Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Собирайте грибы, готовьте и общайтесь. Экономический симулятор лесной фермы

Грибники и Кланы

Симуляторы, Стратегии, Фермы

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Блог компании
it.forkids
it.forkids

Основы программирования в Scratch: ТОП-10 курсов для детей онлайн⁠⁠

13 дней назад

Освоить основы программирования на Scratch может даже младший школьник, не обладающий навыками в направлении написания кода. Вместе с тем стоит понимать, что представленная среда – отличный инструмент для старта: вникать в синтаксические особенности, как случае с текстовыми языками, не нужно, набирать сложные команды на английском – тоже. В Скретче все реализовано подобно конструктору Lego: код представлен последовательностью блочных конструкций с определенными командами.

Так, если занятия по основам программирования на Скретче кажутся хорошим вариантом дополнительного обучения ребенка младшего школьного возраста и способом старта развития в IT, подборка курсов, которую подготовили сегодня, станет полезной.


Содержание

  • Онлайн-курсы Скретча для ребят без опыта в программировании: где изучить основы

  • Курс «Программирование в Scratch для детей»

  • Программирование для детей на Scratch Jr

  • Scratch-программирование для детей

  • Курс Scratch для детей

  • Уроки программирования на Скретче

  • Занятия по блочному кодингу в Scratch

  • Онлайн-курс программирования на Скретче

  • Уроки написания кода на Скретче

  • Online-курс по Scratch

  • Курс Junior

  • FAQ

  • Что дадут курсы основ Scratch-программирования?

  • Занятия по основам программирования на Scratch помогут подготовиться к изучению Python?

  • Уроки программирования в Scratch онлайн так же эффективны, как и традиционные очные занятия?

  • В основах программирования на Скретче можно разобраться самостоятельно?


Онлайн-курсы Скретча для ребят без опыта в программировании: где изучить основы

Подготовили ряд интересных вводных курсов на тему основ программирования на Scratch и по традиции привели аналитические сведения по каждому из вариантов.


Курс «Программирование в Scratch для детей»

Узнать об уроках программирования в Scratch для начинающих детей

Цена урока: от 800 рублей без учета скидки в размере 10 %. Выгода предоставляется новым клиентам, для получения достаточно оплатить от 12 онлайн-занятий в день обращения.

Форматы: набираются группы, можно пройти обучение один на один с педагогом. Также предусмотрены материалы в записи, которые подойдут, если хочется пройти курс самостоятельно.

Рекомендации по возрасту: образовательная программа ориентирована на ребят от 8 до 12 лет.

Содержание: упор поставлен на основы программирования в Scratch. Ребятам удастся разобраться в базовых принципах блочного кодинга, в составлении алгоритмов на Скретче, в применении переменных и не только.

Примеры конкретных тем:

  • Интерфейс и функционал среды программирования;

  • Спрайты и работа с ними, использование костюмов и фонов;

  • Основы анимации;

  • Декартова система координат;

  • Циклы, условия и их роль в блочном программировании;

  • Работа с клонами и сообщениями;

  • Интерактивные возможности Скретча;

  • Создание персонализированных персонажей для собственных проектов;

  • Разработка несложных игр и т. д.


Программирование для детей на Scratch Jr

Цена: от 1 740 рублей за занятие.

Форматы: только один на один с педагогом.

Возраст: 4–8 лет.

Примеры тем: основы использования вводной версии Скретча – Junior, управление спрайтами, озвучка персонажей, создание мини-игр и т. д.


Scratch-программирование для детей

Цена: от 1 400 за урок.

Форматы: индивидуальные уроки.

Возраст: занятия по основам программирования на Скретче подойдут ребятам от 7 лет.

Примеры тем: написание блочных скриптов, работа с дополнительными модулями, режимы управления, условно-трехмерные эффекты, разработка несложных игр и т. д.


Курс Scratch для детей

Цена: от 890 рублей за занятие.

Форматы: направление реализуется только в рамках групп.

Возраст: 8–11 лет.

Примеры тем: введение в Скретч, кодинг спрайтов, циклы, условия и переменные, их роль в программировании и т. д.


Уроки программирования на Скретче

Цена: от 1 650 за урок.

Форматы: группы.

Возраст: 8–12 лет.

Примеры тем: основы Scratch-программирования, создание анимации, настройка внешнего вида спрайтов, виды графики и т. д.


Занятия по блочному кодингу в Scratch

Цена: от 900 за урок.

Форматы: индивидуальный и параллельный.

Возраст: начать можно в 7 лет.

Примеры тем: азы блочного кодинга, работа с координатами, использование переменных, операция клонирования, условия, расширение «Перо» и т. д.


Онлайн-курс программирования на Скретче

Цена: нет сведений.

Форматы: нет сведений.

Возраст: курс ориентирован на младших школьников.

Примеры тем: интерфейс визуальной среды, создание мини-игр и анимации, базовые конструкции в кодинге и т. д.


Уроки написания кода на Скретче

Цена: от 5 200 рублей за месяц.

Форматы: групповое обучение.

Возраст: 6+ лет.

Примеры тем: основы программирования на Скретче, циклы, переменные и функции, применение различных блоков и т. д.


Online-курс по Scratch

Цена: от 790 за занятие.

Форматы: индивидуальный и индивидуально-групповой.

Возраст: 7+ лет.

Примеры тем: базовые понятия и принципы написания кода, создание интерактивных проектов, управление спрайтами и т. д.


Курс Junior

Цена: от 1 240 за урок.

Форматы: индивидуальные уроки и групповые занятия.

Возраст: 7–9 лет.

Примеры тем: базовые функции Скретча, работа со сценами, их скриптинг посредством блоков и т. д.


FAQ

Что дадут курсы основ Scratch-программирования?

Курсы основ Scratch‑программирования помогут ребенку с нуля разобраться в азах кодинга. Удастся, помимо прочего, познакомиться с интерфейсом среды, научиться работать со спрайтами и блоками, понять, как выстраивать логические цепочки команд. На занятиях школьники осваивают и базовые конструкции, скажем, переменные, циклы, условия, функции и события, и учатся комбинировать их для написания простых блочных программ.

Кроме того, ребенок сможет получить первые навыки в области геймдева. Речь о том, что конкретный школьник узнает, как проектировать несложные двухмерные игры, настраивать взаимодействие между объектами, добавлять анимацию и звуки. Практические задания, если они заложены в программу курса, позволят эффективно закрепить теорию. В таком случае полностью самостоятельно ребенок сможет выполнить несколько игровых проектов, отладить их и довести до безупречного состояния. Это поможет получить наглядное представление о том, как устроен процесс разработки игр на базовом уровне.


Занятия по основам программирования на Scratch помогут подготовиться к изучению Python?

Да, занятия по основам программирования на Scratch помогут ребенку подготовиться к изучению Python. В процессе работы со Скретчем школьник освоит ключевые концепции программирования, узнает, что такое алгоритмы, ветвления, циклы, переменные и события. И все это без необходимости вникать в синтаксис. Визуальный подход с перетаскиванием блоков позволяет учащимся сосредоточиться на логике программ: конкретный ребенок поймет, как выстраиваются последовательности команд, как блоки взаимодействуют между собой. Эти условно-фундаментальные знания создадут прочный базис, благодаря чему переход к текстовому программированию значительно упростится.

После прохождения курсов Scratch ребенок будет готов приступить к изучению Python, ведь сформируется алгоритмическое мышление, появится представление о структуре программ. Освоение синтаксиса Python пойдет легче и быстрее, потому что ребенок сможет оперативно узнавать и применять отработанные конструкции (циклы, условия, функции), с которыми уже сталкивался в Scratch. Таким образом, представленная визуальная среда становится отличным стартом, который плавно подводит к текстовым языкам программирования.


