Say my name!
Галактическое сообщество: "Уважаемый Игрок, нам надо вместе подготовиться к грядущему Кризису!"
Игрок:
Галактическое сообщество: "Уважаемый Игрок, нам надо вместе подготовиться к грядущему Кризису!"
Игрок:
Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!
Сегодня в выпуске: новая халява от EGS, первый live-ивент в Star Citizen, слухи об свежем Stubbs the Zombie и новой части Silent Hill, World of Tanks скоро выйдет в Steam, анонсы, релизы и скидка на Resident Evil Village.
Текстовая версия:
Халява от EGS
В цифровом магазине Epic Games Store забрать на халяву до 11 февраля можно ролевую игру с элементами стратегии и рогалика For The King и шутер от первого лица Metro: Last Light Redux . После этого бесплатной станет стратегия Halcyon 6.
Первый live-ивент в Star Citizen
Компания Cloud Imperium Games сообщила о запуске в космической песочнице Star Citizen первого динамического онлайн-ивента Assault on Stanton. Главная цель события - объединиться с другими игроками и дать отпор врагам из радикальной группировки XenoThreat. Продлится ивент еще несколько дней.
Новый трейлер Little Nightmares II
Компания Bandai Namco и разработчики из Tarsier Studios показали новый трейлер хоррор-головоломки Little Nightmares 2. Проект разрабатывается для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch, а релиз намечен на 11 февраля 2021. Позже игра должна выйти и на PS5 с Xbox Series X.
Обновлённая Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse? (слухи)
Пользователи сети обнаружили в базе данных Microsoft Store список достижений Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse. Согласно утечке, релиз обновлённой игры намечен на 16 марта этого года для Xbox One и Xbox Series X. Предполагается, что проект появится и на других платформах.
Намёк на новую игру по Silent Hill и к чему это приведёт?
Акира Ямаока (Akira Yamaoka), японский композитор, написавший всю музыку и звуковые эффекты для игр серии Silent Hill, намекнул, что скорый анонс новой игры будет "именно тем, что вы все так ждали". Фанаты и многие СМИ считают, что летом нам покажут новую часть Silent Hill. Однако позже некоторые СМИ сообщили, что запись подкаста, где он об этом говорил, попросили удалить, также как и новости об этом. Кто попросил - неизвестно.
При этом та же Nintendo (если верить инсайдерским словам) решила отменить совместный с Netflix сериал по The Legend of Zelda из-за того, что кто-то из компании Netflix раньше времени о нём проговорился. По той же причине свернули и аниме-адаптацию Star Fox.
Так что причины удаления новостей с цитатой Акиры Ямаока могут как подтверждать разработку новой Silent Hill, так и быть предвестником её отмены. Ревностное отношение к своим проектам свойственно многим японским компаниям, не только Nintendo.
Новый трейлер Breathedge
Студия RedRuins Softworks показала новый трейлер комедийной приключенческой игры Breathedge, а также сообщила, что в релиз игра выйдет в феврале этого года. Сейчас проект находится в раннем доступе Steam и имеет очень положительные отзывы (91% из 5035 обзоров положительные).
Дата релиза Hot Brass
Издательство Treasure Hunters Fan Club и студия Walk with Kings обозначили дату релиза на PC top-down экшена Hot Brass - 26 февраля этого года.
Arkham Horror
Студия Asmodee Digital представила трейлер детективной игры Arkham Horror. Проект разрабатывается для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch, а релиз намечен на первый квартал этого года.
Дата релиза Doctor Who: The Lonely Assassins
Студия Kaigan Games, а также компании Maze Theory и Another Indie обозначили дату выхода хоррора Doctor Who: The Lonely Assassins для PC и мобильных устройств под управлением iOS и Android - 19 марта этого года. Со временем проект должен добраться и до Nintendo Switch.
Новый ролик по ILL
Разработчики из студии CLOUT Games продолжают выпускать новые концепт-ролики своего хоррора ILL. Даты релиза и списка платформ у проекта пока нет.
The King Of Fighters XV
Компания SNK представила новый трейлер файтинга The King Of Fighters XV, посвящённый бойцу Иори Ягами. Точная дата релиза и список платформ пока неизвестны.
World of Tanks скоро выйдет в Steam
Разработчики из студии Wargaming объявили, что мультиплеерный экшен World of Tanks в этом году появится в Steam, однако перенести данные своей уже существующей учётной записи на новый аккаунт не получится.
Paradise Lost
Студия PolyAmorous и портал IGN показали новое видео с игровым процессом приключенческой игры Paradise Lost. Проект разрабатывается для PC, а релиз запланирован на 2021 год, позже он должен добраться и до PS5 с Xbox Series X.
Анонс DLC Nemesis для Stellaris
Компания Paradox Interactive показала синематографичный трейлер дополнения Nemesis для стратегической игры Stellaris. Даты релиза у DLC пока нет.
Narita Boy
Разработчики из Studio Koba и компания Team17 представили приключенческую игру Narita Boy в стиле sci-fi фильмов 80-х годов. Проект разрабатывается для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch, а релиз намечен на начало этого года.
Дата выхода The Protagonist: EX-1
Издательство All in! Games и студия 3Mind Games обозначили дату выхода в ранний доступ Steam тактической игры The Protagonist: EX-1 - 18 февраля этого года.
Новый трейлер Smuggler Simulator
Студия 3T Games и компания PlayWay представили трейлер Smuggler Simulator. Ни даты релиза, ни точного списка платформ разработчики пока не обозначили, известно лишь, что проект точно появится в Steam.
VR-головоломка Maskmaker
Студия Innerspace VR и издательство MWM Interactive представили VR-головоломку Maskmaker. Релиз проекта на PC и PS4 намечен на 20 апреля этого года.
Релиз Werewolf: The Apocalypse — Earthblood
На PC(EGS), PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X состоялся релиз экшена Werewolf: The Apocalypse — Earthblood от студии Cyanide и издательства Nacon. На Metacritic проект для PC получил 56 баллов из 100 от критиков и 6.2 балла из 10 от пользователей.
MMORPG Skyforge вышла на Nintendo Switch
Студия Allods Team выпустила в релиз на Nintendo Switch MMORPG Skyforge. В честь этого события разработчики представили новый трейлер, а новички до 5 марта смогут получить внутриигровые награды после прохождения обучения.
Обновление Dauntless
Cтудия Phoenix Labs выпустила в релиз для условно-бесплатной кооперативной экшен-RPG Dauntless крупное обновление. Теперь игроки могут отправиться на Студеные Острова и поучаствовать в ивенте “Морозное восхождение”. Также открылся доступ к новому боевому пропуску, более подробно о нововведениях можно прочитать на официальном сайте проекта.
Nioh 2 стала доступна на PC и PS5
На PC и PS5 состоялся релиз экшена Nioh 2 от компании Koei Tecmo. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (70% из 2787 обзоров положительные), а цена составляет 1666 рублей. И сегодня вечером мы скорее всего отправимся покорять местных боссов, так что у вас есть отличная возможность задать вопросы по игре в рамках стрима.
Обновление Rogue Company
Студия First Watch Games выпустила контентное обновление для своего условно-бесплатного мультиплеерного экшена Rogue Company. Игрокам стали доступны первый рейтинговый сезон, героиня из Индии по имени Кестрел, режим “Диверсия” и новая косметика.
Если вы уже 100% решили оформить предварительный заказ на Resident Evil Village на PC, то вы вполне можете воспользоваться промокодом "LittleBitREZ" в магазине "Бука" и получить к релизу официальный лицензионный ключ не за 1999 рублей, а за 1779 рублей (скидка: -220 руб.). Немного, но приятно и дешевле найти сложно (по крайней мере у официальных дистрибьюторов).
Напомню, что Бука - это официальная компания-дистрибьютор игр на территории России и СНГ. Так что все ключи лицензионные и настоящие, это вам не Вася-ноунейм и не конторы, которые вместо ключей аккаунты с играми продают ;)
____________________________
Напоминаю, у нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Плюс я всегда смогу рассказывать о важных ивентах гильдий в своих постах в рамках событий нашего с вами сообщества.
Ну и помните, что все выпуски видеоформата дайджестов выходят вот тут:
(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.
_________________________________________
С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!
Привет!
Несколько месяцев назад в своей группе вк (не знаю, можно ли сюда ссылки размещать) я писал своеобразный AAR (After-Action-Report) по своей партии в Stellaris. Аудитории как таковой у меня нет, и больше все это писалось для меня в качестве некой летописи для отслеживания игровой ситуации и принятии стратегических решений, но сегодня я решил переформатировать это в формат пикабу и выложить сюда, узнать общественное мнение (у меня еще есть неоконченный AAR по Europa Universalis 4, а также я планирую писать аналогичный пост по предстоящей партии в RimWorld, может быть, сюда выложу если на этот пост хоть какая-то общественная реакция будет). Признаю, что может быть немного сухо и нехудожественно, но как есть.
