Life is Strange: Макс и Хлоя на протяжении жизни
Когда прошел оригинальную игру, приквел и сиквел, и решил сделать коллаж с любимыми персонажами :)
"Макс...я всегда буду с тобой" - "Навеки".
Доводилось ли Вам играть в эту игру, и если да, чем запомнилась?
Для меня, первая часть (2015 года выпуска) лучшая игра того года. Люблю ее за ламповую атмосферу, Макс и Хлою, и то как игра становится все темнее с каждым эпизодом, и достигает катарсиса в пятом.
Grahamfield
Фигурка Макс Колфилд
Высота 15 см.
Автор модели Спартак Айвазян.
Восприятие концовок Life is Strange
Здравствуйте. Хотелось бы поделиться мыслями по поводу такой замечательной игры как Life is Strange. Да, я понимаю, что игра вышла лет десять назад и все всё уже успели обсудить, но у меня руки добрались в неё поиграть только сейчас. Скажу сразу, игра - шедевр и произвела на меня неизгладимое впечатление. Но я не буду говорить о сюжете, геймплее или графике. Мне хотелось бы обсудить только концовки игры.
В игре их две:
1) Макс жертвует своей лучшей подругой и самым близким человеком для того, чтобы спасти родной город со многими жителями.
2) Макс жертвует городом ради своей подруги
И мне хотелось бы обсудить эти две концовки именно с психологической точки зрения. Сразу скажу я не являюсь каким-то профессионалом, поэтому все рассуждения будут с точки зрения самого обычного человека. И если в комментариях меня поправят компетентные люди я с радостью прочитаю их мнение.
Я прочитал много комментариев и мнений о том, какая концовка лучше. Что меня немного удивило, так это то, что многие люди начали доказывать, что надо спасать свою лучшую подругу и пусть хоть всё остальное сгорит. И всё это аргументировалось такими вещами:
- Надо руководствоваться любовью, а не холодной головой.
- Вы бы сами в реальности выбрали бы только близкого человека
- В городе всё равно все гнилые люди
- Я привязалась к Хлое и не могла её убить
Вот четыре базовых аргумента, которые использовались во всех дискуссиях.
В какой именно момент многие люди стали максимальными эгоистами? Нет, не поймите меня неправильно, здоровый эгоизм необходим каждому человеку. Именно он не позволяет человеку превратиться в бесхребетное существо, которое все используют только в своих целях. Но у него тоже должны быть ограничения. И, судя по всему, исходя из моих наблюдений, максимальными эгоистами являются именно дети и подростки, у которых в крови бурлит ещё юношеский максимализм, выражающееся в виде: "Я самый классный, самый умный. Зачем мне это общество, которое не заслуживает меня" и тд. и тп. Но и у многих зрелых личностей тоже проявляются подобные вещи.
А теперь к концовке игры. У нас есть девушка Хлоя, которая должна была умереть и которую главная героиня постоянно спасала благодаря своим паранормальным способностям, раз за разом отматывая время и нарушая привычный ход вещей. Всё это привело к тому, что изменения в мироздании достигли таких критических величин, что возник чудовищный катаклизм, который и должен был обнулить все возмущения, а попутно убив почти всех в городе. И вот в этот момент многие начинают проявлять свой предельный эгоизм, позволяя умереть городу, лишь бы любимая была рядом. Но а теперь представьте себе ситуацию, что выбирали не вы, а выбирали за вас. Что из-за чужого решения погибли ваши друзья, семья и большое количество незнакомых людей родного вашего города. По сути, решением спасти Хлою, главная героиня вешает на неё чудовищный груз вины за все остальные смерти. Так называемая вина выжившего. А если она не будет испытывать эту вину, то как она может быть вообще хорошим человеком? Ведь именно такой хорошей её и пытались показывать всю игру. Вспомните 4-й эпизод, где она предпочитала поскорее умереть, лишь бы не мучить родителей.
И главное: всю игру нам показывали становление Максин как героя. А настоящие герои приносят в жертву что-то невероятно для них дорогое ради других. Именно поэтому я считаю, что принести в жертву Хлою – самый правильный вариант. Да, теперь Максин суждено жить с этим. Но именно подобная жертва и делает из гг настоящего героя, о которых потом рассказывают истории.
Кто-то мне даже начинал доказывать, что главная героиня выбрала Хлою не ради себя, а ради подруги. Скажу я одну неприятную вещь. Кто-то может согласиться или не согласиться. Когда умирает близкий тебе человек, то ты жалеешь не его, а именно себя. Что именно тебе теперь придётся жить в этом мире без него. Умершему то уже всё равно, его больше нет в этом мире. А вот живущему теперь страдать без него.
Последний аргумент, который я слышал: “Подобный конец обесценивает всю игру. Все решения оказываются бессмысленными.” Сразу вопрос, а почему бессмысленными? Максин помнит обо всём, что с ней случилось. Эта история о становлении настоящего героя.
И мне ещё очень понравилась одна мысль, зачем ей была дана эта сила. Что она была нужна не для того, чтобы спасти Хлою, а чтобы у Максин была возможность попрощаться с ней. А это невероятно дорогого стоит для любого человека, кто когда-либо терял близких.
Genshin Impact Lyre. Life is Strange Theme. Syd Matters - Obstacles
Life is Strange Theme. Исполняется на Лире в игре Genshin Impact. Syd Matters - Obstacles
"Хлоя или спасение города?" Обзор "Life is Strange"
Приветствую. Это моя самая любимая игра, о которой я давно хотел написать. Однако не решался, потому что есть две причины.
Во-первых недавно был принят закон, а в игре есть моменты что связаны с ЛГБТ. Всё же я не буду ничего писать об этом, а также добавлять скриншоты на такую тему. Я считаю что тут нет ничего, а просто история подруг...которые проводили много времени вместе.
Во-вторых несмотря на положительные отзывы в Steam, игру многие не признают. Так сказать потому, что тут дебильная концовка(это их слова не мои), а также не интересный геймплей. Что же, посмотрим, я ещё расскажу о геймплее свои мысли.
Однако, я всё же решил написать этот обзор потому, что в жизни происходит много чего негативного, особенно смотря на ситуацию в СНГ.
Именно поэтому, я хочу поделиться своим мнением об игре "Life is Strange" а ваше дело соглашаться с ним, или нет. А и ещё, те кто скажут: автор мало сыграл в игру. На те вам скриншот(кто не видит из за серого фона я играл 44,4 часа)
Ну что же, давайте начинать.
*Макс тебе дана великая сила, это круче телепорта даже!*
Вы хотели бы иметь сверхспособность? Конечно да, не обманывайте. Кто-то хотел бы обладать способностью летать, кто-то телекинезом, а кто-то телепортом. А я бы, хотел всё отдать за способность Максин Колфилд, или перемотку времени.
Да, главную героиню зовут Максин Колфилд(или просто Макс) что является студенткой лет 18 в престижной академии Блэквелл. В классе неудачница, но довольно симпатичная, просто неуверенная в себе, и так далее.
Так вот её история начинается с того, что в один прекрасный день она видит сон связанный с будущим, затем обретает в туалете способность перематывать время, и встречает свою подругу детства, с которой перестала общаться в школе, Хлою.
И казалось бы, что ещё может быть? А дальше она пытается с помощью своей силы завоевать популярность, проводит время с Хлоей и ищет девушку по имени Эмбер, а также внезапно попадает в ловушку маньяка, что был всегда рядом с нею.
Я не хочу спойлерить ибо уверен, что многие ещё не сыграли. Потому просто покажу небольшой ролик
Итак, что представляет собой сюжет. Его можно поделить на три составляющих.
1. Максин как студентка. Она сталкивается с тем, что её не особо жалуют. Только Кейт общается с нею да и ещё парочка людей, ну и конечно же френдзона Уоррен. Однако что по сюжету дальше? Макс пытается с помощью своей силы подружиться с Викторией, её подружками, а также с другими студентами академии. Можно ли не дружить ни с кем? Конечно, ведь в этом суть игры. Ваши действия имеют отношение к реальности, но не к будущему. Я ещё скажу пару слов об этом. Знаете Макс напоминает мне меня когда я впервые поехал учиться в универ, пришёл в аудиторию а там пацаны поделены на:
-Группа гопников
-Группа футболистов
-Группа геймеров
-Группа карателей
Ну в общем Максин хочет быть как и остальные, однако забыл сказать что факультет главной героини связан с фотографией. Так что многие NPC тут отличные фотографы, и один даже показывает свой альбом дальше.
2. Максин как подруга Хлои. В основном сюжет строится на том, что мы говорим Хлои. Мы можем её критиковать, не соглашаться с её идеями, и послать в конце, но всю игру мне было приятно наблюдать как она меняется. Поначалу настроенная довольно жестко к Максин, после некоторых событий она становится мягче, а потом вообще радуешься тому что видишь. Однако драма наступает в тот момент, когда подходит очередь увидеть "детство Хлои". Ну поймете о чём я когда поиграете.
Ведь на самом деле Максин бросила свою подругу, так как родители решили переехать, а сама Макс поступила в колледж. Она хотела написать подруге, но как обычно "ой просто столько дел, забыла". Однако дальше мы видим что они действительно хорошие подруги: особенно это подтверждает мать Хлои, что рассказывает
-Хлоя столько о тебе говорила, куда ж ты пропала Макс...
Трогательная история дружбы. У меня был когда то лучший друг, тоже думал что спустя время будем вспоминать всё. Однако он тупо отморозился и...ну так бывает.
3. Максин как повелительница времени.
Вам дали силу перематывать время, и перемещаться в ПРОШЛОЕ ЧЕРЕЗ ФОТОГРАФИЮ. Что будете делать с этой силой? Вот и Максин тоже думает на протяжении всей игры. Она может стать популярной сказав крутые фразы, перемотав время перед этим. А может не делать этого и как говорится остаться с чистой совестью. Плюс от её решений зависит на минуточку, СУДЬБА ЦЕЛОГО ГОРОДА, так что ответственность огромная.
Однако, мне это и нравилось в сюжете. Можно наплевать на всех, и тупо использовать силу ради Хлои, чтобы попасть точно в банки с пистолета или отмазать её при родителях. А можно не помогать Хлои, и в конце понять, что люди в городке заслуживают жизни больше, чем ваша лучшая подруга.
Да и перемотка времени влияет на саму Максин, так что я считаю это был идеальный ход в сюжете.
Ну что же а дальше по сюжету будет многое. Это и купание в бассейне академии, и вечеринка в "Циклон" и многое другое.
А ещё тут покажут к чему приводят поиски мечты( Эмбер) и что будет если над человеком будут постоянно издеваться (Кейт Марш).
Ладно, пора переходить к геймплею.
*Что может быть интересного в игре, где одни диалоги? Да много чего: загадки, перемотка времени, посещение различных мест и даже возможность сделать фото*
Геймплей строится на том, что мы управляем Максин Колфилд. Макс ходит по локациям, и может рассматривать предметы, а также общаться с различными персонажами
Теперь о диалогах. В них есть различные варианты ответов, и каждый влияет на дальнейшие события. Например, если поговорить с ректором, ну тем лысым мужиком, то ему можно либо сдать Нейтана, либо не делать этого.
Однако, если вы не знаете что даёт тот или иной вариант, можно воспользоваться читом перемоткой времени
Ещё есть несколько особенностей геймплея.
Во-первых, это возможность читать дневник Макс, а также переписываться смсками с различными персонажами. Кстати читая некоторые завидуешь главной героине, ведь у неё заботливые отец и мать
А также надоедливый "типа друг, но хочет быть больше" Уоррен
Хотя отдать должное стоит его храбрости в некоторых моментах.
Ещё есть так называемые "дополнительные квесты". Например можно на территории кампуса поговорить с Брук, и ответив правильно на вопросы управлять настоящим дроном. Или же подписать петицию довольно чокнутой преподавательницы. Или же облить краской Викторию...
В основном геймплей строится на том, что нам нужно пойти в определённое место, где по пути вам предоставляется свобода действий. Можно полить цветок, побрынчать на гитаре, послушать музыку, стереть надпись в ванной, или же попросту поболтать с различными студентами.
Также необходимо проводить в дальнейшем расследование, а ближе к концу, так вообще почувствовать себя настоящим детективом.
Однако, главный геймплей как по мне, это то, что игра поделена на главы. В каждой нужно принимать решения, и они сыграют в будущем.
Кроме того есть достижения(кстати мне не удалось открыть их все)
Я считаю, что тут интересный геймплей, где предстоит пройти долгий путь, посмеяться с нелепых фраз(сейчас я проходил игру с полным русским переводом, однако тогда впервые был английский перевод и русские субтитры) или поступков той же Хлои, а потом просто открыть рот и заорать "да ладнооо не может быть!" а в конце... Что же, иногда даже мужчины плачут.
Ну а музыка, или саундтреки к игре, писал маэстро, я даже скачивал себе парочку
*Общий итог*
Life is Strange - игра, которую я советую пройти/перепройти несмотря на некоторые моменты. Это шедевр, а те кто будут говорить обратное, что же, у вас есть право на своё мнение. Если хотите делитесь им в комментариях.
Спасибо за то, что прочитали обзор до конца
Желаю всем хорошего настроения и таких же игр!