Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Что таится в глубинах Земли? Только Аид знает наверняка. А также те, кто доберётся до дна шахты.

Эпичная Шахта

Мидкорные, Приключения, 3D

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
31
denistuckov38
denistuckov38
Лига Геймеров
Серия GTA (Все посты автора)

Мои воспоминания о GTA Vice City⁠⁠

2 года назад

Всем душевный привет!

GTA Vice City - пожалуй, это именно та самая игра, которая сумела своей яркой атмосферой покорить уже не одно поколение игроков. У многих с этой игрой ассоциируются очень яркие воспоминания и для многих она и по сей день остается лучшей частью Великого Автоугонщика. Несмотря на то, что у многих она вызывает слезы ностальгии, у меня же эта игра эмоций почти не вызывает, да и сама Vice City никогда не являлась моей любимой GTA. Моим фаворитом очень долгое время была GTA San Andreas, а Вайс Сити - я в своей жизни играл сравнительно немного. Однако, несмотря на это, у меня есть история с этой игрой GTA, о которой сегодня будет идти речь!

Vice City - самая первая GTA в моей жизни

Начнем эту историю издалека. В это трудно будет поверить, но именно Vice City стала самой первой частью GTA, которую мне довелось увидеть в своей жизни. Более того, она является одним из моих проводников в мир компьютерных игр в целом. В первой части моих воспоминаний о GTA San Andreas (если не читал, то тебе сюда: Мои воспоминания о GTA San Andreas (первая часть)) шла речь о том, что когда у меня появился компьютер, первой GTA на нем оказалась она. Так вот, в случае с Вайс Сити, она появилась там лишь через время. Однако, сыграть в сам Вайс, мне довелось намного-намного раньше - это было 16 октября 2003 года. Это был осенний холодный день, а моему троюродному брату, который был почти на год старше меня, на день рождения родители подарили компьютер. Насколько мне память не изменяет, тот самый комп был будто бы прямиком из 90х - архаичный белый корпус с громоздким ЭЛТ-монитором, который сегодня уже вряд-ли вспомнят. Уже плохо помню, какая версия Windows на нем стояла (98, ME или 2000) - но точно помню, что это была не ХР. Вдобавок, моему брату подарили диск с GTA Vice City. Помню, вставили мы диск в дисковод и где-то 20 минут попытались установить игру. В итоге, с установкой игры нам помог его батя. Во время всего этого, я с восторгом смотрел на обложку игры, что была на диске...

Те сочные взрывы, персонажи, транспорт, оружие - с тех пор навсегда вцепились в мою память. Затем, когда мы запустили игру...

О боже мой.... Я никогда не забуду эту начальную заставку, которую мы с братом досмотрели до конца, а также плавные эффекты перехода по пунктам в меню, да и как оформлено само меню игры с темой розового цвета, в конце концов! Далее, мы выбрали новую игру. Когда началась игра - у нас просто отвисла челюсть от графики...

Для понимания, в тот день, я вообще впервые вживую увидел компьютер. Тогда у себя дома, я довольствовался лишь консолью Sega Saturn, а про компьютерные игры мог слышать только от друзей. И вот, своими глазами, я увидел GTA Vice City - моя жизнь уже никогда не могла быть прежней, а на дворе был 2003 год. Тогда никакого Сан-Андреаса не было и в помине, а Vice City в том году только вышла на ПК, насколько я знаю. Смотря на Вайс Сити, я считал графику и геймплей этой игры настолько совершенными, что воспринимал их за пик эволюции видеоигр.

Первые два часа, в Vice City играл мой брат. Я все время пристально наблюдал за игрой, восхищаясь ее каждой деталью. Я настолько восторгался графикой игры, что меня даже не смущало то, почему главный герой не умеет плавать, мгновенно гибнет после наезда лихача на него, или выживает после падения с 20-метровой высоты - впрочем, мне было полностью плевать на минусы геймплея Вайса. Мой брат не проходил миссии - он угонял машины, сбивал ими пешеходов и воевал с полицейскими. Правда, ему никогда не удавалось нарваться более чем на две звезды розыска. Сами понимаете, тогда мы впервые в жизни сыграли в GTA, будучи 10-летними школьниками. Соответственно, никакого скилла у нас и быть не могло.

И вот, спустя долгое время, я наконец-то уговорил своего брата пустить меня поиграть. Первое, что я сделал - это угнал на большой дороге байк и на большой скорости поехал куда-то по центральной дороге. Затем я остановился рядом с торговым центром, возле одной двери входа в который я обнаружил какой-то странный и крутящийся в воздухе череп. А при его подборе, герою в руки дали автомат и какую-то мини-игру с запущенным таймером. Я спросил у брата, что это за череп и почему началась какая-то миссия. На что брат мне ответил, что я подобрал вспышку ярости с заданием перебить 35 бандитов за две минуты.

Правда, я стрелял не в бандитов, а в обычных людей, а вспышку ярости я так и не прошел. После этого, войдя в ту самую дверь по близости от меня, я тут же очутися в каком-то торговом центре, где целая куча магазинов и море людей. Подошел к одной толпе, случайно ударил одного чувака - и сразу же началась драка. Я начал подходить к людям и ударять их. Все начали нападать на моего героя, а мой брат, смотря на это, за меня болел и кричал:

Давай, Ден! Гаси их!

В принципе, я так и делал. В один момент, я убил полицейского и подобрал пистолет - и тут же начал воевать с копами. У меня кончались патроны и здоровье, а когда я вышел из торговога центра, меня сразу же убил коп. Я так расстроился... Однако, я никогда не забуду то самое белое затухание экрана при смерти! Когда герой умирал и затухался экран, мне казалось, что вот сейчас он очутится в сказке.....

В тот момент, я начал всё глубже погружаться в игру. Моя жизнь уже точно не была прежней... Но тут пришла моя мама и сказала, что нам пора ехать домой. Я с неохотой отходил от компьютера и верил, что скоро вернусь к этой игре. Ждал день, два, неделю, месяц... В целом, я ошибался в этом. Тем же вечером, я для себя решил, чтобы не ходить к другу в каждый раз, а играть в компьютерные игры уже в себя дома, мне нужно обзавестись собственным компьютером. Вернувшись домой поздним вечером, я начал умолять родителей купить компьютер. На что мама мне говорила, что в школе я должен хорошо учиться, а дома часто помогать по делам. И несмотря на то, что большую часть дней я помогал родителям и получал высокие оценки в школе, родители по-прежнему не торопились покупать мне комп.

Два года затишья...

Ради того, чтобы вновь сыграть в Vice City, я любой возможной ценой начал молить маму пустить меня к троюродному брату. И вот, однажды, я к нему все-таки приехал, но этот мерзавец будто бы намеренно не хотел включать комп. Я все время его просил это сделать, но он наотрез отказывался. В то время, я ходил ко всем друзьям, у кого был компьютер, чтобы снова порубиться в GTA VC, но как на зло, ни у кого этой игры попросту не было. Мне доводилось довольствоваться лишь Simpsons Hit & Run, Need for Speed Underground и первым Максом Пейном.

К слову, на дворе уже был 2004 год. Тогда я не знал, что это был тот самый великий Max Payne. Но мне, эта игра подорвала задницу с первых же минут - и мне она не понравилась. Я более двух лет ходил к любому другу, у кого был комп, в надежде опять поиграть в Вайс Сити, но опять-таки, ни у кого этой игры не было...

Как я познакомился с GTA San Andreas (вкратце)

И вот, в конце 2005 года, родители покупают мне компьютер! Спустя пару месяцев, ко мне приходит мой друг Серж и приносит мне диск с GTA San Andreas, первая часть моих подробных воспоминаний с которой у меня ранее выходила: Мои воспоминания о GTA San Andreas (первая часть)

В тот же день, Серж сказал мне прямо, что это Сан-Андреас, но я по-прежнему считал, что играю в ту самую Вайс Сити, в которую с неописуемым восторгом играл тем осенним вечером в далеком 2003-м. На протяжении этих двух лет, мои воспоминания о Вайсе потихоньку исчезали из памяти.

Через несколько месяцев - уже весной 2006 года, я рассказал Сержу, что прошел GTA SA. После этого, он вручил мне диск с GTA Vice City.

GTA Vice City (Killer Kip)

Однако, обязательно следует вспомнить, что это была не оригинальная Вайса, а мод Killer Kip, который заменял весь транспорт и, насколько мне память не изменяет, даже музыку, которая играла с него.

Собственно, Серж мне так и сказал, однако я не передал значения его словам - и со всей радости помчался домой! Установил игру, запустил, но знаете, игра не вызывала у меня восторга, как прежде. Я сразу же заметил, что уровень графики в ней значительно уступает GTA SA. Вообще, в детстве я был тем ребенком, которому игры всегда нравились, прежде всего, именно за графику. Всегда обращая внимание на дату выхода игры, я считал, что чем позднее она вышла, тем лучше в ней графика, а значит и сама по себе игра лучше. И так получилось, что за всё свое детство, я отыграл в большинство актуальных для своего времени игр. За все это огромное спасибо моему другу Сержу, который охотно делился со мной дисками с играми. Но от этого вышло, что мне запомнились лишь немногие игры раньше 2003 года выпуска, которые стали моими фаворитами. Возвращаясь к Vice City, то несмотря на то, что в моде был заменен весь транспорт и с него играл крутой музон, я не получал того удовольствия от игры, которое было в моем предвкушении.

Но спустя время, когда я начал дольше играть в Вайс Сити Киллер Кип, то она начала приносить мне удовольствие! В отличие от GTA SA, я сразу же принялся проходить миссии Вайса. Пройдя несколько первых заданий, я начал, как и почти три года назад - ездить на большой скорости на мотоцикле, убивать бандитов и копов, избивать людей в торговом центре. В общем, я пытался вернуть себе те самые атмосферу и яркие эмоции из далекого 2003 года... Но увы, время ожиданий и годы затишья оказались сильнее. Искреннее спасибо за это GTA San Andreas, а вернее - моему другу Сержу за то, что в первую очередь, он решил установить на мой комп именно ее, а не ламповый и уютный Вайс Сити.

В том же 2006 году, я хотел прочувствовать себя настоящим фанатом серии GTA. Но из-за моей сильной любви к Сан-Андреасу, становиться фанатом GTA как серии, было для меня очень нелегко. Я проходил миссии Vice City и начал получать от них экстаз. Со знаменитой своей "дикой сложностью" миссией с вертолетиком я особо не парился. Пускай в данном моде вертолетик и был заменен каким-то дроном, на котором даже не было лопастей, мне удалось пройти эту миссию с третьей попытки.

И уже с тех пор, я всегда испытывал дикий испанский стыд за тех, кто на полном серьезе считал, что эта миссия сложна.

Ввиду отсутствия какого-либо скилла у меня в то время, сложнее всего мне давались миссии с перестрелками. Как вы сами знаете, в Vice City главного героя довольно легко можно убить. При таком раскладе, мне даже чит-код ASPIRINE порой не помогал. Разумеется, был и чит на броню...

...но боже ты мой, какой же он длинный и сложный! Посмотрите на него сами! Это совсем не похоже на привычный HESOYAM или даже TORTOISE из GTA 3! И такой код в то время, мне запомнить было нереально. Соответственно, я очень часто погибал на большинстве заданий с перестрелками. Особенно мне запомнилась вторая миссия на типографию, где нужно убить курьершу в доках и забрать в нее клише. На этот хардкор, я потратил целых два часа, во многом из-за вооруженных до зубов баб, которые меня нередко убивали.

Апогеем всей сложности - для меня были задания на клуб Малибу. На все эти четыре адские задания с подготовкой к ограблению банка, в том числе и само ограбление, у меня ушло аж три дня. Особенно я горел на третьей миссии, где была та самая гонка с толстяком, которого необходимо было нанять на ограбление банка.

В целом, на подобных заданиях я порой застревал надолго, хоть и не настолько, как это было на миссиях с Вагосами на поезде или угоном истребителя в GTA SA. Но все же, на такие задания в Vice City по нескольку часов подряд у меня уходило. Еще раз, большое спасибо Сержу за то, что распечатал листок с кодами и вручил мне его. Благодаря им, мне стало куда легче проходить некоторые сложные миссии, так как в ином случае, я бы попросту забил на игру.

Иногда, миссии давались мне тяжело не только тем, что они сами по себе были сложны, но еще и тем, что я играл с довольно корявым переводом.

Это был еще не такой дикий стендап, как потраченный перевод GTA SA, однако с ним тоже понять суть некоторых миссий было нереально.

Ну и вот, дохожу я до финальной миссии, которая меня тронула, хоть для меня финал Васи оказался не настолько сильным на эмоции, как последнее задание в Саньке.

Будни в GTA Vice City после сюжета

После прохождения Вайса, я начал выполнять некоторые побочные миссии, вроде парамедика, полицейского, пожарника. Затем я искал спрятанные пакеты, в общей сложности собрав их около 50 штук. Дальше следовали стадионные миссии, уникальные прыжки, вспышки ярости - после этого, я забил на 100% в статистике. Между прочим, тогда я играл в GTA Vice City только с кодами, полагая что с ними я пройду игру на сто процентов. И как только Серж рассказал мне, что с каким-либо введенным кодом о ста процентах можно забыть - желание полностью пройти игру сразу же у меня напрочь отпало. Попытавшись пройти Вайс Сити еще примерно три раза, я ее забросил, вернувшись в Сан-Андреаску, Sonic Heroes, NFS Most Wanted и прочие игры, которые к концу 2006 года, как грибы после дождя появились на моем ПК!

Опять затишье

Совсем скоро, я окончательно перестал играть в Вайс Сити. Я лишь изредка заставлял себя ее пройти в очередной раз, но все мои попытки успехом не увенчались. И вот, на дворе уже был 2008 год, начало лета - как вдруг, на моем компе полетела Винда. После форматирования раздела жесткого диска, у меня удаляется большая часть игр, в число которых вошла и GTA Vice City. В один момент, обнаружив, что она пропала с моего компьютера - я расстроился. Диска и Вайсом у меня не оказалось, а к тому времени - я уже больше не общался со своим другом Сержом. В связи с этим, мне пришлось осознать лишь то, что моей единственной частью GTA оставалась лишь Санька, которая, благодаря внимательности моего друга, находилась на диске D. А также человек, который переустанавливал мне Винду в 2008 году, оказался очень хорошим чуваком, ведь перед процессом форматирования, он перенес все самые важные данные на раздел диска D, который по умолчанию не форматируется во время переустановки системы. Поэтому, все мои ценные данные сохранились, хоть об этом я узнал через довольно долгое время.