Уроки программирования в Scratch онлайн так же эффективны, как и традиционные очные занятия?

Да, онлайн‑уроки программирования в Scratch эффективны, как и очные занятия. Ключевое отличие заключается лишь в формате взаимодействия между участниками процесса: вместо физического присутствия в классе ребенок подключается к уроку дистанционно. При этом основная образовательная составляющая сохраняется: реализуется последовательная подача материала, демонстрируются примеры работы со средой, осуществляется разбор проектов и т. д. Современные онлайн‑платформы позволяют демонстрировать экран, совместно с учителем редактировать код, оперативно отрабатывать ошибки и не только, что обеспечивает полноценное погружение в учебный процесс.

Эффективность занятий не страдает благодаря структурированности множества современных онлайн-курсов и интерактивности. Педагог может объяснять различные концепции, следить за ходом выполнения заданий, корректировать ошибки и мотивировать ученика. Последний получает те же навыки, что и в офлайне, осваивает алгоритмы, учится работать с переменными, циклами и условиями, создает анимацию и простые игры.

Так, при выборе качественного и содержательного курса онлайн‑обучение в Scratch дает результат, идентичный тому, что можно получить в случае с очными занятиями.


В основах программирования на Скретче можно разобраться самостоятельно?

Да, в основах программирования на Scratch вполне можно разобраться самостоятельно. Платформа интуитивно понятна: блоки команд объединены по категориям, а интерфейс устроен так, что даже маленький ребенок без помощи взрослых сможет начать выполнять простые проекты. Для старта достаточно открыть редактор на официальном сайте Scratch и изучить вводные ролики с пошаговыми инструкциями.

Чтобы углубить знания, стоит поискать обучающие видео на Rutube или других видеохостингах. Многие авторы и даже представители онлайн-школ подробно разбирают приемы работы со спрайтами, анимацией и т. д.

Дополнительно можно воспользоваться текстовыми инструкциями в интернете. Их можно найти на форумах, любительских сайтах и не только.

Реклама ООО «ПИКСЕЛЬ.СТАДИ», ИНН: 5074078988

Показать полностью 11
Программирование IT Обучение Образование Программа Тестирование Python Урок Задача Postgresql Linux Openai Занимательная арифметика Microsoft Длиннопост Блоги компаний
Блог компании
it.forkids
it.forkids

Python для детей 12 лет: ТОП-10 курсов⁠⁠

13 дней назад

Уроки программирования на Python для детей 12 лет – отличная возможность освоить востребованный и универсальный язык с нуля даже при условии, что теоретическая подготовка и практические навыки в написании кода отсутствуют. Это реализуемо благодаря тому, что многие частные IT-школы целенаправленно разрабатывают тематические образовательные программы таким образом, чтобы они были удобоваримыми и просто воспринимались даже начинающими ребятами, делающими первые шаги на пути к владению «Питоном».

Содержание

  • Дистанционные курсы Python для подростков 12 лет и старше

  • Траектория «Python-разработчик»: направление «Питона» для начинающих с нуля в 12 лет

  • Уроки «Питона» для детей

  • Онлайн-курс для начинающих с нуля

  • Занятия по кодингу для детей

  • Курсы «Питона» для школьников

  • Курс Python для детей и подростков

  • Уроки кодинга на Python

  • Онлайн-курс «Программирование на Python»

  • Курс «Питона» для детей

  • Азы Python для детей

  • FAQ

  • Подойдет ли «Питон» для начинающих с нуля в 12 лет, как подготовиться к обучению ребенка?

  • Как строить обучение ребенка кодингу после онлайн-курсов программирования на Python для детей 12 лет?

  • Почему Python в 12 лет – хорошее решение для старта?


Дистанционные курсы Python для подростков 12 лет и старше

Подготовили ряд примечательных тематических направлений и провели их анализ по значимым критериям. Полученными сведениями поделились далее.


Траектория «Python-разработчик»: направление «Питона» для начинающих с нуля в 12 лет

Узнать об образовательной траектории Python-разработки для младших школьников и подростков

Цена: от 600 рублей за час занятий без учета скидки для новых клиентов в размере 10 %.

Рекомендации по возрасту: траектория адаптирована для детей 10–13 лет.

Форматы: обучение возможно в группе или один на один с учителем.

Содержание: теоретические и практические блоки траектории представлены кодингом в Майнкрафте и применением «Питона». Основа образовательной программы примечательна тем, что в ее рамках объединена пара онлайн-курсов. Первый как раз связан с Minecraft и предполагает обучение ребят созданию модов для игровой вселенной, а второй – с теорией и практикой углубленного использования Python.

Конкретные примеры тем:

  • Написание кода для создания модов для популярной игровой вселенной Minecraft;

  • Применение Python в связке с Visual Studio Code;

  • Входные и выходные данные, их обработка;

  • Случайные числа и их генерация;

  • Условные операторы, их практическое применение;

  • Циклы, создание и использование функций;

  • Математические операции и их роль в программировании;

  • Разработка чат-ботов;

  • Создание 2Д-игр на «Питоне» и т. д.


Уроки «Питона» для детей

Цена: от 1 150 рублей за занятие.

Возраст: 10+ лет.

Форматы: нет сведений.

Темы, примеры: основы программирования, особенности языка «Питон», базовые термины и понятия, вспомогательные среды, библиотеки и т. д.


Онлайн-курс для начинающих с нуля

Цена: от 1 900 за урок.

Возраст: начать можно в 10–11 лет.

Форматы: только группы.

Темы, примеры: основы языка, системный кодинг, анализ данных, разработка графических интерфейсов, создание 2Д-игр и т. д.


Занятия по кодингу для детей

Цена: от 1 650 рублей за урок.

Возраст: 11–14 лет.

Форматы: данный курс как направление Python в 12 лет можно освоить в группе.

Темы, примеры: разработка игр, кодинг сайтов, программирование ботов и т. д.


Курсы «Питона» для школьников

Цена: от 890 рублей за занятие.

Возраст: 9–17 лет.

Форматы: группы.

Темы, примеры: база синтаксиса языка, принципы кодинга, запись операторов, работа с переменными и т. д.


Курс Python для детей и подростков

Цена: от 900 рублей за занятие.

Возраст: 10+ лет.

Форматы: индивидуальный и параллельный.

Темы, примеры: работа с данными, операции с числами, методы строк, условия, списки и т. д.


Уроки кодинга на Python

Цена: от 3 000 рублей – базовая стоимость урока.

Возраст: 11–14 лет.

Форматы: набираются группы, но на странице направления есть призыв к выбору индивидуального подхода.

Темы, примеры: основные конструкции языка, создание 2Д-игр, выполнение веб-проектов, разработка ботов для Telegram и т. д.


Онлайн-курс «Программирование на Python»

Цена: от 4 750 рублей за месяц обучения.

Возраст: 12–16 лет.

Форматы: группы.

Темы, примеры: введение в язык, импорт кода, типы данных, строки, методы и индексация, создание игр и т. д.


Курс «Питона» для детей

Цена: нет информации.

Возраст: нет информации.

Форматы: один на один с учителем.

Темы, примеры: множественные данные, функции, матрицы, объектно-ориентированное программирование, различные библиотеки и т. д.


Азы Python для детей

Цена: от 950 за занятие.

Возраст: 9–17 лет.

Форматы: индивидуальные онлайн-уроки.

Темы, примеры: синтаксис «Питона», базовые конструкции, принципы их использования и т. д.


FAQ

Подойдет ли «Питон» для начинающих с нуля в 12 лет, как подготовиться к обучению ребенка?

