Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 🔮✨Волшебство, любовь… и шерсть на одежде!
Ищи улики, решай головоломки — и помни: каждый твой шаг меняет ход сюжета.

Мой Любимый Кот

Новеллы, Головоломки, Коты

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
realrealreal2001
realrealreal2001
6 дней назад
Серия Институт изучения реальности

Аудит вашего персонажа через теорию баллов. Взлом жизнь без книг по успеху⁠⁠


Первая статья

Общий список статей


В предыдущей серии: Мы предположили, что жизнь — это гигантская Игра со скрытой системой баллов. Ваш успех или провал зависит не от абстрактной удачи, а от баланса на 7+2 ключевых «счетах» вашей жизни.

Нет никаких «удачи» и «таланта».

Мы с помощью исследовательских нейросетей проанализировали ТЫСЯЧИ ТОЧЕК ДАННЫХ из жизненных путей сотен людей:

«Продвинутых Игроков»: от рок-звёзд до гениальных режиссёров.

«Средних Игроков»: обычных, стабильных профессионалов.

«Аутсайдеров»: тех, кто застрял в цикле неудач.

Анализируя их действия, решения и ритуалы, мы создали рабочую модель успешной изобильной жизни:

«Система Жизненных Счетов» или «Теория Баллов».

У каждого из нас есть 7+2 невидимых ресурсных «кошельков/счетов»:

Каждый день, каждым своим действием, бездействием или даже мыслью мы проводим транзакции — начисляем или списываем «баллы» с этих счетов.

В этом мире всё имеет свою цену в баллах с различных счетов. Любое ваше желание, любая цель — от покупки кофе до построения отношений с человеком вашей мечты — стоит баллов, а не только денег. Это «товар» на витрине реальности со своим ценником.

Система не злая. Она чисто экономическая. Не хватает баллов на высших счетах — должность пройдет мимо/ девушка не будет встречаться.

Именно этот дисбаланс между текущим «уровнем» баллов на разных кошельках и «стоимостью» ваших желаний и порождает большинство наших фрустраций и неудач.



Сегодня переходим к самому неприятному, но необходимому этапу: безжалостному аудиту вашего персонажа.

Пора взглянуть правде в глаза: если вы годами застряли на одном и том же «уровне», в должности не повышают, ипотека не берется, девушка/парень не находятся значит с вашим балансом кармических баллов что-то не так.

Скорее всего ваши счета пусты для тех задач, которые вы пытаетесь решать.

Проблема в том, что игра «жизнь» не показывает счета персонажа прямыми цифрами. Вместо этого система посылает сигналы о просадках через симптомы. Ваша задача — научиться их распознавать и честно фиксировать свои слабые места.

Пришло время открыть экран характеристик и провести инвентаризацию.

Аудит вашего персонажа через теорию баллов. Взлом жизнь без книг по успеху Стратегия, MMORPG, Жизнь, Взрослая жизнь, Сознание, Развитие, Саморазвитие, Мышление, Совершенство, Будущее, Длиннопост

Диагностика: чек-лист 7 счетов

Возьмите чашку зелья храбрости и честно ответьте себе на следующие вопросы. Никакой эзотерики — только факты и наблюдения. Каждая категория соответствует одному из ваших семи жизненных счетов. Отмечайте признаки просадки и делайте выводы.

Счет 1: Базовый ресурс (ваши HP и энергия)

Признаки просадки:

  • Вы просыпаетесь уже уставшим; одна мысль о том, что «надо вставать», вызывает физическую боль.

  • Постоянно тянет на сладкое, жирное, кофеин – то есть на быстрые и дешевые источники энергии.

  • Дома вечный легкий бардак, а мысль о генеральной уборке вызывает панику.

  • Вы живёте от зарплаты до зарплаты; любая незапланированная трата (например, порвались ботинки) — мини-катастрофа для бюджета.

Ваш фундамент трещит. Проще говоря, ваш персонаж на грани выгорания и истощения – физического, эмоционального и даже финансового. В таком состоянии пытаться запускать бизнес или строить отношения – все равно что идти на финального босса с 1% здоровья.

Любой малейший удар и Game Over.

Недаром говорят: «Здоровье – это еще не всё, но всё остальное без здоровья – ничто»

ОЧЕНЬ ВАЖНО!!!
Часто здоровье напрямую зависит от положительного баланса высших счетов 5,6,7!
Есть же поговорка: «все болезни от стресса»
И попытки решить все вопросы через правильное питание или образ жизни хаха не позволяют накопить баллов на 1 счете.
Без смысла жизни, жизни как ни странно особо нет !

Аудит вашего персонажа через теорию баллов. Взлом жизнь без книг по успеху Стратегия, MMORPG, Жизнь, Взрослая жизнь, Сознание, Развитие, Саморазвитие, Мышление, Совершенство, Будущее, Длиннопост

Счет 2: Навигация в социуме (карта мира и навыки)

Признаки просадки:

  • Необходимость позвонить в незнакомое место – будь то ЖЭК, поликлиника или служба поддержки – превращается для вас в стресс. Вы тянете до последнего или ищете другие способы, лишь бы не общаться напрямую.

  • Попав на мероприятие или вечеринку, где вы никого не знаете, вы предпочитаете отстоять весь вечер в углу, уткнувшись в телефон, лишь бы не заводить разговор первым.