Море GTA + целое МОРЕ модов на них!

Ну а дальше, наступает 2009 год! В честь новогоднего праздника, родители хотят сделать мне подарок на НГ, на что я прошу их подарить мне диск с GTA Vice City. Родители дарят мне не просто диск с игрой, а целой анталогией из модов на нее! Там было столько модов на Вайс Сити, что я охерел! Даже сейчас помню, что та болванка содержала целых 15 модификаций, включая и чистый Вайс. Я до сих пор нахожусь в диком шоке от того, как пиратам удалось на один несчастный диск запихать столько разных модификаций на одну игру... Но факт остается фактом.

После установки анталогии, на рабочем столе сразу же появились иконки со всеми модами на GTA VC, что только были на том диске (установилась и чистая Вайс Сити, конечно же). Модификаций на рабочем столе появилось столько, что я даже долго ломал голову, какую из них запустить первой. В результате выбора, первым делом, я запустил мод GTA - Ментовский Беспредел.

Во время его запуска, я не ожидал от него особых предвкушений, полагая, что максимум чем мод сможет похвастаться, так это заменой большей части транспортного средства на русские машины. Но когда я запустил новую игру, то сразу же заметил, что Томми в военной форме очутился в каком-то доме, расположенном на неизвестном мне острове.

Следующие полчаса, я изучал этот остров, осматриваясь в разных зданиях, которые находились на нем. Совершенно случайно, я провалился под одну рельсовую дорогу, побежал немного и обнаружил одну табличку. Подошел к ней - как тут же я попал в какое-то подземелье, где огромная горка, по которой можно было спускаться.

Я сел в недалеко от меня стоящий джип и поехал вниз по горке - и даже немного получил от этого фан. Спустившись вниз и подойдя к еще одной табличке, я вновь оказался на самом верху горки. И так, еще примерно час, я съезжал на разном транспорте по горке, а потом забросил мод.

Затем, я обратил внимание на мод Zimovka.

В принципе, здесь ничего удивительного - обычный Вайс Сити, но со снежными дорогами.

Однако, меня смущало то, почему в Томми Версетти кожа зеленого цвета (при написании поста, я установил мод, но он никак не запускался, а в инете скрина с зеленой кожей Томми ямне найти не удалось - так что поверьте мне на слово)...

Дальше, я решил посмотреть на мод, название которого даже кое-как вспомнил сейчас - GTA Vice City Zorg.

Однако, я точно помню, что в нем была заменена большая часть транспортного средства, при входе в который, справа на экране появлялся спидометр и шкала повреждений транспорта. Больше всего, я угарал над замененным Инфернусом - эта тачка разгонялась настолько сильно, что при уникальном прыжке, улетала едва ли не в другой район острова.

Еще, большинство миссий было доступно буквально в самом начале игры, а также имелась возможность покупать прочие недвижимости (аэропорт, гольф-клуб, стадион и прочее), чего уж точно не было в чистой GTA VC. Помимо этого, были также и другие задания: насколько я помню, была миссия с побегом от маяка до района Вайс Поинта с четырьмя звездами розыска и, при этом, нельзя было садиться в транспорт, дабы не провалить задание; или же выиграть гонку на PCJ-600 с несколькими противниками на хвосте, пытавшимися убить героя.

Как я играл в Vice City в 2009 году?

Но лучше вернусь к самому Вайсу. В 2009 году, я пытался пройти игру без ввода чит-кодов. Однако, хватило меня ненадолго - и примерно во второй половине прохождения, я опять начал читерить. Но хотя, по сравнению с 2006 годом, в свои задротские будни в Vice City 2009 года, я читерил значительно реже. К тому же, у меня значительно возросли умения игры, благодаря чему, я научился проходить часть сложных миссий без помощи кодов. Да и вообще, в 2009 году, я проявлял гораздо больший интерес Вайс Сити, нежели тремя годами ранее.

Еще моды на Вайсуху

Через некоторое время, ко мне попадает диск с разными модами на GTA. Сам же диск имел две стороны, на одной из которых имелись моды на San Andreas, а на другой - на Vice City. Один из таких модов, насколько я помню, оказался как раз на Вайс - GTA: Назад в Будущее.

Я знаю, что многие воспринимают подобные модификации как колхоз, который ломает, или как минимум не соответствует атмосфере оригинальной игры. Лично я не был согласен с таким утверждением. Как по мне, моды для того и делаются, чтобы видозименять игру как вздумается, но при условии, чтобы это было сделано на высоком уровне, дабы можно было получить кайф от освеженной игры, не впитываясь одним и тем же по сто раз.

Трагедия на дне рождения...

Летом 2010 года, в день моего 17-летия - приходит страшный день. Из-за вируса в системе, на моем ПК переустановили Винду. Всё бы ничего, если бы это не было дело рук самого криворукого и тупорылого говнюка, которого когда-либо видел мир! Поподробнее о том, что именно натворило это чмо, речь будет идти как-нибудь в другой раз. А если кратко - эта мразь, вместо обычного форматирования диска во время переустановки Винды, очистила мой винчестер целиком и полностью! От чего, у меня пропадают все игры, все сохранения от них, все прочие данные... Я бы с удовольствием показал вам свой угарный трэш, который я еще с 13 лет снимал. Но к огромному сожалению, из-за той твари, что переустанавливала мне Винду в 2010 году, всё, чему я дорожил - было, блять, уничтожено в одно мгновение... Слава богу, эта сраная псина оставила мне хотя бы одну папку, где находилась лишь самая малая часть того, что у меня тогда накопилось за все годы.

Мое первое прохождение Vice City на 100%

К сожалению, без GTA Vice City я оставался еще примерно полгода, пока в январе 2011 года не решился одолжить в одного приятеля болванку, на которой был оригинальный Вайс. Установив ее на свой комп, я твердо решил пройти игру на 100% без каких-либо кодов. Этим я занимался с января по март 2011 года, проходя игру. Благо в то время, моих навыков уже хватало для того, чтобы без напряга проходить миссии в игре. В результате этого, мне удалось полностью пройти Вайс Сити на сотку, получив за это достижение вот такую футболку...

Ну, что сказать... Благо хоть что-то, но дали за прохождение на 100%, не то что в других играх GTA, где за сто процентов получаешь сраный шиш вместо награды.

Эпилог

Летом 2015 года, я вновь прошел GTA VC на сотку, в самом начале игры пройдя все возможные цели для ста процентов. И лишь тогда, я сумел по достоинству оценить игру и понять, за что так любят Вайс Сити - спустя почти 12 лет с того момента, когда я впервые увидел игру! Спустя еще пару лет, я опять прошел GTA Vice City на 100% - но это уже совсем другая история.

The End

Пожалуй, на этой ноте история моих воспоминаний о GTA Vice City закончена. Именно такой она у меня вышла. Если она вам понравилась или есть определенные вопросы - пишите!

Со всем уважением,

denistuckov38

Показать полностью 24
[моё] Компьютерные игры Ретро-игры GTA Vice City GTA Игры Воспоминания Олдскул Шутер Моды 2000-е GTA: San Andreas Rockstar North Rockstar Мат Длиннопост
12
9
denistuckov38
denistuckov38
Лига Геймеров
Серия GTA (Все посты автора)

Топ 24 самых ненавистных персонажа в серии GTA (вторая часть)⁠⁠

2 года назад

Всем привет!

Это вторая часть топа самых ненавистных персонажей из серии GTA. Ссылка на первую часть вот: Топ 24 самых ненавистных персонажа в серии GTA (первая часть)

Продолжаем.

WARNING: ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ!!!!

11. Влад (IV)

Он же Владимир Глебов, которого почему-то все называют Владом. Не Вовой, не Володей, не Вованом, а именно Владом. Один из самых ярких и запоминающихся персонажей в GTA IV, ставший известным в комьюнити GTA благодаря мему с капустой и картошкой. С момента своего самого первого появления, Влад ведет себя как ублюдок, свинья и ЧСВ. Сразу же оскорбляет Нико Беллика, обзывая его деревенским дураком. Прямо на глазах Романа, ни капли не стесняясь, клеится к его подружке Мэллори и производит на нас крайне негативные впечатления. Именно Владу подчиняются коллекторы, которые сначала громят офис Романа, а позже его избивают на баскетбольной площадке за долги. Затем, Влад лицемерно заставляет Нико поработать на себя, поприветствовав его в стиле:

Эй, колхозник, слушай меня сюда!

На каждой своей миссии, Влад станет оскорблять НБ этим обзывательством. Кроме того, Владибой нагло и бесцеремонно обращается и с другими людьми, живущими на Хоув-Бич - особенно это заметно во время его прогулки по району. Согласитесь, кто же будет рад такому челу? Ввиду отсутствия каких-либо манер приличия, в итоге Влад уводит подругу Романа Мэллори, заставиви ее явиться на романтическую ночку - это событие доводит братьев Белликов до ручки. И тут, Нико решает убить Влада за все его проступки и слова. Даже будучи под прицелом у своего убийцы, Влад нисколько не сознается, а лишь угрожает, что в случае его убийства, братьев Белликов найдут и похоронят в бетоне. Вот такой Влад, чем-то напоминающий Марти Джей Уильямса из Vice City Stories. От первой и до последней секунды своего присутствия в игре, он вел себя как свинота, а таких как он не жалко. Почему же при всех своих качествах, Влад занял лишь 11 место? Он, хоть и мерзотный тип и порой успевает насолить Нико и Роману, но особой опасности для наших героев не представляет. К тому же, видим мы его относительно недолго.

10. Стив Хейнс и Девин Уэстон (V)

Лишь в этот момент, к нам пожаловал хоть кто-то из GTA V. Причина, почему сегодня так мало персов из Пятерки, объясняется тем, что в GTA V нет заметных плохишей. Все персонажи у нас, либо проявляют симпатию, либо соболезнование, либо над ними можно просто поугарать. Даже тот же Симон Етарян, который казалось бы, тот еще урод, но на самом деле, он далеко не так ужасен, чтобы включать его сюда. Обычный мелкий жулик, которому также разнесли автосалон и здорово избили. Типичный прохиндей, коих нам попадается много.

Но Стив Хейнс и его коллеги - совсем другое дело...После ограбления банка в прологе, Майкла подцепили на крючок агенты ФРБ, которые сохранили и обезопасили его жизни, но взамен после того, что Майкл взялся за старое и вновь стал грабить дорогие заведения, случайно ляпнув охраннику свою коронную фразу, которую он процитировал по телевизору:

Ты каждый день забываешь тысячу мелочей, пусть это будет одна из них

Дейв Нортон его предупредил, что о существовании Майкла в книге живых людей может узнать Тревор - и тогда, Майклу очень не поздоровится. Далее, Майкл встретился с Тревором и вместе провернули свое первое небольшое дело. Де Санта встретился с Дейвом, сказав, что отныне его проблемы - это и проблемы Майкла, которые он обязан решать, если хочет остаться живым. В этот же момент, наши герои и попали в ловушку...Типы из ФРБ стали их хозяевами, которые заставляют выполнять трех протагонистов самую грязную и опасную работу. Больше всего, выделяется Стив, который, как видно, заправляет этим шоу, и он особенно недолюбливает нашу компанию - вот и пашут наши герои на этих мудаков чуть ли не до конца игры. Вообще, эти федералы, особенно Хейнс, сами по себе неприятны, но зато работая на них, мы получили весьма хорошие миссии в игре, хоть где-то плюс. Но в остальном - они нагло эксплуатируют героев в собственным интересах. Это же делал и Девин Уэстон на позднем этапе сюжета.

Странный миллиардер со своими причудами, с которым мы связались чисто по заданию и который высосет всю кровь из тройцы МТФ. К этим засранцам у нас неприятное отношение, но реальными ублюдками их назвать не получается. Стив Хейнс со своими коллегами просто завербовал героев Пятерки, превысив свои служебные полномочия, ну а Девин Уэстон просто странный чудак и на эпичного злодея не тянет. От чего лишь десятое место, и то лишь потому, что эти ребята являются антагонистами в GTA V. Какие-то слабые вышли злодеи в GTA V, не правда ли?

9. Билли Грей (TLAD)

На этой ноте, мы начинаем рассматривать главного антагониста целой игры. Билли Грей - некогда главарь байкерской банды The Lost MC. В самом начале сюжета, Билли выписали из психбольницы, дабы вновь возглавить себя в байкерском клане. Но у вернувшегося лидера сразу же не ладятся отношения с Джонни Клебицом, который исполнял обязанности главаря банды в отсутствие Билли. При Клебице, The Lost, будучей в плачевном состоянии, кое-как удалось заключить мирный договор со своими врагами Ангелами Смерти, которые на раз-два могли бы уничтожить Пропащих, если бы вражда с дохляками продолжалась. Билли нагло и бесцеремонно разрушил это перемирие, тем самым поругавшись с Джонни по этому поводу. Наш герой уговаривал вожака остановиться и прекратить начавшуюся войну, но Грей лишь подливал масло в огонь, подрывая авторитет и репутацию Пропащих. Каждыми своими проделками, Билли сильнее наносил удар по банде, не изменяя своим неизыблемым принципам. Когда Билли арестовали легавые, Пропащие выяснили, что их непутевый главарь посеял хаос в своей банде и хочет окончательно их предать, написав на них донос федералам, из-за которых всех членов The Lost MC посадили бы на долгие годы. И тут у байкеров полностью лопнуло терпение - бывшие друзья решили стереть Билли Грея с лица земли раз и навсегда, ворвавшись в колонию, где он отбывал срок и собственноручно грохнуть предателя. Билли Грей вел себя как диверсант. Вторгнувшись в The Lost MC в начале сюжета, он сделал все возможное, чтобы разрушить свою банду, хоть это он делал ненамеренно. Именно из-за той войны, что развязал Билли, клуб байкеров в финале был разгромлен вражеской бандой, которую они нажили по его вине. Байкеры приняли тяжелое решение сжечь клуб, который был для них родным домом. Спустя пять лет, проехав через всю Америку, они поселились недалеко от Лос Сантоса, где зажили новой и спокойной жизнью.