Да, Python вполне подходит для начинающих ребят 12 лет. Этот язык отличается понятным синтаксисом и читаемостью кода, что делает его одним из лучших вариантов для первого знакомства с программированием. Богатая коллекция библиотек и множество обучающих ресурсов позволяют сразу приступать к интересным проектам: от простых скриптов до несложных игр. При регулярной практике и грамотном подборе учебных материалов ребенок сможет достаточно быстро освоить базовые конструкции и начать писать собственные программы. Но иногда самообучение становится трудным, в соответствующих ситуациях стоит присмотреться к курсам.

Если хочется плавно подойти к изучению Python, подготовки нет, то хорошим стартом станет создание модов для Minecraft. Это поможет начать писать скрипты на языке на примере проектов, где необходимо изменять игровой мир, создавать новых существ или автоматизировать рутинные действия скриптами. Такой подход, часто реализуемый на курсах, дает наглядный результат: ребенок видит, как его код мгновенно влияет на игру, что поддерживает мотивацию и помогает беспроблемно усваивать основные концепции программирования, а также переменные, условия, циклы и функции.

Для детей младшего школьного возраста (7–11 лет) лучше выбрать уроки блочного кодинга, то есть начать с визуальных сред программирования. Scratch, скажем, позволяет собирать программы из цветных блоков, что улучшает понимание логики и алгоритмов без необходимости запоминать синтаксис. Code Builder как еще один пример тоже отлично работает на отмеченном возрастном этапе: ребенок сможет управлять виртуальным миром и составлять последовательности команд в графическом интерфейсе.

Представленные вводные инструменты формируют базовое алгоритмическое мышление и подготавливают к переходу на текстовые языки вроде Python в более старшем возрасте.


Как строить обучение ребенка кодингу после онлайн-курсов программирования на Python для детей 12 лет?

После прохождения онлайн‑курсов по Python для детей 12 лет логично расширять полученные знания и навыки, пробуя смежные направления. Особенно при условии, что информационные технологии увлекают ребенка в целом, а не только в частных разрезах вроде Python-разработки.

Одним из условно-естественных шагов станет знакомство с HTML и CSS, что позволит научиться создавать структуру веб‑страниц и оформлять их. Это на фоне освоения JavaScript станет отличным решением, ведь благодаря последнему языку можно программировать кнопки, формы и анимацию, иные вещи.

Такой набор навыков дает ощутимый результат уже на ранних этапах занятий: любой ребенок сможет написать код для собственного сайта или мини‑приложение, увидеть его в браузере и поделиться с друзьями. При этом принципы, освоенные по мере использования Python, будут полезными и при кодинге на JavaScript, что упрощает изучение последнего.

Далее можно рассмотреть Java. Язык хорошо подходит для углубления в объектно‑ориентированное программирование и подготовки к серьезным проектам. Джава востребована: на ней пишут мобильные приложения (в том числе для Android), корпоративные системы и даже игры. Изучение Java потребует большей дисциплины, но даст понимание строгих типов, интерфейсов и архитектурных паттернов, что точно пригодится в дальнейшем.

Чтобы поддерживать интерес ребенка, стоит совмещать теорию с практикой, скажем, создавать простые консольные утилиты, мини‑игры или небольшие Android‑приложения. Соответствующий подход заложен в онлайн-курсы, реализуемые многими частными IT-школами.


Почему Python в 12 лет – хорошее решение для старта?

Python – удачный выбор для начала программирования в 12 лет прежде всего из‑за простоты и читаемости синтаксиса. Код на «Питоне» напоминает естественный язык: команды пишутся почти как обычные английские фразы, без избыточных скобок и сложных символов. Это позволяет даже неопытному ребенку подросткового возраста быстро понять, как устроен кодинг, и уже на первых занятиях на курсах написать рабочую программу, например калькулятор или мини‑игру. Это поддерживает мотивацию и помогает преодолеть страх перед условной сложностью программирования.

Кроме того, Python универсален и открывает широкий простор для экспериментов. На нем можно создавать сайты, чат‑боты, простые игры, писать программы для анализа данных и даже сервисы на основе искусственного интеллекта. Такой разносторонний потенциал позволяет ребенку попробовать отличающиеся направления даже на вводных уроках. При этом язык, что нужно отметить, не требует глубоких предварительных знаний и опыта: достаточно базовых навыков работы с компьютером и знания простой арифметики.

Реклама ООО «ПИКСЕЛЬ.СТАДИ», ИНН: 5074078988

Показать полностью 11
Программирование Обучение Образование IT Программа Python Тестирование Программист Задача Блоги компаний Длиннопост
Блог компании
it.forkids
it.forkids

3D-моделирование в 7-м классе на лучших курсах: рейтинг⁠⁠

13 дней назад

Онлайн-занятия по 3D-моделированию в 7-м классе – отличное направление дополнительного обучения для творческих подростков. Благодаря знакомству с рядом программ вроде Blender каждый школьник сможет проявить себя, выполнить увлекательные проекты и даже приблизиться к соответствующему направлению профессиональной деятельности. Это станет полезным и поможет сформировать основу дальнейшего обучения трехмерному моделированию.

Содержание

  • Онлайн-курсы 3D-моделирования для 7-х классов: подборка

  • Онлайн-курс 3D-моделирования для подростков в Blender

  • Уроки 3D-моделирования с нуля

  • Онлайн-курс 3Д-моделирования для детей

  • Уроки трехмерного моделирования в «Блендере»

  • Курс «3D-моделирование»

  • Дистанционный курс «3D-моделлер»

  • Занятия по 3Д для детей и подростков

  • FAQ

  • Перспективно ли осваивать 3D-моделирование в 7-м классе?

  • Можно ли начать изучать моделирование в 3-м классе в «Блендере»?

  • Подойдет ли движок Roblox Studio для обучения ребенка моделированию в 5-м классе?

  • Есть ли курсы 3D-моделирования для 5-х классов в Blender?

  • Не поздно ли изучать 3D-моделирование в 8-м классе на примере использования Blender?


Онлайн-курсы 3D-моделирования для 7-х классов: подборка

По традиции собрали ряд дистанционных курсов и провели их краткий анализ. Стержневой критерий рейтинга – создание 3Д-моделей.


Онлайн-курс 3D-моделирования для подростков в Blender

Узнать о дистанционном курсе трехмерного моделирования для школьников

Цена: один урок 3D-моделирования для 7-х классов стоит от 800 рублей.

Скидки: 10 %. Выгода ориентирована на новых клиентов.

Возраст: образовательная программа рассчитана на детей подросткового возраста от 13 до 17 лет.

Формат: на выбор учащихся представлены групповые и индивидуальные занятия. При желании можно пройти учебу самостоятельно по видео в записи.

Содержание: основа направления – профессиональное программное обеспечение «Блендер». Ребятам удастся разобраться в теории и практике применения среды путем знакомства с рядом тем. Примеры последних:

  • Интерфейс и базовые настройки Blender;

  • Особенности продвинутого моделирования объектов;

  • Скульптинг в цифровой среде как аналог традиционной скульптуры;

  • Использование основных материалов и текстур;

  • Работа с освещением, основы рендеринга;

  • Создание трехмерных моделей для игр;

  • Полигоны и их роль в моделировании;

  • Развертка, или распределение трехмерных поверхностей на двухмерных плоскостях;

  • Перестройка сетки 3Д-модели для улучшения геометрии;

  • Импорт проектов для использования на движке «Юнити»;

  • Анимация в «Блендере» и т. д.

Упор поставлен на проектную деятельность, предусмотрены элементы геймификации, что стоит считать плюсом.


Уроки 3D-моделирования с нуля

Цена: от 950 рублей за занятие.

Возраст: 9–17 лет.

Формат: индивидуальные уроки.

Примеры тем: моделирование, текстурирование, анимация, рендеринг 3Д-объектов и т. д.

