Попался, злодей!
Кина Будет в ВК: https://vk.com/kinabudet
Кина Будет в ВК: https://vk.com/kinabudet
В интервью журналу Edge вице-президент по инженерии Google Мадж Бакар заявил, что игры на Google Stadia будут работать лучше, чем на обычных PC через год или два. С технологией, которую компания развивает в сфере машинного обучения, Stadia заставит игры чувствовать себя более отзывчивыми в облаке, а сами они будут работать быстрее, чем они работают локально, вне зависимости от того, насколько мощна локальная машина.
Это станет возможно с помощью способности Google Stadia предсказывать нажатия кнопок игроком. Google хочет использовать машинное обучение, чтобы предугадывать, какие кнопки в определенный момент нажмет игрок.
В теории, это уменьшит задержку, но будет ли технология работать так, как надо? Если я играю в разветвленную повествовательную игру, такую как Life Is Strange или Until Dawn, как технология узнает, какой выбор я собираюсь сделать? Будет ли она точно предсказывать боевые комбо? Как это будет работать в шутерах?
Во время перестрелки в мультиплеерном шутере быстрая реакция является обязательным условием. Если Stadia будет предсказывать, куда я хочу прицелиться, то это уже будет помощь, которую можно расценить за жульничество. В любом случае, как будет работать технология, мы узнаем через год или два.
В общем, утро начиналось как обычно, ничего не предвещало. Пока не пришло уведомление из панели уведомлений и открылся календарь, а там...
Первое ощущение: где я подхватил вирус? Но разобравшись выяснил, что это просто кто-то внес в мой календарь Google свою заметку. Оказывается, такая возможность есть.
Конечно, в том виде, как пришел этот спам, все ясно и понятно, но ведь можно замаскировать лучше. Например, сделать в виде "системного" уведомления с просьбой скачать важные обновления. И, наверняка, многие неопытные пользователи поведутся.
В общем, будьте осторожны. Настроить ограничение доступа к календарю можно через управление аккаунтом Google.
Пользователям предложат посмотреть сразу два рекламных ролика, чтобы потом они могли смотреть видео без прерываний на рекламу.
Видеосервис YouTube запускает новый формат размещения рекламы — «ad pods». Он предполагает, что перед видео пользователю придется просмотреть подряд два рекламных ролика, пишет портал AdAge.
Зато после их просмотра видео уже больше не будет прерываться на рекламу. Таким образом, YouTube планирует повысить пользовательские метрики — в частности, процент досмотра видео. Ведь чем чаще контент прерывается на рекламу, тем неохотнее пользователи досматривают видео. Особенно если речь идет о длинных роликах. Также повысится частота просмотров рекламы: ранее пользователь должен был просмотреть один pre-roll.
При желании зритель сможет оставить все как есть: пропустить рекламу и перейти к просмотру. Но тогда видео будет прерываться на рекламные паузы по ходу просмотра.
Изначально YouTube планирует размещать «ad pods» на компьютерах, позже — на мобильных устройствах и smart TV.
Взято: https://adindex.ru/news/digital/2018/11/22/206970.phtml?utm_...
1 апреля 2018 года компания Cloudflare запустила новый DNS-сервер 1.1.1.1.
Об этом говорится в официальном блоге компании. Он обещает ускорить интернет-соединение и сохранить пользовательские данные в безопасности. По словам компании, это «самый быстрый сервис DNS с упором на приватность данных». Компания фокусируется на безопасности пользователей и обещает стирать все логи DNS-запросов по истечении 24 часов.
Почему 1.1.1.1?
Cloudflare объединилась с Азиатско-Тихоокеанским сетевым информационным центром (APNIC) для использования сервиса на IPv4-адресах 1.1.1.1 и 1.0.0.1. APNIC исследовал 1.1.1.1 на предмет нагрузки мусорным трафиком, так как множество людей использует его в качестве фиктивного DNS-адреса. СЕО Cloudflare Мэттью Принс (Matthew Prince) рассказал, что компания предложила APNIC свою сеть для изучения трафика, а взамен воспользовалась такими запоминающимися адресами для работы своего DNS-сервера. Также сервис работает на IPv6-адресах 2606:4700:4700::1111 и 2606:4700:4700::1001.
Ключевые особенности
В основе работы сервиса лежит open source DNS-сервер Knot Resolver. Компания воспользовалась им, так как он имеет почти все необходимые ей функции, а также использует модульную архитектуру. DNS-сервер Cloudflare использует протоколы DNS-over-TLS и DNS-over-HTTPS, что позволит получить поддержку большего количества браузеров и операционных систем.
На момент написания новости общемировая задержка 1.1.1.1 составляет 14 мс. Это меньше показателей популярных OpenDNS (20 мс) и Google DNS (34 мс), что делает его самым быстрым DNS-сервером.