Продолжение поста «ЛЗ-06. Герой и коварный Злодей»1
Рассмотрим все возможные маршруты. Т.к. на выбранном пути не должно встречаться одинаково расположенных дверей, то маршрутов всего шесть. Обозначим каждый из маршрутов записью вида Л П С, которая означает, что сначала идем в левую дверь, потом в правую, затем - в среднюю. И для каждой двери отметим, удовлетворяет ли она советам Злодея. Ставим плюс, если да, и минус, если выбранная дверь противоречит совету Злодея.
Л П С - - +
Л С П - + +
П Л С + + +
П С Л + + -
С П Л - - -
С Л П - + +
Т.к. нам известно, что два из трех советов были ложными, то правильным будет маршрут, имеющий два минуса и один плюс, т.е. Л П С.
Remedy понизила прогноз по продажам FBC: Firebreak из-за слабого старта, поддержку шутера продлят с учётом новых реалий
Remedy Entertainment существенно понизила финансовый прогноз по продажам кооперативного шутера FBC: Firebreak из-за слабого старта и неудовлетворительных продаж, несмотря на проведённые апдейты и сентябрьское обновление Breakpoint. Студия признала убытки в размере 14,9 млн евро — большая часть инвестиций в разработку и издание, а также предупредила инвесторов о снижении операционной прибыли, ожидая показатель ниже прошлогоднего.
Игра Firebreak вышла в июне 2025 и сразу была доступна по подписке в Game Pass и PS Plus, что дало большой приток аудитории, но не обеспечило стабильных платных продаж: большинство игроков оказались на консолях, а запуск на ПК, особенно в Steam, провалился. Несмотря на улучшенные метрики после обновлений и активную работу над игрой, Remedy признала внутреннее обесценивание актива, но официально отказывается от закрытия проекта — поддержку Firebreak продлят на фоне новых реалий, изменяя инвестиционную стратегию и сокращая расходы.
В ближайшее время Remedy сохранит активную работу над Firebreak, а также ремейками Max Payne 1–2 и Control 2. Отчёт за квартал с деталями выхода и дальнейшей поддержки игры ожидается 29 октября.
ЛЗ-06. Герой и коварный Злодей1
- Задаю тебе последнюю задачу, - сказал Злодей Герою, - найди единственно верный путь из этой комнаты в мою сокровищницу и возьми там то, что ищешь. Из этой комнаты ты пройдешь через левую, или правую, или среднюю дверь во вторую комнату; такие же три вида дверей будут перед тобой при переходе из второй комнаты в третью, и из третей - в сокровищницу.
Учти мои советы, - продолжал Злодей, - первый: из этого зала пройди через правую дверь; второй: из второй комнаты - не через правую дверь, и третий совет: из третей - не через левую дверь.
Герой знал, что обычно из трех советов Злодея ровно в двух указывают ложное направление, кроме того, Помощник Злодея успел шепнуть ему, что надо пройти через дверь каждого вида по одному разу (а уж он-то врать не будет!).
В-общем, Герой нашел то, что искал.
Какой же маршрут оказался верным?
Misha - Топ инди, выпуск #9
«Misha » — это лёгкая бесплатная игра в жанре dress-up, похожая на тамагочи, но живущая прямо на экране вашего компьютера.
Разработчики начали её как паузу от более крупного проекта, но так увлеклись Мишей, что решили довести игру до совершенства. Они хотят, чтобы игрокам захотелось запускать её каждый день и держать поверх всех окон.
Они постарались сделать плавную и выразительную анимацию, гибкую настройку интерфейса и максимально удобное управление. Особенно важно: в «Мише» нет «перекрасов» — то есть предметов, отличающихся лишь цветом. Все вещи нарисованы с нуля и уникальны. Ни в текущей версии, ни в релизе вы не увидите ни одного просто перекрашенного элемента.
Сейчас они завершают финальную доработку и добавляют достижения. Релиз запланирован на 24 октября, и в игре будет:
Более 100 оригинальных предметов для кастомизации Миши
4 темы оформления интерфейса
13 анимаций (или «движений»)
Множество улучшений, предложенных самими игроками
Команда будет рада, если вы попробуете «Мишу»! Все идеи и найденные баги можно присылать в Discord.
💬 Discord: https://discord.gg/D4YdjVWzer



























