Пять причин поиграть за Нургла в Total War: Warhammer III
Сжатое содержание статьи в формате короткого видео, для вашего удобства.
1 причина - Вы больной ублюдок, а ваши вкусы довольно специфичны! - Нургл Бог Хаоса, Отчаяния и Болезней. И Если Вас до конца не отпустил ковид или даже вы стали его амбассадором - добро пожаловать.
Нургл считается самым добрым и заботливым Богом Хаоса (вообще насколько это возможно для демона) для своих последователей. Правда его любовь и внимание заключается в раздаче всех самых страшных болезней, как своего благословения. Последователи Нургла взамен получают нечувствительность к боли и отличную выживаемость - ведь их становится необычно трудно убить. И на радостях идут нести разумное, доброе и полусгнившее - остальным.
2 причина - в вас живёт латентный злой гений, а любимая игра Plague Inc. - механика Нургла позволяет создавать новые болезни, чтобы усиливать свои войска, а врага ослабить. Вам необходимо лишь раскидывать шприцы по подъездам вражеских баз и поддерживать болезни.
Болезни - фирменный конёк Нургла (правда конёк сифозный и хромающий). Вы сможете создавать болезнь из трёх симптомов на выбор и каждый симптом оказывает положительное действие на вашу войска (или поселения) и отрицательный на противника. Это может быть бонус к атаке, ветрам магии для войск или рост и снижения стоимости строительства для построек в поселении.
Так же вы можете выбрать кого заразить изначально - свою армию или вражескую или даже поселение, можно дополнительно увеличить длительность болезни и шанс её распространения на окружающие поселения и армии.
3 причина - людоспид, не помеха спидочумке! - поголовные ядовитые атаки и повышенное количество здоровья и защита в ближнем бою - благодаря метке Нургла, заставять ваших врагов рыдать кровавыми слезами. Когда смертелен не сам удар меча, а стафилококк на его ржавчине.
Вкупе с болезнями и непосредственно в самом сражении, нурглиты эксперты в ослаблении вражеской армии и методичном её уничтожении.
Главное надо помнить - что нурглиты боятся огня, а в их армии нет артиллерии, поэтому надо стараться часто использовать авиацию, чтобы выключать артиллерию и так же стрелков врага.
4 причина - если пациент хочет жить, то медицина бессильна - нурглиты могут попробовать конкурировать с нежитью, по качеству исцеления, но спидоносцы хотя бы не воскрешаются и на том спасибо. Как и говорилось в прошлом пункте - ослабленные враги не смогут наносить вам много урона, поэтому их ущерб без проблем размазывается по вашей армии, который вы без проблем можете исцелить.
Поэтому не переживайте по поводу выживаемости своих войск - они многое что могут выдержать.
5 причина - забавные нурглинги - младшие демоны Нургла отличаются излишней жизнерадостью и интересными анимациями. Милота, да и только.
Нурглики основная фишка фракции и их будет много - они занимаются от бытовых дел, вроде таскания паланкина с Его Величеством, до махания вам приветливо из пуза какого-нибудь монстра и так далее. Отдельного упоминания стоит отряд нурглингов, которые ведут свой безумный танец на протяжении всего сражения, а влетают во врага как натуральный шар плоти, который потом рассыпается. Их анимации - отдельный шедевр анимации.
У меня 4 креста на анализах, это чума Нургла? Нет бл... приглашение в тамплиеры!