Как вы наверное слышали, недавно вышло бесплатное обновление для ГТА 5, которая теперь называется «Grand Theft Auto V Enhanced». В игру добавили трассировку лучей, апскейлеры DLSS/FSR, и прочие мелкие улучшения графики.
И так как я занимаюсь уже на протяжении практически полугода созданием гайдов по настройкам графики в играх, обновленную ГТА я тоже не мог обойти стороной. Поэтому я тщательно изучил влияние на визуал и частоту кадров каждой настройки графики в этой игре и благодаря собранной информации подобрал пресет оптимальных настроек, которые позволят повысить FPS до 70% по сравнению с максимальными настройками и практически без изменений в качестве графики. А в случае с тенями — на этих настройках они будут выглядеть даже лучше.
Не стоит относиться к этому пресету как к универсальному для всех компьютеров - прежде всего, это выбор параметров, которые можно снизить для получения более высокой частоты кадров, но без особо заметных визуальных изменений.
Используйте этот пресет как основу для настройки под своё железо. Для начала попробуйте выставить его, а затем, в случае недостатка FPS или наоборот - запаса производительности, уже можете более тонко настроить под себя, используя мой полный гайд по настройкам графики GTA V Enhanced, в котором я подробно показываю как влияет каждый параметр на графику и частоту кадров.
Получился у меня в итоге вот такой пресет настроек:
Во время тестов я обнаружил парочку серьезных недоработок со стороны разработчиков
Во-первых, наилучшее качество теней с трассировкой лучей достигается на варианте «Очень высоко», а максимальное качество этого параметра («Сверхвысок.») настроено, похоже, не совсем правильно. Из-за чего тени размываются слишком агрессивно и становятся едва заметными:
Слева-направо: "Выкл." / "Высоко" / "Оч. Высоко" / "Сверхвысоко"
Во-вторых, я обнаружил, что настройка «Качество отражений» (не с трассировкой, обычных) на вариантах «Очень высоко» и «Сверхвысоко» оказывает крайне высокое влияние на FPS под водой, при этом без визуальных отличий. И это не зависимо от того, включена у вас трассировка лучей или нет. У меня например частота кадров падает со 130 FPS до 60
"Высоко" / "Очень высоко"
Скорее всего, это баг, и его исправят с патчами. Но на данный момент я рекомендую использовать вариант «Высоко».
Используя эти оптимальные настройки для «Grand Theft Auto V Enhanced», можно повысить частоту кадров на 40–70% по сравнению с максимальными настройками, при этом качество графики останется практически на том же уровне. А тени станут даже лучше, потому «сверхвысокое» качество теней с трассировкой работает некорректно, по крайней мере на момент выхода этого гайда.
Для примера, вот сравнения пресетов графики в разрешении 1440p на Ryzen 5600x, RTX 3070, сглаживание DLAA (в обоих случаях настройка «Увеличенное расстояние подгрузки более детализированных объектов» установлена на значение 0/10, чтобы избежать упора производительности в процессор):
Наиболее заметная разница между пресетами будет заметна только в дальности прорисовки травы:
Поэтому, если у вас остается запас производительности в подобных локациях с большим количеством травы, то лучше тогда поднять настройку «Качество травы» до максимума. В таком случае никаких заметных визуальных потерь по сравнению с максимальными настройками уже не будет.
А если вы хотите более тонко настроить графику под свой ПК в этой игре, то это будет легко сделать по полному гайду, где я показываю на что и как влияет каждый отдельный параметр. Это мой личный сайт и я его специально сделал для гайдов по настройкам графики в играх без "лишней мишуры":