8. Фрэнсис и Деррик МакРирри (IV)

Я прошу прощения, но так вышло, что этот топ наполовину состоит из персонажей GTA IV. Это игра такая, где перед сценаристами стояла задача - показать самые плохие людские типажи, чтобы главный герой Нико выглядел на их фоне самым адекватным и несправедливо обманутым человеком, пускай и не без своих недостатков тоже. Теперь ближе к делу:

Фрэнсис МакРирри - продажный и хитрый коммисар из полиции, которого волнуют лишь репутация и продвижение по карьерной лестнице, для чего Нико Беллик - всего лишь инструмент для выполнения его задач, которым Фрэнсис пользуется по-максимуму и без стыда. Часто Фрэнсис забывает предупредить о важных нюансах, отправляя его на задания: то не скажет, что после убийства цели и при подборе флэш-карты мы получим две звезды розыска, то умолчит о факте, что чувак, которого нам надо застрелить из снайперской винтовки, сидит в квартире за стеной и не высовывает свой зад, а когда мы об этом скажем Фрэнсису по телефону, в ответ тот отмажется и скажет, что дескать я тут ни при чем и выкуривай его как хочешь. Именно по приказу Фрэнсиса МакРирри, мы убиваем влиятельного, доброго и честного адвоката Тома Голдберга, который свято верит в свою профессию и помогает людям решать тяжелейшие ситуации - и все это лишь ради того, чтобы самый наглый коп Либерти Сити получил очередную звездочку на погонах!

Теперь же поговорим о его брате Деррике - этот тип вызывает не меньшие отвращения и такой же циничный лицемер, как Фрэнсис. Типичный торчок, который просрал все в своей жизни, заставляет Нико Беллика избавиться от своих бывших друзей - и такие задания, между прочим, он выдает под воздействием запрещенных веществ. Один из таких - по имени Эйден - и вовсе находится в тюрьме. На одной из миссий, мы нападаем на полицейский конвой, где перевозили бывшего друга Деррика. Мы спасаем Эйдена - он обрадовался и думает, какие добрые люди решились его вызволить. Чувак готовится вдохнуть запах свободы, как вдруг ему говорят:

Пришло время умирать, потому что тебя заказал Деррик МакРирри.

Эйден говорит, что Деррик когда-то его издал и как раз из-за него, он загремел за решетку. Но мы все равно гасим этого бедолагу и начинаем после этого считать Деррика сволочью.

Фрэнсис и Деррик братья, а на восьмое место топа, они попали из-за миссии Blood Brothers, где нам следует поставить точку на жизни одного из братьев. Сперва Фрэнсис, из-за своих репутационных побуждений, принуждает Нико убрать Деррика - якобы ему стыдно работать копом, когда в его семье есть такой конченный братец. Затем, об этом узнает Деррик и просит нашего героя отправить Фрэнсиса в мир иной. Братья заказывают друг друга - и тут нам предстоит решить кого из них убить: Деррика или Фрэнсиса. По моему мнению, было бы неплохо застрелить их обоих, ведь они оба являются лицемерными мразями. Однако, совесть НБ не позволяет убрать сразу двоих братьев, так что приходится выбирать. Если мы убьем Фрэнсиса, то от Деррика в ответ мы получим лишь благодарность. А если пустим пулю в лоб Деррику - то так же получим благодарность от Фрэнсиса, вдобавок тот даст Нико деньги и возможность скрыться от легавых, если Беллика объявят в розыск и он ему позвонит. Впрочем, кого из них убивать - решать вам, ведь они по-любому возмутят своими поступками, за которые мы начнем ненавидеть их обоих. Выгоднее всего будет застрелить Деррика, ведь за его убийство мы получаем больше бонусов. Но как по мне, Фрэнсис больше заслуживает пули в лоб, ведь он убил Тома Голдберга - а это уже реальное преступление против здравого смысла!

7. Сонни Форелли (VC)

А вот и главный засранец Вайсухи, собственной персоной. Как и любого главного антагониста из классической трилогии GTA, его мы видим в самой первой кат-сцене и сразу же дают понять, что вот, смотри - это основной злодей в игре, и на финальной миссии ты его красиво прикончишь. Будучи главарем мафии Форелли на Восточном Побережье, Сонни рассказывает о своем плане, что хочет освободить из тюрьмы некого Томми Версетти, отправив его в Вайс Сити для прикрытия адвоката Кена Розенберга, на которого мафия сделала ставку, рассчитывая, что тот сумеет поднять их бизнес в Вайс Сити, а затем Сонни благополучно явится на готовенькое, захватив все, что Розенберг успеет нажить. Томми загремел в тюрьму по вине Форелли, когда тот натравил на Версетти более 10 своих громил. Но Томми отбился от киллеров и 15 лет отсидел в тюряге, тем самым получив прозвище "харвудский мясник". И вот, Сонни вроде бы освобождает героя и поручает ему принять участие в сделке. Следка срывается, выживший Томми теряет деньги Сонни, но когда тот об этом узнает - сразу же агрится на Версетти и требует вернуть все бабки до последнего цента. На протяжении всей игры и едва ли не до финала, Сонни будет постоянно названивать герою с одним и тем же требованием. В каждый раз, он будет злиться на Томми за неповиновение, всячески угрожая ему. В конце концов, Сонни устанет ждать, поднимет свою задницу и отправится в Вайс Сити для личной расплаты с должником, в придачу прибрав к рукам и его бизнесы. Предприняв попытку разворовать предприятия своими людьми, он потерпел неудачу и на финальном задании совершил вторжение в особняк Томми. Герой успешно отбил атаку и замочил Сонни - этот урод хотел обчистить Томми не только по той причине, что требовал от него свои потерянные деньги. Его план изначально состоял в том, чтобы получить кусок выручки от города. В любом случае, Версетти пришлось бы отбиваться от людей Форелли, даже если бы он не потерял деньги на сделке. Сонни, хоть и не получил денег, но получил седьмое место этого топа.

6. Джимми Пегорино (IV)

Очередной лидер мафии из оригинальной GTA IV. К определенному сюжетному моменту, связи Нико Беллика обростают до такой степени, что его знакомят с боссом крупнейшей группировки Олдерни - Джимми Пегорино. На первом же задании на него, наш новый начальник показывает свой характер. Пег, как его называют некоторые, довольно нервный босс, который никому по-настоящему не доверяет и считает, что его окружают лишь одни придурки. В последнем, мы убеждаемся, когда на Джимми П. совершают покушение во время сделки, где сразу же дохнут его двое сопровождающих. После этого, мы заслуживаем доверие Пега, думая, что это нормальный босс, хоть и со своими загонами. Однако, в обратном мы убеждаемся, когда Джимми просит нас отправить в вечный сон своего бывшего телохранителя, попавшего в немилость к нашему шефу лишь потому, что он посчитал своего покорного слугу предателем, хотя тот не собирался переходить ему дорогу. На последней миссии на него, Джимми П. и вовсе дает нам приказ убить капо своей семьи - Рэя Боччино по этой же причине, хотя тот тоже не планировал заговор против Пега. Уже в тот момент, становилось ясно, что наш шеф сходит с ума из-за своей паранойи. И чтоб вы думали? В концовке "месть", когда в самый важный и торжественный момент, когда друзья Нико находились на свадьбе Романа и Мэллори и радовались за молодоженов... Когда Нико покончил со всеми врагами и порвал со всеми криминальными связями... В этот самый момент, приезжает Пегорино и открывает огонь по гостям свадьбы и убивает единственную понимающую подругу Нико в этом холодном и жестоком городе Кейт! Для Нико, ее смерть оказалась огромным потрясением, разделившим жизнь НБ на "до" и "после". Мотивация для Беллика поставлена - убить срехнувшегося Пегорино, совершив окончательную месть. На финальной миссии, мы настроены решительно. Нико, как и игрок, испытывает презрение к Пегу. И после финальной погони за старым психом, мы гасим его на острове Счастья. И даже умирая и смотря в глаза человеку, которому он буквально сломал всю жизнь, Джимми П. продолжает вести себя как отморозок. Даже будучи уже при смерти, Пег предпринимает последнюю попытку застрелить Беллика, за что сразу получил пулю в лоб. Этот урод чем-то напоминал уже рассмотренного в первой части Сальваторе Леоне из GTA III, который так же сдурел из-за того, что в каждом человеке видел крысу. Хотя, Пегорино - чувак более отъявленный и получил шестое место. Бери, оно твое! Спасибо за участие!

5. Джерри Мартинес и братья Мендесы (VCS)

Сюда попали все три злодея из Vice City Stories, но давайте все по-порядку:

Джерри Мартинес, будучи сержантом армии Форт Бакстера, принимает к себе Вэнса для того, чтобы тот получил его наркоту и хранил ее в своей казарме. На первых заданиях, мы видим крайне странное поведение Мартинеса - под воздействием наркоты и, в каждый раз напоминая о своем звании сержанта, он отправляет Виктора выполнить несколько заданий - забрать посылку в одного чувака, затем обчистить старый дом Фила Кэсседи, познакомившись с ним. На последней выдаваемой Мартинесом миссии, он пообещал перепрятать наркоту из казармы Вика за одну услугу - привезти к нему его подругу. Виктор успешно выполняет задание, как вдруг его ожидала подстава - оказывается, Джерри, вместо того чтобы перепрятать вещества, тупо издал их, за что Вика изгоняют из службы. На одной из дальнейших миссий на Фила, мы даже выясним, что Мартинес готовится убить Виктора и Фила. Ребята успешно отбиваются от атаки, но отныне этот уродец из армии будет терроризировать героя едва ли не самого конца. На задании From Zero To Hero, Витя с Лэнсом угонят грузовики и, под шквалом огня вертолета Мартинеса, доедут до своего нового дома.

Затем окажется, что похищенный героями груз - это наркота, которая оказывается, принадлежит братьям Мендесам. Когда те об этом узнают, они немедленно нападут на одну из преступных бизнес-империй игрока, а затем с вопросами позовут братьев Вэнсов к себе. Герои кое-как заключают с Мендесами договор о совместной работе и начинают пахать на причудливого Армандо и его мудрого брата Диего. Виктор работает на них, после чего забывает о них на некоторое время. Тем временем, Мартинес опять перейдет красную черту и на сей раз - и вовсе похитит Луизу - единственного человека, которому Вик, как он считает, очень дорожил. Виктор успешно ее спасает, но через пару заданий - Мендесы предают братьев Вэнсов и отвозят в никуда. С этого момента, мексиканская банда будет делать все возможное лишь ради истребления Виктора и Лэнса. Более того, они покушаются на жизни и работодателей героя: сперва пытаются грохнуть транса Рени, вторгнувшись в киностудию; затем попытаются сорвать концерт Фила Коллинза на стадионе. Одного из уродов - Армандо - мы грохнем на задании Light My Pyre, но что самое ужасное - этот засранец, перед тем как сдох, в своем же особняке ранит Лэнса и убьет Луизу. К его брату Диего Мендесу, мы добираемся уже на заключительной миссии, где мы летим к его зданию и мощно обстреливаем его. Вертолет подбивают и Виктор убивает Мендеса уже на крыше здания, замочив там же и Мартинеса в придачу. Крайне отъявленная тройка ублюдков, занявшая аж пятое место, так что осталось еще недолго...

4. Рэй Булгарин (TBoGT)

Главный мудозвон второго дополнения для GTA IV - баллады о голубом Тони. Он, не много не мало - лидер русской мафии в Либерти Сити. Как ни странно вам это может казаться, но в криминальной иерархии, Булгарин стоит даже выше Дмитрия Раскалова. Булгарин начинает играть свою роль в сюжете сравнительно позднее своих побратимов из других GTA, а именно в последней трети дополнения. К себе, Рэй нанимает Луиса по рекомендации друзей, которым с сомнениями оглянулся мышленный напарник Тони Принца. Уже на первой миссии с Булгариным, проявляются мутные намеки. Непонятно зачем, мы минируем машину и истребляем ораву бойцов спецназа, а затем - в прямом смысле совершаем десантную атаку на один из небоскребов Алгонквина и мочим одного чувака. Зачем - фиг его знает... Дальше, на своем последнем поручении, Рэй решает путем обмана избавиться от Луиса, заманив его на крышу, где была жестоко показана отрубленная голова. И после этого, Булгарин признается в своем желании убить Луиса из-за того, что его шеф Тони не отдает ему бриллианты, которые якобы ему принадлежали. На соседних крышах, подоспели снайперы, от которых мы успешно отбиваемся. С этого момента, Рэй Булгарин предстает перед нами как суровый бандит, который отрубывает головы своих жертв и предает своих подчиненных для собственных задач. Согласитесь, что таких жестоких сцен в GTA, как здесь - можно лишь по пальцам руки пересчитать...

Стоит отметить, что именно Булгарин приказывает упомянутого на 12 позиции в первой части этого топа Рокко заставить Луиса застрелить Тони Принца. Затем, тот щадит Рокко и отбивается от нашествия русской мафии на Мезонетт 9. На финальной миссии, пройдя через не менее сложную мясорубку в парке развлечений, Луис при огневой поддержке Юсуфа Амира в последний момент попадает в самолет ускользающего Булгарина и там же убивает биг рашн босса, каким-то чудом выжив во взорвавшемся от гранаты самолете. Да, последняя миссия в балладе о голубом Тони крутая, как и наша мотивация отомстить антагонисту. Рэй Булгарин идеальный злодей для завершения всей эпопеи GTA IV и ее двух дополнений!

3. Каталина (III и SA)

А вот и злодейка, присутствовавшая сразу в двух частях GTA - в Тройке и в Саньке и раздражающая примерно в равной степени в обоих играх. В GTA III, между прочим, Каталина и вовсе является главной антагонисткой, которую мы начинаем презирать с первых же секунд после начала новой игры, где она пристрелила главного героя Клода. Благо, тот выживает и попадает в полицейский конвой. Дальше - мы проходим задания, при этом забывая о Каталине. Вспоминаем мы о ней нечасто. Когда она даст о себе напомнить в очередной раз, оставив записку в машине с посылом убить нас, она натравит на Клода камикадзе с бомбами.

Эта миссия действительно сложна. И после этого, мы начнем ненавидеть Каталину лишь больше. Перед финальным заданием, крейзи-баба замочит Асуку - единственного в городе начальника Клода, который не предавал нас и никуда не свалил, в отличие от других боссов в игре. Кроме того, Каталина похитила Марию - последнего человека в Либерти Сити, который, как считает Клод, ценит его и не успел смешать его с говном. Клод отправляется спасать Марию, отдает 500 000 долларов за выкуп. Каталина получает деньги, но опять предает Клода. Герой выживает в западне, через хорошо вооруженных колумбийцев настигает психопатку и взрывает с гранатомета вертолет вместе с ней. Вот она - месть самой безумной злодейке в серии GTA.