Итак, начнем
В 2200 году корабли расы икс-идар отправились бороздить бескрайний космос для поиска места для новых ульев для расширения роя и разведения новых особей.
Уже в 2210 году в ближайшей системе от столичного улья исследовательская независимая особь обнаружила арктический мир, практически идентичный родному миру роя. Незамедлительно туда отправились колониальные корабли трутней и за считанные годы основали новый функционирующий улей Bidtox 1.
Через 7 лет, в 2217, другая исследовательская особь обнаружила крайне интересную находку - мир, идеально подходящий для существования всех возможных форм жизни, планету Vakradil 1 в туманности Kiiran. После завершения всех подготовок это удивительное место стало частью великого роя.
К 2226 году рой распространился еще на одну арктическую планету Irthuis 1. В дальнейшем колониальные корабли обосновались на еще нескольких планетах, но эти малозначительные события, на мой взгляд, в эпоху войн и политических взаимодействий между нациями не считаю нужными упоминания.
В 2227 году рой впервые столкнулся с иной разумной цивилизацией, сильно отличавшейся от привычной модели общества — это был социум, полностью состоявший из индивидуальных личностей, представляющие из себя разумные грибные колонии, подчинившие себе какой-то вид млекопитающих, и каждая из них могла вести независимый образ жизни. Это открытие поразило коллективный разум икс-идаров и их полунезависимых особей-исследователей. Они называли себя Гегемонией Валлменакс, и устройство их государство представляло нечто похожее на устройство улья — здесь единственный правитель подчинял себе все государство, а после его смерти власть переходила назначенному наследнику. Хоть они и находились в отдалении от зоны влияния икс-идаров, рой в будущем мог переоснастить их развитые миры под свои нужды. С самого начала отношения двух кардинально отличающихся социумов не сложились, и в ближайшие десятилетия это могло перерасти в военный конфликт.
В 2234 рой вступил в контакт с другими разумными грибами — Межпланетным Объединением Варелвив, огромной империей с советом военных во главе. По сравнению со Звездным Сообществом Икс-идаров, их государство представляло огромную и крайне опасную силу и колоссальной военной мощью. Коллективный разум послал автономного дрона-посла для поддержания хороших отношений с этим гигантом.
Еще один контакт с ранее неизвестной цивилизацией был установлен 2237 — Великий Строй Анатурианов, авторитарное государство рептилий с спиритуалистами-военными во главе. Некогда их империя правила почти всей галактикой, но некий кризис загнал ее в упадок на многие сотни лет, о чем свидетельствует их столица — реликтовый мир, бывший огромным экуменополисом, и сейчас они стараются восстановить былое величие. У анатурионов и икс-идаров нашелся общий враг в лице Гегемонии Валлменакс, поэтому отношения роя и их государства начали складываться хорошие отношения.
В 2239 анатурианы предоставили нам данные для контакта с еще одним межпланетным государством разумных камней — Великой Теократией Ма'кар, с которыми они были соперниками. Литоиды состояли в оборонительном союзе с Гегемонией, а также поддерживали весьма хорошие отношения с ними во всех сферах жизни государства. Об остальных малозначительных империях я упомяну когда они хоть как-то коснуться Звездного Сообщества.
Карта известной галактики на момент 2239 года
В том же году рой заключил оборонительный союз и договор о совместных исследованиях с анатурианами и начал наращивать военную мощь для предстоящей войны с валменнаксами и ма'карами
В 2243 рою удалось заключить соглашение об исследованиях и оборонительный союз с крупнейшей известной силой галактики — Межпланетным Объединением Варелвив.
2245 году началась война двух альянсов: Ма'каров и Валменнаксов с одной стороны, и Икс-идаров и Анатурианов с другой. Поводом к войне стала установка форпоста Гегемонии прямо на границе со Звездным сообществом. Рой намеревался отодвинуть границу на юг для сохранения ценных систем и колоний. Два мощных флота ударили по Гегемонии со стороны галактического севера. В первые месяцы войны флот икс-идаров остановил колонизацию нового мира несколькими массированными бомбардировками и занял несколько систем, а крупнейший флот анатурианов разнес в щепки мелкие флотилии Гегемонии.
В 2247 году прямо в разгар войны было основано Галактическое сообщество, и рой, как мощнейшая галактическая держава, был одним из инициаторов его создания. Звездное сообщество при помощи новейших разработок по передаче информации на космические расстояния, наладило связь со всеми государствами, вступившими в совет
Карта галактики на момент создания Галактического сообщества
В начале 2248 состоялся первый наземный бой на другой планете — многочисленные орды трутней-космодесантов высадились на малонаселенной планете Schlemming и за несколько недель оккупировали ее.
В 2249 году война завершилась передачей пяти систем Гегемонии во владения альянса.
Итоги войны
После успешных совместных военных действий, альянс решил окончательно закрепить хорошие отношения двух держав и основал федерацию Союз Суверенных Звезд.
После пяти лет относительного затишья и стабильного развития государства, рой был готов ко второй войне с Гегемонией. В этот раз рой надеялся превратить ее в сырьевой придаток федерации и обложить данью. В середине 2259 года началась война на подчинение.
2261 год вошел в историю: после массированных бомбардировок высокогорных районов родной планеты расы валлменакс, огромная армия космодесанта высадилась во всех крупных полуразрушенных городах империи. Столичная оборона была сильна, но икс-идары заняли всю территорию родного мира за несколько месяцев.
Спустя шесть лет Гегемония подписала договор, согласно которому она отдавала все оккупированные колонии под власть нового государства Лига Ма'каров. Большая часть населения данника-марионетки была литодами из соседнего Великого Строя, поэтому на высшую должность посредством всеобщих выборов был выбран представитель этой расы. Марионетка тут же вступила в ССЗ. Гегемония Валлменакс осталась существовать на двух густонаселенных планетах и больше не представляла опасности для федерации. Союз положил глаз на заметно ослабленный Великий Строй Ма'каров.
Итоги войны
После долгих лет наращивания силы, в 2277 федерация объявила о начале войны с Великим строем для завоевания систем. К тому времени остатки Гегемонии и литоды основали федерацию, но даже силы этих двух держав не могли сравниться с мощью ССЗ
В первые месяцы войны остатки Гегемонии были оккупированы силами икс-идаров и анатурианов. Для ведения дальнейших боевых действий федерации требовался надежный опорный пункт, поэтому было решено подписать мирный договор на мягких условиях. Гегемония перестала существовать.
Итоги
В 2290 икс-идары продолжили боевые действия. Была захвачена каждая планета Великого Строя, но пришлось подписать смягчающий мирный договор из-за вмешательства сильной Утонианской Империи.
Долгие годы мира возвысили икс-идар и ССЗ над их соседями, и единственный, кто представлял опасность для федерации был Картель Адноранов — огромная мегакорпорация. Для продвижения дальше на юг необходимо было покончить с Великим Строем, и в 2306 началась война на подчинение, в которую вступили андораны
Картель, несмотря на свою военную мощь, не участвовал в военных действиях, и к 2313 война завершилась образованием нового марионеточного государства-данника, а независимой осталась лишь одна столичная планета ма'каров
После покорения ма'каров, рой готовился к войне со Священным Содружеством Кодранитов — ослабленной империи литодов на юге. В 2317 началась война за подчинение. В 2320 после захвата столицы кодраниты сами подписали мирный договор.
Следующей целью роя стала империя Приккики-Ти. Так как они были фанатичными поборниками чистоты и не могли никому подчиниться, федерация предложила устранить их расу для сохранения безопасности галактики. В 2327 была объявлена война. Флот Приккики-Ти был силен, но совместными усилиями всех членов федерации выигрывались битвы одна за другой.
В том же году ССЗ столкнулась с первой серьезной угрозой. Федерация немедленно приступила к переброске флотилий к возможным системам вторжения.
Рой принял решение о принятии статуса сатрапии. После этого мы были бы вынуждены платить ежегодную дань хану, но это лучше, чем полное уничтожение. Даже весь флот федерации не мог тягаться с ордой.
Лишь малая часть ордынского флота
В 2331 году рой принял статус сатрапии. ССЗ прекратило свое существование. Все данники икс-идаров стали независимы. Годом позже антурианы — надежный и вековой союзник роя, вступили в Межзвездный Альянс.
А тем временем, в 2332 году война с Прикки-Ти была окончена. На захваченной столице империи запустили массовую кампанию по переработке остатков расы в питательный корм.
Следующие 10 лет орда разрушила несколько форпостов некоторых граничащих государств, но активных военных действий с крупными галактическими державами не вела, хотя одна ее флотилия была по размеру больше, чем флоты всей остальной галактики вместе взятые.
После долгих лет господства орды над роем, великий хан был убит в 2349! Ура независимости!
Спустя полгода, после месяцев раздора и нестабильности, ко власти в орде пришла демократическая фракция, и с ее инициативы была сформирована новая крупнейшая сила галактики — Галактическая Орда.
Карта галактики на момент основания федерации
В 2357 рой завершил один из самых крупных проектов за всю историю существования их расы — родная планета икс-идаров была полностью преобразована в часть роя — единый мир-улей стал часть коллективного разума.
Завершив десятилетнее строительство огромного корабля-верфи — Джаггернаута, рой был готов к войне с силой, которая представляла опасность для существования Галактической орды — Картелем Адноранов. Икс-идары хотели подчинить слабую, но занимающую огромную территорию Империю Утонианов, которая состояла с картелем в оборонительном союзе.
В 2364 началась война на подчинение. Флот икс-идаров вел активные боевые действия на территории Уторианской Империи и даже нес небольшие потери, в то время как на границе с картелем произошло лишь одно крупное сражение, в ходе которого адноранами была занята одна система и почти уничтожена одна из флотилий роя.
В 2370 на месте оккупированных была сформирована демократическая республика. Империя Утонианов оказалась разделена на части.
В том же году вторая крупная федерация галактики во главе с анатурианами начала войну с союзом утонианов и Картелем. Спустя 12 лет Галактическая орда решила вступить в продолжительную войну на стороне анатурианов и добить Утонианскую империю.
В 2386 был подписан мирный договор, по которому картель передавали несколько приграничных систем. Через пару лет после этого Картель подписал мирный договор с анатурианами и уступил ряд систем.
В 2404 произошло крайне странное событие — угасшая империя Летописи Детакканов объявили войну соседним анатурианов, несмотря на то, что они уже тысячи лет сидели взаперти и не давали никому доступа к накопленным хранилищам знаний. Их флот, построенный по неизвестным древним технологиям мог уничтожать станции империи одним выстрелом.
Несмотря на сравнительную мощь, угасшая империя не могла захватывать новые системы и они подписали мирный договор в 2410, согласно которому анатурианы радикально сокращают размер флота. Через несколько лет они смогли восстановить прежнюю численность своих кораблей.
В последующие мирные десятилетия сообщество наращивало флот и укрепляло отношения с давним врагом — Картелем, что не очень положительно восприняли анатурианы
В 2449, после долгих лет уговоров и дипломатических встреч последняя нейтральная сила галактики — Мандат Варелвив, вступила в Галактическую Орду
В 2462 случилось что-то совсем неожиданное - хоть какое-то развлечение за десятилетия однообразных войн
Это были инопланетные захватчики из другого измерения, осевшие в одной из систем нашей галактики. Благодаря разрыву в ткани пространства они могли высылать новые флотилии из родного мира. Для обеспечения безопасности галактики портал должен быть немедленно закрыт. Рой начал переброску флотилий к месту разрыва
Первой целью пожирателей стала Ассоциация Планет Дисс. Межпространственный флот мог безвозвратно разрушать их форпосты выстрелами неизвестной материи.
Но всего через пару лет...
Несмотря на скорое закрытие портала, флотилии захватчиков орудовали в самом центре роя и разрушали станции одну за другой. Для переброски всего флота требовалось несколько лет.
В 2364 вражеский флот удалось уничтожить ценой огромных потерь: почти половина кораблей была безвозвратна утеряна.
Из огня да в полымя
Несмотря на пробуждение угасшей империи, она не проводила никаких активных наступательных кампаний, а ее флот, деградировавший от нескольких веков изоляции, не представлял какой-либо серьезной угрозы
Таким образом, к 2480 году Звездное сообщество успешно могло противостоять пробудившимся угасшим империям, а прочие силы галактики вообще не представляли для икс-идаров угрозы. Став сооснователем и сильнейшим членом федерации Галактическая орда, успешно справившись с общегалактической угрозой и достигнув такого уровня технологий, что даже древние стражи и хранители принимали империю как равного противника, а мелкие государства склоняли голову перед мощью их флота и огромной территорией федерации, занимавшую больше половины галактики, рой закрепил свое галактическое господство. Пройдя долгий путь длиною в три века от небольшого роя, открывающего для себя космос, до всегалактического спасителя, возвысившего коллективный разум термитов выше всех других рас-индивидуалистов, которые никогда не поймут мощь коллектива и единого общего сознания.
Молодой, но перспективный ученный James Cook.
Командовал потихоньку исследовательским кораблем, изучавшим мир вокруг родной системы молодой расы.
Находясь далеко-далеко от дома, в постоянном стрессе, в возрасте ~ 40-45 лет, пристрастился он к крепким горячительным напиткам и получил дебафф: Алкоголик (-20 лет жизни)
Учитывая средний возраст жизни в 80-85 лет, жить ему оставалось лет 20...
И вот, в возрасте около 55 лет, ковыряясь на раскопках и изучая статуи-Стражи, получил по своей умной головушке тяжелой рукой Стража и попал на больничную койку. Выписавшись получил дебафф "Покалеченный" (-40 лет жизни).
Учитывая преклонный возраст ученного и травмы, всё научное сообщество стало готовиться к торжественным проводам самого толкового ученого их цивилизации.
Но Джеймс все не давал повода выпить за своё упокоение...
Гегемон скончался, на трон уселся его наследник... Потом следующий... И следующий...
Коллеги, моложе и здоровее Джеймса уходили на вечный покой один за другим...
И только Джеймс, ставший уже живым олицетворением фразы "Когда пациент ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хочет жить - медицина бессильна", продолжает бороздить вселенную на своем корабле, стоя на капитанском мостике с бутылью рома в одной руке, другой опираясь на костыль в возрасте... 145 лет!
На просторах Steam можно часто найти интересные и довольно весёлые отзывы. Сегодня я сделал подборку из отзывов к играм компании Paradox Interactive.
Перевод: "Дети и жена ушли от меня, я потерял работу, но зато я восстановил Византийскую империю к её былому величию"
Перевод: "Начинаю игру на небольшую нацию. Делаю функционирующую и процветающую империю.
Франция обьявляет войну.
Начинаю новую игру."
Перевод: "Чудесная игра
-Начал играть за Флоренцию
-Был аннексирован Папской областью
-Начал играть за Папскую область
-Был аннексирован Неаполем
-Начал играть за Неаполь
-Был аннексирован Арагоном
-Начал играть за Арагон
-Был аннексирован Кастилией
-Начал играть за одинокую страну в Африке
-Был аннексирован всеми европейцами
10/10 возможных аннексий опять
Актуально после 700+ часов игры
Последний вердикт: 5 из 4 дипломатический отношений
Также. Никогда не доверяй Австрии"
Перевод: "1) Строишь армию и захватываешь своих соседей!
2) Узнаешь, что твои новые соседи теперь ненавидят тебя за твои поступки и сделала коалицию, дабы остановить тебя, кровожадного тирана!
3) Захватываешь и их тоже.
4) Обнаруживаешь, что у тебя сверхрасширение. Слишком большое.
5) Наблюдаешь как на твоей империи появляется огромное количество повстанцев, что существенно превосходит вашу популяцию и наблюдаешь за падением кометы, которая в мгновение дестабилизирует твою империю
6) Болезненный опыт
Современный политический симулятор 2016, 10/10 возможных аннексий опять"
Перевод: "-Предзаказал HOI4
-Играешь за Австрию в самой первой игре
-Пытаешься восстановить величие Австро-Венгерской империи
-Германия требует аншлюз
-Отклоняешь
-Германия вторгается на територию страны
-Готовишься защищать ВЕЛИЧИЕ АВСТРИЙСКОЙ земли
-Проживаешь менее чем неделю
-Плачешь по-австрийски
10/5 фон Габсбургов"
Перевод: " -Решил поиграть за "крутую" страну
-Выбираешь Грецию
-Аннексирован через 6 месяцев
-Начал новую игру; выбрал Дай Нам (Вьетнам)
-Аннексирован через 4 года
-Начал новую игру; выбрал Исландию
-Бугага, на меня теперь никто не нападёт
-Аннексирован Канадой через 10 лет"
Перевод: "-Играю за расу Рептилоидов
-Нашёл Землю рядом со своей стартовой позицией
-Построил исследовательский пост
-Проник в правительство людей
-аннексировал их
10/10 за реализм"
Мой Telegram с отзывами Steam: https://t.me/joinchat/AAAAAFAhS4WrSwajJeiUyw