
1) представители других государств
У которых борзоты больше чем у других.
2)
Это всё взаимосвязано.одно из другого вытекает.
Человеческие особенности характера: Потому что одно из другого вытекает.(Женские и мужские) (Даже самый гадкий характер.)
1) нету совести и нету денег.
2) машинальные действия которые кто-то прописал в интернете (ради собственных целей или во вред другому.)
3) детские игры (молодежь)(ночные)
Оборзевшей, сволочной стала.
4) есть женщины с корыстными и каверзными мотивами и пожилые мужики с той же мотивацией.
Сплетни, интриги,лицемерие.каждая мечтает подсидеть друг друга,оговорить коллегу,подставить.любая женщина видит в другой соперницу.
Они будут улыбаться вам и кокетничать с вами.но вы никогда не будете знать,что у них внутри.
5) злость,зависть.(Злые языки.)
6) поганый грязный язык.
7) гадкий характер пожилых в чем состоит?:
8)
Варианты борьбы с читерами:
1) Блокировка компьютерного комплектующего на уровне материнской платы.
2) усовершенствование и совершенствование античита в онлайн играх.
3) в компаниях в играх с крупным онлайном создать отдел реагирование и решение вопросов с нечестными игроками.
4) создание необходимых законов для борьбы с читерами и применение на практике чтобы применялось в дальнейшем.
5) активное информирование разработчиков о читерах.
Многие из этих игроков скитаются на стримах других нормальных стримеров в плане пвп игр в том же дивижен.(Это для тех кто стримит пвп игры - для безопасности других).
Tom Clancy's The Division ,также Tom Clancy's The Division 2 — ролевая видеоигра в жанре экшн. Разработана Massive Entertainment и издана в 2016 году и в 2019 году Ubisoft для платформ PlayStation 4, Windows и Xbox One.
Первую часть Division называют атмосферной игрой.в нём есть отличительные особенности от Division 2.
Например режимы которых нет во второй части игры.
Начнем с плюсовигр:
1) кооператив,т.е можешь с несколькими игроками проходить сами игры.
P.S: вот некоторые минусы кооператива...
а. игроки с которым будешь играть тебя подведут в любой момент.
б. в играх прям нет таких кооперативных миссий которое требует активного участия всех игроков в группе.для этого необязательно создавать игровые кланы.
в. ты незнаешь игрока который играет с тобой за компанию.
2) соло прохождения, т.е игрок может в одиночку проходить игры без компании игроков.
Исключением составляет прохождения игровых рейдов в котором требуется участие 8 игроков в игре Division 2.но эти рейды надоедают после того как все скрафтишь и соберёшь.
Так как сама игра позволяет,то можно и вовсе обойтись без игровых рейдов, а в некоторых моментах снизить до минимума прохождения игровых рейдов.
3) возможность собирать разные снаряжения по собственному желанию.
P.S: но не от всех разных сборок снаряжения будет эффект прохождения самих игр.
4) возможность играть в PVE и PVP.
PVP активности, т.е реальный игрок против другого реального игрока:
а. Темная Зона (ТЗ) (есть в обеих частях игр).
б. Режим "Конфликт" (есть только в игре Division 2).
Все остальные активности считаются PVE, т.е реальный игрок против управляемыми компьютером мобов.
P.S: многие PVP игроки жалуются на то что ПВП в этих играх поломано.
5) многолетняя поддержка игры (также это минус этих игр).
6) игра не требует постоянного присутствия в игре.
Минусы игр:
1) нечестные игроки,т.е это читеры.которые портят всем игру.
P.S: В Пикабу у меня есть отдельная тема про читеров.
2) весельчаки.
3) активнаятоксичная атмосфера.
4) в играх прям нету такого контента чтобы хотелось продолжать играть.
5) патчи которые ломают саму игру.
Поэтому эти игры называют самыми токсичными.
Насчёт рейдов в игре Division 2:
Раньше в рейды ходили так как не было альтернатив получить экзотические предметы.но с какого-то обновления (патча) эти экзотические предметы выпадают в ТЗ.кроме Регула.
Что может быть в рейдах:
Можете долго проходить одного босса.при неудачных попытках группа моментально расходится.потом приходится долго собирать новых игроков.
Игроков в рейд не соберёшь.а если соберёшь ,то без опытного игрока не пройдешь.а в опытные игроки мало кто собирается идти.потому как многие не понимают в прохождение.
Не всегда получается собрать группу для прохождения игровых рейдов.
Есть способ как получить Регул с минимальным походом в рейд "железный конь":
1) В одиночку заходишь в рейд "железный конь" и выходишь полностью с рейда.
