"В год выхода игра была прорывом: огромный открытый мир, невиданная ранее свобода действий и легендарные квесты гильдий сделали ее культовой"???
А в курсе автор такой игры как TES Morrovind вот где челюсть отвисла до пола!!! вот где ты выйдя из начальной локации брал свитки декарта и оу щет главное в воду упасть)))))неделю реального времени бегал прыгал был вампиром, вором, магом, бойцом,волшебником, просто выполнял квесты встречных НПС, а потом…а чё как её проходить, и оказывается в балморе живёт алкаш вот с него то всё и начинается вот где рождалась моя любовь к свиткам.... Это первые прочитанные мной книги в игре Карл, в вивеке...... и как было интересно натыкаться на упоминания описанного, например у клинков в Скайриме эх старый добрый Морровинд ты на всегда со мной.... Вот чему нужен ремастеринг и все узрят что значит помнить гадских дрейков.....
Я только начала выкладывать прохождения и Обливион мне показался хорошим вариантом, потому что это свежая игра, выпущенная вот только только. Подначивает меня записывать эту игру, еще и тот фактор, что в стиме для проживающих на территории СНГ эта игра недоступна и купить её можно только через сторонние сервисы, либо скачать в зелёном магазине, имея при этом хорошее железо, чтобы она запускалась вообще. Изначально, в игре отсутствует русская локализация и её можно установить только ручками, что тоже заставляет проделать определённые махинации с файлами игры.
Меня нервирует тот факт, что издатель игры запретил покупать эту игру в стиме людям проживающим на террритории РФ
Мне не нравится, что в игре изначально нет русской локализации
Я хочу записывать эту игру, чтобы показать её тем людям, которые просто не могут по ряду причин играть в эту игру сами и тем самым набрать себе аудиторию людей, которым будет приятно сидеть и "попивать чаёк с печеньками под мои видосы".
Пожалуйста, друзья, если вы дизлайкаете, а не проходите мимо контента, который вам не интересен, пишите комментарии, чтобы я хотя бы понимала, что происходит то блин.
Ремастеры ремастерами, а старые добрые мемы как появились, так и остались
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered освежил любимую нами классику 2006 года. Хотя суть игры не изменилась — даже мемы остались на месте! — теперь она выглядит и играется заметно лучше.
👀 Напоминалка для тех, кто успел подзабыть, что такое Oblivion:
После гибели Императора по Сиродилу — так здесь называется мир — открываются врата в адское измерение Обливион. Герою же, вчерашнему заключенному, нужно найти наследника трона и остановить вторжение могущественных существ из иного мира. В год выхода игра была прорывом: огромный открытый мир, невиданная ранее свобода действий и легендарные квесты гильдий сделали ее культовой.
Конечно, первое, что бросается в глаза в ремастере, — подтянутый графон. Но мы копнем чуть глубже и разберем самые важные, на наш взгляд, изменения. И если вы всё ещё думаете, стоит ли возвращаться в старый-новый Сиродил, то вот пять главных отличий ремастера от оригинала.
1. Адекватная система сложности
Помните невнятный ползунок сложности в оригинале, который непонятно как менял здоровье и урон врагов? Забудьте. В ремастере всё просто: пять чётких уровней сложности. По умолчанию стоит средний («Адепт»), а дальше сами решайте — хотите сделать врагов послабее или, наоборот, превратить их в злых и жирных чертей.
2. Новая система прокачки персонажа
Прокачку в Oblivion Remastered тоже переосмыслили. Раньше для левел-апа нужно было качать главные навыки, а потом выбирать три атрибута для улучшения. Теперь при повышении уровня вы получаете 12 «Очков Добродетели» и сами решаете, как их распределить по атрибутам. Без паники, уровни набираются так же — просто теперь опыт дают и за второстепенные навыки.
Разработчики перетряхнули и стрельбу из лука, и ближний бой. Вместо ватных палочек —— ощутимый вес оружия, реалистичные анимации, разные комбо и живой лязг стали. А главное — враги теперь активно реагируют на удары!
4. Современный стелс
Прокачали и тот самый глаз в режиме скрытности, который в оригинале был либо «вижу», либо «не вижу». Теперь, как и в «Скайриме», глаз ме-е-едленно открывается и закрывается, подсказывая, стоит ли красться дальше или лучше все-таки отсидеться где-то в за бочкой. Мелочь, но играть за ассасина или воришку стало в разы удобнее.
5. Больше голосов и звуков
В 2006 году память на дисках была не резиновая, так что на уникальной озвучке экономили. В ремастере это исправили: привлекли новых актёров, записали свежие реплики (в том же слегка упоротом стиле) и добавили звуков. Не переживайте, старые голоса и коронные фразы вроде «Stop right there, criminal scum!» никуда не делись — их просто стало больше.
Вот такие ключевые изменения мы подметили. Может быть, вам есть чем дополнить? Делитесь в комментариях!
На Keysforgamers можно не только покупать ключи к играм, подписки на сервисы и софт, но и продавать игровые аккаунты. Верификация продавца занимает всего несколько минут, так почему бы не попробовать?