  • Вы ощущаете, что отстали от жизни: не понимаете, о чем говорит молодежь, какие сейчас тренды в профессии, да и вообще чувствуете себя чужим на новом витке культуры.

У вашего персонажа нет актуальной карты мира, а навык дипломатии не прокачан. Вы действуете в социуме практически вслепую. Отсутствие этой «карты» означает, что вы не умеете эффективно взаимодействовать с другими NPC и игроками. Отсюда – упущенные 90% возможностей. Мир полон скрытых квестов и тайных ходов для тех, кто умеет общаться и учиться новому, но ваш герой бродит по одному и тому же открытому участку, потому что боится выйти в неизведанные земли. (В реальности это означает застой в карьерном росте, узкий круг знакомств и постоянное ощущение, что вокруг кто-то делает классные вещи, но не вы.)

Аудит вашего персонажа через теорию баллов. Взлом жизнь без книг по успеху Стратегия, MMORPG, Жизнь, Взрослая жизнь, Сознание, Развитие, Саморазвитие, Мышление, Совершенство, Будущее, Длиннопост

Счет 3: Глубокие связи (ваша гильдия)

Признаки просадки:

  • У вас нет никого, кому можно позвонить в три часа ночи, если случилась беда. Некому реально прийти на помощь или хотя бы выслушать.

  • Ваши разговоры с близкими (семья, партнер) сводятся только к бытовым отчетам: «Хлеб купил?», «За коммуналку заплатил?», «Уроки сделал?». Никаких душевных обсуждений, совместных планов или поддержки.

  • Вы уже несколько лет ни у кого не просили помощи – ни по мелочам, ни по-крупному – потому что «неудобно» или уверены, что «все равно откажут». Вы привыкли вариться со своими проблемами в одиночку.

Ваша гильдия распалась. Вы пытаетесь проходить эту сложнейшую MMORPG в соло-режиме. Да, в одиночку можно какое-то время качаться на начальном уровне, но в любой серьезной битве вас задавит численностью и массивностью задач. Отсутствие поддерживающей команды делает вас уязвимым и в личной, и в профессиональной сфере.

Более того, одиночество напрямую бьет по здоровью и психике: согласно данным ВОЗ и Минздрава США, хроническая социальная изоляция повышает риск ранней смерти настолько же, насколько ежедневное выкуривание 15 сигарет.

Недаром африканская пословица гласит: «Если хочешь идти быстро – иди один, если хочешь дойти далеко – идите вместе»
Без племени единомышленников и близких людей ваш персонаж обречен буксовать на месте, а то и терять набранные очки.

Аудит вашего персонажа через теорию баллов. Взлом жизнь без книг по успеху Стратегия, MMORPG, Жизнь, Взрослая жизнь, Сознание, Развитие, Саморазвитие, Мышление, Совершенство, Будущее, Длиннопост

Счет 4: Статус и самооценка (ваш уровень)

Признаки просадки:

  • Вы боитесь попросить повышения на работе или назвать адекватную цену за свои услуги. Где-то внутри вы уверены, что «не заслужили» больше.

  • Любой комплимент в ваш адрес вызывает неловкость и желание возразить: вам кажется, что вас перехваливают или ошибочно оценивают.

  • Вы годами делаете важную работу (на текущей должности или в своем деле), но о ваших заслугах почти никто не знает. Вы как будто остаетесь невидимкой для профессионального сообщества.

  • Мысль о публичном выступлении – даже на небольшую аудиторию – бросает вас в холодный пот. Вы предпочитаете оставаться в тени, даже если есть что сказать миру.

Ваш персонаж носит кольцо невидимости в системе жизни. Со стороны вы для “системы” выглядите как новичок 1-го уровня, даже если по опыту давно доросли до 50-го. В результате вы не получаете высокоуровневые задания, потому что система просто не видит вас как кандидата.

В реальной жизни это проявляется так: вам не предлагают интересных проектов, не повышают должность, клиенты не выстраиваются в очередь.

Это замкнутый круг: низкая самооценка ведет к низкому статусу в глазах окружающих, а низкий внешний статус подкрепляет вашу неуверенность.

Разорвать его можно только осознанно. Помните: большинству возможностей в жизни нужно дать знать о себе, иначе они пройдут мимо.

Например, исследование показывает, что 82% работников, которые решились попросить о повышении, в итоге его получили.

Аудит вашего персонажа через теорию баллов. Взлом жизнь без книг по успеху Стратегия, MMORPG, Жизнь, Взрослая жизнь, Сознание, Развитие, Саморазвитие, Мышление, Совершенство, Будущее, Длиннопост

Счет 5: Смыслы и ценности (ваш главный квест)

Признаки просадки:

  • Если вас спросить: «Зачем ты делаешь то, что делаешь каждый день?» – у вас не найдется внятного ответа, кроме банального «ну, деньги зарабатывать надо».

  • У вас нет хобби или занятия, которое по-настоящему зажигает вас изнутри. Все дела кажутся рутиной, ничего не вызывает страстного интереса.

  • Вас часто преследуют скука, апатия, депрессия. Единственное спасение от ощущения пустоты – бесконечные сериалы, видеоигры или лента соцсетей, которые позволяют убежать от реальности.

