Сократил путь
Игра: Mafia: Definitive Edition
Стример: Segall
Игра: Mafia: Definitive Edition
Стример: Segall
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Всем привет! Фанаты серии игр Mafia помнят постоянные сравнения этих игр с аналогами Gta.
Сравнивали разные параметры в том числе открытый мир и его интерактивность. Одним из сравнений был общественный транспорт.
В самой первой части Mafia: The City of Lost Heaven, был общественный транспорт, который мы могли использовать. 2 и 3 части к сожалению нам такой возможности не дали. С выходом ремэйка Mafia Definitive Edition ситуация также повторилась, но благодаря моду, а именно Free Ride Deluxe, есть возможность поездки на метро в качестве пассажира.
Всем привет! Представляю вашему вниманию очередной выпуск серий роликов по тематике Код 3 (Code 3). В различных играх много разного транспорта, в том числе транспорта полиции. В цикле коротких роликов тематики Code 3, показываю транспорт полиции в различных играх. На данный момент выбор пал на Mafia Definitive Edition. В данном ролике показан гемплэй поездки на броневике полиции Lost Heaven Police Department - Bulworth Sentry🚓
Там тема - ты таксист, тебе в тачку вламываются два мафиози и под прицелом ты уводишь их от погони таких же мафиози. В олдскульной версии - это сравнительно сложно, тачка не едет, маневрировать опасно - начинает разбалтывать, управляется как сани с горы. Вариант сбросить хвост - подстроить им аварию в какой-нибудь столб, или во встречку.
Новая генерация:
Тачка управляется как неплохой современный хот-хетч. Можно дать пятака на месте. Как-будто они просто скорость ограничили и всё. В повороты входим как Колин Мак Рей.
Далее - пивдец. А точнее -
Чтобы сбросить хвост ты просто доезжаешь до перекрытия дороги (отмечено на карте, и их дохренища). Въезжаешь в любое место, включается скрипт, тебе показывают ролик как ты мастерски объезжаешь кучи строительного хлама - ПРОФИТ - ПОГОНЯ СБРОШЕНА!
Это уныло, и создано для безруких консольщиков.
Ну графика ниче так. Но оно того не стоило, я лучше первую версию ещё раз пройду. Вот.
В свое время я пропустил такой шедевр игровой индустрии как первая Mafia. Игра стала культовой благодаря истории и отлично переданной атмосфере того времени (а еще, конечно, благодаря той самой гонке, но о ней говорить мы не будем). Я с удовольствием поиграл позже во вторую часть и, несмотря на небольшое количество контента помимо сюжетных миссий, игра оставила у меня в памяти исключительно положительные эмоции. К сожалению, того же самого о третьей части я сказать не могу. Игра сменила разработчиков и свернула куда-то не туда. В нее я поиграл совсем немного, но поймал себя на мысли, что лучше бы про историю мести, вернувшегося с войны парня, я бы посмотрел драматический боевик, а не играл бы в это, еще и под брендом Mafia. Триквел многие оценили не очень, издатель пока решил попридержать коней с продолжением серии, а разработчики решили сотворить ремейк первой части. Я давно хотел поиграть в оригинал, но все откладывал это дело, а тут такая отличная возможность – грех не воспользоваться ею, а от меня довольно запоздалое, но все же мнение о ремейке культовой первой Mafia.
По сюжету мы играем за Томаса Анджело в вымышленном американском городе образца 30-х годов. Герой работает таксистом, но однажды ему приходится везти двух гангстеров, которые пытаются сбежать от погони. Томас – отличный водитель, а потому с задачей мы справляемся без особых проблем, а местный дон, на которого двое гангстеров работают, еще и подкинул нам деньжат на ремонт машины. Увидев столько денег, Томас стал рассуждать, а на той ли работе он корячится? Но на следующий день он вернулся на смену как ни в чем не бывало, однако, последствия вчерашнего поступка не заставляют себя ждать. Томасу разбивают машину вчерашние бандиты, а сам он, чудом избежав расправы, прибегает в бар, где он высадил вчера своих попутчиков. Дону главный герой понравился, а потому он отправляет с нами одного из своих ближайших приспешников, чтобы помочь нам. Во время выполнения этого задания, Томас производит впечатление на семью дона Сальери, и дон приглашает Томаса вступить в семью. Определенные обстоятельства в последствии приводят к полномасштабной войне между двумя донами этого города. Так начинается восхождение Томаса по гангстерской лестнице. Однако, еще перед стартом игры нам показывают события, которые произойдут намного позже. В этом моменте истории Томас заключает сделку с федеральным агентом, в ходе которой он готов рассказать все про своего хозяина и выдать все компроматы на него в обмен на защиту семьи Томаса.
Подача сюжета интригует с самого начала. В ходе своего рассказа Томас поведает нам о том, как он стал гангстером, как он обрел своих друзей, как он создал свою семью, что он творил в своей жизни, а также что в итоге толкнуло его на предательство. Но предательство ли это? На этот вопрос каждый ответит сам – развитие персонажа показано как надо на протяжении многих заданий, которые здесь проходятся на одном дыхании – провисающих моментов практически нет. Помимо главного героя здесь также присутствует достаточное количество второстепенных персонажей, которые окажут на Томаса разного рода влияние – каждый персонаж интересен, у каждого своя судьба. Лично мне очень понравился сюжет игры – его бы экранизировать, но у игры и так все в полном порядке с постановкой роликов, диалогов и экшен-сцен. Все это обилие вкусностей разворачивается на фоне прекрасно переданной атмосферы Америки 30-х годов. Город, машины, радио – все сделано прекрасно. Ремейк справляется со своими главными задачами, а именно: Он знакомит новых людей (вроде меня) с первой частью, а также (судя по отзывам) он не роняет планку оригинала. На меня же ремейк оказал также одно любопытное влияние: После прохождения я захотел пройти оригинальную версию. Я читал что немного пошаманили над диалогами (где-то их убрали, а где-то добавили), упростили геймплей в целом, а также в некоторых моментах истории подкрутили некоторые моменты, но при этом, сохранив сюжет не тронутым. Сценарист оригинала также в целом похвалил проделанный разработчиками путь.
Воспринимая эту информацию, понимаешь, какую колоссальную работу проделали разработчики. К ремейкам каждый относится по-разному, но Mafia наравне с недавним ремейком Resident Evil 2 и 3 показывает нам, что ремейки - это ожившая классика на наших мониторах – классика, с которой должен ознакомиться каждый игрок. В плане ремейков в ближайшее время нас ждет переиздание первого «Принца Персии» - пожелаем же Ubisoft удачи, потому что ремейки – это важная составляющая часть серии. Ремейк первой Mafia не только познакомил новых игроков с классикой, но и вернул серии и разработчикам доброе имя. Всем приятной игры, если Вы еще не ознакомились с этим шедевром, и помните: Друзья, деньги – все это уходящее и приходящее. Семья – вот что самое важное.