Final Fantasy 14 планируют усложнить
Директор Square Enix Наоки Ёсида заявил, что в последние несколько лет многопользовательская онлайн-игра стала слишком расслабленной. Поэтому создатели приложат усилия для повышения ее сложности в будущем.
«Мы продолжим стараться превосходить ожидания игроков. Но в работе над Final Fantasy 14 мы сделали проект с минимальным уровнем стресса, возможно, мы переборщили», — рассказал разработчик.
По его словам, следующее обновление серии повлечет за собой также весомые графические улучшения и новый сюжетный контент.
Перевоплощение в Клауд Страйф из Final Fantasy - AI Анимация
Интересно, откуда он взял Бастер Меч?
Анимэфикация с помощью Stable Diffusion
_
Мой канал с гайдами по Stable Diffusion. Где бесплатно обучаю с нуля и до самостоятельного обучения моделей.
Нейронная эстетика (источник) - где выкладываю интересные генерации фото и видео и рассказываю как оно сделано.