У трасировки нет цели, есть только путь
Nvidia обрела весьма болезненный окрас. А вы купили себе RTX 4090?
Nvidia обрела весьма болезненный окрас. А вы купили себе RTX 4090?
Заранее прошу прощения за орфографию.
Я лишь хочу поделится своими впечатлениями о своём опыте в 8К и нужно ли оно вам, уже решайте сами.
Имеем телевизор QE55QN700AUXRU.
Имеем настоящую ПКарню, которая выделяет уйму тепла и это не шутки)))Процессор amd 7600x b650E, 32 гигтара ОЗУ с ускорением в 6400 МГц и естественно RTX 4090 Gamerock Omniblack.
Киловатный голдовый блок питания от deepcool.
Начать думаю стоит с телевизора.
Если вбить в интернете его ТТХ то можно чётко понять, что телевизор обладает разрешением 8K UltraHD (7680x4320) и поддержка технологий HDR10+, HLG, Quantum HDR 32x, что обеспечивает яркую и детализированную картинку, но всегда есть то самое "НО"
В жизни все обстоит немножко не так как хотелось. Забегая вперёд скажу что 8К тут есть только в "игровом режиме"для HDMI последнего поколения который включается отдельно перед включением ПК, но никак не для обычного просмотра фильмов сериалов и ютубчика, в этих режимах обычное 4К.
Если кратко и в моем понимании телевизоры с настоящим 8К формирует и преобразовывает картинку из разрешения 4К в 8К, либо из FULL HD в 4К, по этому даже обычное HD или FULL HD смотрится достаточно сочно на крутых 8К телевизорах. По итогу, в моем телевизоре отсутствует как таковой данный "квантумный процессор", потому для 8К изображения требуется внешний источник для данного разрешения либо непосредственно видео в разрешении 8К. Справедливости ради в телевизоре есть видео в разрешении 8К в виде демонстрационного режима.
С чего конкретно у меня бомбануло, так это отсутствие контента в 8К. Его нет, в принципе нет, от слова совсем. Есть только демонстрационные ролики, но никак не фильмы.
И да, ютуб в приложении не поддерживает тоже 8К ролики, хотя с ПК 8К в ютубе есть. В связи с этим рекомендую не экономить как я на телевизоре, а брать полноценное 8К с ИИ и всякими крутыми технологиями. И так, с телевизором разобрались.
Теперь немного об подключении к ПК и первых проблемах.
Проблема первая.
Требуется мощный кабель связи между ПК и телевизором. Конкретно у меня была проблема в кабеле display port, у него старая версия.
Пришлось гуглить в яндексе мануал по периферии кабелей передачи изображения. Остановился на HDMI версии 2.1.
Что интересно версии 2.0 и ниже не поддерживают 8К от слова совсем. Так же версии дисплей порта подходят только 1.3, все что ниже тоже не поддерживают 8К разрешение.
Недавно для себя открыл кабель type C thunderbolt от айфона 15 про. Он нужен для съёмки и записи видео 4К60FPS ProRes непосредственно на SSD диск через кабель thunderbolt.
Так вот, этот кабель так же может передавать изображение 8К, но только с материнской платы так как по понятным причинам на видео карте разьема thunderbolt естественно нет. Сам я не пробовал подключать через этот кабель, но я думаю проблем быть не должно.
Проблема вторая.
Не все железо поддерживает разрешение 8К либо другими словами слабое железо тупо не справится с этим разрешением.
Конкретно в моем случае встроенная графика в моем AMD 7600x выдаёт жуткие помехи на пол экрана при использовании встройки в процессоре. С этой проблемой не разбирался за ненадобностью, так как 4090 прекрасно с этим справляется.
Встречал пост в интернете, где у человека AMD ryzen 5 2600 с видюшкой 1660ti и при просмотре одного только ютуба процессор уходит в 65% загрузки, 1660ti в 40%. И это только просмотр видео, что будет в играх можно только представить.
По итогу имеем подключение через HDMI со стабильными 60 кадрами в секунду в режиме 8К
Если пост в принципе кому то понравится я постараюсь сделать побольше фоток с тестами и примерами под каждый пункт моего поста
Теперь что касается использования ПК.
Тут не все однозначно.
Конкретно в моем случае windows 11 на борту, но с отключенными обновлениями.
Проблема 8К состоит в том что приложения на ПК работают в разнабой.
Конкретно если брать браузеры Google Chrome и Opera тут все ок, они адаптированы под разрешения.
Если брать приложение msi afterburner, amd ryzenmaster (для разгона или даунгрейта процессора) и офисные приложения типа word exel и тд, то они все работают через одно место...
Конкретная проблема это низкое разрешение и масштаб, при котором ничего не видно. Возможно нужно покопаться в настройках и тыкнуть какой нибудь из пунктов, но я честно с этим не пытался разобраться. Возможно это проблема обновлений, но в целом я подключаю 8К только для игрушек, а остальное использую в 3К мониторе от хуавей, там с этим все ок.
Теперь что касается непосредственно игрушек.
Я конечно не профессиональный блогер, который делает различные тесты но постараюсь донести в рамках текста всю прелесть 8К гейминга
Опять же, если зайдет пост людям, сделаю тесты со скринами.
Теперь немного расскажу предисторию для понимая крутости 8К
У меня есть жена, которая бывший злаядлый геймер. Так как сейчас идёт обычная бытавуха то уже естественно не до игр, но часик другой она любит поиграть в свободное время. Для примера
Fallout 3
Игра 2008 года выхода, графика на нынешней день уже очень устарела. НО!!! Эта игра превнисла приятное удивление, когда включив её она выдала 8К разрешение. 8К КАРЛ!! Она реально поддерживает 8К, игра 2008 года и графика в ней, просто моё почтение. В 8К графика заиграла новыми красками, очень жаль что нет возможности передать ту красоту что есть на экране телевизора.
На минуточку мы запускали недавно вышедшую игру
street fighter 6
Не пиратскую, лицензия с последними обновлениями и в ней нет 8К, нет от слова совсем, только 4К
Возьмём к примеру популярную игрушку
CS GO (CS2)
Тут все однозначно хорошо
Полные ультра настройки, 60фпс, 4090 загружена на 90 процентов, загрузка процессора в районе 40.
Опять же графику не передать ни словами ни картинками, если у вас нету 8К в живую, это просто нужно видеть. Сочная, прорисованая графика, особенно заходит вода и тени.
Atomic Heart
Оптимизация в 8К хромает.
Да, выдаёт все 60 фпс, нет фризов, нет лагов, видео карта загружена на все 100, но есть непонятные... Как бы описать... Текстурные аномалии и это из за DLSS. Без DLSS в натуральной производительности видеокарта 4090 не вытягивает на 60 FPS игру, лишь на жалкие 25 кадров.
В связи с этим играть конечно можно, но при условии что я прошёл уже её на 3К мониторе, дальнейшее перепрохождение не даёт особого энтузиазма.
Battlefield 2042.
Тут все как с CS2
Онлайн шутер хорошо оптимизирован. Это первая и последняя игра, в которой не заметил особой разницы в 8К разрешении. Словно графика с 3К попала в 8К.
Тут все на 60 FPS без всяких DLSS.
GTA5.
Тут все стабильно хорошо. Графика не особо требовательна для более низких разрешений и соответственно в 8К нет никаких проблем. 60 фпс стабильно выдаётся. Не сказать что есть какое то "ВАУ" на телевизоре, но и не сказать что плохо. А целом достойная графика которая радует глаз
Red Dead Redemption 2
Вот тут моё почтение.
10 из 10. Графика - бомба.
Нужно отметить что видеокарта не вывозит на все 60 FPS с DLSS. Нестабильные 50-60 кадров.
Но если снизить немного настройки с Ультра до Высоких, хотя бы просто тени, все становится гладко.
Я думаю все проекты от ROCKSTAR имеют хорошую оптимизацию.
SPIDER - MAN REMASTERED
Ультра настройки в 8К без DLSS стабильные 60 кадров. Без всяких просадок. Очень сочная, классная графика, пока не спуститься к балванчикам ботам. Видно что делали акцент на городской пейзаж, но детализация людей просто ужас.
the last of us
Прошёл эту игру ещё на мониторе 3К и даже там игра очень радовала глаз. Думаю кто играл тот поймёт.
Перенос с консолей на ПК очень удачный.
Игра без DLSS и тут уже не хватает чистой мощности видеокарты. Нестабильные 30 FPS в 8К, снижение настроек даёт прирост в 8К
И хочется отметить тоже бомбезность графики. Она тут просто шик и блеск. Стоит отметить что после 15 минутной игры, глаза начинает резать до жути от перенасыщения графикой, такое встречалось только в одной игре, а конкретно в
Fortnite.
Мультяшная графика выдаёт нестабильные 60кадров с DLSS в 8К при полной загрузке игроками в королевской битве и так же выжигает глаза бомбезной графикой. Кстати единственная игра которая загружает практически все ОЗУ, более 29Gb памяти
Задавайте вопросы, хейтите, ругайте и так далее...))))
Если будет интересно сделаю тесты других игр с видео и фотками. Спасибо за внимание
Журналисты из DSOGaming решили протестировать раннюю версию Ark: Survival Ascended на Unreal Engine 5. Для этого они использовали процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а также видеокарту RTX 4090.
Как оказалось, разработчики из Studio Wildcard до сих пор не знают, что такое оптимизация. Ремастер страдает от многочисленных багов, в том числе и визуальных. К примеру, в разрешении 4К игра может выдать стабильные 60 кадров в секунду на RTX 4090 только на низких настройках.
Но позже в игру со старта завезли DLSS 3 Super Resolution и DLSS 3 Frame Generation. Однако даже с ними RTX 4090 на максимальных настройках графики все равно просаживается до 50 FPS.
24 октября состоится релиз Cities: Skylines 2.
В сети уже появляются видео с тестами производительности новой игры. Оптимизация далека от идеала, мягко говоря.
Авторы канала PCGH запустили Cities Skylines 2 на компьютере с процессором AMD Ryzen 7 7800X3D и видеокартой NVIDIA RTX 4090. Игра неплохо работает только в разрешении 720p, хотя еле достигает 60 кадров, в 2К уже фреймрейт просел до 30 кадров. И всё это сопровождается частыми фризами.
В стане красных тоже не всё гладко. Авторы того же канала запустили игру на компьютере с процессором Intel Core i9-13900KS и видеокартой AMD Radeon RX 7900 XTX OC. Тест проводился только в 4К, однако, даже на столь мощном ПК, в такой разрешении играть не рекомендуется.
Игра выдаёт не больше 15 кадров.
Игра выходит на PC уже завтра, так же в день релиза будет доступна в Game Pass.
На PS5 и Xbox Series S|X появится в 2024 году.
P.S. Похоже оптимизацию в современных играх постигла судьба Сталкер 2 и Стар Ситизен
Стимтроник — VIP игровой домашний компьютер, созданный в единственном экземпляре для частной коллекции клиента.
Проект собран вручную, с использованием современных высокоточных станков и премиальных материалов. Все инженерные решения, конструктив проекта, методы изготовления деталей и компонентов, применяемые при создании корпуса, а также дизайна и сборки — являются эксклюзивными.
Каждые элементы дизайна: от винтика с шестерёнками, до материала корпуса и выбора шрифта для надписей — тщательно прорабатывались и утверждались с клиентом на протяжении всего цикла создания проекта.
Корпус Стимтроника и система расположения компьютерных компонентов внутри, как и сама система охлаждения, представляют собой индивидуальное решение, над которым работало несколько инженеров, аналогов которому для массового рынка не существует.
Стилистика, в которой выполнен проект, является желанием клиента, который обратился в мастерскую после многих лет поиска для себя особого компьютера, который полностью бы соответствовал его домашнему интерьеру.
Название Стимтроник является акронимом совмещения двух стилей. Современной реальности, пропитанной электроникой и компьютерными технологиями, и стиля Стимпанк — вселенной паровых двигателей и фантастических механизмов XIX века, Викторианской эпохи.
Материалы дизайна корпуса и его конструктивной части, используемые при создании, не только соответствуют выбранной стилистике, но и полностью соответствуют всем критериям с инженерной точки зрения. Медь, латунь, лампа Эдисона, латунные шестерёнки, часы на газоразрядных индикаторах, ретро радио — являются атрибутами вселенной стимпанка, а пластик, текстолит, советские индикаторы напряжения тока и сами компьютерные компоненты — атрибутами современной реальности.
Стенки корпуса, специально под проект, выполнены из текстолита высшей пробы. Для создания эффекта винтажа они прошли долгий и сложный процесс изготовления и модернизации на специальном производстве. После ручного шлифования специальными стёклами, они были покрыты, разработанным в мастерской, полуматовым лаком, что позволило создать своеобразный эффект ретро-футуризма.
На лицевой стороне корпуса расположены элементы управления компьютером. Внизу посередине — включение, слева — механизм управления яркостью лампочкой Эдисона, справа — кнопка перезагрузки компьютера. Центральный круг выполнен из нескольких слоёв декоративной шлифованной латуни и пылевой латунной сетки, за которой расположен вентилятор для притока холодного воздуха внутрь корпуса.
Левая боковая сторона представляет собой композицию индикаторов и датчиков. В Центре расположен механизм вращающихся латунных шестерёнок, который приходит в действие в момент включения компьютера. Одновременно с началом вращения шестерёнок, индикация напряжения тока процессора и видеокарты, при включении, показывают аналоговые стрелочные советские приборы. Слева от шестерёнок, расположена стеклянная трубка с нефтью, указывающая на принадлежность проекта к данному сектору промышленности. За трубкой — три круговых прибора показывающие: температуру помещения, влажность и давление атмосферы. На правой стороне от шестеренок расположено радио с элементами управления: громкостью, поиска станции вещания и смены типа волны. Выше расположен динамик радио. Венчает всю композицию сверху часы на газоразрядных индикаторах, показывающие часы и минуты, с возможностью смены типа индикации на год и месяц.
Правая сторона украшена латунными угловыми фитингами, с вставленными в них медными трубками покрытыми лаком, центральная часть состоит из трех секций с расположенными за ними вентиляторами для охлаждения видеокарты RTX 4090. Выше расположена стойка, со стоящими в ряд фигурами в виде наконечников, используемых для бурения скважин при добыче нефти. По бокам расположены механизмы из латунных шестерёнок. Яркость подсветки шестерёнок с обеих сторон корпуса регулируется дистанционно сенсорным пультом управления.
На верхней крышке расположены места отвода горячего воздуха из системы, стилистически выполненные в виде промышленных резервуаров для хранения нефти и маячком ночного ориентирования для пролетающей авиатехники.
На задней части корпуса располагаются технические разъемы для подключения компьютерной периферии и специальный тумблер, позволяющий в любой момент вручную отключить питание вращения шестерёнок.