Во вкладке "проекты" должен появится пункт по собиранию необходимых предметов.
P.S: собирать и сдавать необходимые предметы по проекту ты должен то что собрал, а не то что скрафтил на станке.
В разделе "проекты" должно появиться
2) На последнем этапе проекта ты должен будешь полноценно с другими игроками сходить полностью в рейд "железный конь".чтобы собрать экзотические компоненты из которого делается Регул.
P.S: все экзотические предметы выпадают только в средних рейдах.
3) можешь создать или выфармить пистолет Police 686 Magnum.и из него сделать Регул.
Кстати в миссиях с легендарным уровнем сложности выпадает штурмовая винтовка Толсторог.
С какого-то обновления (патча) есть возможность в ТЗ фармить Толсторог.
Упомянем основных игроков и их игровых кланов которые привнесли вклад для игр Tom Clansy's The Division:
1) Arbyte и его игровой клан "ARC..." (Зелёные)
2) mwrus, он же maksthedivision
3) xa4man, он же x.man и его игровой клан "THE".(Черные)
4) Jouwick
5) Ivan4aiGameS и его игровой клан "TEA"
6) Lispert и его игровой клан "LIS"
7) игровой клан "OLD"
8) Darkleam и его игровой клан "DLM"
И все их участники в чатах и в совместных прохождений.
И отдельный отрицательный вклад в эти игры "внесли" нечестные игроки.
Стоит ли игры Tom Clancy's The Division цены который указан в ценнике? Нет.не стоит.
Стоит подождать скидки на эти игры.уж потом покупать.чем больше скидка,тем лучше.
Если есть возможность поиграть в другие игры,то переключайтесь в другие игры.
UPD:
Tom Clansy's - бренд под которым выпускаются различные видеоигры компании Ubisoft.Некоторые из них основаны на произведениях американского писателя Тома Клэнси.
Есть сериал основанный на произведениях Тома Клэнси: сериал "Джек Райан" (2018 - 2023) (4 сезона)
Есть фильм основанный на произведениях Тома Клэнси: фильм "Без жалости" (2021)
В продаже появилась китайская версия Tom Clansy's The Division 2.
Китайская компания Tencent приобрела права у Massive, чтобы выпустить свою собственную версию лутер-шутера на своем рынке в ноябре 2023 года. Игра распространяется там по системе free-to-play (условно-бесплатная).С одной стороны это всё та же The Division 2, а с другой кардинально отличается от версии для всего мира.
4) новости обновлений в самой игре.электронная почта.
5) качество картинки без просадок кадров в секунду.стабильное держание кадров.
6) игровой клан который насчитывает 50 игроков
7) некоторые экзотические предметы даются в сезонах в донатной части.
8) ТЗ рассчитан на 32 игрока.
Недостатки китайского Division 2:
1) китайский язык (без русских субтитров).
2)Ограниченный режим.
3)Трудности установки самой игры.
4) Игрок должен находиться в определенном регионе чтобы данная игра заработала.(Для этого приходится приобретать целый аккаунт с этой игрой)
5) зависимость толстенности мобов в определенных миссиях.
6) долгая прокачка игрового клана.
7) частые переносы серверов в ТЗ.
8) нету чекпоинтов
9) зависимость от приказов
10) нету активностей для игрового клана которая бы всех соклановцев использовала в миссиях.
11) если китайцы на сервер не придут,то нафармить не сможешь.
12) есть моменты когда не засчитывается зачистка кулаков в ТЗ.
13) бывают вылеты.
14) если погибнешь в ТЗ,то потеряешь 50% фарма ресурсов.эвакуацию защищают дроны.
15) допуск в ТЗ с определенного уровня.
Немного про первую Division (PVE/PVP):
1) режим "последний рубеж" (PVP) (16 игроков)
2) ТЗ (PVP)
3) режим "выживания" (PVE/PVP)
Для новичков есть возможность вернуть денежные средства и саму игру:
1) возврат возможен в течение 14 календарных дней после покупки игры.
2) ты не должен в течение 14 дней запускать купленную игру.
В редких единичных случаях возможен возврат денежных средств после долгого пользования игрой.В пример можно поставить игрока который пользовался игрой 9 лет по игре The Crew.
при прохождении рейда опытный игрок рассказывает собственную версию прохождения рейда.так получается что опыт прохождения разных опытных игроков в многом отличается.
рейды надоедают.
для прохождения рейда за короткий промежуток времени нужно собрать игроков и вместе с ними проходить рейды до наилучшего результата.
Плюсы и минусы (Преимущества и недостатки) игр Division и Division 2 от Ubisoft:
Преимущества:
7) Возможность создать игроку до 5 игровых персонажей.была полезна тем что позволяла проходить каждый рейд по 5 раз (один персонаж = один рейд).по мнению многих игроков создание персонажа полезен фармом ресурсов.
8) многим нужно чтобы рейды вернулись и к тому же прохождения на время.
9) ачивки и награды за прохождение определенных миссий.
10) Massive Entertainment продолжает поддерживать игру патчами, сезонами, длс и так далее:
DLC "Воители Нью-Йорка"
DLC "Battle of the Brooklyn"
11) выпуск мобильной версии игр Division.
игру The Division Resurgence не закрыли, но её релиз перенесли на 2026–2027 годы. Об этом в июле 2024 года объявила компания Ubisoft.
12) книги и комиксы:
Книга " Tom Clansy's The Division Recruited":
Эта новая история разворачивается после событий The Division 2 и расскажет о том, как Эпидемия повлияла на различные регионы Соединенных Штатов.
Комикс "Tom Clansy's The Division Extremis Malis":
4) нужно средство для общения: микрофон и наушники.а также место для общения.
5) кроссплатформинг не работает.
6) в ТЗ не могут игроки с 30 уровнем играть в ПВП с игроками 40 уровня.не уравновесили уровни для ПВП.
7) "хардкорный режим" который никому не нужен.в этот режим от силы единицы играют.
8) прилепание к стенам.
9) невозможность сделать определенные действия в определенный промежуток времени.
10) Самый долгий откат навыков.(Приходится вставлять в слоты предметы которые уменьшали бы откат)
11) Многие игроки полагают что если в группе находится сильный игрок,то он вытенет всю группу.Поэтому играют со слабыми билдами.(Особенно это видно когда стримеры проходят с такими игроками)
12) Есть экзотические предметы которые без сезона не работают на полную.
13) Частые разрывы соединений у игроков в группе.Из-за чего другому игроку в группу не вступить.Бывает такое что одного игрока закидывает в группу,а другого игрока в тотже момент выкидывает.
14) Есть игроки в группе которые долго в группе не задерживаются.как видят что что группа миссию не вытягивает,то сразу покидают группу.
15) есть игроки в ТЗ которые рогаются.Потом ждут когда обычный игрок начнет с ними пвпшить.
16) бывает игрок застревает в местах откуда выбраться не может.
17) в каком-то патче разработчики сделали так чтобы игроки с 30 уровнем смогли поднять уровень до 40 уровня в обход dlc "New York".но в итоге вышло ни то,ни другое.прокачаться до 40 уровня ты сможешь,а вот некоторые таланты спецотряда использовать не сможешь.
18) переключение между остальными пятью персонажами.
19) патчи в игре которые улучшают характеристики определенного снаряжения.при этом ломают баланс игры.
20) игроки с ПВП снаряжением не могут проходить миссии в ПВЕ.
21) в группе нужный лут реже выпадает.
22) коридорность и однообразность.
23) некоторыми дерективами в игре не удобно пользоваться.
24) поломанный чат в самой игре.(не можешь отправлять фотки через чат)
25) не актуальность зелёного снаряжения в игре.
26) разработчики сделали оккупированное ТЗ основным без урезания навыков игрокам.(остальные ТЗ второстепенными и эти ТЗ урезают навыки у игроков. )
27) Несмотря на то, что всё оружие и снаряжение можно получить бесплатно, это займёт много времени - около месяца и больше.
28) в консольной версией игры проблемы с геймпадами.не все действия ощущаются в управлении геймпадом.
29) поверхностный сюжет в игре.разработчики не могут толком завершить сюжет игры.в самих сезонах продолжают сюжет,но при этом если пропустил сезон,то и сюжет игры пропустил.
30) нету перезапуска сезонов в игре.(Один раз было перезапуск сезонов)
31) в разные игровые кланы кочуют разные сорвиголовы из других игровых кланов.
В игровых кланах толку нет:
1) активных игроков в игровом клане единицы.(У каждого собственные дела чтобы с кем-то постоянно играть).
2) В основном игрок в игровом клане играет с проверенными игроками.(С кем сам игрок нашел общий язык.)
В игре Division такой зависимости от клана нету вообще:
1) лут у кланового торговца рандомен и нету привязки к клану.
2) чат в клане есть,но это особой погоды не делает.
3) никаких новых преимуществ клан в дивижен не даёт.
Ты незнаешь игрока который играет с тобой.
потому как можешь попасть к игроку который из другой страны,города или населенного пункта.по соседству может оказаться неадыкват,весельчак и тому подобное.