Теперь немного поговорим о Каталине в GTA SA. Там она уже немного не такая психопатка, но все еще сумасшедшая баба, способная потягаться по степени безумия с самим сатаной, как и в своем исполнении в GTA III. Ох, как же натерпелся бедолага Сидоджи от нее... Она орала на него как на главного опущенца, едва не пристрелив его как собаку в очередном порыве до неба. Связала цепями и долбила его член, дабы он полюбил ее. И все это Каталина наделала лишь из-за романтических чувств к Сиджею. Однако, она в итоге все равно уйдет к другому и заодно на прощание в очередной раз поиздевается над Карлом, пофигачив его машину ломом и, вежливо по ее меркам, попрощавшись со своим бывшим парнем. И кто вообще, после всего этого безумия аж в друх играх, еще не презирает Каталину?! Она реально настолько отбитая на всю бошку!

2. Фрэнк Тенпенни и Эдди Пуласки (SA)

Скорее всего, это был самый ожидаемый кандидат в этот топ после Биг Смоука. Но как по мне, шайка C.R.A.S.H - куда более отъявленные ублюдки чем толстячок, который хотел заработать столько денег, чтобы каждую минуту проглатывать самый большой и жирный мегабургер из Cluckin Bell, закусывая хоть целыми Юпитерами, состоящего из одних наггетсов из KFC.

Всем известно, что Тенпенни - самое жирное пятно в жизни Карла Джонсона. Уже на моменте, где мы впервые видим его и его дружков Пуласки и Эрнандеса, наблюдаем картину, как офицеры останавливают такси с Сиджеем, пересаживают его в свою машину, куда-то везут и выбрасывают прямо на территории Балласов. Сразу видно, что эти офицеры полиции не знают чести, необходимой для их работы, и для них Сидоджи представляется не иначе как мальчик для битья. Вскоре мы выясняем, что Карл их добровольный раб, выполняющий для них любую грязную и мерзкую работу - сперва тупо для того, чтобы поднять их репутацию в полиции, а затем, чтобы избавиться от людей, который разоблачают и выводят на чистую воду этих бессовестных полицаев. При каждом удобном удобном случае, хозяева из LSPD унижают нашего героя, обращаясь к нему как с провинившейся собакой и отравляя его на новые позорные задания, за выполнения которых мы даже денег и уважения для игрока не получаем. Однажды, Тенпенни и вовсе вломил Карлу чуть ли не в пах за одно неосторожное выражение - для них Сиджей хуже животного, у которого нет никаких прав... Расправиться с одним из уродов - Пуласки - мы сможем на последних заданиях Лас-Вентураса. Пускай Пуласки не глумился над Сидоджи столь откровенно, как это делал его старший товариш, зато он хотел оттрахать сестру Карла Кендл. Даже насмехаясь, он рассказал историю, как они вместе с Тенпенни убивали мать Сиджея, разорава ее тело на куски и вытворяя с ним непристойные вещи! Разве что, они это дело не обоссали и не сожгли, хоть на том спасибо... Пуласки получил по заслугам, а очередь до Тенпенная дошла на финальном задании, где этот козел пытался грохнуть Карла, а по пути поджег здание и начал удирать на пожарной машине, едва не убив Свита на пожарной лестнице машины. В конце концов, братья Джонсоны разносят в пух и прах всех заступившихся за наглого Тенпенни легавых. Прямо на Грув Стрит, Тенпенни теряет управление и падает с моста прямо перед домами Карла и Свита. Пускай это не самая жестокая смерть для такого паразита, занявшего аж второе место, но все кто проходил Саню, выдохнули с облегчением в этот момент.

Не поверите, но в серии GTA есть еще больший ублюдок, чем Тенпенни. И прямо сейчас к нему мы как раз перейдем!

Первое место - Дмитрий Раскалов и Михаил Фаустин (IV)

На фоне психопата Фаустина, Дмитрий кажется адекватным человеком, который не против и нас защитить от ярости злого Мишани. В результате, невменяемая враждебность Фаустина становится поводом для его ликвидации. И вот, однажды, Дмитрий дает нам миссию - избавиться от борзого Михаила, с чем Нико успешно справился. Однако, перед этим, он услышал от Фаустина, что Дмитрий, который заказал его - крыса и он просто хочет занять его место. Он и тебя предаст, зря ты его послушал - говорит Михаил перед своей кончиной. Уже на следующем задании, Дмитрий действительно повел себя как предатель, придя на склад с Рэем Булгариным (см. 4-е место этого топа).

В общем, Дмитрий предал героя и, с тех пор, не будет давать жить спокойно Нико и Роману вплоть до самого финала. И с того момента, мы начинаем ненавидеть Дмитрия - из человека, который даже входил в наше доверие, он превратился в злейшего врага. Однажды, он и вовсе Романа похитил, где его пытала русская мафия и наш герой кое-как спас своего казена. Подлый Димон далеко не раз покушался и на самого Нико - после каждой неудачной попытки ликвидировать Беллика, он звонил герою и спрашивал, почему не нашел его среди трупов.

В концовке "Сделка", вопреки убеждениям, Нико соглашается на сотрудничество с Дмитрием, но тот опять его кидает и в очередной раз натравил на героя свою шайку. И что самое ужасное - после всех причиненных бед, грязному Диме будто бы всего этого не хватало, и на свадьбе Романа - в самый важный и торжественный день нашего казена приходит киллер, вручив подарок от Раскалова - смертельную пулю в жениха Романа. Дмитрий убил Романа - самого близкого и родного человека Нико в радиусе нескольких тысяч километров от родины... Вместе с ним, мы всю игру разделяли радости и горе... Роман являлся персонажем, которому больше всего хотелось сопереживать после Нико, ведь это был самый преданный человек в жизни героя... Хоть Роман и был такой-сякой, но родной брат, хоть и двоюродный - а теперь его нет... Для Нико, смерть Ромчика окажется тяжелейшей потерей, которую он уже не переживет и сломается окончательно. Убитый горем Нико решается убить гадюку Дмитрия. Когда мы настигаем его, замечаем, что он даже кинул Пегорино, застрелив его. Из последних сил долетев на остров Счастья, где Нико заканчивает преступный жизненный путь Раскалова. Видеть истекаючего кровью Дмитрия в последней сцене - отдельное наслаждение! Этот ублюдок терроризоровал героя почти всю игру, предал каждого человека в своей жизни, а сейчас он умирает!

Что может быть приятнее этого? Разве что, концовка "Месть", где мы убиваем Дмитрия еще до того, как он успеет сорвать заветную свадьбу Романа. Здесь, мы красиво кончаем главную гадюку всех игр GTA, изрядно поглумившись над телом предательской крысы!

Пожалуй, это лучшая месть, которую можно отыскать во всей серии GTA на сегодняшний день!

Вот и всё! Вторая часть этого огромного топа подошла к концу. Возникнут какие-то вопросы - пишите!

Со всем уважением,

denistuckov38

Показать полностью 17
[моё] Компьютерные игры Rockstar Rockstar North GTA GTA 5 GTA: San Andreas GTA IV GTA Vice City Gta 3 Персонажи Антагонист Игры Мат Длиннопост
3
denistuckov38
denistuckov38
Лига Геймеров
Серия GTA (Все посты автора)

Топ 24 самых ненавистных персонажа в серии GTA (первая часть)⁠⁠

2 года назад

Всем привет!

Вы еще не знаете, насколько я ненавижу этих персонажей GTA. Я думаю, многие, кто проходил хоть одну часть GTA, имеют перечень самых презираемых героев в своей любимой части. Кому-то они не нравятся по причине предательства, кому-то из-за сложных миссий, выдаваемых именно этим героем, которого терпеть не можешь. Есть и те персонажи, которые противны своим аморальным и вызывающим поведением. С вашего позволения, я представлю 24 самых бесячих героев, которые есть в серии GTA. Он будет в формате топа - сперва рассмотрим более-менее терпимого героя, а уже потом речь пойдет о наибольшем ублюдке, которого можно вообще увидеть во всей серии Великого Автоугонщика. Топ будет очень большим, так что мне приходится разделить его аж на несколько частей.

WARNING: ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ!!!!

24. Майк Торено (SA)

Данный топ открывает Майк Торено из GTA San Andreas. Уже с первых секунд своего появления, а именно когда мы спасаем его, этот тип показывает себя не с лучшей стороны. Торено задает много лишних вопросов, предъявляет документы у Сиджея, да и не внушает доверия. На задании о последнем полете Торено, мы его "убиваем" - ведь как оказалось, Торено обманул нас и послал другого человека вместо себя, когда мы взрывали вертолет на этой же миссии. Позже, мы снова с ним встречаемся. Почти что до конца игры, Торено будет всё время манипулировать героем, ведь именно в его руках находится судьба брата Карла - Свита, благодаря которому он шантажирует Сиджея и с которым наш могучий руководитель спецслужб может сделать что угодно, если Сидоджи не повинуется ему. Именно этим шантажом, Торено заставляет героя выполнять его поручения разной сложности: будь это угон фуры с цистерной на ходу, или же утомительная летная школа, уничтожающая нервы большинству новичкам; полет на сверхмалой высоте, дабы героя не сбили истребители, или же экстремальное попадание в грузовой самолет с целью заминировать его и спрыгнуть с него, попутно подобрав парашют. Ну и самый кошмар - угон истребителя, где нужно уворачиваться от ударов вражеских истребителей, а также расстрелять целых четыре боевых катера. Все это дело рук Майка Торено! К тому же, при последней встрече с Торено, Сидоджи едва не застрелил этого наглеца. Но благо, тот сделал нашему герою долгожданный подарок, вызволив Свита из тюрьмы. За такое дело, многие простили Торено его нереальные задания. Вообще, хоть для героя этот персонаж неприятный, но в свою очередь, он сделал хорошее дело перед тем, как уйти, чего нельзя сказать о следующих персонажах.

23. Би Дап (SA)

Как и Майк Торено, этот чувак становится неприятным для игроков при первом же показе в игре. Бывший член банды Грув Стрит, который продал свою банду Балласам. Даже по его фиолетовым шмоткам ясно, что в этого чувака уже нет теплых чувств к Grove Street Families, но придеших к нему в начале игры Сидоджи с Райдером это нисколько не волновало. Би Дап сразу же начал оскорблять Карла по матери и держит в рабстве изхудавшего от мучений как палку Большого Медведя. Он говорит, что теперь его волнуют только трава и порошок, что очень противоречит кодексу зеленой семьи. Я и сам не знаю, почему Би Дапа Грувцы считают за своего. Несмотря на то, что он своим же поведением показывает, что давно предал своих друзей, он по-прежнему пользовался репутацией среди зеленой банды. Неужели авторитет Би Дапа в банде был настолько велик, что Грувцы не заметили его предательство сразу?! Лишь к концу игры, Сиджей и Свит одумываются кем был Би Дап с приходят к нему с вопросами. Но тот уже переехал на территорию Балласов, полностью с ними связавшись и неплохо поднявшись на продаже наркоты. В результате, справедливость восторжествовала, Большой Медведь постоял за себя и сбил с ног Би Дапа, уйдя от хозяина и присоединившись к прежней банде. Если подытожить, то Би Дап конечно же мразота, но ненавидеть его искренне мы не успеваем, поскольку этот чувак появляется лишь в двух миссиях и нигде больше мы его не встречаем. От того и 23 место.

22. Грейси Анчелотти (IV)

Грейси Анчелотти из GTA IV. Возможно, эта дама уже не так известна, как абсолютно все герои из GTA SA, но поверьте, что раздражать она будет настолько же, как и другие лица из всего нынешнего хит-парада. Грейси - дочь грозного босса клана Анчелотти, с которой мы знакомимся в последней четверти сюжета, когда семья МакРирри соберется провернуть операцию по ее похищению с последующим ее выкупом за бриллианты. Прежде всего, нам нужно попасться на объявление барышни по продаже автомобиля в интернете. Нико Беллик едет на встречу с целью похитить дочь главаря Анчелотти, по плану прикинувшись заинтересованным объявлением и прокатившись на розовом Фельцере по городу. Затем начинается основная часть похищения, где же начинаются проблемы - как только не умеющий держать язык за зубами НБ заикнется о нашем плане, дамочка сразу же начнет сопротивляться и пытаться выхватить у героя руль, тем самым создавая риск перевернуть машину с дальнейшим провалом задания. Несколько раз, истеричка попытается перехватить управление, пока герой не додумается вырубить ее ударом по бошке курицы. Но это еще не все - далее, Грейси начнет показывать себя истеричку при каждом появлении, херову тучу раз оскорбляя и угрожая Нико. Даже после сделки выкупа на бриллианты, мы сможем встретить Грейси возле ее дома спустя несколько игровых дней. Будьте уверены, что она и в этот раз наорет на вас, показав себя как неприятный персонаж с раздутым ЧСВ. Жаль, что это не единственная истеричка в серии GTA, ведь о другой такой девушке речь пойдет намного позже в этом топе.

21. Винченцо Чилли (LCS)

Вот и Liberty City Stories пожаловал к нам сегодня. Теперь перейдем ближе к делу, кто такой Винченцо Чилли и почему он так плох, что попал сегодня в топ. Видим этого чувака мы в самых первых же кат-сценах, когда некий Тони Сиприани возвращается в город после длительного отсутствия. Далее, выясняем, что этот Тони не абы кто, а бывший капо семьи Сальваторе Леоне, за место которого поставили уже другого - собственно, это Винченцо, которого мы тут же видим. Тони начинается жаловаться, но быстро смирился с тем, что утерял звание капо в семье. Теперь же, начав буквально все с чистого листа, ему приходится работать на Винни. Вместе с ним, Тони приезжает к своему новому дому, а затем привозит его к офису в порту, а в дальнейшем, на этого чувака он начнет работать. Если говорить о самом Винченцо, то этот чувак лишь начинает "радовать" своим поведением по отношению к Сиприани. Поначалу, Винни просто просит Тони выполнить нетрудные поручения, как довезти одного чувака из точки А в точку Б, подраться с несколькими людьми Синдакко из-за телок, или спасти друзей Винченцо, попавших в немилость к копам. На последнем задании, "Везунчик" и вовсе подставляет Тони и тот решается уничтожить им же угнанное авто методом утилизации. После этого, мы надолго забываем о Винченцо - ровно до тех пор, пока он сам не позвонит герою, что хочет наладить с ним отношение, встретившись на корабле в Портленде. Игрок прибывает на корабль и полагает, что Винни и Тони помирятся, но его ожидает облава - вместо Винченцо, нас встречают наемники с бензопилами. Сиприани успешно отбивается от атаки, как вдруг на место бойни приходит уже сам Винченцо, который, оказывается, хотел избавиться от своего бывшего работника. Тони успешно убивает предателя и на этом мы его окончательно забываем. Винченцо мало того, что относился к подчиненному как к говну, иногда вытворяя непристойные вещи в сценах, так еще и предал главного героя со временем, за что и отправился к праотцам. Больше говорить о нем нечего - 21-я строчка.

20. Оу Джи Лок (SA)

Джеффри Кросс aka OG Loc. Этот челик, как и Грейси Анчелотти, бесит многих не столько своими поступками, сколько манерами и поведением, хоть и также некоторыми поступками, от части. Несостоявшийся рэпер, исполняющий свои треки настолько неказисто и дерьмово, что его наотрез отказываются слушать даже преданные ему кореша из районов, затыкая ему рот после пары куплетов и заодно подразнивая. Для Джеффри, гангста-рэп это смысл жизни. При помощи Сиджея, ему удается вывести из игры своего главного конкурента Мэд Дога, заполучив секрет его успеха и своровав его книгу рифмов. После этого, Лок быстро стал супер звездой, гастролируя своим бездарным талантом перед всем Сан-Андреасом. Спустя более 10 лет после выхода GTA SA, Оу Джи Локу начнут подрожать малолетние рэперы-однодневки из СНГ, которых как собак нерезанных расплодилось во второй половине 10х.

Тем временем, скинутый с вершины Мэд Дог находился в неперерывном пьянстве, похоронив свою карьеру. Но Сиджей его спасает и помогает ему восстановиться. Спустя еще время, они вместе надрали зад сознавшемуся Джеффри. Оу Джи Лок довольно угарный персонаж, а его спонатнное выступление в туалете прочно закрепило лексикон наших мемов. Чем же так плох Оу Джи Лок? Бесит этот чувак манерой своей речи, кринжовым вокалом и тем, что подло подставил Мэд Дога, едва не доведя его до самоубийства. Лока не жалко, хоть и поржать над ним можно (особенно в потраченном переводе :D).

19. Хиллари Кин (VC)

Наверняка вы сейчас вспомните того самого профессионального гонщика из Вайс Сити. Пускай Хиллари Кин так же, как и Би Дап, появляется лишь на двух заданиях, но своим поведением он будет раздражать не меньше Оу Джи Лока. У него противная внешность и голос у маленькой неженки. А теперь прибавьте к этому то, что этот толстяк заставит вас бомбить на гонке, где вы обязаны его победить для его присоединения к нашей команде по ограблению банка. Водит этот задрот словно Шумахер, идеально вписываясь в повороты! Победить его нереально тяжело. И это даже не вкладывается в голове - КАК ЭТОТ ТОЛСТЯК С РАНИМЫМ ХАРАКТЕРОМ МОЖЕТ ТАК ГОНЯТЬ?!! Вы будете ненавидеть этого чувака, когда станете соревноваться с ним. Если вам каким-то чудом хватит скилла и нервов обогнать Хиллари - не спешите радоваться. Не меньшее отвращение к этому парню вы испытаете на миссии с ограблением банка. Когда вы с таким трудом заполучите этого напарника и из последних сил пройдете через основную и до ужаса забагованную часть миссии - вы выходите из банка, приезжает Хиллари и вы надеетесь, что этот напарник легким движением руля, обойдя все преграды, довезет вашу команду к точке сброса. Но случается вот это...

Да, вам не показалось... Он тупо сдох - и это после того, с каким трудом мы добились его согласия принять участие в ограблении! И тут этого Хиллари Кина, черт его дери, хочется закопать где-нибудь в аду, чтобы его душа страдала за те мучения и разочарования, что он нам принес!

18. Зеро (SA)

Многим покажется странным то, почему этот чел оказался в данном топе. Хоть Зеро, как и Хиллари Кин, не задумывается как отрицательный герой, но бесит он даже немного больше. Главная причина этому - его долбанутые миссии с игрушечным транспортом. Первую миссию на Зеро выполняешь легко - тупо отстреливаешь самолетики из минигана, защищая антенны. А вот на втором задании уже имеются серьезные траблы - и вся проблема в чертовом самолетике. Новички банально не могут осилить его управлением, хоть для более опытных эта миссия не так уж и сложна (камон, все мы когда-то новичками были!). Третье задание, хоть и полегче, но так же приносит затруднения для зеленых игроков. Если что, это касалось миссий. Не забываем, что и сам Ноль персонаж, хоть и не особо приятный в некоторой степени, хоть и в чем-то угарный. Этот очкастый тип, помешанный на радиомашинках, с бесячим голосом, странным характером и ранимой душой, не создает у большинства игроков положительных эмоций. По характеру, Зеро точь в точь похож на Хиллари Кина, чем и плох как личность...

17. Лэнс Вэнс (VC)

Лэнс Вэнс (или же Лэнс Вэнс Дэнс Эм-Энд-Эмс Брейк-Дэнс Декадэнс :D), или же главный предатель Вайс Сити, из-за чего и загремел в данный топ. В первый раз, мы видим Лэнса в самом начале на сорвавшейся сделке и затем лично с ним знакомимся. Поначалу, Лэнс предстает перед нами хорошим парнем. Пускай он появляется из ниоткуда и, поначалу, его мотивация помогать главному герою выглядит малопонятной, но он быстро входит в доверие Томми, а позднее - фактически становится его правой рукой и лучшим напарником. Для Лэнса главный враг - это Рикардо Диас, который на сделке убил его брата Виктора Вэнса - главного героя Vice City Stories, на минуточку. Из-за того, что Диас насолил Лэнсу, тот вместе с Томми кончает Диаса - и после этого, отношения между Версетти и Вэнсом становятся натянутыми. В телефонных разговорах, Лэнс начинает жаловаться Томми, что тот как босс не доплачивает ему за ту тяжелую работу, что делает для протагониста. Томми успокаивает Лэнса, но тот продолжает ныть. Возможно, это и побудило Лэнса предать Томми в конце игры, за что быстро получил возмездие и отправился в мир иной. Вообще, как персонаж, Лэнс Вэнс довольно неплохой - уж точно запоминается за счет своей харизмы и необычного белого костюма. На протяжении всей игры, к нему особо не испытываешь плохих эмоций. Даже когда Лэнс начнет ругать Версетти за жадность, отношение к нему меняется, но не радикально. По большей части, мы начнем ненавидеть Лэнса в финальной миссии, когда он скорешится с Сонни Форелли и сорвет план Томми по выдаче фальшивых денег. Предателей никто не любит, особенно тех, с которыми мы рука об руку проходили через все преграды в повествовании, потому Лэнс и занял семнадцатое место топа.

16. Биг Смоук (SA)

Уж кто, но этот персонаж точно не нуждается в представлении, в отличие от других челов из этого списка. Биг Смоук - это фактически вторая икона GTA San Andreas после Сиджея. Благодаря нашумевшим мемам о его заказе и погоне за Вагосами на поезде, этот толстячок стал известным даже для тех людей, кто почти не играет в игры и почти не смотрит мемы в инете. На начальных миссиях Лос Сантоса, Смоук для многих становится одним из самых любимых персонажей. На данном этапе игры, к нему невозможно не испытывать симпатию - добрый пухляш, который в любую минуту готов помочь Сидоджи и своей банде. Обаяние этого чувака настолько сильно, что мы даже не замечаем странные вещи, что происходят вокруг него. То шайку C.R.A.S.H. позовет к себе гости, хоть потом начнет оправдываться, что они сами к нему пришли; то не станет стрелять по машине Балласов, когда вся наша братва по ней героически палит; то со Смоуком мы полезем в перестрелку с русской мафией, нисколько не понимая, зачем оно ему. Все это проясняется на миссии с зеленым Sabre, где Сиджею становится отлетчливо ясно, к чему были все эти перформансы. После этого, для нас Смоук становится однозначным предателем. Теперь ми считаем его врагом, ведь отныне Паровоз стал королем дури и порошка. В Сан-Фиерро мы взрываем фабрику его наркопоставщика, а к самому Смоуку мы добираемся в финале, где мы узнаем, что трава и бабки задурманили весь разум мистера Бига, ради чего он со всеми потрохами продал своих корешей, за что и получил по заслугам от Сидоджи. Смоука можно было бы поставить в топе и повыше, ведь он аж главный предатель во всей Саньке. Шестнадцатая строчка топа досталась ему по той причине, что в этого чувака есть обаяние. Ненавидеть его откровенно получается не особо, да и искренним подонком в наших глазах он не является. Чувак просто хотел заработать денег - и он их получил, а в большем Смоук не нуждался. Во всяком случае, он не пытался избавиться от своих бывших друзей вплоть до момента, когда Сиджей навел на него ствол.

15. Марти Джей Уильямс (VCS)

Как и с большинством персонажей из этого хит-парада, с этим моральным уродцем в GTA Vice City Stories мы встречаемся в начале сюжетной ветки. Почти сразу же после выбывания из службы армии, Виктор Вэнс получает от Фила Кэсседи контакты своего зятя, к которому Вик приходит дальше. На первом задании с присутствием этого чувака, Витя знакомится с женой Марти - Луизой (родной сестрой Фила), а затем к трейлеру на пикапе подъезжает и сам Марти. Уже с первых секунд, он проявляет себя уродом, начиная по матери оскорблять свою жену, угоржая ей об избиении и изнасиловании за невыполнение приказов. К своей жене, а также и к своему грудному ребенку, Марти всегда крайне жесток - домой постоянно приходит пьяным с херовой тучей угроз, криков и оскорблений, иногда это даже на глазах своего же работника. Впоследствии, мы выясняем, что это домашний тиран с деревенским жаргоном, ведущий мелкий бизнес вроде проституции, ростовщества, что его только и волнует. К своему работнику Виктору, Марти так же относится без уважения, хоть не настолько жестокий, как по отношению к своей жене. В дальнейшем, ушедшая от Марти Луиза позовет Витю обворовать трейлер уже бывшего мужа, попутно избив его шпану. Однако, когда об этом узнает сам Марти - тот подло похищает свою женушку и попытается сделать шл*хой в одном из своих борделей. Вик проследил этого лысого козла, догнал его и всладил ему пулю в лоб. Каким уродом был - таким уродом и сдох, таких как он жалеть не стоит. Марти Джей Уильямс - конечно, та еще мразь. Видим его лишь в первой четверти игры, после убийства захватываем все его бизнесы, а далее и всю оставшуюся игру - о нем даже речи идти не будет. Быстро о нем узнали, быстро его и забыли, так что даю ему пятнадцатое место.

14. Сальваторе Леоне (III)

Очередной предатель и один из антагонистов, но уже из GTA III. Сальваторе Леоне главарь главного мафиозного клана в Портленде. Работать на членов его семьи главный герой Клод начинает уже с самых первых миссий. Сначала, он выполняет нетрудные делишки на Луиджи, который унизительно относится к Клоду и принимает его к себе как ручную собачку - точь в точь как и в случае с побратимом Луиджи, рассмотренном сегодня на 21-й позиции. Со временем, Клод поднимается до Джоуи, а затем до капо семьи Леоне - Тони Сиприани. И лишь через несколько миссий, наш герой поближе знакомится уже с самим доном. Поначалу, Сальваторе кажется нам типичным мафиозным боссом. К своему подчиненному, он относится без уважения, но не смешивает его с говном, в отличие от Луиджи или Винченцо - впрочем, типичный шеф. Однако, на его последующих заданиях выясняется, что у нашего начальника развивается паранойя, от чего он считает предателями даже своих же людей. И уже после выполнения большого дела с потоплением корабля, мистер Леоне просит героя выполнить последнюю просьбу - всего лишь перевести машину с трупом в утилизатор. И тут некоторые, впервые проходившие эту миссию, игнорировали предупреждение Марии, что эта машина заминирована. Игрок садился в машину, благополучно для своего босса взрывался и ему стало понятно, что Сальваторе хотел избавиться от Клода. Мы всю прежнюю игру работали на его семью, не зная никаких других целей и думая, что нас с Сальваторе судьба связала работать вместе - как вдруг этот выродок нас жестко кидает, с целью ликвидации героя путем обмана! После этого, мы считаем сумасшедшего деда своим главным врагом. Благо, на следующей же миссии, мы все-таки кончаем этого маразматика. Сальваторе Леоне заслужил как кровавой мести за предательство, так и 14 место топа самых ненавистных персонажей GTA.

13. Дарко Бревич (IV)

Очень жаль, что об этом ублюдке вспомнят лишь фанаты самой GTA IV. Дарко Бревич - это никто иной, как личный главный враг Нико Беллика. Когда-то, а именно за десять лет до событий GTA IV, Нико воевал в составе армии на своей родине. Там у Беллика были служившие из его деревни - пятнадцать человек, в том числе и сам Нико, которым он дорожил. Однажды, во время диверсии, кто-то из его отряда втихую предал своих и началось мочилово, в ходе которого перебивали друзей Нико. Среди выживших оказались лишь сам Нико и еще двое, а остальные 12 людей были жестоко убиты - для Беллика, это стало огромной болью на всю оставшуюся жизнь. Все дальнейшие годы, Нико жил лишь с сильным желанием отомстить тому самому предателю. Сам Нико предателем точно не был, а значит это был кто-то другой. Среди выживших, были еще Флориан Кравич и Дарко Бревич - этих людей Нико искал большую часть игры. Когда НБ нашел Флориана, при встрече оказалось, что тот предателем не был, так что все стрелки вели к Дарко Бревичу. Оставалось лишь его отыскать... При помощи связей, приобретенных в Либерти Сити, Беллику собственной персоной доставляют его главного ненавистника. Дарко признается Нико в содеянном и говорит ему прямо, что погубил всех друзей за какую-то никчемную тысячу дуляров! Нико посчитал такой поступок крайне циничным. И здесь, перед нами появился выбор - убить или пощадить Бревича. Я не думаю, что после того горя и показанной психологической травмы, о которой нам дали знать по ходу сюжета, нашлось хоть несколько игроков, которые не стали кончать Дарко - такое ублюдище уж точно заслуживает той участи, что нам демонстрирует в момент убийства этого паразита. Та самая месть, о которой Нико мечтал треть своей жизни. Несмотря на то, что в игре Дарко Бревича нам показывают как второго главного антагониста после Дмитрия Раскалова, Бревич занял лишь 13 место по той причине, что он, хоть и является откровенным ублюдком, но мысль о мести этому козлу растворяется на фоне нереальной продолжительности сюжета Четверки, где нас, по большей части, отвлекают от главной цели Нико и она теряет большой смысл для игрока.

12. Рокко Пелоси (TBoGT)

Опять Четверка, но на сей раз - баллада о голубом Тони. Кто же такой Рокко Пелоси и почему же он так плох? Этот червяк появляется в самом начале повествования, где он прямо на глазах Луиса Лопеса успевает обчистить Тони Принца и пригрозить нам расплатой за непогашенные долги. Как вы знаете, Рокко - типичный коллектор, о коих в GTA IV нам дали знать немало. Хотя, в отличие от своих коллег из оригинальной Четверки, Рокко работает на мафию, от чего более опасен для своих жертв. На встречах с Луисом и Тони, он ведет себя как озаконченная ублюдина. На последнем задании с его присутствием, за не ликвидацию долгов, Рокко и вовсе заставляет Луиса застрелить своего честного напарника Тони Принца, с которым наш герой прошел через огонь, воду и все сложнейшие события, далеко не раз спасая его от рук жестоких группировок Либерти Сити. Именно в этот момент, мы начинаем искренне ненавидеть Рокко за такой циничный приказ. Но благо, Луис оказался не такой тварью как Рокко и, вместо своего шефа, он пристрелил напарника Рокко, хотя самого Рокко он пощадил. И чтоб вы думали? Рокко пригрозил нам большими проблемами. Он успешно свалил и после этого, пожалуй, началась самая сложная перестрелка во всей балладе о голубом Тони, где в наш клуб Мезонетт 9 привалила целая орда членов русской мафии. И после этого, ты начинаешь ненавидеть этого негодника лишь больше. Такой чел, как Рокко Пелоси, точно заслуживает мести, ведь уже в GTA V Майкл наконец-то поквитается с Рокко. Как по мне, это отличный финал для истории этого гада.

Пожалуй, на этом первая часть заканчивается. Вторая часть выйдет совсем скоро и будет не менее интересной. Есть ли у вас вопросы - пишите!

Со всем уважением,

denistuckov38

Показать полностью 15
[моё] Компьютерные игры Rockstar Rockstar North GTA GTA IV GTA: San Andreas GTA Vice City Gta 3 Персонажи Антагонист Игры Ретро-игры Длиннопост
4
24
denistuckov38
denistuckov38
Лига Геймеров
Серия GTA (Все посты автора)

Мои воспоминания о GTA San Andreas (первая часть)⁠⁠

2 года назад

Всем привет!

Прошел уже целый год с момента выхода моей истории воспоминаний о гоночной серии Need for Speed. По обожаемости, выше NFS у меня была лишь она серия - речь идет о GTA, с которой у меня имеется даже больший опыт. Мое знакомство с GTA как с серией началось именно с San Andreas, поэтому, первая часть моих воспоминаний о GTA будет посвящена ей. Она очень долго была моей любимой игрой, так что воспоминаний будет много, обещаю. История будет большой, поэтому, как и в случае с Need for Speed, она будет поделена на несколько частей. Ну а я начинаю!

С чего все начиналось?

Вся эта огромная история началась еще в конце бородатого 2005 года. 19 ноября того же года, родители покупают мне компьютер. Это был один из самых ярких моментов из моей жизни, ведь до того момента, я все время умолял родителей и даже прожужал им уши. Об этом я мечтал два с половиной года - и теперь мечта о компьютере у себя дома осуществилась. Осуществилась, но не полностью, ведь был один прикол - когда я включил комп, там не оказалось ни одной игры. Хотя нет, там одна игра все же была, а именно Spider Man 2. Знаю, эта игра была не очень, но даже от нее, я испытывал вау-эффект. Первые пару месяцев, за компьютер я почти не садился, ведь у меня имелась консоль Sega Saturn, на которой я рубился в основном в игры про ежа Соника, а также немного играл в Mortal Kombat Trilogy и парочку прочих файтингов.

Затем, прошло несколько месяцев, а дело было уже в наступившем 2006 году. 22 января, когда заканчивались зимние каникулы, ко мне приходит мой друг Серж, который был на 4 года старше меня. И я точно помню, что именно в тот день, он принес диск с GTA San Andreas. Увидев в его руке диск с игрой, я начал его спрашивать что это за игра. На мой вопрос, Серж со всей радости отвечал, что это самая крутая игра в истории. С такой же радостью, друг поставил диск с игрой в дисковод и начал установку. Тем временем, когда игра устанавливалась на мой ПК, мое внимание привлекали картинки на коробке из-под диска.

Вот, какие-то чуваки в зеленой одежде стреляют в кого-то из машины, вот какой-то темнокожий чувак присел с оружием в руках и позирует на фоне старой тачки, то на одной картинке были изображены полицейская машина и высокие пальмы в городе. Если что, мне тогда было вообще не понятно, кто такие Сиджей, Свит, Смоук, Райдер и прочие чуваки.

Первые часы в GTA SA

Вот, когда Санька установилась, а Серж запустил новую игру и пропустил начальную сцену - я увидел перед собой это...

Сказать, что я охренел - это не сказать ничего... Передо мной была настоящая песочница со всей свободой действия! Во время моего первого игрового сеанса в GTA SA, Серж начал показывать мне основы геймплея игры и рассказывать, что в этой игре можно творить абсолютно все что пожелаешь. Я с неконтролируемым вострогом смотрел на то, как друг угонял машины и байки, на которых он давил людей, убивал копов и бандитов, подбирал с убитых врагов оружие. Особенно я пришел в шок в тот момент, когда Серж пробрался в аэропорт, угнал оттуда самолет и улетел на нем куда-то в загородную местность. Смотря на это, мне вообще казалось, что в этой игре возможностей даже больше, чем в реальности! В то время, про GTA как серию я еще толком ничего не знал, но именно благодаря San Andreas - я навсегда влюбился в Великого Автоугонщика... GTA SA банально перевернула мое видение о видеоиграх на 180 градусов.

Первый час, в Сан-Андреас играл Серж. Я с не меньшим восторгом смотрел, как друг прыгает по препятствиям и лезет по стенам как паркур-мастер, а также выполнял различные трюки на мотоцикле. И вот, когда друг ушел домой по делам, я сразу же сел за GTA SA и начал изучать всю игру. Помню, как на восточной части Лос Сантоса ко мне постоянно приставали какие-то чуваки в белых майках, которых я сбивал на машине и подбирал с них оружие. Поскольку я больше всего гулял по восточной части Лос Сантоса, где растут пальмы и имеется множество бедных районов, мне казалось, что события игры происходят в центральной Америке, где героя всегда атакуют латиноамериканские бандиты. Про Вагосов, Грув Стрит, Балласов и прочих банд Лос Сантоса - я даже понятия не имел. Через несколько дней, кстати, я узнал от друга, что события игры происходят в северной Америке, а не в центральной.

В тот же момент, я настолько засиделся за GTA SA, что не отрывался от нее весь день. В самой же Саньке, я занимался различной херней: угонял байки и заезжал на разные трамплины, даже помню, как спускался с огромного небоскреба, падая на мотоцикле вниз. Также играл в бильярд, игровые автоматы, плавал по воде и случайно узнал, что в водах всего штатах можно собирать устрицы.

Но я никогда не забуду свое оху@ние от того, когда я залез в меню, открыл карту и увидел аж два крупных мегаполиса, большую сельскую местность и пустыню! Я тут же попытался изучить один из них, но меня бесила одна проблема - при преждевременном входе на закрытую территорию, мне всегда давали четыре звезды розыска и меня убивали копы. Я долго думал, как можно путешествовать по закрытым городам так, чтобы меня при этом не гасили легавые (если что, о существовании чит-кодов я даже понятия не имел). Как я выяснил, куда легче добраться до закрытого города на самолете. Я так и сделал - угнал с аэропорта самолет Шамал и, первым делом, улетел в Лас-Вентурас. Погулял по нему с полицией на хвосте, и мне этот город понравился ничуть не меньше Лос Сантоса. Затем я улетел в Сан-Фиерро, по пути к которому меня едва не сбили истребители. Хоть Сан-Фиерро мне понравился уже не так сильно, но там я тоже долго удирал от полицейских. У меня было четыре звезды, меня пытались убить копы, а я изучал новую территорию, будучи под адреналином. Как раз в тот момент, ко мне пришел друг (это был не Серж, а другой кореш). Он увидел какой кипеш происходит у меня на мониторе, после чего попросил меня пустить поиграть. Я дал ему поиграть и он так же начал воевать с копами. Когда у него оставалось всего три единицы здоровья, он лишь чудом выжил, угнав ближайшую тачку и выехал на шоссе. Мы с другом начали орать как резанные, молясь, чтобы копы не убили.

Так, собственно, я и провел свой первый незабываемый день игры в GTA San Andreas! Эта игра настолько меня зацепила, что я провел за ней целых 15 часов подряд - ровно до тех пор, пока домой в час ночи с другого города не вернулись родители. Я выглядел нисколько не уставшим даже несмотря на тот факт, что весь день проводил за монитором.

Первые дни и месяцы в GTA SA

Ну а дальше - понеслась! С тех пор, я начал целыми днями задротить в GTA SA. Я перестал помогать родителям, а учителя в школе начали ругать меня за упавшую успеваемость и отсутствие домашки. Изначально, родители пытались побороться с моим злом. Но со временем, хотите верьте, хотите нет - родителям стало начхать на то, что я так много времени провожу за компом. Лишь спустя неделю, я начал проходить сюжет Сан-Андреаса, где также я узнал, что в игре есть возможность сохраняться. Как бы смешно это не звучало, но я с первых же миссий попытался понять суть сюжета, будучи еще 12-летним школопедом и играя с потраченным переводом. Я не пропускал ни одну катсцену, пытаясь понять сюжет. А как известно, понять сюжет GTA SA, играя с потраченным переводом, было нереально. Ввиду отсутствия какого-либо скилла на тот момент, я уже на первых миссиях испытывал трудности. Как сейчас помню, первые большие проблемы вызвала у меня первая миссия на Биг Смоука.

И речь идет о том задании, на котором нужно с Оу Джи Лохом догнать и убить Вагоса на мотоцикле. Этот урод убивал либо меня, либо Оу Джи Лоха, сидящего на заднем сидении моего байка. Также, я нередко врезался во что-что и падал с байка, из-за чего отставал от Вагоса. Мне еще несколько дней не удавалось пройти эту миссию, пока ко мне не пришел Серж. Спасибо моему другу, что рассказал, что в игре есть чит-коды, благодаря которым, можно восполнить здоровье и броню, получить крутое оружие, транспорт и т.д и т.п.. Я сразу же попросил Сержа дать мне листок с кодами. Он взял листок с ручкой, что были у меня на столе, и начал на нем записывать коды. Там были далеко не все читы (примерно 20 штук), но мне и этого сполна хватило для полного фана.

Я хорошо помню, что там был и код на транспорт RIPAZHA, и на оружие с транспортом, и легендарные HESOYAM с AEZAKMI (куда же без них), и еще много других. Меня целый день веселили наименования читов, но благодаря им, мне удалось пройти ту самую миссию с погоней за Вагосом на байке. Я оказался рад тому, что опять могу нормально проходить сюжет. Но как же я ошибался...

По ту сторону рельс или сложнейшая миссия в моей жизни

К большому сожалению, моя радость была недолгой - ровно до тех пор, пока не дошел до супермегасложной миссии, где Смоук должен стрелять по Вагосам на поезде.

Думаю, не надо в лишний раз объяснять, чем это задание было настолько адским по сложности. Я, как и абсолютно все школьники того времени, не сумел выполнить эту миссию с первой попытки. Ох, как же я психовал из-за этой сраной догонялки за поездом... Именно из-за этой миссии, я на целых два месяца забросил прохождение GTA SA.

За всё это долгое время, я всеми возможными способами пытался выполнить эту кошмарнейшую миссию: забирался на поезд при помощи кода на джет-пак, обстреливал поезд из гранатомета и даже пытался остановить поезд, застрелив машиниста со снайперской винтовки - но ни одна из этих попыток успеха не давала. К успешной попытке пройти весь этот ад, я дошел совершенно спонтанно, когда начал проходить задание стандартным способом, тупо езжая возле поезда. Когда поезд уже почти доехал до Лас-Вентураса, Смоук наконец-то загасил последнего Вагоса, тем самым я смог пройти эту проклятую миссию! Это была самая мучительная миссия в моей жизни... Настолько сложных и зависящих от удачи заданий в играх - я не встречал никогда.

Затем я, после огромнейшей и дорогущей победы, со всей радости продолжал проходить игру! Зато хорошо мне запомнились трудности, которые я испытал на задании с танцами на лоурайдерах. Но для меня, на фоне задания с обстрелом Вагосов на поезде, эта миссия оказалась детским лепетом.

Далее шли последние миссии в Лос Сантосе. Я считал, что скоро будет финал игры, где Грув Стрит захватит весь город. Но мне навсегда вцепились в память впечатления от задания с зеленым Sabre, в конце которой была показана сцена, где Свита арестовали, а Сидоджи отправили в сельскую местность. Я глазам не мог поверить от произошедшего сюжетного поворота...

Сельская местность и Сан-Фиерро

Задания в сельской местности, где какая-то тупорылая и больная на всю голову дура, еще и обкурившийся старый торчок... Как ни крути, но мне пришлось их пройти. Последующие задания в городе Сан-Фиерро я прошел буквально с упоением. Однако, именно с этого момента, я начал все больше угарать над фразами в потраченном переводе. Хотя, упоротые фразы мне встречались и на заданиях в Лос Сантосе. Но чем дальше я проходил Саньку, тем больше во всей красе раскрывались приколы потраченного перевода...

Боже, меня этот "ПОТРА4ЕННЫИ" словарь веселил все больше... Впрочем, задания в Сан-Фиерро мне почти ничем не запомнились. Зато очень хорошо запомнились задания в пустыне. Первой же проблемой стала миссия с угоном фуры с цистерной на ходу. Еще более худо было, когда на следующем задании следовало защищать вертолет с грузом, аккуратно подорвав пять вражеских вертушек.

Ну и самый жир, который больше всего запомнился - это миссия с летной школой и с прохождением десяти нереальных тестов. Особенно я бомбил на седьмом тесте, где на боевом вертолете надо было аккуратно уничтожить три грузовика и два внедорожника, после чего приземлив вертолет на определенное место.

На его прохождение полдня упорного труда я все же потратил. Затем пошли задания с полетом на предельно-низкой высоте (N.O.E.) и попаданием в грузовой отсек самолета (Безбилетник), на которые, в общей сложности, у меня ушел весь осташийся день.

Лас-Вентурас и возвращение в Лос Сантос

После этого, шли миссии в Лас-Вентурасе, которые я прошел на одном дыхании. Среди сложных заданий, я могу выделить предпоследнюю работенку на казино Калигулы, где надо перехватить самолет, убив пятерых членов мафии в нем. Хотя слишком сложной она мне и не казалась, но часа три на нее у меня все-таки ушло. А затем пошла самая сложная летная миссия от Майка Торено. Да, то самое, где нужно угнать истребитель и долететь на нем до аэродрома, попутно подорвав четыре катера и три вражеских самолета.

Какое же это было испытание для меня... У меня были такие же трудности, как и во многих: откладывал прохождение на несколько недель, лишь изредка пытаясь пройти эту миссию. Лишь спустя две недели, я набрался смелости и сумел ее пройти.

После этого, следовали задания с возвращением в Лос Сантос! Помню свою искреннюю радость освобождению Свита из тюрьмы. При себе я думал, что скоро вернемся наконец-то на Грув, где встретим Биг Смоука и прибъем Балласов и Вагосов, и будем править Лос Сантосом как прежде - именно с такими мыслями я до последнего представлял себе финал Сан-Андреаса. Спустя несколько миссий, я дошел до финального задания, где надо добраться до Паровоза. При себе я считал, что Сиджей встретит Смоука и скажет ему выбираться отсюда и что Грув Стрит очень нуждается в нем. Но когда я увидел сцену, где они поссорились и навели стволы друг на друга - я глазам не верил, что теперь будет перестрелка... Я поверить не мог, что Смоука нужно убить. Я никак не хотел его убивать, но так или иначе, мне пришлось это сделать. Когда я увидел сцену, где умирал Смоук, я до последнего верил, что Сидоджи возьмет за плечо своего раненного кореша и потащит его в больницу. Но когда Смоук все же умер - я едва не начал реветь.

Вообще, Смоук был моим любимым персонажем вплоть до самого конца игры. Я все еще не верил, что он предатель, за что его нужно было убить. С такими же эмоциями, я прошел всю оставшуюся миссию.

Когда я увидел перед собой надпись "МИССИЯ ВЫПОЛНЕНА", то остался настолько поражен концовкой GTA SA, что сохранился на отдельный слот, не сохраняясь на том слоте, на котором обычно перезаписывал. Я точно помню, что это было 30 апреля 2006 года.

Развлечения в GTA SA после сюжета

После прохождения сюжета GTA San Andreas, меня переполняли позитивные эмоции. В первые дни после прохождения игры, я занимался различными побочными заданиями: сначала кое-как выполнил задания пожарного и парамедика, затем пытался пройти миссию полицейского, но моих навыков хватило лишь на 7 уровней из двенадцати. Затем я принялся проходить стадионные испытания - к примеру, сбор очков на мотоцикле в Лас-Вентурасе. Увы, но в то время, моих игровых навыков еще не хватало, дабы я мог осилить некоторые доп. задания. Через несколько недель, я плюнул на побочные миссии, начав творить всякую х@йню: к примеру, ввел код RIPAZHA, на огромной дорожной полосе прыгнул на случайную машину, выстрелил куда-то; авто разогналось и я начал улетать на летающей машине за целый штат! Выглядело это настолько же трешово, насколько и звучало.

Мод "Возвращение в Лос Сантос"

Одним утром, через месяц после окончаня сюжета Сан-Андреаса, я решился начать новую игру, начав прохождение Саньки с чистого листа. Пока я продолжал играть в GTA SA, я рассказал Сержу, что прошел игру. Узнав, что мне полюбилась эта игра, в ответ Серж предложил мне мод под названием "Возвращение в Лос Сантос". Посмотрев на этот мод, я спросил у Сержа, является ли этот мод продолждением GTA SA, будут ли там Сиджей, Свит, Вузи, Цезарь и прочие. На мой вопрос, Серж ответил, что это совершенно другая GTA с другими героями и другим сюжетом. Я одолжил у Сержа диск на пару дней и с радостью пошел домой устанавливать мод. Когда мод установился, я запустил его и выбрал одно из сохранений, но через несколько секунд - игра вылетела. К слову, я еще понятия не имел, что на некоторых модах, сейвы из чистой GTA SA не работают. Где-то после пяти попыток загрузиться со своего сейва, мне оставалось начать новую игру.

Началась новая игра, где на мостке встретились какие-то два чувака, за одного из которых я играл. Это был чувак, похожий на Сидоджи, но со светлой кожей, а звали его Конрад, насколько я помню. Вот, приехал я в свое убежище и подобрал оружие. Дальше началась коротенька сюжетная линия с несколькими заданями. Признаюсь вам, что об этом моде я не вспоминал более 10 лет. И лишь на момент написания этого поста, мне пришлось вспомнить об этом моде и скачать его. Сюжет возвращения в Лос Сантос я давно забыл. Зато помню, там была лишь пара-тройка персонажей и примерно 7-8 простеньких миссий. Несмотря на казалось бы, мою любовь к возвращению в Лос Сантос, я играл в данный мод несколько дней, а затем забросил его, вернувшись в обычную Саньку.

Месяцы задротства в GTA SA

Дальше наступало лето. С тех пор, я начал дико задротить в GTA San Andreas! Основное, чем я занимался - было перепрохождение сюжета от пролога до финального задания. Весь сюжет я перепроходил всего за пару-тройку дней. И это при том, что я постоянно вводил чит-коды. Спасибо моему корешу Сержу, который установил мне базу кодов CheMax, благодаря которой, я знал обо всех кодах в игре. Пускай Серж нередко давал мне диски и с другими играми, но я никак не мог оторваться от Саньки. Помню, лишь за весь 2006 год я сумел пройти Сан-Андреас около 20 раз (представьте себе, как это много :3)! Видимо, я тогда был самым яростным задротом в GTA SA.

После первого прохождения, я долгое время не обращал внимание на миссии, что на радаре позначались буквой Z. Оказалось, это были брошенные мною при первом прохождении задания на очкарика Зеро. Мне кое-как удалось их пройти (особенно вьетнамские флешбеки испытываю от второй миссии с игрушечным самолетом). Дальше, после Зеро, я принялся пройти автошколу, обозначенную на карте красной S, из последних сил ее пройдя. После этого, я купил автосалон неподалеку от гаража Сидоджи в районе Доэрти, пройдя еще четыре тамошние миссии. После всего этого, я полагал, что разблокирую еще задания. Впрочем, ждал, но не дождался :D.

Близилась осень 2006 года, когда ко мне начал постоянно приходить друг. Я увлек его ГТА-шкой, и как раз на рубеже этих времен, мы крайне интересно проводили время за GTA SA, проходя ее необычным способом! Проще говоря, мы проходили миссии по очереди - одну миссию выполнял я, а за следующую брался друг. К тому моменту, я уже наизусть выучил все сто заданий в Сан-Андреасе, поэтому мой друг часто спрашивал о чем будет то или иное задание. Мы с другом сидели в среднем по два-три часа в день, просто проходя сюжетную линию. Однако, даже после полного прохождения, уже через пару недель, соскучившись по былым денькам, мы с другом по новой проходили по очереди сюжет Саньки! И так длилось целых шесть лет. Да, мы вплоть до конца 2012 года, с постепенными перерывами, регулярно перепроходили GTA SA таким образом, что нам никогда не надоедало.

Наравне с сюжетом, моим увлечением были бесчисленные войны с полицией. Признаюсь честно, что на то время, не было ничего круче, чем настрачивать разные коды и гасить оравы копов! Чего я вообще только не вводил: и читы на оружие, и на транспорт, и на военный вертолет с истребителем, также на джетпак и на подрыв транспорта. В принципе, это были славные времена - я развлекался как только мог!

Как я впервые прошел GTA SA на 100%?

Время шло, а затем наступил 2007 год. Вместе с GTA San Andreas, я играл и в другие игры, которые у меня появились благодаря Сержу. Среди них, мне больше всего полюбились Far Cry, Need for Speed Most Wanted, Sonic Heroes, Call of Duty 2, Counter Strike 1.6 и еще другие. Касательно КС, мне пришлось играть в нее лишь с ботами, ввиду отсутствия интернета в то время. И вот, в апреле 2007 года, после целых 30 раз прохождения GTA SA, я решаюсь пройти игру на 100%.

Ох, как же тяжело было начать эту супермиссию - страшно вспоминать даже... Тогда, я полагал, что на это дело у меня уйдут целые сотни часов. Но как ни крути, я все-таки взялся за это дело. К тому моменту, до меня дошло, что с каким-либо введенным кодом, о ста процентах можно забыть, поэтому мне пришлось принять единственное решение - перестать пользоваться кодами. Это я веду к тому, что до этого, я играл в GTA SA лишь с читами. В каждый раз запуская игру, я в первые же секунды вводил сразу несколько кодов, а переходить на честную игру без ввода читов было очень нелегко. Я погибал во всех перестрелках, даже в сравнительно небольших. Однако, со временем, мой скилл более-менее возрос, и пройдя задания парамедика и полицейского, я погибал намного реже. Пройдя все сюжетные миссии, я преступил к побочным целям, необходимым для ста процентов. Первым делом, я прошел все школы, все гонки, все стадионы. Особенно помню, как я психовал от стадионного задания на мотоцикле в Вентурасе. Вот на эту скотину я потратил целых четыре часа упорных попыток и мучений!

Жаль, тогда я не знал, что для его выполнения необязательно собирать все как один чекпоинты, а достаточно хотя бы 25 штук.

После всего этого, я принялся за, пожалуй, самую нудную и самую утомительную цель - поиск скрытых вещей. Прежде всего, я раскрашивал все граффити в Лос Сантосе, иская и их на протяжении всей недели упорных трудов. Следом, я приступил к сбору подков в Лас-Вентурасе и снимков в Сан-Фиерро, без отдыха выискивая их целых три недели. Ну и самое сложное - устрицы... По водам всего штата, мне пришлось самостоятельно искать 50 чертовых ракушек! Никаких карт у меня тогда не было, а выхода в интернет - уж тем более, поэтому все пришлось искать наугад. И вот, когда я собрал последнюю устрицу, а в верхнем левом углу появилось уведомление о прохождении GTA SA на 100 процентов - я встал с кресла и сделал следующее (4:27):

О, да-а! В моей жизни, было лишь три случая, когда я радовался так же, или больше. Я крайне гордился тем, что на прохождение GTA San Andreas на 100% у меня ушло целых три месяца. Об этом я рассказывал друзьями и даже похвастался этим Сержу. Когда он ко мне пришел, то глазам не верил, что мне удалось пройти GTA SA на сотку. Зато как меня переполняла радость... Радость от того, что у меня были бесконечные патроны, а также на Грув Стрите находились танк и истребитель. Август 2007 года, я тебя никогда не забуду!

"GTA San Andreas - Войны районов"

В сентябре 2007 года, придя со школы, я решил на пару часов сходить к Сержу в гости. В один момент, он показал мне мод на GTA SA - войны районов. И нет, это были вовсе не войны за территории, о чем вы могли подумать. Это был самый обычный мод с картой от Сан-Андреаса, но в нем было заменено оружие, большая часть транспорта и с него даже играла другая музыка.

Как ни странно, но мне этот мод очень понравился. Я даже попросил Сержа дать мне диск с этим модом, но он наотрез отказался давать его. Я был расстроен и пошел домой, полагая, что мне не суждено сыграть в войны районов. Однако, через несколько дней, ко мне приходит друган, а у него в руках был диск с теми самыми войнами районов. В тот момент, я был удивлен и попал на седьмое небо от счастья. После чего, друг предложил поставить его на мой комп. И вот, мод установился - мы охренели. По информации из коробки из-под диска, мы узнали, что помимо нового транспорта, были заменены многие текстуры. Чего тольки стоили разъезжающие по карте Мерседесы и Бентли, да и Жыга на польских номерах... В целом, весь мод мне запал в душу. И я попросил своего друга оставить у меня диск на пару дней. Он мне его дал, но дальше почему-то не стал забирать его себе. На удивление, друг так и не решался вернуть себе диск с модом. Даже сейчас, спустя почти эти два десятилетия, у меня сохранился этот диск.

В дальнейшем, я перестал играть в чистую Саньку с ее потраченным переводом и целиком перешел на войны районов. В октябре 2007 года, к моему огромному несчастью, произошла трагедия. Однажды, запустив GTA SA, вместо того чтобы загрузить игру, я совершенно случайно попал в меню удаления сейва. И я случайным образом удалил тот самый сейв, где мною же была пройдена игра на сто процентов! Да уж, это было так обидно, что это со мной все-таки произошло. Я оказался в боли и отчаянии от того, что сохранение, на котором я из последних сил прошел игру на 100% - было утеряно навсегда. Вдвойне обидно, что у меня не было ни одной резервной копии этого сейва... После этого, к большому сожалению, у меня не было никакого желания перепроходить Саньку на сто процентов.

В начале лета 2008 года, из GTA, я по-прежнему рубился лишь в моды о войнах районов - ровно до того момента, пока у меня не полетела Винда. Во время переустановки системы, я теряю все игры из своего жесткого диска - по крайней мере, мне так показалось. Те игры, что у меня остались, я смог найти аж спустя месяц после переустановки Винды. Тогда я играл только в мод о войнах районов, а обычная Сан-Андреаска почему-то перестала работать. Когда я дошел до миссии, где нужно утопить менеджера Мэд Дога, у меня игра, перед моментом утопления менеджера в машине - тупо вылетала. В каждый раз, она крашилась именно на этом месте. Запускал игру от имени администратора, ставил совместимость с Windows 2000 - чего я только не делал, чтобы этот чертов мод с войнами районов не вылетал. Впоследствии, я понял, что эту проблему можно решить только, если поставить чистый Сан-Андреас. С этим вопросом, я сходил к Сержу, но тот сагрился на меня и сказал что-то вроде:

"Пи@дуй нахрен отсюда, чтобы я тебя тут больше не видел"

У друзей и знакомых диска с чистой GTA SA не оказалось, так что мне пришлось его купить в ближайшем ларьке. Я установил игру, и во чудо - игра перестала крашиться на той долбанной миссии с убийством менеджера.

Продолжение следует...

На этом, пожалуй, закончится первая часть моих воспоминаний о GTA San Andreas. Как вы начали свое знакомство с этой игрой, или с другой часть GTA - пишите ниже, обязательно прочитаю!

Со всем уважением,

denistuckov38

Показать полностью 21 1
[моё] Компьютерные игры Ретро-игры Олдскул GTA GTA: San Andreas Rockstar Rockstar North 2000-е Потрачено Потраченный перевод CJ Охладите трахание Моддинг Ностальгия Видео YouTube Длиннопост
7
80
WheelJack
WheelJack
Лига Геймеров

GTA Online может съесть компьютер⁠⁠

2 года назад

"TezFunz2: Важное предупреждение для ПК игроков

Читерами были найдены эксплойты, позволяющие удаленно менять статистику вашего персонажа, повреждать данные об аккаунте (бан/удаление) или даже заразить компьютер за пределами игры.

Избегайте игры без настроенного файрвола, а лучше - не играйте вообще.

Автор утилиты Guardian для блокировки соединений закрыл скачивание, оставив только исходный код для компиляции. Сейчас он рекомендует не заходить в GTA Online на ПК вообще.

"Это один из самых опасных эксплойтов за всю историю GTA Online. Серьезно, не играйте, даже имея эту утилиту. Этот риск того не стоит"

Rockstar уже работают над патчем для ПК версии игры."

Источник: https://vk.com/wall-67295139_1120972

И немного от себя добавлю.
Естественно, это касается всех игроков и пострадать может любой, но не со 100% вероятностью. К тому же, этот эксплойт существует только в платных софтах, насколько мне известно, а значит число опасных вредителей намного меньше, чем число просто вредителей.

Есть такая штука, как Rockstar ID (RID), айдишник аккаунта в SocialClub. Чел, играющий с модменю, имеет в этом же меню список "любимых" игроков. То есть может добавить туда RID любого игрока и, например, подключаться к нему в сессию. Обычно используют это для преследования своих неприятелей, чтобы испортить им игру.

Игроки, попавшие в список этого негодяя, могут получить разнос персонажа GTA Online. А могут и не получить, это уже зависит от фиолетовости читера к происходящему.

Также есть инфа, что они могут врываться в сингл GTA V, а точнее также менять статистику персонажам, изменять мир и всё такое. Имеет место быть, хотя всего лишь слухи.

Короче говоря, знающие люди рекомендуют не заходить в ближайшее время в GTA V вообще, так сказать, от греха подальше, пока не выпустят патч, который эту дырку залатает. А так, действуйте на своё усмотрение. Лишь рекомендация.

Информацию брал из пабликов VK, видео на ютуб и популярнвх постов в твиттере.
Берегите себя.

Показать полностью 3
GTA GTA 5 Rockstar Rockstar North Взлом Компьютерные игры Длиннопост
26
107
Mehaniq
Mehaniq
Лига Геймеров

Реальная бытовая техника в игре GTA San Andreas⁠⁠

3 года назад

Наверняка среди нас есть множество игроков GTA San Andreas, которые не просто однажды поиграли в эту игру а являются её фанатами и изучают мелкие подробности игрового мира такие, как содержимое текстур, отсылки на достопримечательности и прочие известные места, запечатлённые в игре, сюжетные подробности и пасхалки. Но я заинтересовался тем, какая история происхождения у бытовой техники и электроприборов вымышленного мирка Сан Андреаса. Оказалось, что изначальным материалом у многих предметов послужили фотографии из интернета 1995-2000х годов, которые были применены разработчиками игры в качестве материала для текстур бытовой техники и электроники. Некоторые предметы среди них появились в этот мир позже, чем год событий игрового сюжета, что может огорчить принципиальных игроков, которым важно ощущение игры в атмосфере конкретной эпохи. Некоторые модели я покажу в картинках, но если хотите увидеть все мои исследования - это всё есть в моём видео на Youtube.

Если вы знаете информацию по этой теме, которую я не смог найти - поделитесь ею со мной, буду рад любому её дополнению.

Показать полностью 8 1
[моё] Компьютерные игры Ретро-игры Игры Видеоигра GTA: San Andreas История Grand Theft Auto GTA Бытовая техника Пасхалка Отсылка ГТА в реале Геймеры Rockstar Rockstar North Видеообзор YouTube Видео Длиннопост
30
denistuckov38
denistuckov38
Лига Геймеров
Серия GTA (Все посты автора)

Почему GTA 4 никогда не выйдет на Android и iOS?⁠⁠

3 года назад

Всем привет!


В 2022 году можно смело заявить, что серия GTA покорила мобильный рынок. В первой половине прошлого десятилетия мы увидели целую серию портов GTA на смартфоны. Прежде всего, Rockstar Games решили создать порт GTA 3 на смартфоны, тем самым торжественно отметив 10-летний юбилей своей самой важной игры в конце 2011 года. Эксперимент, можно сказать, вполне удался. Вокруг GTA 3 на смартфонах виделся неплохой такой ажиотаж. Можно сказать даже больше, что на мобилках она обрела вторую жизнь.

Проходит год, Рокстары приурочили мобильный порт GTA Vice City к ее десятой годовщине. Эта GTAшка смогла стать по-настоящему популярной на системе с надкушенным яблочком или зеленом роботом. В 2012-13 годах, Вайс уверенно возглавлял перечень самых популярных игр в App Store и Google Play. Большинство было уверено, что Роки выпустят и GTA San Andreas на смарты, но уже в конце 2014 года, когда этой части Джи Ти Эй стукнет десять лет. Однако, разработчики решились сделать для многочисленных фанатов Саньки приятный сюрприз, портировав игру годом ранее - в 2013 году. На смартфонах GTA SA стала настоящим хитом. С того момента, сбылась мечта зумеров и теперь их любимая игра, в буквальном смысле, лежала прямо в их карманах.


Спустя некоторое время, Рок-звезды издали GTA Liberty City Stories на смарты, но тот не пользовался таким спросом и предложением, как народная трилогия GTA, выходившая на мобилки раньше. GTA на смартфонах зашли большинству. Это были настоящие хиты, которые фактически переродились на маленьких сенсорных экранах. Фан-база просекла, что все GTAшки выйдут на мобильные устройства преимущественно в честь десятилетия игр. Следующей ожидаемой частью на очереди стала именно GTA 4. Многие начали верить, что ее выпуск на смартфоны состоится в 2018 году. Когда в 2016 году мобильные устройства обошлись без их версии Vice City Stories, почти никого тогда это особо не смущало. Эту часть мало кто ждал на смартфоны, о чем говорит скромный успех Liberty City Stories.

С того же 2016 года, начали ходить слухи, что вскоре может случиться релиз GTA 4 на Android и iOS. Напомню, что все ждали ее выход в 2018 году. Не знаю, как вы, но я особо не ждал Четверку на смарты. Причиной этому в моих глазах была слишком маленькая мощность мобильных устройств для того, чтобы они смогли осилить Четверку. Подумайте сами, разве тогдашние гаджеты смогли бы наравне потягаться с GTA 4, если она даже на компьютерах последних лет умудряется лагать, не выдавая даже стабильных 50 FPS, если говорить о максимальных настройках графики. Более того, с Четверкой даже на консолях дела были далеко не малиной: едва выдавала 30 кадров версия для Xbox 360, или еще хуже дела обстояли с версией для PS3, где с производительностью было более плачевно.

И смарты 2017-18 годов банально не смогли бы осилить GTA 4, как бы ее ни пытались адаптировать под них разработчики. И вот, наступает 2018 год, а про выход GTA 4 было по-прежнему туманно. Народ не дождался выход GTA 4 на мобилки, разочаровался, но крепко верил, что она выйдет на смартфоны в ближайшие пару лет. Но ответ на вопрос, когда именно это случится - так и не приходил. Прошёл 2019 год, 2020, 2021-й... Скоро наступит уже лето 2022 года, а про порт GTA 4 на смарты всё также ни слуху ни духу. Выйдет ли она, собираются ли Рокстары ее портировать - пока останется только вопросом времени. GTA 4 изначально появилась аж 14 лет назад. Это уже определенно очень старая игра.


Выше я описывал, что смартфоны в 2018 году были бы не в состоянии потянуть GTA 4. Но в течении нескольких лет, смартфоны значительно прибавили мощности. Теперь думаю, что в 2022 году, флагманы или предфлагманы уже вполне могут осилить GTA 4. Да, не спорю, что существуют моды, по типу портов GTA 4 от неизвестных разработчиков, которые могут идти даже на относительно недорогих девайсах. Но это ни о чем не говорит, потому что такие моды представляют собой лишь пустую карту, где нет абсолютно никакого трафика. Сама карта в таких модах является лишь маленьким кусочком от карты GTA 4. Да и дальность прорисовки там практически нулевая. Так что, этим модам нет нужды нагружать систему телефона. Официальный порт от R* будет намного тяжелее, я полностью в этом уверен. Если он вообще и выйдет, то в современных реалиях он пойдет лишь на смартфонах стоимостью 350 долларов и дороже. Нынешние мобильные разработки уже готовы принять к себе GTA 4, но Рокстары по-прежнему тянут резину. С каких пор можно будет сыграть в Четверку на телефонах - никто об этом не знает. Однако, по моим предложениям, скорее всего, GTA 4 никогда не появится на мобильных устройствах, сейчас я объясню почему это так.


Перед тем, чем перейти к своему мнению, я хочу задать вам два вопроса:

1. Почему Рок-звезды не стали выпускать еще одну GTAшку на смарты, а именно Vice City Stories?

2. Почему GTA 4 так и не портировали на консоли восьмого и девятого поколений?

Размышляйте, стройте свои предположения. На самом деле, ответ очень прост, однако он много что объясняет. В общем... Начну с ответа на первый вопрос почему Vice City Stories не портировали на смартфоны. Мало кто сейчас обращает внимание на факт его отсутствия на телефонах. Дело в том, что Liberty City Stories имел не очень большие продажи, о чем выше было описано. Рокстары посчитали идею выпуска Vice City Stories провальной, и заранее ее забраковали. Хотя, на самом деле, к отмене выхода GTA VCS на мобилки причетны не сами Рокстары. Возможно, сами R* были бы и рады портировать одну из своих игр на мобильные устройства, но им это запретил их издатель Take-Two Interactive. Для тех, кто не понимает, объясню, что в царстве игровой индустрии, издатель игр всегда стоит выше разработчика. Как раз Take-Two стоит над Рокстарами, и последние обязаны выполнять все требования своего шефа. Это такая же ситуация, как и с начальником и работником, где начальником является издатель Take-Two, а работником - R*.

Как и любая крупная компания, Take-Two, в самую первую очередь, заботится именно о своей прибыли. Посмотрев на скромные продажи GTA Liberty City Stories на смартах, издатель увидел, что игра принесла лишь немного денег и решили, что зачем портировать Vice City Stories, зарабатывая деньги на малочисленных фанатах, и повелели разработчикам отменять выход игры на мобильные системы.


С первым вопросом разобрались. А теперь я дам ответ на вопрос, почему Четверка до сих пор не получила свой релиз на современные консоли, а именно PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series. Ответ тут немного сложнее для объяснения. Когда в 2008 году выходила GTA 4, это был настоящий хит. Тираж в целые миллионы проданных копий в первые дни с момента выхода игры - уже говорит за себя. Ошеломительный успех, новое слово в игровой индустрии, лучшая игра года. GTA 4 плавала на олимпе славы. В первые три года со дня своего выхода, Четверка очень хорошо продавалась, GTA 4 разбирали словно горячие пирожки. Так продолжалось примерно до 2012 года. Через четыре года после выхода игры, прошла вся эйфория. Геймеры начали снимать розовые очки, начав замечать недостатки игры. Серость, скучные миссии. Как раз с тех пор, у многих игроков начало формироваться в сознании мнение, что Четверка является игрой не для всех. Ее продажи начали медленно падать, а ее главный конкурент на то время, а именно GTA San Andreas, вновь начала набирать обороты. Если более десяти лет назад, GTA 4 занимала одно из первых мест по продажам игр, то уже в дальнейшем ситуация изменилась. GTA SA обошла Четверку по количеству проданных копий, а вышедшая позже GTA 5 - вообще во много раз превзошла по продажам их обоих!

В настоящее время, продажи GTA 4 совсем печальные. И дело не только в том, что кроме ПК и консолей седьмого поколения, ее нигде больше не портировали. Популярность GTA 4 была низкой уже в то время, когда на свет начали рождаться консоли восьмой генерации. Четверка сумела мощно выстрелить на старте, но со временем сдуться по ходу дистанции, чего не сказать о GTA 5, которая спустя почти уже девять лет, до сих пор приносит разработчику и издателю целые вагоны золота и платины. Ввиду того, что релиз GTA 4 был готов покорять новые платформы, уже оказался не особо востребованным, разработчики на нее и забили. За последние годы, Четверку обновили лишь один раз, а именно тогда, когда в ней починили некоторые баги и полностью убрали мультиплеер, объединив оригинальную Четверку и дополнения Либерти Сити в одну целостную игру, запускающуюся через один exe-ярлык. GTA 4 оказалась мертва с точки зрения издателя Take-Two Interactive, который, я напомню, руководит всеми действиями наших любимых Рокстаров. Именно при этих обстоятельствах, Четверка так и не появилась на современные консоли, не говоря уже об iOS и Android. У нее слишком маленькая прибыль, чтобы париться над мобильным портом. Не спорю, что описанное в этом посте является лишь моими предположениями, а на деле всё может оказаться иначе, и когда-нибудь нам всё-таки будет дано получить Четверку на мобильные платформы, но что-то мне подсказывает, что мы даже GTA 5 раньше получим на смартфонах, ведь она намного прибыльнее, чем мало кому нужная четвертая Джи Ти Эй.


Такое мнение я построил в данном посте. Есть ли у вас вопросы? Пишите ниже!


Со всем уважением,

denistuckov38

Показать полностью 3
[моё] Компьютерные игры Мобильные игры Rockstar Rockstar North GTA GTA IV GTA 5 GTA: San Andreas GTA Vice City Gta 3 Take-two Портирование Xbox One Playstation 4 Playstation 5 Xbox Series X Xbox Series S iOS Android Длиннопост
20
693
seal.real
seal.real
Косплей

Фем-версия Томми Версетти из ГТА Вайс Сити⁠⁠

3 года назад

- Я на одну секунду отвернулся и получил кучу дерьма в лицо...
- Поспим немного?

Не смогла пройти мимо такого персонажа, уж простите! Этот пост - очередное признание в любви к GTA VC

Косплей Томми в принципе редкое явление, а в исполнении девушки - подавно.


(прошу не лупасить меня тапками :3)

На всякий оставлю ссылки:
https://www.instagram.com/dadahanych/

https://vk.com/gertsen_d
Показать полностью 3
[моё] Ностальгия Косплей GTA ГТА в реале Томми Версетти Rockstar Rockstar North Длиннопост
81
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии