Попытка играть на пианино в Half life Alyx
Это немного неудобно
Half life alyx VR посмотрим на игру, что нового
третьей «Халфой», в компании работали над настоящей революцией. И имя ей Half-Life: Alyx. Почему революцией? Да потому что новая часть серии не только не опозорила имя великой франшизы, но и показала всем, как должны выглядеть игры в VR.
Сладкое возвращение в мир Half-Life
Действия новой «Халфы» разворачиваются за пять лет до событий Half-Life 2. Девятнадцатилетняя Аликс Вэнс еще не встретила Гордона Фримена, но уже вовсю борется с Альянсом вместе с отцом. Во время одной из диверсий что-то идет не так, и отца берут в плен. Недолго думая, героиня отправляется на выручку, вооружившись стволом и грави-перчатками. Последние позволяют Аликс притягивать различные предметы, и это очень удобно в VR: зачастую подходить к полезным предметам не нужно. Достаточно направить руку в сторону чего-нибудь и резким взмахом кисти поманить это к себе. При этом на связи с героиней постоянно болтается компаньон Рассел, создатель нашего модного девайса. Он и подсказывает, куда идти, и обстановку шуткой разряжает.ведь игра потрясающим образом жонглирует атмосферой. Вот ты в совковом падике одного из домов City 17. Все антуражно: лифт, мусоропровод, на ступеньках в пепельнице дотлевает окурок сигареты. Словно еще вчера тут сидели пацаны и потягивали пивко марки «Молдвинпром» (настоящее название из Alyx). А вот ты спускаешься на пролет ниже — и из темноты на тебя выпрыгивает ядовитый хедкраб. Да, да, прямо тебе на голову, шевеля своими мерзкими волосатыми лапками, и это, напомним, в VR, где ты и персонаж буквально одно целое.
Мысли про будущее в VR
В связи с переизбытком новостей на тему коронавируса решил поднять тему о VR и новой Half Life Alyx. Прохождение смотрел на канале BlacksilverUFA, очень годная игра, особенно впечатляет Джефф и концовка. Нет, проходить такое я бы не рискнул, даже если бы был VR. Ненавижу хедкрабов ещё с первой части) А теперь ещё и этого долбанного Джеффа..
Судя по текущим возможностям, вскоре мы увидим ещё много разных крутых проектов. Но, не об этом. Интересно не предусмотреное разработчиками применение.
Школьный учитель из США провел урок геометрии в игре Half-Life: Alyx
https://radiokp.ru/tekhnologii/prokachal-skil-shkolnyy-uchitel-iz-ssha-provyol-urok-geometrii-v-igre-half-life_nid15876_au6785au
Музыканты сыграли на пианино в Half-Life: Alyx — топ лучших композиций
https://games.mail.ru/pc/news/2020-04-01/muzykanty-sygrali-na-pianino-v-half-life-alyx-top-luchshih-kompozicij/
А теперь представьте, что у каждого есть VR, так же, как сейчас смартфон или ПК.
Можно было бы создать виртуальные классы в школах и институтах. Полностью избавиться от неэффективной траты времени на дорогу, избавиться, частично, от того, за что вы не любили школу и сосредоточиться исключительно на образовании. Можно так же сделать виртуальные офисы, в которых люди могли бы работать из дома. Это позволило бы разгрузить города и развивать новые технологии.
Что вы об этом думаете?
Судя по глобусу в «Half-Life: Alyx», Сити 17 находится в России, а США всё-таки превратили в радиоактивный пепел
Глобус находится в комнате Аликс
Мои рассуждения о вселенной Half-life
Осторожно! спойлеры к Half-Life: Alyx.
Новая часть игры построена вокруг того, чего точно никто не ожидал - самый таинственный и неуловимый персонаж в вселенной игры внезапно оказывается в заточении.
После просмотра игры, меня как и наверное многих других волновал главный вопрос - "как это произошло?".
И вот вчера вечером я сел пересматривать все сценки с ключевыми моментами игры, и первой из них была сценка в HL: Аlyx, где идет разговор о клетке. Еще при первом просмотре игры я сразу понял, что этот персонаж говорящий о клетке это - Джудит Моссман, в подтверждении к этому, она была одна из немногих, кто знал о произошедшем в черной мезе в некоторых подробностях, что было упомянуто в диалоге.
А теперь стоит переместиться в начало первого эпизода, именно там на мой взгляд происходит поимка G-мена, а во втором эпизоде G-man уже разочарован во Фримане (так как Фримана использовали для его поимки), и он упоминает, что ограничен в своих возможностях, что возможно говорит о том, что он уже находится в клетке.
Из всего это получается так, что в сюжете HL2, Фриман на самом деле был приманкой, Джудит сделала все, чтобы Фриман достиг своей цели, и G-man пришел за ним, почти перед самым концом HL2 только Джудит и Иилай знали о проходящем в цитадели, и только они могли вызвать вортигонтов, которые появились в начале первого эпизода, спасли Фримена и Алекс, и поймали G-man'a.
Но как-же так получилось, что поймали они его там, а в клетке он оказался в прошлом?
Тут начинают происходить временные прыжки в сюжете, в том диалоге о клетке в HL: Alyx Джудит говорит о том, что осталось мало времени, возможно это значит, что она знает что произойдет дальше, и именно она организовала поимку G-man'a во времени игры HL: Alyx, вот тут возникает мысль, Джудит такой-же таинственный персонаж с такими же возможностями как у G-man'a?
А G-man из времени HL: Alyx просит Фримена во втором эпизоде доставить Аликс к месту, в котором события развернуться после освобождения G-man'a.
Еще стоит напомнить, что именно Джудит передала данные о корабле Борей, и она в HL2 говорила, что это она должна была быть в тестовой камере в HL1.
Half-Life: Alyx одна из самых высокооцененных игр для PC в истории - по версии Metacritic
После выхода VR-эксклюзива, получив множество положительных отзывов от восторженных фанатов, средняя оценка игры на Metacritic не падала, а только продолжала расти. Таким образом Half-Life: Alyx смогла пробиться в топ-20 всех ПК-релизов в истории.
В 2020 году Alyx пока что самый высоко оценённый ПК-релиз. Что примечательно, игру активно поддерживают не только множество критиков из различных игровых изданий, но и тысячи пользователей — их средняя оценка составляет 9,1 из 10.