Каждый знает, что такое зима. Для каждого зима своя. Неудивительно, что в культуре этому времени года уделено много внимания. Игры являются современным видом искусства, так что давайте взглянем, как они показывают зиму.
Однако, прежде чем рассмотреть современный взгляд, стоит разобрать — а чем же является зима в культуре прошлого? Если не углубляться в академический анализ, можно выделить три позиции: Зима символ смерти, за которым следует возрождение; Уникальные зимние пейзажи; Испытание для человека.
Схожие подходы к данному виду года можно выделить и в игровой индустрии. Зима и всё, что с ней связано, может быть основой сеттинга, нарративом и геймплейной особенностью игры.
С точки зрения сеттинга зимние мотивы используется в двух вариантах: или конец света, масштабный или локальный, или просто место действия игры.
Рассмотрим Frostpunk — первую игру, которая у многих ассоциируется с этим временем года. В ней показан не просто зимний период, а ледниковый. Это конец света для цивилизации, но даже в таких сложных условиях поселение игрока может выжить и возродить человеческую культуру. Но идея вечной стужи и человеческих страданий не нова. В древних культурах встречаются схожие сюжеты: например, в скандинавской мифологии апокалиптическая трехлетняя зима (фимбульветра) является предвестником Рагнарёка. Вокруг Рагнарёка развивается сюжет игры God of War с одноименным подзаголовком.
Frostpunk
Но такие сюжеты слишком радикальные. Я, как и многие читатели, встретил не одну зиму, но ничего: жив, цел, орел. Снег и холод можно использовать и в более локальном построении сеттинга. Например, создать чувство одиночества, поместив игрока в мистическую Арктику, как это сделано в «Анабиоз: Сон разума».
Анабиоз: Сон разума
Однако необязательно строить весь сюжет игры через зиму, чтобы использовать её в своем проекте. Можно вплести её в нарратив: игрок, возможно, не поймет, что ему рассказывают историю через детали, но подсознательно он будет это ощущать. Например, в первом Max Payne снегопад и метель заменяют привычный нуарный дождь. Игроку дают ту самую атмосферу криминальных историй, но при этом он ощущает свежесть идеи. Или же Tom Clancy's The Division, где местный апокалипсис произошел зимой, в «Черную пятницу». Время начала событий не сильно влияет на саму игру, однако создает атмосферу отчаяния: тут и там видно, что люди готовились к будущим праздникам, но апокалипсис наступил раньше.
Tom Clancy's The Division
Зима также может быть хорошим сюжетным инструментом. Например, смена времен года позволяет показать, что сюжет развивался не один день. Данный прием можно увидеть в Mafia 2, где после пролога сюжет начинается зимой, а потом сезоны меняются, пока в эпилоге не наступает поздняя осень. Или, например, можно при помощи контраста усилить драматичность момента, как это было сделано в GTA 5, где по сюжету игрока переносят с солнечных пляжей в заснеженные просторы, где главные герои игры с пушками наперевес начинают выяснять отношения. Или же через зиму можно разграничить разные игры одной серии: Uncharted 2 начинается с заснеженных гор, чем разделяется первая «тропическая» часть и сиквел.
Uncharted 2
Порой у разработчиков возникает необходимость поменять привычные правила игры. Зима даёт такую возможность, не прерывая погружение игрока. Например, в Stardew Valley зимой практически нельзя выращивать растения, из-за чего игрока заставляют обратить внимание на другие активности. Или в гоночных симуляторах, когда вместо привычной хорошей дороги дают снежную трассу, где любое неверное движение — и игрок уходит в занос.
Но более привычная механика зимы в играх — добавление таймера, он же «полоска холода»: когда персонаж ходит в зимних биомах, данная полоска уменьшается; игроку надо искать источник тепла, чтобы персонаж не погиб. Данный таймер заставляет действовать быстро и создает напряжение. Эту механику можно встретить во многих играх, например, Genshin Impact или Far Cry Primal, где она возникает в определённых местах на карте. Также её можно встретить и в рамках конкретной главы или миссии в других играх, как было, например, в Dead Space 3. В более проработанном варианте на скорость уменьшения «полоски» влияет одежда на персонаже, примененные усиления, оружие в руках и другие детали, как, например, реализовано в The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Зима разнообразна, но многие воспринимают её как обыденное, скучное событие. Однако, культура на то и культура, что даже из «скучного» материала может сделать что-то интересное. Игры хорошо это показывают: не каждый вид искусства может так многогранно показать зиму.
Автор текста: Дамир Зинаев. Оригинальная статья –тут.
🎮 🎲 Больше интересного в нашем блоге в ВК и телеграм-канале ↩ — о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором в удобном формате :)