    Ваш персонаж забыл про свое предназначение. Вместо продвижения по собственной сюжетной линии, вы бесцельно бегаете по карте, выполняя случайные побочные задания (чаще всего чужие – ожидания общества, семьи, начальника и т.д.). Да, на время это дает занятость, но рано или поздно игра начинает казаться бессмысленной.

    Душевная опустошенность – верный признак, что у героя нет большого “зачем”.

Как писал Фридрих Ницше, «Тот, кто знает, зачем жить, выдержит почти любое как»

Если у вас есть сильный личный смысл, вы преодолеете любые трудности; но если смысла нет, то даже благополучная снаружи жизнь ощущается бесцветной.

Ваша задача – срочно отыскать или создать для себя центральную миссию, идею или цель, которая будет давать вам энергию и направление. Без этого опустеет ваш счёт смыслов, и остальные достижения перестанут радовать.

Аудит вашего персонажа через теорию баллов. Взлом жизнь без книг по успеху Стратегия, MMORPG, Жизнь, Взрослая жизнь, Сознание, Развитие, Саморазвитие, Мышление, Совершенство, Будущее, Длиннопост

Счет 6: Наставничество и вклад (архитектор игры)

Признаки просадки:

  • Вы никому не передаете свой опыт и знания. Всё, чему вы научились, умрет вместе с вами – вы не оставляете «наследия» в виде учеников, последователей или хотя бы записей.

  • Вы делаете всё самостоятельно, потому что уверены: «никто не сделает лучше (или хотя бы правильно)». В результате не делегируете даже рутинные задачи.

  • У вас нет подопечных, студентов, ассистентов – никого, кому бы вы целенаправленно помогали расти. Вы сосредоточены только на собственном развитии.

    Вы отличный ремесленник, но пока не стали мастером. Ваше влияние на мир ограничено только вашим личным временем и силами. Представьте персонажа, который прокачал навык кузнеца до высокого уровня, но так и работает в одиночку в своей кузнице, вместо того чтобы основать гильдию кузнецов или обучить десяток подмастерьев. Да, он делает классные мечи, но выпустить в год может лишь десяток клинков собственными руками. А мог бы вооружить целую армию, обучив других! Похожим образом и в жизни: если вы не начинаете обучать, вести за собой или организовывать других, вы упираетесь в потолок эффективности.

    Настоящие прорывы, масштабные проекты и влияние на мир требуют умения масштабировать свой талант через других людей.

    К тому же обучение других учит и нас самих – недаром мудрецы говорят: «Обучая, мы учимся».

Аудит вашего персонажа через теорию баллов. Взлом жизнь без книг по успеху Стратегия, MMORPG, Жизнь, Взрослая жизнь, Сознание, Развитие, Саморазвитие, Мышление, Совершенство, Будущее, Длиннопост

Счет 7: Резонанс с миром («удача»)

Признаки просадки:

  • Вам хронически «не везёт». Автобус уходит прямо из-под носа; нужные проекты или клиенты срываются в последний момент; в вашей жизни редки моменты, когда обстоятельства сами складываются удачно.

  • Вам кажется, что мир настроен против: люди эгоистичны и ненадежны, система несправедлива, везде одни преграды. Порой возникает чувство, что у Вселенной личная неприязнь к вам.

  • В вашей истории почти не было счастливых совпадений или неожиданных подарков судьбы. Все дается через борьбу, а то и вообще не дается.

Ваш персонаж действует вразрез с потоками системы. Проще говоря, вы плывёте против течения. Удача в нашей модели – это не магический параметр, а резонанс с окружающим миром.

Когда человек на правильном месте, с правильным окружением и целями, события как будто сами помогают ему – это и называют везением. Но если вас все время штормит и плющит, значит, где-то вы выбираете не тот путь. Система жизни не злая, она просто экономична: если ваши действия не туда, она не даст на них ресурсы.

Как говорил Сенека, «Удача – это то, что происходит, когда подготовка встречает возможность»

Аудит вашего персонажа через теорию баллов. Взлом жизнь без книг по успеху Стратегия, MMORPG, Жизнь, Взрослая жизнь, Сознание, Развитие, Саморазвитие, Мышление, Совершенство, Будущее, Длиннопост

Итог аудита: личная карта слабых мест

Теперь – главное. Возьмите лист бумаги или откройте заметки и набросайте 7 шкал – по каждой из перечисленных категорий. Оцените честно, где вы находитесь по каждому счету (например, от 0 до 10 баллов). Без приукрашивания и самообмана отметьте просадки. Получившаяся схема – это и есть ваша текущая сборка персонажа, карта ваших счетов.

Скорее всего, она далека от идеала. Где-то будут серьезные провалы. Но это не повод для уныния или самобичевания – это ваша отправная точка.

Помните историю про маяк: бесполезно бегать по морю в поисках кораблей, если у самого не горит свет.


Прежде чем браться за квест «построить отношения» или стартовать рейд «взять карьерную вершину», нужно сначала починить свой собственный маяк – то есть подтянуть базовые параметры своего персонажа.

Хорошая новость: раз вы честно выявили слабые места, дальше мы займемся их прокачкой. В следующей статье мы поговорим о том, как это делать. Разберем механику роста: почему разовые подвиги дают мало очков, а регулярные ритуалы меняют игру; как накопить критическую массу баллов для настоящего прорыва; и почему улучшения по разным счетам дают нелинейный, взрывной эффект, стоящий всех усилий.


Домашнее задание: Посмотрите еще раз на свою карту счетов. Какой из ВЫСШИХ счетов просел сильнее всего? Подумайте, не является ли именно он тем самым «бутылочным горлышком», которое тормозит всю вашу игру. Что, если сфокусировавшись на его прокачке, вы разблокируете прогресс и по другим фронтам?


Пишите в комментариях, какой слабый параметр обнаружили у своего персонажа. Настало время чинить персонажа – игра продолжается!


Первая статья

Общий список статей


В следующей статье разберем два секретных счета которые могут загубить даже самые наполненные 1-7 счета

  • Уровень Кармы Прошлых Жизней: Некий «стартовый багаж», который может давать необъяснимые бонусы или, наоборот, требовать отработки старых «долгов».

  • Уровень Родовой Кармы: Наследие предков, семейные сценарии, установки, которые влияют на нас, хотим мы того или нет.

Показать полностью 8
Стратегия MMORPG Жизнь Взрослая жизнь Сознание Развитие Саморазвитие Мышление Совершенство Будущее Длиннопост
6
TonyFich
TonyFich
6 месяцев назад
Лига Геймеров

Инди-команда познает agile⁠⁠

Мы — инди-команда, разрабатываем браузерную MMORPG Ligmar, интегрированную в мини-приложение Telegram. Как и многие другие инди-разработчики, мы сталкиваемся с ситуациями, когда амбиции расходятся с реальными возможностями. Например, внедрение функции Orbs отлично показало, как ошибки в управлении разработкой могут создать непредвиденные проблемы — хотя изначально казалось, что это небольшая задача, не требующая много времени.

Что такое орбы? В популярной игре Path of Exile божественные орбы используются для пересчёта значений случайных модификаторов на редких предметах. Но орбы как механика давно стали неотъемлемой частью большинства MMORPG. Они ускоряют прогресс, помогают добыть нужные предметы и дают тактические преимущества.

Представьте: вы вернулись с работы, у вас есть всего пара часов на игру, и хочется успеть и прокачаться, и раздобыть новое снаряжение. Именно здесь орбы приходят на помощь. Их главное преимущество — сокращение разрыва между хардкорными игроками и теми, кто играет только вечерами. Даже при ограниченном времени они позволяют оставаться конкурентоспособным.

Инди-команда познает agile Инди игра, MMORPG, Мобильные игры, Развитие, Длиннопост

Мы планировали добавить в игру три магические сферы, временно усиливающие персонажа: увеличение опыта, серебра и количества добываемых предметов. Концепция понятная, механика — полезная. Мы быстро согласовали идею, написали ТЗ и приступили к работе. Но, как часто бывает, дьявол скрылся в мелочах.

Инди-команда познает agile Инди игра, MMORPG, Мобильные игры, Развитие, Длиннопост

Мы не учли все возможные сценарии использования: можно ли активировать орб во время боя или только в городе, как будет работать продление эффекта, где отображать таймер, что делать, если игрок мертв. Кроме того, дополнительные осложнения возникли, когда мы задумались о торговле орбами: потребовался удобный интерфейс и отдельная логика для продажи стаками, в отличии от экипировки, где каждый предмет продавался отдельно.

В результате простая идея «купить, использовать, продать» разрослась в целый пласт дополнительных задач, затронувших механику инвентаря, торговли и взаимодействия с предметами. Каждая упущенная деталь на этапе проектирования значительно усложнила изначальную задачу.

Сейчас мы на собственном опыте понимаем важность детального планирования. Этот случай наглядно показал, что в управлении проектом важно не только внедрять новые механики, но и понимать их влияние на всю систему в целом.

Так мы столкнулись с классической проблемой разработки: каждая "мелочь" превратилась в отдельный мини-проект, пожирающий время. Пока одни члены команды пытались освоить новую механику, другие исправляли проблемы в существующих системах.

Инди-команда познает agile Инди игра, MMORPG, Мобильные игры, Развитие, Длиннопост

Когда стало ясно, что мы в тупике, пришлось срочно менять план действий. И тут, сами того не осознавая, мы начали применять принципы Agile-методологии: разбили всю работу на эпики, таски и сабтаски - так стало лучше видно, что происходит с проектом. Выяснилось, что одни задачи являются блокерами для других, и пока они не решены, дальнейшее развитие проекта невозможно.

За каждой задачей мы закрепили ответственного и полностью изменили подход: вместо параллельной работы над множеством направлений решили фокусироваться на одной задаче и доводить её до конца, прежде чем переходить к следующей. Так мы на собственном опыте открыли для себя гибкие методологии разработки, наступив на грабли классического waterfall-подхода.

Показать полностью 3
[моё] Инди игра MMORPG Мобильные игры Развитие Длиннопост
2
BloodyPy
BloodyPy
7 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия Игровые миры Сферы

Графика Next Gen World of Warcraft⁠⁠

Интересный замеченый эффект.Принес реалистичную графику снега и эффектов в оплот Рыцарей смерти .Ролик философский..
Если бы американские мозги тратили время не на отьем денег и войну , а на оптимизацию и игры.
Можно читать субтитры.

[моё] Развитие Исследования Интернет World of Warcraft Warcraft 3 Warcraft Battle net Blizzard Рыцарь Смерти MMORPG Слова Сфера Coub Видео Короткие видео
10
VasilyGamespro
VasilyGamespro
7 месяцев назад

Как выбирают дизайн персонажей для AAA-игр⁠⁠

Привет, геймеры! Вы когда-нибудь задумывались, как рождаются персонажи, которые западают в душу? Сегодня я поделюсь секретами того, как создаются образы для AAA-игр. Это не просто красивый внешний вид — это целый мир, переданный через детали, эмоции и историю. Давайте разберёмся, как эти герои оживают.

Как выбирают дизайн персонажей для AAA-игр Игровые обзоры, Обзор, Компьютерные игры, Развитие, Онлайн-игры, MMORPG, Шутер, Мультиплеер, Моды, Xbox, Длиннопост

С чего всё начинается?

Создание персонажа начинается с идеи. Задача дизайнеров — понять, какую роль будет играть персонаж в сюжете и какую эмоцию он должен вызывать у игрока. Это может быть храбрый герой, вызывающий восхищение, или загадочный антагонист, который заставляет вас задуматься.

  • Пример: В The Last of Us Джоэл и Элли не просто герои, а люди с глубокой историей, которую можно понять даже через их внешний вид и поведение.

Вдохновение и исследования

Художники ищут вдохновение в самых разных местах: истории, культуре, фильмах и даже реальных людях. Часто на ранних этапах создаются так называемые референсы — это сбор изображений, которые помогут задать тон будущему персонажу.

  • Пример: Геральт из The Witcher был вдохновлён образом типичного фэнтезийного охотника на монстров, но с добавлением мрачного реализма.

Прототипы и наброски

После сбора идей художники начинают создавать наброски. Это могут быть быстрые эскизы, которые показывают разные варианты внешности персонажа. На этом этапе обсуждаются детали: форма одежды, выражение лица, даже мелкие аксессуары.

  • Пример: В Horizon Zero Dawn на этапе набросков тщательно прорабатывались элементы костюма Элой, чтобы показать её связь с природой и технологиями.

Работа с 3D-моделями

Когда финальный дизайн утверждён, начинается этап 3D-моделирования. Персонажа переводят из эскиза в трёхмерную форму, добавляют текстуры и анимацию. Этот этап требует невероятной точности, так как любая деталь должна выглядеть реалистично.

  • Пример: В Red Dead Redemption 2 проработка деталей костюмов и мимики персонажей впечатляет своей реалистичностью.

Детали, которые рассказывают историю

Детали — это то, что делает персонажа уникальным. Это могут быть шрамы, украшения, необычная походка или манера речи. Они помогают игроку понять, через что прошёл персонаж и кто он такой.

  • Пример: Шрамы на лице Крэйтоса из God of War символизируют его тяжёлое прошлое.

Психологический аспект

Важно, чтобы персонаж вызывал эмоциональный отклик. Для этого дизайнеры часто работают с психологами, чтобы понять, какие элементы внешности и поведения вызывают определённые чувства у игроков.

  • Пример: Антагонисты в Far Cry всегда выглядят немного эксцентрично, чтобы сразу вызвать у игрока чувство тревоги.

Тестирование и отзывы

Когда дизайн готов, его тестируют на фокус-группах. Это позволяет понять, как игроки реагируют на персонажа, и внести изменения, если нужно.

  • Пример: Дизайн Клавдии Аудиторе в Assassin’s Creed менялся несколько раз на основе отзывов игроков.

Итог

Дизайн персонажей в AAA-играх — это искусство, требующее знаний в самых разных областях. Каждый герой или злодей — это результат кропотливой работы команды профессионалов. В следующий раз, когда вы будете играть, обратите внимание на детали: как одет персонаж, как он двигается и что выражает его лицо. Всё это рассказывает его историю.

А какой персонаж запомнился вам больше всего? Пишите в комментариях, давайте обсудим!

Показать полностью 1
[моё] Игровые обзоры Обзор Компьютерные игры Развитие Онлайн-игры MMORPG Шутер Мультиплеер Моды Xbox Длиннопост
4
VasilyGamespro
VasilyGamespro
7 месяцев назад

Игры, которые вдохновляют на творчество⁠⁠

Привет, друзья! Сегодня хочу поговорить о том, как игры могут стать источником вдохновения для творчества. Некоторые проекты так глубоко погружают нас в свои миры, что пробуждают желание создавать что-то своё — писать, рисовать, проектировать или даже сочинять музыку. Вот список игр, которые вдохновляют миллионы людей на творчество.

Игры, которые вдохновляют на творчество Игровые обзоры, Обзор, Развитие, Компьютерные игры, Онлайн-игры, MMORPG, Шутер, Мультиплеер, Моды, Xbox, Длиннопост

Minecraft

Эта игра — настоящий рай для творческих личностей. Вы можете строить всё, что угодно: от маленького домика до целых городов. Ограничений нет, и только ваше воображение задаёт границы.

  • Почему вдохновляет:

    • Абсолютная свобода действий.

    • Возможность воплощать свои идеи в трёхмерном пространстве.

    • Сообщество, где игроки делятся своими творениями.

The Sims

Если вы любите создавать, то The Sims — ваш выбор. Здесь можно строить дома мечты, придумывать персонажей и даже разыгрывать целые истории.

  • Почему вдохновляет:

    • Огромный выбор инструментов для строительства и дизайна.

    • Возможность разрабатывать сюжетные линии.

    • Простота освоения.

LittleBigPlanet

Эта игра создана для тех, кто любит экспериментировать. Вы не только проходите уровни, но и создаёте свои собственные.

  • Почему вдохновляет:

    • Удобный редактор уровней.

    • Возможность делиться своими творениями с другими игроками.

    • Яркий и позитивный визуальный стиль.

Dreams

Dreams — это игра-конструктор, где можно создавать всё, что угодно: от мини-игр до музыкальных композиций.

  • Почему вдохновляет:

    • Мощные инструменты для создания игр, музыки и анимации.

    • Огромное сообщество творцов.

    • Простота начала и бесконечные возможности для развития.

Animal Crossing: New Horizons

Эта игра завоевала миллионы сердец своей уютной атмосферой. Вы можете создавать острова, украшать их, взаимодействовать с жителями и делиться своими дизайнами.

  • Почему вдохновляет:

    • Возможность создавать уникальные пространства.

    • Огромное количество декоративных элементов.

    • Социальные взаимодействия через обмен идеями и посещение островов друзей.

Stardew Valley

Хотя это симулятор фермы, игра вдохновляет на творчество благодаря глубокому вниманию к деталям. Вы можете разрабатывать свой уникальный стиль фермы и экспериментировать с её дизайном.

  • Почему вдохновляет:

    • Свобода в управлении пространством.

    • Вдохновляющий пиксель-арт.

    • Возможность писать истории о жизни фермы.

Spore

Если вы мечтали создать свою уникальную вселенную, то Spore — ваш выбор. Вы проектируете существ, планеты и целые экосистемы.

  • Почему вдохновляет:

    • Создание уникальных существ с нуля.

    • Возможность экспериментировать с дизайном.

    • Ощущение, что вы создаёте свой мир.

Terraria

Пиксельная песочница, где вы можете исследовать, строить и сражаться. Здесь, как и в Minecraft, нет чётких правил — только ваши идеи.

  • Почему вдохновляет:

    • Глубокая кастомизация мира.

    • Возможность строить невероятные сооружения.

    • Совмещение приключений и творчества.

Итог

Игры — это не просто развлечение, но и мощный инструмент для вдохновения. Они учат нас видеть мир иначе, пробуждают фантазию и дают возможность выразить себя. Попробуйте любую из этих игр, и вы точно почувствуете, как в вас просыпается творческая энергия.

А какие игры вдохновляют вас? Делитесь своими находками в комментариях, давайте обсудим!

Показать полностью 1
[моё] Игровые обзоры Обзор Развитие Компьютерные игры Онлайн-игры MMORPG Шутер Мультиплеер Моды Xbox Длиннопост
1
0
VasilyGamespro
VasilyGamespro
7 месяцев назад

Почему технологии Dolby Atmos так важны для игр⁠⁠

Привет, друзья! Сегодня хочу поговорить о технологии, которая изменила восприятие звука в играх, — Dolby Atmos. Это не просто ещё одна аудио-технология, а настоящий шаг вперёд, который делает игровые миры ещё более погружающими. Давайте разберёмся, почему Dolby Atmos так важен для игр, как он работает и какие преимущества он даёт.

Почему технологии Dolby Atmos так важны для игр Игровые обзоры, Обзор, Компьютерные игры, Развитие, Онлайн-игры, MMORPG, Шутер, Мультиплеер, Моды, Xbox, Длиннопост

Что такое Dolby Atmos?

Dolby Atmos — это многоканальная звуковая технология, которая создаёт объёмный звук, заставляя вас ощущать каждую деталь. В отличие от обычного стерео или даже 5.1, Dolby Atmos добавляет высоту звука. Это означает, что звуки могут поступать не только слева, справа, спереди и сзади, но и сверху. Такой эффект создаёт полное погружение в игровую атмосферу.

Как работает Dolby Atmos в играх?

Основная идея Dolby Atmos — это позиционирование звуков в трёхмерном пространстве. Представьте, что вы играете в шутер от первого лица. Вы не просто слышите шаги противника, но точно понимаете, что он идёт по лестнице выше вас или приближается сзади.

Примеры игр, поддерживающих Dolby Atmos:

  • Cyberpunk 2077: в оживлённом городе Night-city вы ощущаете шум улиц, разговоры NPC и рев моторов вокруг.

  • Call of Duty: Warzone: возможность услышать, где находится враг, может стать решающим фактором для победы.

  • Ori and the Will of the Wisps: звуки природы и музыки усиливают эмоциональное погружение.

Преимущества Dolby Atmos для игр

  1. Точное позиционирование звука. В играх с динамическими сценами, например, в шутерах или гонках, важно понимать, откуда исходит звук. Dolby Atmos даёт игроку тактическое преимущество, помогая быстрее реагировать на окружение.

  2. Эффект погружения. Звуки природы, взрывы, шёпот — всё это ощущается как часть реального мира. Вы чувствуете себя не наблюдателем, а участником событий.

  3. Эмоциональный отклик. Благодаря объёмному звуку, игровые моменты, будь то напряжённые битвы или трогательные сцены, воспринимаются гораздо сильнее.

  4. Поддержка разных устройств. Dolby Atmos работает как с домашними кинотеатрами и саундбарами, так и с наушниками. Это значит, что вы можете получить качественный звук даже в наушниках среднего уровня.

Как настроить Dolby Atmos для игр?

Чтобы использовать Dolby Atmos, вам понадобится:

  • Устройство, поддерживающее эту технологию (саундбар, AV-ресивер, наушники).

  • Совместимый игровой ПК или консоль (например, Xbox Series X|S).

  • Программное обеспечение, такое как Dolby Access, для настройки и активации технологии.

Примеры использования Dolby Atmos

  1. Шутеры. В таких играх, как Battlefield 2042, Dolby Atmos помогает определять расположение противников или понять, откуда летят пули.

  2. RPG. В The Witcher 3 или Skyrim вы чувствуете себя частью огромного мира, где каждый звук играет роль: шелест листьев, разговоры жителей деревни или шум битвы.

  3. Хорроры. В Resident Evil Village Dolby Atmos усиливает чувство страха. Вы точно слышите шаги монстра или его дыхание за вашей спиной.

Почему Dolby Atmos — это будущее игрового звука?

Технология Dolby Atmos открывает новые горизонты в звуковом дизайне. Она делает игры не просто развлечением, а настоящим приключением, где каждая деталь работает на погружение игрока.

Игровая индустрия продолжает развиваться, и Dolby Atmos становится стандартом для крупных проектов. Это уже не роскошь, а важный элемент, который помогает сделать игры более захватывающими и реалистичными.

Итог

Dolby Atmos — это не просто про звук, а про эмоции, тактику и полное погружение. Если вы хотите испытать новые ощущения от игр, попробуйте настроить эту технологию на своих устройствах. Уверен, вы почувствуете разницу!

А как вы относитесь к качественному звуку в играх? Делитесь в комментариях, какие моменты Dolby Atmos впечатлили вас больше всего!

Показать полностью 1
[моё] Игровые обзоры Обзор Компьютерные игры Развитие Онлайн-игры MMORPG Шутер Мультиплеер Моды Xbox Длиннопост
1
VasilyGamespro
VasilyGamespro
7 месяцев назад

Как работают системы лута и почему они затягивают⁠⁠

Привет, друзья! Сегодня я хочу поговорить о том, что делает игры такими увлекательными и иногда даже слишком затягивающими — о системах лута. Если вы хоть раз играли в RPG, шутеры или онлайн-игры, вы точно сталкивались с этим феноменом. Почему же мы готовы часами бегать по картам в поисках сундуков и надеяться на выпадение редких предметов? Давайте разберёмся.

Как работают системы лута и почему они затягивают Игровые обзоры, Развитие, Обзор, Компьютерные игры, Онлайн-игры, MMORPG, Шутер, Мультиплеер, Моды, Xbox, Длиннопост

Что такое система лута?

Система лута — это механика, которая награждает игроков случайными предметами за выполнение действий в игре: убийство врагов, открытие сундуков или прохождение заданий. Лут может быть разным: от простого оружия и брони до суперредких артефактов, которые становятся настоящей гордостью для игрока.

Почему системы лута такие популярные?

Секрет в том, что лут задействует наши базовые эмоции и потребности:

  1. Эффект неожиданности. Каждый раз, когда вы открываете сундук или побеждаете босса, вы не знаете, что получите. Это как виртуальная версия лотереи — всегда есть шанс найти что-то уникальное.

  2. Чувство прогресса. Новые предметы помогают вашему персонажу становиться сильнее, а это значит, что вы можете справляться с более сложными испытаниями.

  3. Редкость и эксклюзивность. Игры часто используют редкие предметы, чтобы разжечь азарт. Когда вам выпадает что-то необычное, вы чувствуете себя настоящим счастливчиком.

Как это работает в разных играх?

  1. RPG-игры (например, Diablo). В таких играх лут — это основа всего. Сражаетесь с монстрами, собираете золото и вещи, улучшаете снаряжение. Причём каждый предмет может быть с уникальными характеристиками, что добавляет интереса.

  2. Онлайн-шутеры (например, Apex Legends). Здесь лут помогает адаптироваться к ситуации. Вы находите оружие, аптечки, броню прямо во время матча, и от того, что вы нашли, зависит ваша тактика.

  3. Мобильные игры (например, Genshin Impact). Лут часто совмещается с системой гача — вы открываете коробки или карты, чтобы получить редких персонажей или предметы.

Почему это затягивает?

  • Азарт. Даже если вы получили не то, что хотели, вам кажется, что в следующий раз точно повезёт.

  • Желание закрыть гештальт. «Вот ещё один сундук, и я точно найду этот меч!»

  • Социальный фактор. Показывать друзьям редкие предметы — это всегда приятно. Особенно в онлайн-играх, где такие вещи становятся символом статуса.

Есть ли в этом минусы?

Конечно, как и везде, здесь есть подводные камни:

  • Зависимость. Лут может затягивать, особенно если для получения редкого предмета нужно потратить много времени.

  • Монетизация. Некоторые игры используют системы лута, чтобы зарабатывать деньги, предлагая игрокам покупать сундуки за реальные деньги.

  • Фактор случайности. Иногда кажется, что удача никогда не на вашей стороне, и это может вызывать разочарование.

Итог

Системы лута — это одновременно и гениальная, и немного коварная механика. Они делают игры интереснее, но могут превратить ваше развлечение в гонку за редкими предметами. Главное — помнить, что игра должна приносить удовольствие, а не превращаться в работу.

А как вы относитесь к луту в играх? Затягивают ли вас такие системы или вы предпочитаете игры без случайных наград? Пишите в комментариях, обсудим!

Показать полностью 1
[моё] Игровые обзоры Развитие Обзор Компьютерные игры Онлайн-игры MMORPG Шутер Мультиплеер Моды Xbox Длиннопост
0
VasilyGamespro
VasilyGamespro
7 месяцев назад

Как улучшить FPS: гайд для игроков с любым ПК⁠⁠

Привет, друзья! Если вы, как и я, обожаете компьютерные игры, то наверняка сталкивались с проблемой низкого FPS. Зависания, лаги, дерганая картинка — это может испортить даже самую увлекательную игру. Сегодня я расскажу, как повысить производительность игр на любом ПК. Будет просто, понятно и полезно!

Как улучшить FPS: гайд для игроков с любым ПК Развитие, Обзор, Онлайн-игры, Игровые обзоры, Компьютерные игры, MMORPG, Шутер, Мультиплеер, Моды, Xbox, Длиннопост

Что такое FPS и почему он важен?

FPS (кадры в секунду) — это показатель того, сколько раз за секунду обновляется изображение на экране. Чем выше FPS, тем плавнее и приятнее выглядит игра. Обычно комфортным считается уровень от 60 кадров в секунду. Если FPS падает ниже 30, играть становится сложно.

Шаг 1: Обновите драйверы

Самый простой и важный шаг — обновить драйверы видеокарты. Производители, такие как NVIDIA и AMD, регулярно выпускают обновления, которые могут значительно улучшить производительность в новых играх.

  1. Зайдите на сайт производителя вашей видеокарты.

  2. Скачайте последнюю версию драйверов.

  3. Установите обновление и перезагрузите ПК.

Шаг 2: Настройки графики в игре

Снижение настроек графики может творить чудеса. Вот что стоит сделать:

  • Уменьшите разрешение (например, с 1920x1080 на 1600x900).

  • Выключите тени или установите их на минимальный уровень.

  • Снизьте качество текстур.

  • Отключите эффекты сглаживания (anti-aliasing).

  • Уменьшите дальность прорисовки.

Экспериментируйте с настройками, чтобы найти баланс между качеством и производительностью.

Шаг 3: Оптимизация системы

Ваш ПК может работать медленнее из-за фоновых процессов. Вот как освободить ресурсы:

  1. Закройте ненужные программы. Проверьте диспетчер задач и завершите процессы, которые не используются.

  2. Отключите автозагрузку. Откройте «Диспетчер задач» -> вкладка «Автозагрузка» -> отключите лишние программы.

  3. Очистите диск. Удалите временные файлы через «Очистку диска» или специальные программы, такие как CCleaner.

  4. Отключите визуальные эффекты Windows. Зайдите в настройки производительности и выберите «Обеспечить наилучшее быстродействие».

Шаг 4: Используйте режимы производительности

Многие ПК и ноутбуки имеют специальные режимы производительности. Включите их:

  • На Windows: зайдите в «Параметры питания» и выберите режим «Высокая производительность».

  • На ноутбуках: отключите энергосбережение и подключите зарядку.

Шаг 5: Апгрейд компьютера

Если всё вышеописанное не помогает, возможно, пришло время подумать об обновлении железа. Вот что может дать максимальный прирост FPS:

  • Добавьте оперативной памяти. Для современных игр 16 ГБ — оптимальный объём.

  • Установите SSD. Он ускорит загрузку игр и системы.

  • Обновите видеокарту. Это самый эффективный, но дорогой способ.

Шаг 6: Используйте специальные программы

Существуют программы, которые могут помочь повысить FPS. Например:

  • MSI Afterburner — для мониторинга и разгона видеокарты.

  • Razer Cortex — оптимизирует систему для игр.

Шаг 7: Разгон компонентов

Если вы уверены в своих силах, попробуйте разогнать видеокарту или процессор. Это увеличит производительность, но будьте осторожны — разгон может привести к перегреву и поломке оборудования.

Итог

Теперь вы знаете, как улучшить FPS на любом ПК. Начните с простых шагов — обновления драйверов и оптимизации настроек. Если это не поможет, подумайте об апгрейде железа. Главное — подходите к делу с умом и не бойтесь экспериментировать.

А какие у вас есть лайфхаки для повышения FPS? Делитесь в комментариях, давайте обсуждать!

Показать полностью 1
[моё] Развитие Обзор Онлайн-игры Игровые обзоры Компьютерные игры MMORPG Шутер Мультиплеер Моды Xbox Длиннопост
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии