Игровые новости DailyQuest #170: Suicide Squad, Wolverine, Warhammer 40K и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Умер голос Макса Пейна
Еще один голос индустрии ушел из жизни
18 ноября скончался актер Джеймс Маккэффри. Любителям сериалов он известен по таким проектам, как «Закон и порядок: Специальный корпус» и «Секс в большом городе», но для геймеров это был бессменный голос Макса Пейна, Захарии Тренча, директора ФБК из Control и Алекса Кейси в Alan Wake. Студия Remedy и лично Сэм Лейк опубликовали соболезнования в соцсетях. Актеру было 65 лет. Причиной смерти стал — рак костного мозга.
Remedy пока не комментировала, как это повлияет на два DLC для Alan Wake 2, но возможно именно там мы услышим последнюю работу Маккэффри. А вот голос главного героя ремейков Max Payne 1 и 2 уже точно не будет принадлежать актеру. Работа над проектом сейчас на очень ранней стадии. Того самого Макса мы теперь услышим только в старых играх.
В этом же году, 17 марта, ушел из жизни Ленс Реддик, который так же сотрудничал с Remedy. Он исполнил роль Мартина Хэтча в Quantum Break и вероятнее всего должен был сыграть роль мистера Доура в Alan Wake 2.
1,6 терабайт данных Insomniac попали в сеть после взлома на прошлой неделе
Хорошо, что Insomniac не прогнулись, а это мы и так рано или поздно бы узнали
Как сообщает Cyber Daily, на сегодняшний день опубликовано 98% документов. В утечке есть ключевая информация о предстоящей игре Wolverine, включая детали сюжета и игровое видео, а также внутренние электронные письма, документы отдела кадров, договор о публикации с Marvel, сканы паспортов, план выпуска игр Insomniac до 2032 года, контракт между Marvel и Sony на три игры по франшизе «Люди Икс», подписанный Джимом Райаном и Айзеком Перлмуттером, и многое другое.
В беседе с Cyber Daily группа вымогателей Rhysida заявила, что Insomniac была выбрана специально, так как «разработчики игр такого рода были бы легкой целью». Они утверждают, что мотив был просто заработать деньги, поэтому данные сразу были выставлены на аукцион, ставки начинались с 50 Биткоинов, что примерно равно $2 миллионам, Sony тоже была приглашена.
Не вся информация стала общедоступной, так как не все данные были проданы. Предполагается, что два процента украденных документов были проданы неизвестному покупателю.
Начала появляться первая информация о содержании украденных документов. Большинство из них связаны с Wolverine, включая тестовое видео, подбор актеров, детали сюжета, катсцены и планирование, но также включают большое количество конфиденциальной информации, такой как документы отдела кадров.
Генри Кавилл будет двигать вперед киновселенную Warhammer 40K
Когда преданный фанат берется за дело – результат непредсказуем!
Несмотря на то, что Games Workshop в свое время раздавала лицензии по вселенной Warhammer 40K на право и на лево, а мы получали посредственные, а иногда и плохие игровые адаптации, сейчас у вселенной гримдарка все очень даже неплохо. На стриминговом сервисе Warhammer+ вышел отличный мини-сериал Pariah Nexus, кооперативный шутер Darktide празднует первый год поддержки и чувствует себя нормально, Rogue Trader вышел и всем нравится, а Space Marine 2, хоть и перенесен, но внушает надежду на хороший релиз.
А вот с полнометром у Games Workshop пока не получается. От вышедшего в 2010 году анимационного фильма Ultramarines плевались и фанаты вселенной, и случайные зрители. Не спас ситуацию даже Дэн Абнетт, автор доброй половины книг Warhammer 40K. И вот забрезжил луч надежды и в виде лика пресвятого Генри Кавилла, который не только гик, геймер, ярый фанат Warhammer 40K, но теперь и продюсер, и ведущий актер грядущего проекта от Amazon во вселенной бесконечной войны. Правда пока не известно, фильм это или сериал.
Ждать ваха-фанам придется долго. Amazon Studios только-только закрыла правовые вопросы с Games Workshop и начинает поиск сценаристов. Сериал или фильм во вселенной Warhammer 40K с Генри Кавиллом в главной роли мы увидим года через 2-3.
Вакансия в студии Santa Monica намекает на крупный неназванный проект
Внезапная щедрость подогрела интерес и слухи о более крупном дополнении или новой части франшизы выглядят интригующими
Согласно объявлению о вакансиях на сайте студии Santa Monica, дополнение Valhalla к God of War Ragnarok может быть лишь небольшим тизером того, что ждёт франшизу God of War в будущем. Бесплатное дополнение Valhalla к God of War Ragnarok было объявлено на церемонии The Game Awards 2023, которое добавило элементы рогаликов в игру.
По сюжету God of War Ragnarok, Кратосу был показан путь, по которому он может искупить свои грехи и стать богом, каким ему суждено быть, после жизни полной войн и кровопролития. В эпилоге также показано, как Атрей уходит в своё приключение, оставляя концовку открытой для интерпретации. Однако, в дополнении Valhalla показано, что Кратосу предстоит путешествие через Valhalla и размышления о своём прошлом, прежде чем помочь Фрейе принести мир в Девять Миров. Многие участники сообщества считали, что это дополнение окончательно завершит историю Кратоса. Однако, вакансии на сайте Santa Monica предполагает, что в этом может быть что-то большее.
Согласно объявлению, студия Santa Monica ищет старшего дизайнера боя, хорошо разбирающегося в системах боя, механиках и врагах в одной или нескольких RPG с боями от третьего лица. В разделе предпочтительного опыта также указано, что кандидат, имеющий опыт работы с боевой системой, механикой и врагами в God of War 2018 года и Ragnarok, будет предпочтителен.
Сюжет Suicide Squad: Kill the Justice League попал в сеть
Какой может быть сюжет у песочницы-гриндилки?
Разработчики серии Batman, студия Rocksteady сообщила о том, что в сеть попало не мало подробностей сюжета грядущей Suicide Squad: Kill the Justice League. Авторы игры просят опасаться спойлеров и надеются, что все, кто купит игру ознакомятся с историей лично. Среди спойлеров можно найти информацию о том, какие персонажи появятся в игре, кого убьют и тд.
Самое забавное, что под постом Rocksteady собралось не мало комментариев от тех, кто узнал о сливе именно от разработчика, что тонко намекает на не очень высокий интерес к проекту. В основном игроки не питают иллюзий о качестве сюжета. Игра-сервис с боевым пропуском и спорным геймплеем вряд ли порадует хорошей историей.
Ранее режиссёр Джеймс Ганн, ответственный за развитие вселенной DC в кино, играх и сериалах ответил на вопрос фаната, станет ли Suicide Squad последней игрой по Arkhamverse. Ганн говорит, что нет. Так что, возможно, если грядущий кооператив не провалится, Rocksteady получат возможность выпустить еще одну игру во вселенной Arkham.
Хидео Кодзима - На пенсию я не уйду
Мне кажется, что Кодзима закончил со стелс-жанром, так как что бы он ни делал получился бы очередной Metal Gear, а другие жанры у него не очень получаются.
Хидео Кодзима не хочет уходить на пенсию, утверждая, что создание игр – это его жизнь. Эти комментарии были сделаны в годовщину восьмилетия его независимой студии Kojima Productions, где Кодзима поделился своими мыслями по поводу свободы в рабочей жизни.
Он говорит, что больше не считает разработку игр работой. В сообщении в социальных сетях Кодзима говорит: «Вот почему на пенсию я не уйду. Воплощений идей – это моя жизнь», что явно указывает на то, что Кодзима не планирует покидать индустрию в ближайшее время.
«Причина, по которой я независим и выступаю за карьеру на всю жизнь, заключается в том, что для меня воплощение моих идей больше не является работой», говорит Кодзима. «Вот почему на пенсию я не уйду. Создавать — это жизнь.»
Кодзима также рассказывает о своём первоначальном решении покинуть крупные компании, чтобы создать свою собственную, говоря, что в то время у него было мало поддержки со стороны.
«Когда я создавал свою студию, мне все возражали, включая коллег, родственников, которые говорили: это не сработает!» - говорит он. «Они говорили, что без финансовой и организационной мощи компании это невозможно. Однако кто-то должен доказать, что это устаревшее мышление.»
Перекупщики продают The Day Before по 200 евро
Даже мусор может стать ценной редкостью
The Day Before влетел в игровую индустрию с релизом в раннем доступе 7 декабря. А через пару дней вылетел оттуда как пробка, заодно похоронив студию Fntastic. Причин вагон, но главная из них – это руководство студии и его отношение к проекту и производственному процессу. Углубляться сейчас во все перипетии разработки не будем. Тут инсайдов и скандалов на целую статью наберется. Интересно тут другое. The Day Before больше недоступна для покупки в Steam, хотя зачем и кому она нужна, вопрос хороший. Разработчик закрылся. Деньги всем желающим возвращают. Но есть те, кто жаждет все же прикоснуться к этому нечто.
Вот для таких ценителей перекупы на различных площадках выкладывают объявления о продаже ключей к провальному проекту. Цена этого непотребства аж 200 евро, при релизной стоимости в 40. Кажется, что никому и в голову не придет покупать The Day Before за такие деньги, но я уверен, что коллекционеры найдутся и на этот странный лот.
Создатель Dead Space Глен Скофилд готовится к новому проекту
По крайней мере его уже все знают и популярность игре обеспечена
Глен Скофилд, создатель Dead Space и бывший генеральный директор Sledgehammer Games, дал понять, что он усердно трудится над чем-то новым.
Dead Space - положила начало успешной карьере Глена Скофилда в Sledgehammer Games, прежде чем он основал Striking Distance Studios, разработчика The Callisto Protocol.
После выпуска The Callisto Protocol в декабре 2022 года Глен Скофилд взял перерыв от разработки игр, но недавно поделился в социальных сетях, что на самом деле он был чрезвычайно занят, работая над чем-то новым и захватывающим. Скофилд наиболее известен как создатель и продюсер Dead Space, который многими считается одной из лучших хорроров в истории видеоигр. К сожалению, его последний научно-фантастический хоррор The Callisto Protocol провалился в продажах и вызвал вопросы о творческом будущем Скофилда. Он отметил, что поделится более подробной информацией после Нового года.
Коротко
EA показала новый логотип движка Frostbite, а также объявила о смене философии. Старый логотип в форме руки из осколков символизировал разрушаемость, которая из игр EA пропала. Теперь рука состоит из перекрывающих друг друга слоев, что по словам издателя символизирует «то, как команды опираются на сильные стороны друг друга, выходя за рамки того, что возможно, когда они работают в одиночку», чтобы это не значило. Острый и агрессивный дизайн уступил место сглаженным углам. Может я додумываю, но кажется EA теперь будет как Ubisoft, крайне осторожна с инновациями в играх.
Prince of Persia: The Lost Crown ушла на золото. Это значит, что игра готова к релизу на 100% и отправилась в печать, при наличии физических копий. The Lost Crown – это платформер-метроидвания, сюжет которой расскажет о воине по имени Саргон, который должен спасти того самого «Принца Персии». Видимо спасать его он будет из производственного ада, в который давненько угодил ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. The Lost Crown выйдет 18 января.
Avatar: Frontiers of Pandora вышел 7 декабря и уже получил хорошую скидку. Правда только в США и Великобритании. Розничные сети Target, Amazon и Best Buy отдают новинку за 50 долларов против стартовых 70. А в британском ShopTo еще дешевле – 44 фунта. Связано это с не высокой популярностью игры. Критики и игроки зовут ее скучной, а оценки проекта достаточно посредственные.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!