Онлайн-курс 3Д-моделирования для детей

Цена: базовая стоимость урока составляет 1 500 рублей.

Возраст: нет информации.

Формат: мини-группы с количеством ребят до восьми.

Примеры тем: общие сведения о 3Д, базовые инструменты для моделирования, создание сложных объектов, технологии трехмерной печати и т. д.


Уроки трехмерного моделирования в «Блендере»

Цена: от 1 125 рублей за урок.

Возраст: 10–14 лет.

Формат: курс моделирования в 3Д для 4–8-х классов проводится в группах и индивидуально.

Примеры тем: создание игровых сцен, их наполнение моделями, продвинутое применение «Блендера» и т. д.


Курс «3D-моделирование»

Цена: от 1 700 за занятие.

Возраст: 10–17 лет.

Формат: группы и занятия один на один с педагогом.

Примеры тем: создание 3Д-объектов, разработка виртуальных миров с нуля, моделирование персонажей, применение Blender и т. д.


Дистанционный курс «3D-моделлер»

Цена: от 10 900 рублей за месяц.

Возраст: 8–16 лет.

Формат: курс моделирования для 2–3-х и 10-х классов включительно реализуется путем индивидуальных занятий.

Примеры тем: создание моделей и текстур, работа с анимацией, визуализация ландшафтов и архитектурных концепций, продвинутое использование программного обеспечения Blender и т. д.


Занятия по 3Д для детей и подростков

Цена: от 790 рублей за урок.

Возраст: начать можно в 7 лет.

Формат: индивидуальный или групповой.

Примеры тем: введение в «Блендер», основы моделирования и анимации, текстурирование и т. д.


FAQ

Перспективно ли осваивать 3D-моделирование в 7-м классе?

Да, осваивать 3D‑моделирование в 7‑м классе вполне перспективно, что обусловлено востребованностью 3Д-моделлеров на рынке труда. Плюс и аргумент в пользу учебы в том, что в соответствующем возрасте у школьников уже достаточно развиты важные качества, скажем, пространственное мышление и логические способности. Это помогает без усилий разбираться в базовых принципах трехмерной графики.

Стоит понимать и то, что занятия по 3D‑моделированию открывают широкий спектр возможностей для самореализации и дальнейшего профессионального развития. Навыки трехмерного проектирования востребованы в самых разных сферах: от гейм‑дизайна и анимации до архитектуры и инженерии.

Если ребенка увлекает цифровое творчество и вопросы на тему профессионального самоопределения уже обсуждены, такие занятия станут отличной базой: уроки не только разовьют креативность и техническую грамотность, но и позволят на практике понять, насколько интересна область, а также дадут попробовать себя в разных направлениях 3Д-графики и осознанно выбрать траекторию обучения в дальнейшем.


Можно ли начать изучать моделирование в 3-м классе в «Блендере»?

Начинать изучение 3D‑моделирования в 3‑м классе с программы Blender нецелесообразно: ее интерфейс и функционал рассчитаны на более зрелых пользователей, в контексте обучения это подростки от 12–13 лет.

Для младших школьников Blender окажется слишком сложным: обилие инструментов, непростая система навигации в трехмерном пространстве и необходимость понимать базовые принципы моделирования могут быстро вызвать переутомление и потерю интереса. Даже при наличии мотивации ребенку потребуется много времени и помощи взрослых, чтобы освоить хотя бы элементарные операции, что делает процесс обучения малоэффективным на данном возрастном этапе.

Можно начать с альтернативы, а именно с TinkerCAD. Эта онлайн‑программа создана специально для начинающих: она работает прямо в браузере, не требует установки, характеризуется понятным интерфейсом. В представленной среде ребята легко учатся комбинировать простые формы, создавать первые трехмерные объекты и не только. Это позволяет постепенно развить пространственное мышление и интерес к моделированию без лишней нагрузки.

Когда ребенок подрастет (примерно к 6–7‑му классу) и наберется опыта в TinkerCAD, можно плавно перейти к освоению Blender.


Подойдет ли движок Roblox Studio для обучения ребенка моделированию в 5-м классе?

Да, Roblox Studio подойдет для обучения ребенка моделированию в 5‑м классе. Этот инструмент характеризуется широкими возможностями и простотой: интерфейс интуитивно понятен, работа ведется в наглядной трехмерной среде, а первые результаты (простые объекты и сцены) можно получить уже после непродолжительной практики. Для школьников 10–11 лет особенно важно, что процесс сразу дает видимый эффект, ведь конкретный ребенок быстро видит, как из базовых форм складывается полноценная модель, и может тут же использовать ее в игровом мире.

Кроме того, Roblox Studio позволяет параллельно осваивать основы программирования на языке Lua и даже разрабатывать игры. Таким образом, занятия не ограничиваются только моделированием: уроки дают целостное представление о разработке, кодинге и создании моделей.


Есть ли курсы 3D-моделирования для 5-х классов в Blender?

Да, курсы 3D‑моделирования в Blender для учащихся 5‑х класса существуют. Соответствующие направления можно найти как в офлайн‑, так и в онлайн‑школах. Многие образовательные организации предлагают адаптированные программы по 3Д для детей 10–12 лет: материал подается поэтапно с упором на наглядность и практику, а задания подбираются так, чтобы поддерживать интерес и не перегружать типичного школьника сложной теорией.

На курсах по 3D ребята осваивают базовые инструменты Blender: учатся создавать простые объекты, работать с формами и модификаторами, настраивать освещение и выполнять рендеринг, делать другие вещи. Преподаватели обычно делают акцент на игровых и творческих проектах, например на моделировании персонажей или сцен из игр. Это помогает учащимся быстрее видеть результаты и лучше закреплять навыки.


Не поздно ли изучать 3D-моделирование в 8-м классе на примере использования Blender?

Нет, изучать 3D‑моделирование в Blender в 8‑м классе вовсе не поздно. Напротив, это оптимальный период для погружения в теорию и практику использования программы: к 14–15 годам у школьников уже достаточно развиты абстрактное и пространственное мышление, усидчивость и аналитические навыки.

В этом возрасте подростки способны осознанно ставить учебные цели, разбираться в технических деталях и ответственно подходить к урокам, особенно при условии, что есть интерес к цифровым технологиям.

Кроме того, навыки работы в Blender, полученные в 8‑м классе, открывают широкие возможности для дальнейшего развития: они пригодятся как в творческих профессиях (анимация, гейм‑дизайн), так и в инженерных направлениях (прототипирование, архитектурная визуализация). Главное сводится к тому, чтобы подобрать хороший курс. В подборке представлены соответствующие варианты.

Реклама ООО «ПИКСЕЛЬ.СТАДИ», ИНН: 5074078988

Показать полностью 8
Обучение Образование Программирование IT Программа Python Задача Урок Учеба Занимательная арифметика Тестирование Программист Блоги компаний Длиннопост
Блог компании
it.forkids
it.forkids

Онлайн-курсы разработки на Construct 3, где можно узнать, как сделать персонажа и даже полноценную игру⁠⁠

13 дней назад

Игровой движок Construct 3 как инструмент для начального обучения детей game-разработке – отличный выбор. Благодаря платформе можно разобраться, как выполнять 2Д-проекты с собственными героями и различными виртуальными объектами, с анимацией, звуковыми эффектами и не только.

Если тема интересует и хочется разобраться, помимо прочего, как сделать персонажа на Construct 3, а также освоить движок на углубленном уровне, стоит записаться на курсы. Какие? Собрали ряд примечательных вариантов для примера.


