Зенит
Великая арена, построенная на плотине.
Во второй части я хочу изобразить короткий сюжет на этой арене. Подписывайтесь на меня, чтобы не пропустить :)
Концепт Арт: "Guests"
Работа пошла плюсиком в портфолио и дала мне понять, что перебраться с Autodesk Maya на Blender будет хорошей идеей. Планирую продолжать свой виртуальный переезд. Любым вопросам, критике и комментариям буду только рад!
Полный процесс от начала и до финальной картинки можно посмотреть тут
Концепт самолёта МИГ 2077
Вот, живу на украине и тут русские реактивные самолёты летают над украиной. Воруют детей, а потом этими детьми кормят русский народ. Создал концепт самолёта по своей памяти, вот такие машины убийств летают над нами, истинными владыками этого мира "Украми".
Мои соц. сети:
Instagram: https://www.instagram.com/drainvol/
VK: https://vk.com/drainvol
Ютуб: https://www.youtube.com/drainvol
Во Мгле
Александр Дударь: интервью с концепт-художником Cyberpunk 2077
В интервью Саша рассказал, как строился его карьерный путь; как он попал в CD Project Red; почему не стоит бояться отказов и, конечно же, о CYBERPUNK 2077: как строились рабочие процессы, создавался Найт Сити, за что отвечали художники по концептам; чему можно научиться во время работы над таким проектом; кто же автор надписей "Цой жив" — и о многом другом.
Тайминг:
00:00 - интро
00:55 - обучение и старт карьеры
03:40 - Plarium
04:50 - поиск работы за рубежом
05:40 - провал на интервью с CD Project
08:20 - о переживании провала
10:00 - чем больше всего нравится заниматься
11:50 - первые задания на Cyberpunk
12:30 - этапы работы
15:20 - пайплайн на Cyberpunk
16:20 - о сроках и объемах
19:58 - о лучшей локации
21:40 - о самом трудном на проекте
23:06 - об отсылках в игре
23:35 - размеры команды
24:40 - обязанности senior concept
26:55 - пирамида или Agile
28:40 - концепты для кино
29:18 - кино и литература
30:40 - ограничения
31:30 - технический вопрос
33:10 - о хобби
34:08 - об интересных концепт-дизайнерах
34:50 - чему научился на Cyberpunk
37:45 - совет бывалого