Half Life 2 не только в VR, но еще и в кооперативе! (VR + nonVR тоже работает)
Рассказывая о VR играх (Skyrim VR, моды к Skyrim VR, впечатления | Onward VR), было бы преступно не упомянуть о возможности пройти легенду игростроя - Half Life 2 (халва, если по-простецки) не только в VR шлеме с контроллерами и "реалистичным" оружием; но еще и с друзьями!
Причем, друзья могут играть с ПК (наличие у них VR шлема приятно, но не обязательно)!
(^ качество видео и производительность скачет т.к. я с друзьями нахожусь в разных городах, пинг слишком большой, движок с трудом осиливает синхронизацию физики. Если вы находитесь поблизости - игра пойдёт гораздо стабильнее)
Как известно, в кооперативе можно играть даже в самую дикую чушь - дружеское общение добавляет несколько баллов по шкале играбельности даже к распоследнему шлаку.
Тут же речь идет о Half Life! Помимо банального "пробежать сюжет" можно отыгрывать роли, взаимодействовать друг с другом, спавнить случайные предметы (в том числе и монстров-зомби прямо позади бредущего по тёмной канализации товарища) и в общем - очень хорошо проводить время.
На мой взгляд это один из лучших способов "обмазаться ностальгией", а если вы (как и я) в своё время по какой-то причине пропустили Half Life 2 - то пройти это, но уже "с совсем настоящим 3D" в VR нужно обязательно.
Если же вам кооператив не интересен как таковой; то в одиночном режиме игра будет работать еще стабильнее и лучше, а ходить по миру, который придумали 17 лет назад, с широко раскрытми глазами (столько деталей!) не менее интересно, чем играть в нативную VR игру Half Life: Alyx.
Очень хороший пример именно VR аспекта Half Life 2. Видео на английском (снимал для англоязычной аудитории), но суть ясна: всё что нужно - всё подбирается, кидается, прыгается, стреляется, уклоняется:
Более того, некоторые моменты мне тут нравятся даже больше, чем в Half Life:Alyx:
- Есть физические прыжки
- Есть фомка (!)
- Есть гравити пушка (!!!)
- Есть двуручное удержание оружия, а у помпового дробовика передёргивается затвор.
Конечно же, стоит понимать, что в Халв Лайф 2 VR достаточно косяков, лагов и ошибок. Установка всех нужных модов и их некоторая настройка тоже определённо займёт некоторое количество времени (но, это гораздо легче и быстрее, чем, например, собирать моды для Skyrim VR) ~2-3 часа (у меня). Новичкам в VR со слабыми "VR ногами" (кого всё еще мутит при передвижении) я это тоже не порекомендую, "держак" тут понадобится.
Но, чёрт возьми, как же это круто! :)
___
Если аудитории интересно, то я соберусь с духом и наваяю пост о том, как именно и какие моды я ставил на Garry's Mod, чтобы VR по-честному заработал.
Мой Twitch: https://www.twitch.tv/ganjjgames
Мой игровой YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC0xV1DRNiHYACKKOH6DQZSQ
Приручение Ламар
Флэшмоб по Half Life 2
Был призыв (не только лишь на пикабу) игрокам - поднять онлайн данной игре выше значения 13.200.
С чем вполне успешно справились.
https://steamdb.info/app/220/graphs/
Центр Анатомии Игровых Существ - Архив "Обыкновенный зомби"
Бюро Плюриграфии радо представить следующую копию архивного материала, посвященного существу "Обыкновенный зомби" (ИД вселенной: Half-Life 2).
~~~~~~~~~~~~
Прошлый архив, посвященный созданию "Сектоид" (ИД вселенной: XCOM: Enemy Unknown) можно найти здесь
Бюро Анатомирования ЦАИС при разработке материала опирается, преимущественно, на морфологию биологического материала, что, временами, может идти вразрез с устоявшимися мнениями обывателей. Полученная информация распределяется по различным каналам связи Бюро Информации ЦАИС и является бесплатной.
~~~~~~
P.s. ЦАИС осведомлен о существовании иных форм Обыкновенных зомби, встречавшихся раньше появления разобранного вида, но их отличие в морфологии требует индивидуального рассмотрения.
Товарищи Халф-Лайферы!
Возможно некоторые знают, что самое большое одновременное количество человек в Half-life 2 - 13000 человек.
Но 14 августа, я и многие русские и зарубежные ютуберы, призываем в 17:00 зайти в Half-life 2. Можно даже не играть, главное войти. Надеюсь на понимание!
ВАЖНО: 17:00 по МСК. Должна быть лицензия Half-life 2 в Steam.
P. S. Фото для фона.
Half Life 2 Beta
Beta Half Life 2
Недавно смотрел прохождение Беты второй халвы и удивился, какая там была атмосфера, чувствовалось угнетение, полный контроль над людишкаии, чувствовалась безвыходность.
Потом посмотрел на релизную версию и расстроился, потому что не было той атмосферы. В City 17 стало как-то просторнее и свободнее, не было той гнетущей атмосферы и того прекрасного SkyBox'a. 8(