Я 11 лет считаю спички у вас в коробках
Пользователь Reddit обнаружил, что в VR-шутере Half-Life: Alyx используется тот же паттерн моргающих лампочек, что и в культовом Quake и других играх серии Half-Life. Этому коду 25 лет, а его предпосылки могут исходить из Doom.
Определенные предустановки освещения в Half-Life: Alyx практически не изменились со времен Half-Life. Эффект флуоресцентного мерцания определяется в этих играх строкой «mmamammmmammamamaaamammma», где «m» — яркость по умолчанию без каких-либо изменений, а значение «a» — полностью темно.

В Valve и Warner Bros. трудятся над фильмом Portal
Джей Джей Абрамс подтвердил, что фильм по игре Portal находится в производстве: «У нас [в Warner Bros.] уже есть сценарий для фильма Portal. Мы в восторге от сцен и подачи, так что, похоже, дело сдвинулось с мертвой точки». Впервые об экранизации популярной игры заговорили на DICE 2013, когда Гейб Ньюэл объявил о том, что Valve хочет работать с кинокомпанией Bad Robot, принадлежащей Абрамсу. С тех пор прошло 8 лет, и многие поклонники игры считали, что фильм по франшизе постигла такая же судьба, как и Half-Life 3.
Абрамс не назвал авторов сценария и потенциального режиссера, но поведал о том, что фильм расширит сюжеты, разворачивающиеся в двух частях игры: «У проекта много причин стать успешным. Одна из них заключается в том, что возможности развернуть сюжет в играх ограничены, каким бы гениальным он ни был, а потенциал его огромен. Будет очень весело».
События игры Portal разворачиваются в вымышленной вселенной Half-Life от компании Valve. Сюжет повествует о лаборатории компании Aperture Science, в которой велись работы по исследованию природы порталов. Игровой процесс представляет собой решение головоломок при помощи портальной пушки, создающей два связанных между собой портала, которые позволяют мгновенно перемещаться в трехмерном пространстве.
Фильм по игре Portal - в разработке!
The cake is a lie, но фильм по Portal - Still alive!
Режиссёр Джей Джей Абрамс сообщил, что фильм по игре Portal уже в работе. Эта информация была подтверждена во время пресс-конференции, посвященной выходу 4K-версии «Супер 8».
«У нас в Warner Bros. на самом деле уже пишется сценарий для фильма Portal. Мы в восторге от подхода к подаче материала, так что, похоже, проект наконец-то встал на рельсы. У этой экранизации огромный потенциал по многим причинам. Одна из них — гениальный и при этом сжатый нарратив самой игры. Он дает нам огромный потенциал. Это будет супер-веселый фильм!» © Джей Джей Абрамс
Абрамс не уточнил, кто стал сценаристом экранизации. О режиссере информации тоже нет. Сам Абрамс занимается только продюсированием фильма.
Некоторое время назад шла речь и об экранизации Half-Life, но сейчас, рассказывает Абрамс, проект не находится в активной разработке.
Напомним, Valve впервые анонсировали съемки фильма восемь лет назад.
Источник: IGN
Почему Portal 3 и Half-life 3 никогда не выйдут?
В этом просто нет надобности. Как мы знаем portal и half-life происходят в одной вселенной. В конце HL2:EP2 появились большие шансы одолеть альянс и им это удалось. В конце portal 2, мы выходим из лаборатории и видим что небо чистое, птички поют, войны нет что означает что альянс был уничтожен на Земле.
Если valve выпустили бы продолжение то их игры повторили бы судьбу игры "FNaF" и оставили бы много вопросов.
Турель Portal / Portal 2 (3d печать)
«Попробуйте подойти к этой крошке - вам крышка!»
- Кейв Джонсон
Предлагаю вниманию читателей и зрителей образец турели из небезызвестной игры Portal и Portal 2. Все детали (штифтов из зубочисток) были напечатаны на 3d принтере. 3d модель также собственного производства. Оснащена светодиодной подсветкой. Высота фигурки - 180мм. По каким-либо вопросам моделирования или печати можете обратиться VK.
В режиме «боевого охранения».
Створки переоснащаются, имитируя возможность раздвижения-сворачивания турели.
Данное решение было принято ради сохранения эстетики элементов, так как свое представление о механизмах турели разработчики излагают на рисунке снизу (официальный трейлер Portal 2). При переходе механики раздвижения из виртуального пространства в реальное ряд элементов приходится упрощать, отступая от образа.
Светодиод деактивируется выключателем с обратной стороны корпуса.
Фигурка обладает отличной устойчивостью на шероховатых поверхностях и вполне достойной на гладких. Для доведения до идеала последнего может применяться подставка.
Изначально модель делалась другу в качестве подарка на день рождения. Для усиления эффекта подарок был упакован аутентично первоисточнику. Однако недолго она была эксклюзивом. Оказалась так хороша, что не удержался и сделал образец уже для себя.
Современные технологии предоставляют широкое поле для творчества. Главное обозначить правильный стимул и взяться за дело. Желаю вам вдохновения для творческих успехов! Спасибо за внимание.
Спустя 9 лет в Portal 2 исправили Русскую локализацию
Сегодня вышло обновление, исправляющее ряд ошибок:
https://steamcommunity.com/games/portal2/announcements/detail/3030330956962137598
- Исправлена ошибка с неработающим наложением голоса на языках с голосовой локализацией:
Русский
Французский
Испанский
Немецкий
- Исправлены настройки звука, которые нельзя было использовать на других языках, кроме Английского
- Скомпилированные кубические карты на a3_crazy_box
- Исправлена ошибка с неработающим текстом на выборе карты PeTI
- Возможно исправлена ошибка запуска motion pack (DLC).