Интересные факты о Minecraft
В 2009, шведский программист и дизайнер Маркус Перссон (более известный фанам под ласковым прозвищем Нотч (Notch)) решил создать игру в жанре «песочница», которая бы позволила бесплатно и непринужденно исследовать виртуальный мир, а вместе с тем создать свою новую компанию, под названием Mojang AB.
1. Первая версия Minecraft была создана всего за шесть дней.
Перссон начал работу над Minecraft 10 мая 2009 года и внес последние изменения в игру 16 мая этого же года. Альфа-версия Minecraft вышла в свет уже на следующий день.
2. Игру не считали завершенной еще на протяжении двух лет.
После релиза Minecraft на ПК, компания Mojang периодически выпускала обновления к игре, заявив о полной версии игры только 18 ноября 2011 года.
3. Первое название игрушки было не Minecraft.
Когда Перссон только начинал разработку игры, он назвал проект «Cave Game (Пещера)». И только спустя некоторое время оно перерос в название Minecraft: сначала проект переименовали в Order of the Stone (Добыча камня), а потом, наконец просто Minecraft (Шахтерское ремесло).
4. На создание Minecraft автора вдохновили другие игры.
Разработчик Minecraft при создании своего творения вдохновлялся другими видеоиграми для ПК: Dwarf Fortress (Замок гномов), Dungeon Keeper (Хранитель Подземелья), RollerCoaster Tycoon (Магнат индустрии развлечений), и Infiniminer (Инфинимайнер). Также Перссон выразил особое почтение игре Infiniminer (Инфинимайнер), заявив, что он хотел, чтобы его игра полностью соответствовала эстетичному уровню этой очаровательной РПГ игры.
5. Создание криперов – ошибка кода.
Один из самых странных персонажей Minecraft - крипер, электрически заряженный шипящий хищник. Персон на самом деле и не думал сотворить такое чудовище, он просто хотел создать свинью, но случайно перепутал в коде координаты высоты и длины. Результатом такой ошибки стало чудовище, которое знают и любят многие игроки.
6. Язык Эндермена – английский в обратном порядке.
Очень интересный персонаж в Minecraft – Эндермен. Речь этого существа почти непостижима для человеческого уха, но в большинстве его возгласов просматриваются английские слов и фразы (в том числе «hiya», «here», «this way», «forever», и «what’s up?») озвученных в реверсном порядке.
7. Джасты озвучены дремлющим котом.
Еще один монстр из Minecraft своим голосом обязан реальному существу. Пожалуй, каждый игрок запомнил пронзительный вой Джаста, но мало ли кто знает историю его создания. А все началось, с того, что музыкальный продюсер Даниэль Розенфельд, известный как C418, случайно сделал аудиозапись дремлющего кота. Ранее планировалось, что голос оцелота будет голосом Джаста, но мурлыканье, смешанное с мяуканьем, сняло все вопросы.
8. Огромная роль MINECRAFT в одной из шведских школ…
В 2013 средняя школа имени Виктора Рудберга в Стокгольме представила Minecraft в качестве обязательной части своей учебной программы для всех 13-летних студентов. Преподаватели рассказывают, чему учит студентов эта игра: «Они узнают о проблемах экологии, о создании предметов и даже о том, как нужно планировать будущее».
9. Дания и MINECRAFT
Южный сосед Швеции, выразил еще большую привязанность к игре Minecraft. В 2014 году Саймон Коккендор и Торбьерн Нильсен, работающие в Министерстве окружающей среды создали точную масштабную копию Дании в игре Minecraft, чтобы повысить интерес к географическим данным родной страны.
10. Популярность игры дело рук свободного маркетинга.
По данным исследования проведенным Алексом Левитом из Анненбергской школы коммуникации, треть первых пользователей Minecraft впервые услышал об игре от друзей, а еще одна треть начали игру после просмотра видео на YouTube.
11. Конечный бесконечный мир.
В 2011, Перссон в своем персональном блоге рассказал о границах, якобы ранее безграничного мира Minecraft:
«Позвольте мне прояснить некоторые вещи о "бесконечных" картах: они не бесконечны, но в этом мире нет жестких ограничений на что-либо. Это позволяет получать все больше и больше, чем дальше Вы находитесь. Ландшафт генерируется, сохраняется и загружается, и отчасти отображается (размер 16 * 16 * 128 блоков). Эти куски могут смещаться. Если Вы идете за пределами этого диапазона (около 25% расстояния от где Вы находитесь сейчас), старые куски начинают перезаписываться».
12. Несколько слов о преданном фане и бесконечном квесте.
Игрокам нужно пройти расстояние примерно 7500 миль, прежде чем они смогут стать свидетелями серьезного обвала кодирования. Этот виртуальный пустырь стал известен в игре, как «Far Lands.»
После записи в блоге о «Far Lands» геймер Курт Дж. Мак решил достичь конца мира под названием «Minecraft». Он начал свой квест в марте 2011. И это вовсе не пустая трата времени; Мак заработал немало славы на YouTube, и собрал более $ 250000 для благотворительного фонда.
13. Аватар Minecraft имеет уникальные черты.
Вполне естественно, что Перссон зарезервировал в качестве персонального аватара для Minecraft очередную выходку. Она проявляется только в игре, когда персонаж умирает, тогда из него выпадают…яблоки.
14. Открытия торгов на Minecraft началось с твита.
Заявив о том, что ему надоела корпоративная политика пресловутый разработчик видеоигр в июне 2014 года разослал твиты, с надеждой поднять спрос на акции компании Mojang. Три месяца спустя он официально продал компанию Майкрософту за $2.5 млрд.
15. Неправильное написание названия собственной игры.
16. Полная история компании Mojang на русском
17. Все официальные саундтреки игры в оригинальном звучании
GameOverNews #4
Всем доброго утра и удачной недели.
Итак новый день - свежие новости!
1. Студию Mojang постиг ребрендинг
![GameOverNews #4 Mojang, Diablo, Blizzard, Steam халява, Half-life: Alyx, Игры, Новости, Гифка, Видео, Длиннопост](https://cs10.pikabu.ru/post_img/2020/05/18/3/1589774196142324844.jpg)
К своему 11-ти летию компания сообщила о смене названия и логотипа. Ныне студия называется Mojang Sudios, создатели легендарного Minecraft сообщили о планах создания полнометражного фильма, лайв-шоу и разработки «новых игр».
На что намекает студия Mojang Studios пока не ясно.
2. Анонс новой игры - симулятор спасателя!
Пока мы сидим дома из-за пандемии и не можем устроить привычный отпуск на море, издательство PlayWay анонсирует игру - симулятор пляжного спасателя. Издательство силами Forestlight Games готовит к выходу новый проект, в котором среди прочего игроку предстоит спасать тюленей, предупреждать об акулах, оказывать первую помощь и выписывать штрафы. В игре будут присутствовать стихийные бедствия, такие как: лесные пожары, ураганы и штормы. Lifeguard Simulator, к сожалению, не подоспеет к актуальному сезону отпусков: выход игры запланирован на 2021 год.
3. Первые моды для Half-Life: Alyx
Одними из самых популярных модов для недавней игры из серии Half-Life стали:
1. Добавление светового меча, который можно кидать во врагов аки джедай какой-нибудь и притягивать назад с помощью грави-перчаток.
2. Первый уровень из оригинальной DOOM
3. Хардкорная перестрелка в декорациях подземного гаража
4. Мод, добавляющий режим орды в духе Gears of War
4. В Steam очередная халява
Бесплатно и навсегда отдают игру Four Kings One War, представляющей из себя некоторую вариацию на тему шахмат, но в вашем распоряжении не одна а целых две армии фигур. Игра находится в раннем доступе и пока собрала смешанную оценку пользователей Steam.
Раздача продлится до 19 мая, так что торопитесь!
5. Ранние скриншоты Diablo 3
Бывший сотрудник Blizzard поделился скриншотами ранней версии 3-ей части Diablo. Как оказалось изначально игра задумывалась намного более "мрачной" и "готической", чем та, что увидела свет в далеком 2012. Многие игроки критиковали третью часть за излишнюю "карикатурность" и "красочность". Учитывая что насколько известно сейчас Diablo 4 выглядит достаточно мрачно, можно предположить, что Blizzard прислушалась к мнению фанатов.
Ниже ещё несколько скриншотов.
Ну на на сегодня это всё, увидимся завтра утром, всем продуктивного и легкого понедельника!
Minecraft – The Story of Mojang {Русский} [2012 / 2 Рlayer Рroduction]
Еще один фильм, посвященный одной игре, мировому феномену, Майнкрафту. Правда, как подсказывает вторая часть названия, это не столько история игры, сколько история компании Mojang, и её сотрудников. Хотя фильм немного размазан хронологически, он даёт прекрасное понимание того, почему так гениален Майнкрафт, и как он повлиял на игровую индустрию и человечество в целом(пафос, пафос). И, опять таки, здесь имеется полная обойма известных личностей игровой индустрии: ставший теперь инди Питер Мулинье, звезда кикстарета Тим Шафер, популярные ютуберы из Yogscastи, конечно же, его божественное великолепие, Нотч. Они говорят очень интересные, и порой вдохновляющие вещи, хотя ближе к концу фильма можно заскучать. Зато после просмотра у вас наверняка появится желание вернуться к заброшенным за диван пиксельным кубикам и поиграть часик-другой.
Год выпуска: 2012
Кинокомпания: 2 Рlayer Рroduction
Разработчики Minecraft пожертвовали 100 тысяч долларов в честь 100 тысяч загрузок дополнения
Компания Mojang, занимающаяся разработкой Minecraft, пожертвовала 100 тысяч долларов благотворительной организации, потому что игроки 100 тысяч раз скачали игровой набор.
Mojang пожертвовала 10 тысяч долларов организации, занимающейся обеспечением нуждающихся чистой питьевой водой, после чего выпустила бесплатный набор The Travelling Trader, в котором добавлены новые скины и карта.
Компания пообещала, что пожертвует еще 90 тысяч долларов в случае, если набор скачают больше 100 тысяч раз, что и произошло сегодня.
«Вы великолепны! Потребовалось меньше дня для того, чтобы The Travelling Trader достиг 100 тысяч загрузок. Как мы и обещали, мы пожертвуем 90 тысяч долларов. Отлично сработано!», – говорится в твиттере Minecraft.
Mojang официально анонсировала экранизацию Minecraft
Иногда происходят вещи, в которые мало кто верил, но они обязаны были произойти. Одной из них определенно является голливудская экранизация крупнейшего игрового феномена последних лет, одной из самых продаваемых игр в истории – Minecraft.
Пока Mojang не раскрывает ни деталей сюжета, ни имени режиссера: известно лишь, что фильм появится в прокате 24 мая 2019 года и выйдет не только в обычном формате, но и в эпическом IMAX 3D.
"Может показаться, что до этого момента еще очень долго, но на самом деле фильм подоспеет как раз вовремя, чтобы бы быть совершенно потрясающим. И мы же все хотим, чтобы фильм Minecraft вышел потрясающим, так?"
Остается лишь надеяться, что российские прокатчики не изобретут что-нибудь вроде «Копать-мастерить». Как думаете, о чем будет фильм?
http://kanobu.ru/news/mojang-ofitsialno-anonsirovala-ekraniz...
+ скриншот с официального сайта и ссылка на него
https://mojang.com/
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
5 самых дорогих покупок Microsoft
Вчера Сатья Наделла анонсировал приобретение компанией популярной социальной сети LinkedIn. Новость оказалась, мягко говоря, неожиданностью. Пока что договор не подписан, но анонимно члены правления LinkedIn дали сове согласие на сделку.
Сумма договора более чем ошеломляющая – 26 млрд. долларов, которые американскому гиганту предстоит заплатить наличными. Это 37% от всех свободных денежных средств, которые сейчас лежат на счетах Microsoft.
На фоне такой масштабной сделки вспомним о других приобретениях компании, которые обошлись ей в «копеечку».
Skype
Переход популярного в то время сервиса для совершения звонков с помощью интернета и обмена сообщениями под крыло Microsoft состоялся в 2011 году. Эта сделка выглядела логичной, поскольку тогда у Skype практически не было конкурентов и он был монополистом на рынке VoIP-телефонии. Стоимость покупки 8,5$ млрд.
Сейчас ситуация изменилась, поэтому разработчикам сервиса нужно прикладывать много усилий, чтобы быть впереди планеты всей и не потерять пользователей, поскольку конкуренты уже наступают на пяты. Да и сам Skype стал менее надежным и современным, хотя и имеет множество функций.
Мобильное подразделение Nokia
Сделка между Nokia и Microsoft датирована 2013 годом. Она обошлась американскому гиганту в 7,6 млрд. долларов и была одной из главных амбиций бывшего руководителя Стива Балмера. Но время показало, что решение было как минимум ошибочным, поскольку принесло огромные убытки.
Теперь Microsoft ничего не остается, как сократить подразделение, которое занимается выпуском смартфонов. Более того, в середине мая стало известно, что компания продала отдел, выпускающий телефоны-звонилки под брендом Nokia, китайским партнерам. А сумма сделки оказалось символической – 350 млн. долларов.
Относительно линейки Lumia, она, скорее всего, полностью исчезнет. И если верить слухам, Microsoft сосредоточится на создании смартфонов под брендом Surface. Тем более что планшеты и ноутбуки этой линейки стали популярными и хорошо себя зарекомендовали.
aQuantive
Сделка по покупке компании aQuantive состоялась в 2007 году, когда рынок интернет-рекламы только развивался. Поэтому приобретение корпорации, специализирующейся в этом направлении, был интересным опытом для Microsoft, которой пришлось заплатить 6,3 млрд. долларов.
Но как и в случае с Nokia сделка принесла только убытки, в результате чего через пять лет деньги, которые Microsoft потратила на приобретение компании, списали на чистый убыток.
Читайте также: Microsoft начала рассылку фирменного обновления для Lumia 550 и 650
Mojang
Попытка цифрового гиганта из Редмонда выйти на рынок игр ознаменовалась приобретением компании Mojang, которая известна тем, что именно из ее недр появился Minecraft. Договор между сторонами подписан в 2014 году на сумму в 2,5 млрд.
Пока нельзя сказать, насколько удачным стало это приобретение, поскольку прошло немного времени со дня подписания сделки. Но заметим, что недавно у Minecraft был юбилей – основное издание было куплено в количестве более 100 млн. копий по всему миру (в том числе и в Антарктиде) для всех платформ.
Visio
Стоимость сделки по приобретению компании, которая разрабатывала ПО для построения диаграмм, составила 1,5 млрд. долларов, что достаточно скромно по меркам самой Microsoft. Но можно считать, что приобретение оказалось выгодным, поскольку сейчас Microsoft Visio пользуется среди юзеров большой популярностью и является важной составляющей Office.
Источник: windowsten.ru