Замок
Creator: George Ser
Глобально обновлённые карты Средиземья Меча и Магии (для HotA 1.6.1 и Succession Wars Mod 0.8.1)
Как ваши майские праздники? Не желаете ознакомиться с ощутимо обновлённым набором карт "Геройского Средиземья" и с кое-какими новостями?
Обо всём по порядку.
Начну с главного - с обновлённых карт:
- "Герои Колец и Средиземья 3.1" для HotA;
- "Ангмарские Войны 1.5" для HotA;
- адаптация "Героев Колец и Средиземья" для "Succession Wars Mod 0.8.1".
Как видите, крупные апдейты получили сразу все три ранее созданные мной карты.
Немного напомню, что это за карты.
"Герои Колец и Средиземья" - это:
- двухуровневая карта G-размера по мотивам "Властелина Колец";
- 8 доступных для отыгрыша сторон, разделённых на 2 команды (4х4);
- свыше 100 квестов;
- суммарно более 300 страниц внутриигровых текстов о лоре Легендариума с опорой на книжный первоисточник (с некоторыми изменениями, продиктованными геймплеем).
У карты есть 3 версии:
- стандартная (базовая: рекомендуется начать с неё);
- FFA-версия (нет команд, старт с одним героем и одним городом: только Изенгард стартует с двумя городами в силу кое-каких особенностей);
- усложнённая hardcore-версия.
Hardcore - это та же карта версии 3.1, но включающая следующие изменения:
- почти все отряды нейтралов удвоены в численности и со временем только растут;
- боты получают свою ресурсно-воинскую помощь на первом же ходу и далее получают её регулярно;
- в подконтрольных боту замках прямо в начале игры сразу отстраиваются все не запрещённые настройками жилища существ (не касается титанов и драконов: их жилища отстраиваются по прежнему расписанию);
- все сокровищницы, консерватории и прочие подобные объекты настроены на максимум стражи и награды;
- почти все города на карте за редчайшим исключением имеют ограничение на отстройку гильдии магов: не выше 1-2 уровня, все остальные ценные заклинания придётся искать в магических святынях.
"Герои Колец и Средиземья" для "Succession Wars Mod 0.8.1" - это та же самая карта, но для другого мода (на HotA не запустится).
В эту версию постарался перенести максимум из того, что было сделано на карте-оригинале. Всё, что позволили технические лимиты и доступные игровые механики.
Подробнее о том, как установить мод и запустить на нём карту, читайте ниже.
"Ангмарские Войны" - это:
- двухуровневая карта H-размера по мотивам событий примерно за 1000 лет до Войны Кольца;
- 6 доступных для отыгрыша игроков, разделённых на 2 команды (4х2);
- около 40 квестов и десятки календарных и локальных событий, раскрывающих историю.
Все карты, последние новости, интересный контент и прочее вы можете найти в нашей группе ВКонтакте.
Также файлы карт, тематический ресурс-пак для "Героев Колец и Средиземья 3.1" (заменяет портреты и музыку в игре на соответствующую тематике), инструкцию для карты в стилистике "Героев II" вы можете найти:
- на Яндекс.Диске;
- на Google Disk.
Ещё у нас потихоньку развиваются:
- YouTube-канал (с приключениями на наших картах);
- Telegram-канал (с контентом, который появляется намного раньше, чем в группе ВКонтакте).
Ну а вместо заключения вот вам вектор развития нашего проекта - новости о том, чем картодел будет заниматься в ближайшие N месяцев.
Я получал очень много сообщений и комментариев о том, что было бы весьма неплохо, если бы некий подобный проект появился на рельсах пятых "Героев".
Что ж: именно создание карты на базе "Героев Меча и Магии V" находится у меня на приоритете. После небольшой творческой передышки (около недели) я основательно возьмусь за эту затею.
Вместе с тем у меня есть далеко идущие планы об адаптации идеи "Героев Колец и Средиземья" на базе "Героев Меча и Магии IV" и о создании карты со схожим свободным геймплеем по мотивам "Сильмариллиона" (будет эдакий перенос Войны Самоцветов в сеттинг "Героев"). Но это на перспективу: сейчас на первом плане - пятые "Герои".
Поддержать автора и проект чеканной монетой вы можете:
- на нашей страничке сайте Boosty;
- в нашем сообществе ВКонтакте при помощи фиолетовой кнопки "Поддержать проект" в меню группы (или просто по ссылке: https://vk.com/app5727453_-197456894).
Напишите свою собственную историю Геройского Средиземья!
Появились вопросы? Идеи? Предложения? Или нашли баг/неточность/ошибку? Пишите в комментариях или в нашем сообществе ВКонтакте: постараемся ответить как можно скорее!
Почему Инферно проиграло войну
Ангмарские Войны [HOTA] [H+U]: карта о событиях Толкиновского Легендариума задолго до Войны Кольца
Играющим в "Героев III" и поклонникам творчества Дж.Р.Р.Толкина моё приветствие!
Позвольте представить вашему вниманию новую карту по мотивам произведений Дж.Р.Р.Толкина на базе "Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss" - "Ангмарские Войны"!
О чём карта?
Если предыдущая карта "Герои Колец и Средиземья" была посвящена событиям 3000-х годов Третьей Эпохи (Война Кольца на пороге) и была глобальной, то "Ангмарские Войны" более локальны и повествуют о заключительном этапе военной кампании Ангмарского Короля-Чародея по уничтожению королевства Арнор. На календаре - 1973-й год Третьей Эпохи.
Что предлагается игроку?
Вы сможете принять сторону любого из 6 игроков и сразиться на просторах карты размером 180 на 180 клеток (размер H), плюс несколько подземных локаций (одна из которых подземная лишь технически).
На выбор предлагаются два союза:
Красный (Ангмар) и Оранжевый (Орки Мглистых Гор) против Синего (Гондор), Фиолетового (Артэдайн - осколок некогда единого Арнора), зелёного (эльфы Линдона) и бирюзового (эльфы Имладриса или Ривенделла). Для управления доступен любой из игроков - как будут разворачиваться события на карте, зависит от вашего выбора.
Это просто бессюжетный дезматч в декорациях Средиземья?
Нет. Сюжет на карте представлен более чем 70 страницами текста 11-м шрифтом в А4-формате ;) Для каждого из шести игроков предусмотрен свой набор календарных событий с этими текстами. Они, будучи основанными на Легендариуме Толкина, дают подробную предысторию происходящим событиям, подводят к сложившейся на карте обстановке.
Читать или не читать - выбор исключительно за игроком. Можно просто отыграть добротный командный дезматч, а можно погрузиться в атмосферу Средиземья.
А если на карте случился баг или мне что-то не нравится?
Пишите - я открыт для критики, идей и предложений по улучшению карты ;)
Вместо послесловия
Изначально я очень хотел выпустить карту до конца весны, но потребовался ряд серьёзных корректировок, переосмыслений и улучшений. Потому карта вышла лишь сейчас, в конце июня.
Ну и да: если интересно, можете глянуть по ссылке (никак не выходит встроить в пост видео из ВКонтакте :С ) небольшой видеоролик о карте (он чуть больше трёх минут) :)
Скачать карту можно в сообществе ВКонтакте: https://vk.com/heroesoftherings
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.