Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Удивительный мир Волшебных островов нуждается в маге, который сможет наполнить бурной энергией увядающую красоту древних городов. Множество мифических существ ожидают вашей помощи на разбросанных в эфире островах.

Маджонг Волшебные Острова

Казуальные, Маджонг, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
19
Celephais
Celephais
CGI Media

Yokai - Game Ready⁠⁠

4 года назад

Всем привет, это снова я ! В этот раз я не стал особо заморачиваться с рендером в ue4, тем самым немного сдеграднув.
-
Буду очень рад поддержке - https://www.artstation.com/artwork/o2AVoO  

Показать полностью 14
[моё] 3D Unreal Engine 4 Game Art Gamedev Real-time Япония Длиннопост
4
18
CgRush
CgRush

Что интересно смотреть?⁠⁠

4 года назад

Всем привет. Нужен совет и рекомендации от каждого.
Я занимаю созданием 3d моделей и рендрерами уже 4 год. И по некоторым причинам начал изучать Unreal Engine. И создавать игру.
И мне поступило предложение делиться на Ютубе "прохождением обучения". Выкладываю еженедельно отчёт что сделал и что изучил. Пока есть 2 недели.

И хотел поинтересоваться у людей с опытам и без, как думаете неплохо ли начал? В плане интереса? Моя цель сделать больше развлекательный контент, но без критики и поддержки сложно понять правильный вектор беру?

Это пример результата 14% от того что изучил за первую неделю. А в более длинных видео показиваю весь путь и делюсь мыслями об обучении.

[моё] Unreal Engine 3D 3D моделирование Компьютерная графика Анимация Real-time Развитие Майя Помощь 3ds Max Blender Текстуры 3D графика Графика Игры Gamedev Видео
1
13
Celephais
Celephais
CGI Media

Bell ringer knight - Game Ready Low-poly 3D model⁠⁠

4 года назад

Всем доброго времени суток, снова game ready модель, но в этот раз я попытался сделать рендер непосредственно в самой локации.
-
https://www.artstation.com/artwork/PoAkw3

Для тех кто хочет поддержать лайком - https://www.artstation.com/artwork/PoAkw3

Показать полностью 9
[моё] 3D Low poly Unreal Engine 4 Game Art Gamedev Real-time Фэнтези Dark Souls Длиннопост
7
nauroman
nauroman

Unreal Engine 5⁠⁠

4 года назад

Возможности игрового движка Unreal Engine 5. Всё это в реальном времени и на не самом современном железе. Разрешение 2560x1440.

[моё] Нереально Unreal Engine Real-time Игры Demo Видео
7
35
Celephais
Celephais
CGI Media

Wizard - Game Ready Low-poly 3D model⁠⁠

4 года назад

Всем привет, очередная game ready модель, но в этот раз я попытался сделать рендер в Unreal Engine 4.
-
https://www.artstation.com/artwork/R32wqO

Кто хочет поддержать лайком :3 - https://www.artstation.com/artwork/R32wqO

Показать полностью 14
[моё] 3D Low Poly Unreal Engine 4 Нереально Game Art Gamedev Real-time Волшебники Длиннопост
18
15
Celephais
Celephais
CGI Media

Elf⁠⁠

4 года назад

Всем привет! Очередная игровая модель на 28к полигонов.
Ссылка на артстанцию: https://www.artstation.com/chio_soma

Показать полностью 3
[моё] 3D Low poly Рендер Game Art Gamedev Unreal Engine 4 Real-time Эльфы Длиннопост
15
8
Grigorovishch
Grigorovishch

"Rhino" анимированный персонаж⁠⁠

4 года назад

Доброго времени суток! Сделал небольшой анимированный проект головы носорогоподобного монстра. Анимировал в Unreal Engine 4. Очень интересно было работать с кожей как на этапе скульпта, так и на покрасе. На всю работу ушло два дня. Буду рад конструктивной критике. Мясной саундтрек прилагается.Приятного просмотра :)

Показать полностью 5
[моё] Zbrush 3D Рендер Unreal Engine 4 Real-time Nvidia RTX Raytracing Носорог Графика Компьютерная графика Текстуры Видео Длиннопост
8
76
Nereon
Nereon
Лига Разработчиков Видеоигр

Ремейк бесплатного проекта Evermotion на движке Unreal Engine 4⁠⁠

5 лет назад

Друзья, коллеги, товарищи!
Спустя 2 недели напряженных родов и работы с графикой, а также превью, я готов вам наконец полноценно показать свой небольшой проект, основанный на бесплатной модели домиков от Evermotion.

При работе над проектом я использовал в основном игровой движок Unreal Engine 4, который адаптировал под производство синематиков и архитектурную визуализацию.


Проект был взят из бесплатно предоставленной модели пака 15th Anniversary Collection на Evermotion. Своей задачей я ставил отработку своих навыков создания шейдеров (материалов), постановки освещения, анимации камер и, в конечном счете, визуализации.

В течение работы над проектом возникали некоторые сложности со светом.
Так, например, внутри помещения я использовал статический запеченный свет, просчитанный с помощью GPU рендеринга и рейтрейсинг для просчета прозрачности стекол в реальном времени.

В то же самое время было сложно все это поженить с внешним динамическим светом и Distance mesh тенями, поскольку на самых последних версиях движка рейтрейсинг все еще не дружит с деревьями, травой, кустами и неистово артефачит при использовании хоть малейшей анимации вокруг.

С большинством сложностей и артефактов удалось разобраться.

Чтобы совместить вместе домики с рейтрейсом и деревья без него, пришлось отрендерить два аналогичных видеоролика и совместить их через черно-белую маску уже на постпродакшне. Причем маска должна была иметь особое размытие на разных планах и сценах, чтобы переходы не резали глаз.
Самые внимательные могут попробовать поймать меня на некоторых нестыковках в роликах, но, к счастью, они не так сильно бросаются в глаза.)

На этом все!

Проект мой, так что тег мое.


Если кого-то заинтересовал тематикой, буду рад ответить на любые вопросы!

Показать полностью 3
[моё] Unreal Engine 4 Visualization Рендер Interior Real-time Gamedev Видео Длиннопост
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии