Сегодня мы выпустили нашу пиксель-арт RPG Sin Slayers в Steam, Humble Store и GOG. Разработка, длилась больше двух лет, и воплощение нашей мечты совсем близко!
В апреле мы рассказывали о демо-версии, в которой было доступно всего 5 персонажей и одна локация. Её скачали более 100 000 раз, а игроки наиграли миллионы часов. Представляете, хардкорные геймеры проводили более 40 часов на одной локации!
Теперь выходит полная версия: семь локаций, семь воплощений смертных грехов, 10 играбельных персонажей и море приключений, сайд-квестов, предметов, проклятий и монстров. Мы исправили все ошибки, спасибо участникам бета-теста, расширили историю, добавили озвучку некоторых сцен, а еще в игре есть русский язык наравне с английским.
Sin Slayers уже встретила первых игроков на PAX West, одном из главных мировых мероприятий для инди-разработчиков. Самое приятное для разработчика — видеть, как люди играют, сражаются и делятся эмоциями от геймплея!
В Sin Slayers вы сможете сражаться в пошаговых боях, классических для JRPG, заниматься менеджментом отряда и крафтом предметов, изучать почти бесконечные локации, генерируемые случайно, каждый раз, когда игрок нажимает кнопку «в путь».
Спасибо всем, кто следил за разработкой, делился идеями, рассказывал об ошибках и присоединился к нам в соцсетях. Настало время отправиться в финальное приключение и победить воплощения смертных грехов!