Содержание

  • Онлайн-курсы разработки на Construct 3 для младших школьников и подростков

  • Онлайн-курс «Construct: обучение для детей 10–13 лет»

  • Видеокурс «Создание игр в Construct 3»

  • Онлайн-курс разработки игр для детей от 9 лет

  • Уроки разработки на Construct для детей от 9 до 14 лет

  • FAQ

  • Что такое Construct 3?

  • Каковы возможности игрового движка?

  • Ребенок уже прошел курсы и разобрался, как сделать персонажа в Construct 3. Как двигаться дальше?

  • Можно ли записать на онлайн-курсы разработки на Construct ребенка 7 лет?

  • Как реализован процесс программирования игр на движке Construct 3?


Онлайн-курсы разработки на Construct 3 для младших школьников и подростков

Далее представили ряд тематических курсов, на которых можно узнать, как сделать персонажа на Construct 3 и выполнить полноценные проекты в виде 2Д-игр.


Онлайн-курс «Construct: обучение для детей 10–13 лет»

Узнать о курсе разработки на движке Construct

Стоимость: от 800 рублей за занятие.

Выгоды: скидка 10 % для новых клиентов, рассрочка 50/50, оплата учебы маткапиталом и оформление налогового вычета 13 %.

Форматы: пройти курс и разобраться, как сделать персонажа на Construct 3 и полноценные 2Д-игры, можно в группе или индивидуально. Дополнительный вариант, если хочется учиться самостоятельно, представлен материалами в записи.

Содержание: основа дистанционного курса разработки игр для детей 10–13 лет представлена движком Construct 3. Эта платформа предназначена для создания game-проектов в 2Д.

Особенность направления – модульная структура. Примеры блоков теории и практики:

  • Основы игрового движка. Это базовый модуль, который поможет ребятам узнать об интерфейсе и функциях Construct 3, создать персонажа и первые простые объекты для наполнения собственного виртуального мира;

  • Создание 2D-игр. Упор в рамках модуля поставлен на практику: ребятам удастся поработать с анимацией и ее раскадровкой, создать виртуальный город, реализовать механику стрельбы, оформить уровни и сделать другие интересные вещи для тренировки практических навыков и закрепления теоретических представлений о том, как разрабатывать игры;

  • Продвинутое использование движка. Углубленный и финальный модуль поможет ребятам понять некоторые основы гейм-дизайна, разобраться в различных игровых механиках и отточить полученные знания посредством практических заданий и проектов.


Видеокурс «Создание игр в Construct 3»

Стоимость: 9 000 рублей за курс.

Форматы: видеоматериалы в записи.

Примеры тем: введение в game-разработку и организация рабочего места, создание 2D-игр, углубленное изучение Construct 3 и т. д.


Онлайн-курс разработки игр для детей от 9 лет

Стоимость: от 8 620 рублей за месяц обучения.

Форматы: групповая учеба.

Примеры тем: кодинг игр на Construct 3, дизайн игровых элементов, выполнение 2Д-проектов, анимация и т. д.


Уроки разработки на Construct для детей от 9 до 14 лет

Стоимость: нет информации.

Форматы: индивидуальные и групповые уроки.

Примеры тем: интерфейс движка, свойства объектов, списки событий, создание 2Д-игр, применение встроенного графического редактора и т. д.


FAQ

Что такое Construct 3?

Construct 3 – это современный игровой движок для создания 2D‑игр, разработанный компанией Scirra Ltd, специализирующейся на полном цикле реализации программного обеспечения. В отличие от многих популярных аналогов, что стоит подчеркнуть, платформа реализована как веб‑приложение, которое работает прямо в браузере без обязательной установки. Это делает движок доступным с любого устройства при наличии высокоскоростного интернет‑соединения.

Третья версия продолжает линейку Construct, при этом существенно переосмысляет подход к разработке по сравнению с предшественниками. Приложение построено на технологиях, типичных для любой веб‑платформы (в частности, на JavaScript), что позволяет экспортировать проекты в формат HTML5 и запускать их в браузерах, а также упаковывать решения, если возникает такая потребность, для десктопных и мобильных операционных систем.

Конструктивно движок ориентирован на визуальное программирование: основная логика игр задается через систему событий и действий без обязательного написания кода. При этом для продвинутых пользователей реализована возможность встраивать скрипты на JavaScript, что при условии соответствующих знаний и навыков выводит функционал game-проектов за пределы стандартных блоков.


Каковы возможности игрового движка?

Ранее отметили, что Construct 3 позволяет создавать 2D‑игры без обязательного написания кода: основная логика строится через визуальную систему событий и действий. Во встроенном редакторе можно размещать объекты на слоях, настраивать их поведение, задавать условия взаимодействия и реакции на ввод.

Также предусмотрен встроенный редактор графики, который поддерживает создание и редактирование персонажей и объектов с анимацией. Есть и инструмент для работы с тайловыми картами – двумерными сетками, который упрощает проектирование уровней. При необходимости пользователи могут дополнять проект скриптами на JavaScript, что также было отмечено в предыдущем ответе.

Платформа включает физический модуль для реалистичного моделирования столкновений и движения, а также механизм интеллектуального поиска пути, что полезно при разработке игр с элементами навигации персонажей. Стоит подчеркнуть, что поддерживаются мультимедийные функции: воспроизведение и запись звука, работа с видео, взаимодействие с камерой и микрофоном. Для оформления текста доступны веб‑шрифты и эффекты вроде анимации условной пишущей машинки.

Construct 3 можно описать плюсом: платформа обеспечивает кроссплатформенность. Речь о том, что проекты экспортируются в HTML5 и запускаются в браузерах, а также могут быть упакованы для Windows, macOS, Android и iOS. Встроенные инструменты отладки и профилирования позволяют отслеживать производительность (загрузка CPU и GPU) в реальном времени, а система мгновенных сохранений упрощает тестирование. Для расширения функционала доступны дополнения через Add‑On SDK, а в магазине ассетов можно найти готовые шаблоны, спрайты и звуковые эффекты.


Ребенок уже прошел курсы и разобрался, как сделать персонажа в Construct 3. Как двигаться дальше?

В данном случае при наличии у школьника интереса можно попробовать другие инструменты для развития навыков в гейм‑дизайне и программировании. Так, однозначно стоит присмотреться к Roblox Studio – среде для создания 3D‑игр и моделирования, популярной среди юных разработчиков. В движке реализован скриптовый язык Lua, который относительно прост для изучения, а встроенная экосистема позволяет сразу публиковать проекты на платформе Roblox и получать обратную связь от многомиллионного сообщества. Работа в представленном движке поможет освоить трехмерную графику, более сложные механики взаимодействия и принципы реализации мультиплеерных игр.

Другой интересный путь представлен программированием модов для Minecraft на Python. Это отличный способ углубиться в текстовый кодинг, ведь через простые скрипты ребенок сможет менять мир игры, создавать новые предметы и объекты, автоматизировать рутинные действия. Такой опыт плавно подводит к пониманию базовых концепций кода, скажем, переменных, циклов, условий и функций.

Если же хочется двигаться в сторону профессиональной разработки, стоит обратить внимание на Unity: этот мощный движок открывает доступ к созданию полноценных 2D‑ и 3D‑проектов, поддерживает C#.


Можно ли записать на онлайн-курсы разработки на Construct ребенка 7 лет?

В возрасте 7 лет начинать знакомство с разработкой игр лучше с более простых и интуитивно понятных инструментов. Это, скажем, Scratch, который идеально подходит для младших школьников. Среда построена и базируется на визуальном программировании с помощью блоков, которые быстро соединяются в рабочем поле, что позволяет сразу видеть результат своих действий. Ребенок, использующий Скретч, сможет создавать простые анимации и мини‑игры, а также быстро освоить базовые понятия кодинга – последовательность, ветвления, циклы – в игровой и понятной форме.

Еще один хороший вариант для 7-летних детей – Code Builder в Minecraft Education Edition. Это образовательная функция, благодаря которой ребята в увлекательной форме учатся основам программирования, применяя различные виды блоков кода. Простота поддерживает интерес маленьких детей, формирует наглядное понимание того, как команды влияют на виртуальное окружение.

Так, представленные инструменты помогут заложить фундамент дальнейшего освоения Construct 3.


Как реализован процесс программирования игр на движке Construct 3?

Косвенно отметили, что в Construct 3 программирование игр реализовано через визуальную событийно‑ориентированную систему без обязательного написания кода: логика строится в редакторе событий (Event Sheet) по принципу «если условие, то действие».

Пользователь задает различные триггеры, скажем, нажатие клавиши или столкновение объектов, и соответствующие реакции – перемещение, изменение параметров, воспроизведение звука. Возможно их объединение в цепочки с условиями и подсобытиями. При этом объекты заранее наделяются готовыми паттернами поведения, что позволяет быстро настраивать базовую механику.

Также отметили, что для углубленной кастомизации доступно написание кода на JavaScript.

Реклама ООО «ПИКСЕЛЬ.СТАДИ», ИНН: 5074078988

Показать полностью 5
Программирование Обучение IT Статья Образование Python Программа Postgresql Тестирование Блоги компаний Длиннопост
9
IdealTechnoNews
IdealTechnoNews
GeekNews

7-Eleven запустила на Тайване сеть магазинов без касс⁠⁠

13 дней назад
Перейти к видео

Войти можно через QR-код, товары фиксируются умными полками и камерами, а расчёт происходит автоматически при выходе.

Особенно активно такие точки открываются на университетских кампусах: студенты быстро привыкают к формату “grab-and-go”, а круглосуточная работа без персонала решает проблему нехватки сотрудников в рознице.

Пока беспилотные магазины не приносят большой прибыли, но 7-Eleven развивает их как технологическую платформу будущего: это тестовый полигон для компьютерного зрения, датчиков, аналитики и новых сценариев покупок без очередей и контакта с персоналом.

Фактически это взгляд в то, как будет выглядеть повседневная розница — простая, быстрая и полностью автоматизированная.

Показать полностью
Технологии Вертикальное видео Автоматизация Инновации Seven Eleven Полезное Тестирование Видео Короткие видео
5
Блог компании
it.forkids
it.forkids

Какую игру сделать в Scratch: 10 идей для своего проекта + видеоуроки⁠⁠

13 дней назад

Если ребенку интересно, как сделать 3Д-игру в Скретче или выполнить подобный проект, сегодняшняя подборка придется кстати: опубликовали 10 видеоуроков с идеями разработок, которые можно повторить, чтобы сделать досуг за компьютером не только интересным, но и полезным.

Содержание

  • Какую игру сделать в Скретче: 10 идей и видеоуроков для детей

  • Условно-трехмерный проект: как создать 3Д-игру в Скретче

  • Doodle Jump: как в Скретче сделать игру-платформер

  • Doom в Скретче с нуля

  • Undertale: как сделать онлайн-игру в Скретче

  • Рыбалка в Скретче: как создать с нуля

  • Как сделать игру-лабиринт в Скретче

  • Хоррор на Scratch: как сделать за 10 минут с нуля

  • Кликер Hamster Combat в Scratch: как сделать

  • Как сделать в Скретче игру «Майнкрафт»: видеоурок

  • Марио в Scratch: урок создания

  • Где можно научиться делать подобные игры и писать блочный код на продвинутом уровне: онлайн-курс программирования в Scratch

  • FAQ

  • Скретч считается вводным инструментом. Почему?

  • Действительно ли курсы помогут узнать, как сделать 3Д-игру в Скретче?

  • Можно ли разобраться, как создать 3Д-игру в Скретче, самостоятельно?


Какую игру сделать в Скретче: 10 идей и видеоуроков для детей

Отметили, что предусмотрели подборку из 10 идей с видеоуроками. Без оговорок и дополнительных вводных предлагаем перейти к сути и ознакомиться с роликами.


Условно-трехмерный проект: как создать 3Д-игру в Скретче

Видео:

https://rutube.ru/video/7a5b94ce8a537f499c50dbb8ca728b36/?pl...

Урок поможет разобраться в том, как сделать 3Д-игру в Скретче. В видео рассказано, чем 2Д-проекты отличаются от трехмерных, как реализовать разработку со слаймом, добавить костюмы, написать блочный код и т. д.


Doodle Jump: как в Скретче сделать игру-платформер

Видео:

https://rutube.ru/video/c1ce3cc6d2ca7de142fd2ea1fcdc9e4a/?pl...

Doodle Jump – аркада и одновременно action-платформер, поэтому вариант вполне подходит под определение заявленного жанра. Чтобы понять, как сделать имитацию обозначенной игры, достаточно посмотреть представленный ролик. Он поможет понять, как нарисовать персонажа, платформу, написать код, а также как сделать игру-платформер на Скретче в виде клона Doodle Jump.


Doom в Скретче с нуля

Видео:

https://rutube.ru/video/312538880fca1648ca4dbf7c60671c5f/?pl...

Очередной видеоролик поможет ребенку понять, как сделать симулятор популярной игры Doom. Удастся, помимо прочего, разобраться, как реализовать сюжет, создать спрайтов и фоны, запрограммировать их и проверить проект на наличие ошибок.


Undertale: как сделать онлайн-игру в Скретче

Видео:

https://rutube.ru/video/fd689f9f55ebeeb8c8e0a9e49febf650/?pl...

Еще одна идея, а вместе с тем и обучающий ролик, посвящены игре по мотивам Undertale. Это компьютерная ролевая игра, где пользователь управляет ребенком, который случайно упал в пропасть и попал в подземелье – большой и изолированный от людей мир.

В результате просмотра видео удастся понять, как нарисовать локации, добавить главного спрайта, прописать блочный код, создать монстров и т. д.


Рыбалка в Скретче: как создать с нуля

Видео:

https://rutube.ru/video/7f07896aaf7ff6b53a5089345b3921e6/?pl...

Рыбалка – относительно простой и увлекательный game-проект. Выполнить его поможет представленный урок: в ролике рассказано, как загрузить требуемые спрайты, запрограммировать управление лодкой, добавить возможность ловить виртуальную рыбу и не только.


Как сделать игру-лабиринт в Скретче

Видео:

https://rutube.ru/video/56c8e7a24936dfcf044dee381ba1d3cd/?pl...

Урок поможет разобраться в подготовке необходимых спрайтов, их визуально-блочном программировании и в проверке работы блочного скрипта. Результатом станет полноценный виртуальный лабиринт, выполненный посредством инструментов Scratch.


Хоррор на Scratch: как сделать за 10 минут с нуля

Видео:

https://rutube.ru/video/7ceeed70c42c02e21be86f18dca2faf9/?pl...

Очередная идея в формате обучающего видеоурока посвящена созданию хоррора. В результате просмотра ребенок сможет нарисовать главных персонажей, добавить секундомер, создать оповестительную табличку и другие нужные предметы, объекты, а также освоить тестирование игр.


Кликер Hamster Combat в Scratch: как сделать

Видео:

https://rutube.ru/video/e42fd2141aae2505c3d18c47591332ed/?pl...

В представленном ролике рассказано, как выполнить кликер в Скретче. Ребенок сможет узнать, как создать новый проект, загрузить требуемые спрайты, добавить фоны, переменные и написать код для Hamster Combat.


Как сделать в Скретче игру «Майнкрафт»: видеоурок

Видео:

https://rutube.ru/video/9127c77eaa03752a9797b250e95d33ea/?pl...

Выполнить Майнкрафт-головоломку в Scratch – это просто! Достаточно посмотреть очередной ролик, в котором рассказано, как добавить персонажей и предметы с объектами, настроить фоны и написать блочный код. В результате ребенок поймет, как сделать в Скретче симулятор Майнкрафта с уклоном в головоломку.


Марио в Scratch: урок создания

Видео:

https://rutube.ru/video/d6b0530cf30efd56e4281285f5b7b71f/?pl...

Mario на Scratch? Легко! Ребенок сможет разобраться в теме путем просмотра видеоурока. Он поможет понять, как нарисовать Марио, создать грибы, поле для путешествия, а также то, как запрограммировать проект.


Где можно научиться делать подобные игры и писать блочный код на продвинутом уровне: онлайн-курс программирования в Scratch

Узнать об онлайн-курсе программирования на Скретче

Если представленные видеоуроки пришлись ребенку по нраву и хочется двигаться дальше, чтобы освоить визуально-блочный кодинг на продвинутом уровне, стоит присмотреться к онлайн-курсу. Далее опубликовали базовые сведения о нем.

Цена: от 800 рублей за занятие без учета скидки 10 % для новых клиентов.

Форматы: можно пройти обучение в группе, один на один с преподавателем или полностью самостоятельно по материалам в записи.

Выгоды: есть пробный урок, можно оплатить занятия маткапиталом, предусмотрена рассрочка 50/50. После учебы удастся оформить налоговый вычет в размере 13 %.

Структура: организатором предусмотрено три модуля по 12 уроков, один длится 1,5 часа. Онлайн-курс, что зависит от темпа освоения материалов ребенком, займет до 9 месяцев.

Возраст: занятия подойдут ребятам от 8 до 12 лет.

Содержание: онлайн-курс Скретча поможет разобраться в базовых принципах программирования, использовании основных конструкций, создании игр, анимации и интерактивных историй – мультфильмов. Плюсом стоит считать упор на проектную деятельность, при этом есть элементы геймификации, что на фоне возможности освоения game-разработки становится дополнительным стимулом к достижению учебных целей.


FAQ

Скретч считается вводным инструментом. Почему?

Scratch считается вводным инструментом для изучения программирования благодаря своей визуальной природе. Да и таким его задумали разработчики – специалисты медиалаборатории MIT.

В Scratch программы собираются из так называемых цветных кирпичиков, которые соединяются между собой по принципу конструктора. Достаточно выбрать нужный блок из панели инструментов, перетащить его в рабочую область и соединить с другими элементами. Итог будет сводиться к тому, что программа станет готовой к запуску. Это позволяет сразу увидеть, как отдельные элементы складываются в единый алгоритм, и быстро понять базовые принципы программирования.

Кроме того, Scratch создает комфортную среду для проб и ошибок. Поскольку написание программы происходит быстро и просто, маленький пользователь может мгновенно оценить результат своих действий, скажем, запустить проект, увидеть, что пошло не так, изменить последовательность блоков и т. д.

Еще стоит отметить, что Scratch предлагает богатый набор мультимедийных инструментов: можно добавлять собственные изображения и звуки, анимировать персонажей (спрайтов), создавать интерактивные истории и мини‑игры. Благодаря этому обучение превращается в творческий процесс, где теория сразу применяется на практике, а мотивация поддерживается за счет видимого результата.

Действительно ли курсы помогут узнать, как сделать 3Д-игру в Скретче?

Условно можно сказать, что курсы помогут разобраться, как создать в Scratch проект с элементами, имитирующими трехмерность. Но Scratch по своей природе – простая среда, поэтому речь не идет о полноценном 3D‑движке с полигонами, перспективой и вращением объектов в трех измерениях.

Однако с помощью хитрых приемов, например посредством масштабирования спрайтов, смены костюмов для имитации поворота, использования эффектов искажения и многослойной композиции, можно добиться визуального эффекта глубины и объемности. Курсы обычно освещают, помимо прочего, и такие техники, а педагоги объясняют логику применения соответствующих инструментов и помогают ребятам собирать работающие прототипы 3D‑игр в рамках возможностей платформы.

Можно ли разобраться, как создать 3Д-игру в Скретче, самостоятельно?

Для самостоятельного обучения стоит поискать видео на Rutube или YouTube: многие авторы и представители онлайн-школ подробно показывают, как пошагово выполнить 3Д-проекты подобного характера.

А на тематических форумах и в сообществах Scratch и вовсе можно найти исчерпывающие текстовые инструкции, примеры кода и советы от опытных пользователей: часто на подобных площадках авторы выкладывают готовые проекты с разборными скриптами, которые удобно изучать и адаптировать для собственных игр. Кроме того, официальная документация и встроенные туториалы Scratch дают базу, а дальнейшее развитие навыков зависит от практики: пробуя разные подходы и анализируя чужие решения, можно постепенно освоить приемы, позволяющие создавать 3Д-игры на Скретче.

Реклама ООО «ПИКСЕЛЬ.СТАДИ», ИНН: 5074078988

Показать полностью 2 10
Программирование Обучение IT Образование Программа Python Задача Урок Учеба Тестирование Программист Видео RUTUBE Блоги компаний Длиннопост
Блог компании
it.forkids
it.forkids

Как сделать игру «Змейка» в Scratch: подробный разбор проекта⁠⁠

13 дней назад

Сегодня подготовили не совсем типичную для блога публикацию: рейтингов или подборок курсов не будет, однако удастся попрактиковаться. Речь о возможности узнать, как сделать игру «Змейка» в Скретче, а также выполнить данный проект.

Будет полноценный видеоурок, а для удобства, если хочется больше наглядности и подробностей, предусмотрели пошаговую текстовую инструкцию со скриншотами. В конце опубликовали подборку роликов на тему создания других игр на Scratch: если тема актуальна, материал окажется полезным.

Итак, предлагаем приступить.


Содержание

  • Как сделать игру «Змейка» в Скретче: видеоурок и пошаговая текстовая инструкция со скринами

  • Шаг 1-й: создание спрайтов

  • Шаг 2-й: программирование

  • Как сделать различные игры в Scratch: видеоуроки

  • Где можно научиться использовать Scratch и другие инструменты для геймдева на продвинутом уровне: образовательная траектория

  • FAQ

  • В интернете можно найти видеоуроки о том, как в Скретче сделать догонялки в игре?

  • Как выложить игру в Скретч?

  • Стоит ли записываться на онлайн-курсы Scratch, если ребенка увлекло блочное программирование, а создание игр – понравилось?


Как сделать игру «Змейка» в Скретче: видеоурок и пошаговая текстовая инструкция со скринами

Видео:

https://rutube.ru/video/36a5d1d451bff2a879e36bf61bab4b0f/?pl...

Теперь к инструкции: выделили ряд важных шагов и коротко описали их, прикрепили наглядные скриншоты.


Шаг 1-й: создание спрайтов

Всего нам потребуется три спрайта. В первую очередь создадим саму змейку. Пусть она будет зеленой. Воспользуемся соответствующим инструментом для рисования и удалим обводку.

1-й спрайт потребует использования круга. Переместим его в центр, изменим размер на 40. Основа змейки – головка – готова.

Теперь создадим дополнительные необходимые спрайты. В первую очередь нам нужна клубничка: выберем красный цвет и с помощью изменения линий придадим объекту требуемую форму.

Далее нужно сделать лепестки: возьмем зеленый, растянем уголки вверх и вниз.

Еще давайте сделаем стебель и поместим его в верхнюю часть клубнички.

При желании можем добавить семена и прочие элементы. Достаточно воспользоваться белым овалом и на свой вкус расположить зернышки на поверхности нашей ягоды.

Не забываем о группировании и перетаскивании спрайта в центральную часть.

Теперь создадим дополнительный элемент, который наша змейка сможет скушать. Пусть это будут вишенки. Возьмем красный круг без обводки, создадим его копию.

Потом активируем зеленый цвет и нарисуем вытянутый овал с изгибом: так получится нечто вроде веточек. Потребуется применить копирование и отражение по вертикали.

Сверху можно добавить листики.

Для условной реалистичности предлагаем поставить на вишенках точки: так будет казаться, что на них отражается свет.

Не забываем об изменении размеров спрайтов, чтобы они были примерно одинаковыми.


Шаг 2-й: программирование

Сначала запрограммируем змейку. Условие: движение спрайта должно быть таким, чтобы при нажатии на стрелочки возникал эффект бесконечного движения в требуемую сторону.

Первые команды и блоки показаны на нижеследующем скриншоте.

Теперь нам нужно создать новую переменную так, как это показано на скрине ниже.

Далее задаем направление по образцу на скриншоте.

Копируем команду, меняем ее по образцу на картинке.

Делаем еще одну команду для движения вверх.

Повторяем действие для программирования движения вниз.

Так, мы смогли получить набор команд, реагирующих на нажатие на стрелки. Но это еще не все.

Вернемся к первой команде и зададим базовое направление, чтобы после клика на флажке змейка начинала двигаться. Пусть это будет верх, как показано на скриншоте.

Теперь применим цикл повторения.

Необходимо четыре условия движения. Если, скажем, направление – вправо, то нужно изменить x на 5.

В случае с движением влево значение меняется на -5.

Для движения вверх y меняем на 5.

Для движения вниз присваиваем переменной значение -5.

Можно запустить игру и убедиться в ее работоспособности.

Теперь потребуется создать клон самого себя: это условие поможет нашей змейке удлинятся.

Далее нужна переменная «Длина».

Теперь потребуется создать команду, как на изображении в нижней части справа.

Создаем условие удлинения змейки после поедания клубнички или вишенки. Смотрим на скриншот.

Переходим к змейке, ставим вместо времени длину и устанавливаем значение 0 в самом начале.

Удаляем переменную «Направление» и изменяем вид длины, чтобы все выглядело, как очки.

Игра готова! Можно тестировать ее, играть и делиться с друзьями!

Далее, как и обещали, даем ссылки на ролики, посвященные созданию других игр в Скретче.


Как сделать различные игры в Scratch: видеоуроки

Из-за ограничений на визуальный контент в публикациях предусмотрели короткий список с кликабельными элементами. Вот перечень с тематическими запросами:

  • Как сделать игру «Гонки» в Скретче;

  • Как сделать игру «Марио» в Скретче;

  • Как сделать игру-шутер в Скретче;

  • Как сделать в Скретче игру «Пинг-Понг».


Где можно научиться использовать Scratch и другие инструменты для геймдева на продвинутом уровне: образовательная траектория

Узнать о траектории

Если направление кажется интересным, а ребенок всерьез увлекся разработкой игр и написанием кода, краткий обзор образовательной траектории может пригодиться.

Цена: от 600 рублей за час занятий без учета скидки на уровне 10 %. Выгода доступна новичкам при условии оплаты абонемента на 12 занятий минимум в день обращения.

Форматы: освоить траекторию можно в группе или один на один с учителем.

Возраст: образовательная программа ориентирована на детей от 9 до 11 лет.

Содержание: содержательная сторона основана на Скретче, а также на движках Roblox Studio и Godot. И если первый, как предполагаем, уже знаком, ведь по инструкции должно было получиться выполнить проект «Змейка» в Scratch, то второй и третий – нет, возможно. Внесем ясность.

Так, Роблокс Студио – игровой движок, посредством которого можно создавать игры для онлайн-платформы Roblox, а также моделировать и писать код на скриптовом языке «Луа». Годо же – почти то же, но несколько отличается функционал. Посредством данного движка можно делать 2Д- и 3Д-игры, скриптить их с помощью GDScript.

Так, траектория комплексная: она поможет плавно перейти от блочного кодинга в Скретче к использованию мощных движков и программированию на текстовых языках.


FAQ

В интернете можно найти видеоуроки о том, как в Скретче сделать догонялки в игре?

Да, в интернете можно без труда найти видеоуроки о том, как сделать догонялки в Scratch. Стоит поискать ролики на популярных видеохостингах, например Rutube, YouTube, VK Видео. На этих платформах много обучающего контента по программированию для детей и подростков, уроки по созданию простых игр в Scratch встречаются довольно часто.

Чтобы найти подходящий урок, достаточно ввести в поисковую строку видеохостинга ключевые фразы вроде «Scratch догонялки», «как сделать игру догонялки в Scratch» или «создание игры догонялки в Scratch».

В таких видео авторы обычно пошагово объясняют, как настроить движение персонажей, задать правила игры и прописать необходимые скрипты. Нередко владельцы крупных каналов также рассказывают про базовые блоки Скретча и принципы визуального программирования, что делает уроки полезными даже для тех, кто только начинает знакомиться с блочной средой разработки.


Как выложить игру в Скретч?

Чтобы выложить игру в Scratch, сначала нужно убедиться, что осуществлена авторизация в своем аккаунте на сайте платформы, то есть в том, что выполнен вход. Если учетной записи еще нет, ее необходимо создать. Это бесплатно и занимает пару минут. После входа в аккаунт достаточно открыть проект, который хочется опубликовать, и проверить, что все изменения сохранены: для этого в меню «Файл» нужно выбрать пункт «Сохранить сейчас».

Далее потребуется найти на странице оранжевую кнопку «Поделиться» (Share). Клик на ней приведет к тому, что созданный проект станет доступен другим пользователям Scratch. После публикации юзер попадет на страницу игры, где можно дополнить ее описанием, добавить инструкции для игроков и примечания. Желательно кратко рассказать, как управлять спрайтами, в чем суть проекта: так другим будет проще разобраться и оставить отзыв.


Стоит ли записываться на онлайн-курсы Scratch, если ребенка увлекло блочное программирование, а создание игр – понравилось?

Да, запись на онлайн‑курсы Scratch действительно может стать хорошим решением, если ребенок увлечен блочным программированием и с интересом создает игры. Работа с опытным педагогом придает процессу обучения системность: вместо хаотичного экспериментирования ребенок получает структурированные знания, осваивает принципы программирования в логической последовательности и учится осознанно применять инструменты среды Scratch. Это помогает избежать типичных ошибок и формирует грамотную основу для дальнейшего развития.

На курсах ребенок не просто воспроизводит готовые инструкции, а учится решать задачи самостоятельно, продумывать логику игр, работать с переменными, условиями, циклами и событиями на более глубоком уровне. Педагог помогает увидеть связи между блоками Scratch и базовыми концепциями кодинга, которые используются в текстовых языках. Это делает переход к более сложным средам куда более плавным.

Далее можно задуматься, скажем, о Roblox Studio или Python с упором на создание модов в Майнкрафте, ведь после курсов Скретча даже маленький ребенок 8–9 лет в обыкновенном случае уже понимает, как строить алгоритмы, использовать различные конструкции и т. д.

Реклама ООО «ПИКСЕЛЬ.СТАДИ», ИНН: 5074078988

Показать полностью 22 1
Обучение Программирование IT Образование Длиннопост Программа Python Задача Тестирование Postgresql Linux Microsoft Openai Видео RUTUBE Блоги компаний
8
NeprChic
NeprChic
Видеохостинг на Пикабу

Противоударный компактный смартфон Cubot KingKong Mini 4⁠⁠

14 дней назад
Перейти к видео
Тест Тестирование Смартфон Защищенность Мобильные телефоны Компактность Телефон Электроника Гаджеты Видео Вертикальное видео Короткие видео
9
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии