Почему качество игр ухудшается?
С просторов Пикабу, просто не удержался. Скришот мой, текст не мой.
История израильской игры, придуманной на задней парте
Израильские школьники-лоботрясы: Ури, Эхуд и Амир, учиться не хотели, и, сидя на задней парте, придумали игру, которую назвали Linqmap и вот что из этого получилось.
Linqmap - это бесплатный социальный навигатор, позволяющий отслеживать ситуацию на дорогах в режиме реального времени и прокладывать оптимальные маршруты. Linqmap был создан в 2007 году как социальный сервис и называл себя социальной сетью для водителей.
Немного позже свои игру они переименовали в Waze.
А поздней осенью 2012 г, (тогда, когда весь мир готовился к концу света, обещанного Ностардамусом), Apple сделала предложение о покупке Waze за $500 млн. Даже для такой развитой экосистемы как израильская - сделка с Apple была страшно крутой. Тем более, Apple только что позорно запустила сервис собственных карт, за что Куку пришлось публично извиняться перед потребителями. Так вот Apple сделала предложение Waze и весь рынок замер в ожидании.
Ребята из Waze подумали - и вежливо отказали. Причиной отказа послужила низкая оценка стоимости компании. Для того, чтобы отказать Apple - нужно иметь courage.
Спустя несколько месяцев о покупке Waze объявил Facebook. Сумма сделки составляла 1 млрд. а одним из условий Facebook был переезд команды в калифорнийский офис. Ребята из Waze подумали - и вежливо отказали. Причиной отказа, на этот раз, стало нежелание фаундеров и разработчиков переезжать в чужую Калифорнию из родного Израиля.
В итоге, спустя еще один месяц, Waze был куплен Google, который предложил компании 1,3 млрд. и согласился со всеми условиями, включая требование сохранить R&D офис в Израиле. 300 млн., полученные сверх ожидаемой суммы, фаундеры Waze распределили между сотрудниками - пропорционально их вкладу в успех компании.
Вот так в один день все разработчики Waze стали миллионерами.
В феврале 2013, аппликация Waze была признана лучшим мобильным приложением на Mobile World Congress 2013 в Барселоне. За победу в этой номинации также боролись Dropbox, Flipboard, Sky Sports F1 и Square.
А летом 2014 года, во время войны в Газе (операция “Нерушимая скала”), значительная часть сотрудников Waze ушла защищать свою страну с оружием в руках.
Меряем мир в сосисках!
Пройдя этот тест, вы узнаете, сколько нужно сосисок, чтобы спуститься по ним на дно Марианской впадины. А еще сколько их можно съесть, пока длится самый долгий в мире поцелуй. Не пропустите!
Работодатель, которого мы все заслужили
Листая youdo наткнулся на данное предложение. От себя хочу добавить, что эта идея уже лучше Fallout 76.
И как вы хотите отправить свои контакты заказчику?
ПИРАТСТВО В ИГРАХ ЭТО ПЛОХО?
Вот в наше время перевелись пираты, раньше они бороздили по морям и океанам в поисках наживы и брали от жизни все что им нужно, о пиратах слагали легенды, их боялись и ненавидели. Но теперь пиратами называют людей которые не хотят платить за игры и качают их с торента а некоторые из них считают покупку игр пустой тратой денег.
Но я сними в корне не согласин и сейчас обьясню почему.
Для себя я отметил два вида пиратов которым стоит уделить особое внимание:
Первый вид самый простой - это люди которые не могут позволить себе покупку игр,по двум причинам:
Первая причина это простая нехватка денег, здесь и придратся не к чему, тяжелая ситуация в семье и так делее.
Вторая причина Мамка не дает,в данной ситуации, денег хватает но маман вертела твои запросы на большом и черном, со словами "Я тебе комьютер купила, и теперь не лезь ко мне со своими играми ублюдок", после этих слов у ребенка не остается иного выбора, как залезь на какой нибуть ру трекер, и с криками йо-хо-хо и бутылка яжки
начать тырить игры. Должен отметить что после этого в несозревший мозг некоторых представителей данного типа приходит мысль что все кто платит за игры это умственно отсталые и что за игры не вкоем случае не нужно платить
но об этом немного позже.
А теперь поговорим о втором виде пиратов, это люди которые могут позволить себе покупку игр, но не покупают.
Чаще всего это взрослые люди, которые могут себя обеспечить, но они как и некоторые школьники не считают игры за полноценный продукт, и просто не платят за них.
Вот представьте себе идет человек по городу с полным кошельком денег, как вдруг ему сильно захотелось есть,
и внезапно это человек видит на прилавке охренительно жырный и вкусный бургер, но вместо того чтобы купить этот бургер, он нагло его ворует, после чего всем говорит, что бургеры недостойны того что-бы за них платили.
Таких людей я просто - напросто призираю, потому - что игры - это резултат человеческого труда, а именно это и называется продуктом, а за продукт нужно платить даже за такой ужасный продукт как Call of duty.
Не подумайте что я придираюсь к людям которые тихо-мирно качают игры и сериалы себе на компуктер, я и сам нередко качаю игры с торента, не всегда есть возможность их купить. Я просто хочу сказать, что не нужно считать покупку лицензионных игр пустой тратой денег. Ведь игры делают как раз для того что-бы их покупали.
Под конец хочу сказать пардон за мой первый пост, я был не в адеквате (на самом деле я всегда не в адеквате и у меня такой дибильный юмор)
И если вы заметите ошибки в тексте, все было так задумано,честно,честно...
Люблю вас, хоть это и не очнь взаимно(
Летняя практика JetBrains для школьников
Привет!
Мой друг участвовал в летней практике JetBrains для школьников (~10 класс) по программированию на Android в качестве одного из лекторов.
Как и в любом нормальном курсе, итогом стал выпуск нескольких простых приложений.
В своё время он неплохо подтянул моё приложение по рейтингу и помог ещё кучу раз другими способами...
Поэтому, я бы хотел, чтобы его ученики получили полезного фидбека от пикабушников. Большинство проектов игровые так, что возможно где-то там ваш будущий джуниор или падаван )